梦幻手游蜃境第六关
青春盛典·天津站已经圆满落幕,宝宝们非常guān心的研发问答环节,又会带来哪些干货呢?下面灵儿带大家看看。
【研发问答2019qīng春盛diǎn天津zhàn】
Q:剑会匹配队友机制,能否考虑增加门派筛选,便于玩家寻找队友。
A:剑会考虑设置队友筛选条件,yǔn许队长针对队伍xū求,优先匹配自己想要的门派,同时也尽可能优化单人剑会pǐ配机制,提升单人匹配体验。
Q:想问一下,新门派何时出?希望有更jiā丰富的门派玩法。
A:一年以内huì考虑再出新门派,希望手游至少bǎo证有12个可玩的门派。
Q:当前zǔ队系统是即时zǔ队,找队友非常不容易。如果要找泡泡见6的队伍,组队jiāng近要一个小时。
A:针对组队问题,开发团队也有一定的思kǎo。为le便于寻找duì友,推出了队伍招募平台,是为了便于玩家朋友寻找固定队。对于即时组队,寻找队友难实际上跟wán法本身有一定的关联,bǐ如玩家朋友xún找的pào泡jiàn6的队伍,首先有pào泡资格的就占据少数,其次有泡泡资格且能见6de玩家,gèng加稀少。因此后期提供的解决方案,是将有志同道合的朋友聚集在tóng一个多人频道,系统给予推荐,更快寻找到自己的队友。
Q:目前地煞shù量太少了,每天用在抢地煞的时间过长,néng否考虑调整一下地煞数量。
A:目前内部正在针对玩家挑战地煞的情况做调研,针对当前地shā投放时间、投放shù量以及地煞shèng率等因子,综合衡量地煞zhěng体投放,并且在后续会尽快推出一个调整计划。
Q:目前帮派匹配制度存在一定的问题,当前我所在帮派shì三级69帮派,但是经常在帮zhàn的时候会匹配到五级帮派,帮战体验较差。
A:目前帮战匹配机制重点考虑的是帮派胜率,帮派等级并非是一个非常重要的cān考因子。总体而言,不是非常希望帮战均为精锐与精锐匹pèi,神威与神wēi匹配,这样对两fāng玩家来说,相对不是一个非常好的体验。但是当前帮zhàn存在一定的wèntí,后qī会尽快去解决这个问题。
Q:现在银bì不太好赚,是否可以增加赚取银币的途径。
A:后续不光是银币,包括金bì以及金币道具,在活动中tè别是节日活动中,都会加大投放。
Q:为什么xiàn在剑会等级越来越高?以前是wú双拿前5%奖励,现在是王者拿前5%奖励,以后是不是需要达到至尊才行?
A:剑会段位整个提高有一个崭新的段位继承机制,每个赛季并不是把所有段位清空。因为这个机制,整体段位就会水zhǎng船高,但是并不会因为shuǐ涨船高,使得奖励更难拿,这个是按照百分比发放的奖lì,因此后期会考虑调整段位继承算法。
Q:混服目前还不能上藏宝阁,给账号交易带来些许不便,请问何时混服可以开藏宝gé?
A:渠dào藏宝阁目前正在进一步推行过程中,并不会让大家等太久。因为qiān扯到双方的商务合作,所以整体推jìn还是需要一点点时间,请大家耐心děng待。
Q:女儿村经脉是否可以进行修改?女儿村的经脉,大多数qíng况下在PVE中无法用到,特别是地煞中,对yú偷到笑里藏刀等技能,感觉有些浪费经脉效果。
A:女儿村与方寸的经脉设计,本身定位是有差异化的存在。女儿村与方寸最大的区别在于多封印与技能偷取的效果,其经脉的设计也是重点jiā强这两方面的能力,在设jì上会与方寸有所区分,但同时我们yòu会平衡这liǎng个门派的出手效率。综合来看,当前版本可以使得两个门派各zì有各自的可玩性。
Q:方寸的大招光风霁月会不会考虑做修改和加强?
A:目前来看,方寸大招光风霁月与自身经脉方向的设计有一些chū入,后期会考虑在大的门派平衡调整中,做进一步的调整。
Q:目前孩zi的属性在PK以及任务中,都相对较弱,是否考虑在后续进行加强?
A:目前我们重点希望gèng加fēng富上场的宠物lèi型,孩子出场率较低,也是预期中。一旦孩子上场率特别高,会让宠物在战场中的策略趣wèixìng更低一些。
Q:是否考虑推出聊天撤回功能,有聊天撤回功能,会更加便于聊天。
A:此需求在大多数聊天app中已经实现,后xù会考虑在yóu戏中添加聊天撤回功能。
Q:蜃境寻宝中,是否考虑增加切换加点的功能?
A:目前蜃境在后期会有一个bǐ较大的调整,zhǔ要调整的重心在于增加遗物的放置效果。由于改变加点huì让蜃境整体复杂度提升,目前暂shí不开放此功能。
Q:由于当前积攒的双倍经验点shù过多,是否考虑推出三倍经验点数。
A:目前的方向是鼓励玩家每天将双倍经yàn用掉yī部分,而不是积攒起来,因此后期会考虑提升每天前10个鬼的奖励以及烧双点数,暂时不考虑开fàng三倍经验点数。
Q:翼颈龙、炎爆龙何时fǎn场?
A:后续会安排非限liàng坐骑陆续kāi始返场活动,请要购买的玩家朋友,耐心等待。
Q:称谓能不能提供锁定功néng,让称wèi一直显示?
A:后续会将锁定称wèi的功能提上zhì作日程,排期进xíng制作。
Q:迷chéng玩法无法添jiā好友,是否可以zēng加添加好友功能?
A:后续会排期增加迷城玩法添加好友功能。
Q:虎头guài的锦衣,目前看来是每出一套就多了一种丑法,有没有考虑优化一下。
A:目前虎头怪的锦衣,由于其běn身型体的特殊性,导致锦衣与型体不是特别匹配。因此我们当前的方案,是每一套锦衣会zhēn对虎tóu怪特殊的型体进行优化,从销量和舆论情况看,已经好了许duō,后期会继续进行更多的效果yōu化。
Q:力地府目前缺少一个单攻技能,是否考虑过将尸腐毒做成一个单攻的技能?
A:目前没有zhè个打算,因为增加了单攻技能与月gōng的定位就有了重合。我们还是希望各自职业有自己的特色和玩法,不希望同一类型的门派出多个。同时这类相对非主流的辅助,是有一定的可玩性,但是不希望成wèi主流,从而影响正常物理系门派、法术系门派的地位。
Q:是fǒu考虑出多人副本,增加多人之间的副本社交。
A:目前3D BOSS十人副本正在紧锣密鼓推进,预计将zài不久与大家见面。
Q:炎融牛是fǒu考虑返场?
A:2019年的全民PK,炎融牛会进行返场。
Q:110的装备什么时候出?109是否考虑过卡等级?
A:目前110的装备理念是从100级装备进行继承,保证100级装备价值。目前不会开设新等级段,并同时暂shí考虑在115停级。
Q:帮贡目qián冗余,是否考虑将帮贡转化为银币?
A:目前不考虑zhè样处理。因为获取帮贡会hào费一定的银币,再将帮贡转化为银币,就是一个来回设计,体验较差。后期会考虑重塑帮派体系,增加帮贡的用途。
Q:账号已经满了6gè,转服时无法转入,是否考虑出角色删除功能?
A:目前不考虑做这个gōng能,主要是从数据安全角度出发。若有删除功能,jiù要出恢复功能,技术实现上风险较高。但是可以考虑转服时,提升可转入角色上限,这个后续会考虑提上开发日程。
Q:物品摆摊是否可以给一个参考价,避免物品摆的价格过高,导致交易失败。
A:由于每个服wù器物价不同,目前无法给出准确的摆摊参考价。但是如果shì正常交易且交易失bài,游戏中是允许玩家在梦幻精灵处进行申诉,我们后台有专门工zuò人员来核查交易过程,若没有违规操作,将会继续促成这笔交易。
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梦幻西游手游蜃影秘境第六关怎么过关
guài物配zhì:从左到右依次为龙宫、方寸、大唐(huì破血)、普陀、龙宫普tuó法宝携带:双甲、葫芦、战鼓助战选择:一输出(我带的红孩儿)、北海龙nǚ、惠岸行者、一地府宠物选择:攻宠阵fǎ选择:蛇阵注:有罗汉会轻松,没罗汉可以先打个龙宫缓解压力,有的话也可以优先打普陀或者方寸,对方奶量可观,小怪依旧看心情水清
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