梦幻西游手游版打书公式
梦幻西游手游装备属性如何选择及玩法分xiǎng,在游戏中duì于玩家来说装备的属性选择是非常重要的。因为不同的门派缺少的属xìng都是不一yàng的,而玩家要是想要均衡发展的话就只能被虐了喔。nà么在游戏中对于玩家来说装备的属性要rú何xuǎn择呢,游戏中玩法jì巧都yǒu哪些呢。
手游和端游guān于强身de加成公式不一样,端游是百分比加血,而手游是点一下强身加十点气血。所以并不用过分的追求高血量,并不是不追求。1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度,1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度。由cǐ可以看出耐力的收益要大于气血,别问我为啥耐力收益大于气血,2.2防御收益是大于8点血的。后期的PK中罗汉是一定要带的而项链除了龙宫之外都毫无争议的打法防宝石。
所以hòu期龙宫bìngbù是大boss,真正的boss是对面可怕的灰机,在选择武器和衣服de时候。攻系尽liàng是力量和耐力,法系魔力和耐力,辅助体耐或敏耐。
梦幻西游手游法宠打书攻略 梦幻西游手游法宠怎么打书
梦幻西游手游法术宝宝打什么书好【高级会心】高级会心跟高级突进类似,都是手游新加的技能,法术攻击时忽视对方一定的fǎ术fángyù,很实用的技能。高jí会xīn是忽视对方等级*0.5的法术防yù。比如我的法术防御是657,我de等级是68.那么68*0.5=34。也jiù是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是5.1%的加成。可以说这个技能的排名仅仅比高级法波高。因为毕竟高级法波不稳定。【高级魔心】魔心、法爆、法连和法波。优先级肯dìng是魔之心优先,高级魔之心zēng加法术结果20%。伤害稳dìng可控,增幅也很强。属于必带的。【高jí法爆】法bàozhuàng态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是说高级法爆增加de伤害大约是16.6%【高jí法连】高级法连的触发jǐ率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输chū。按照怪一次烧3个来算。差bù多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。àn照四个回合计算就shì,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的shāng害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没shénme必要)。梦幻西游手游bǎo宝群技能书【奔雷咒】5%的几率驱除对方的一项增益状态。跟端游地府的qū散类似,只是概率有点低,但是如果5个宝宝全用带奔雷的法宠的话,那这个驱散的成功率就不好说了。对面的灵动hé血灯被打diào,肯定会相当难受。【泰山压顶】5%的几率降低对方速度5%,持续3回合。端游里抢速度优势,要么流云、凝滞,要么地府爪子抓,这样都会浪费人物的行动。现在手游里加属性的系统没有duān游里那么多,所以5%的速度很可能成为抢一速的关键。有了dài泰山的法宠,抢速度优势就容易多了。【水漫金山】5%的几率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3huí合。物法伤害降低3%,我觉得有点低,如果是10%的话我肯定会用,3%就yǒu点鸡肋了,跟前两个相比就差了很多。【地狱烈火】5%的几率降低对方物理和法术防yù力5%,chí续3回合。相对于“大水”的降低3%伤害,“大火”的降低5%物法防御明显好太多了,无论是任务还是PK,用“大火”的效果都相当不错,这也是我最喜欢的一个法术技能。综上所述:也就是说法宠dǎ书,先打高jí魔之心,提升20%伤害。其次打高法爆,提升16.6%伤害。其次打高法连,大约为14.7%的伤害。最后是高会,看脸的伤害。总的来说mèng幻西游手游法宠打书,高魔心、高法爆、gāo连、高会是必须要有的,其他的gāo神佑,高法波,属于辅助技néng,根据宝宝的技能个数高低来打,如果技能duō有必要全部打上,另外还有一些fǔ助技能,比如高反震,高xìng运děng等都是bù错的技能。
梦幻西游129跑环奖励公式?
跑环主要是经验的,到了整环会给jiǎng励,如100环的时候系统会给你110到130的随jī1本制造书,200环时候xì统给你110-130铁,300环时候会给110-130的制造书或铁的其中1个。
140的制造书或铁要等到138级以后跑到300环的时候随机给的 整环奖励是děng级+10或-10的书或是铁 希望能bāng到你
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