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梦幻西游手游龙宫黑色和红色
在《梦幻西游》手游中,提到龙宫,你最先想到的是什么?群秒压制的入海神龙?还是“副本挂秒”的义气兄弟?作为最古老的法系门派,无论怎么调整怎样改变,龙宫门派始终有属于TA的传承和魅力。
本次门派平衡调整后,通过对寒髓和潮息经脉的调整,精锐龙宫和勇武、神威龙宫的收割能力也得到了进一步加强。今天,小灵将和大家一起研究龙宫经脉流派,看看这个门派有哪些属于他的高光时刻。
龙宫经脉属性点
龙宫经脉属性主要围绕着法伤、速度和防御展开。
其中,寒髓经脉在本次门派调整中,激活属性变更为“目标魔法值越低,受到的法术伤害越高,最高额外附加6%法伤结果”。
同时,潮息的激活效果也变更为“目标不足7时额外增加6%法伤结果”,通过这两个改动进一步加强精锐龙宫和勇武、神威龙宫的收割能力。
龙宫经脉属性点
与其他门派大多数两套经脉不同,龙宫经脉属性丰富,至少能够衍生出3种流派。
(1)常规法伤龙
核心技能龙卷雨击,主要强化龙卷伤害和法术连击概率。
(2)单挑点杀龙
核心技能龙腾,主要强化龙腾法连概率、法连收益,以及龙腾对召唤灵的克制效果。
(3)外圈打蓝龙
核心技能龙吟,主要强化龙吟炸蓝能力和龙卷雨击的降疗收益。
除了以上3种流派,龙宫还有着敏龙的玩法。敏龙也以外圈为主,通过高速确保自身出手,利用面伤和倒地后的降疗进行压制。
敏龙曾风靡一时,与狮驼玩家一样通常抱团出现,但随着门派调整和法宝安魂咒的出现,敏龙逐渐退出PK舞台,但在一些特殊情况下不失为一个奇招。
在目前3种主要流派中,以第一种经脉为主,无论是龙卷的伤害,还是法连的概率,常规法伤经脉的都有着不俗的体验,无论是PVP还是PVE,这套经脉都能够胜任。
龙宫经脉理论的法连上限
如果我们确立以面伤为主,那么在经脉选择中怎样选择最大化法连概率呢?
如果你愿意牺牲一定伤害,那么你可以选择这样的经脉路线最大化法连概率。
左半圈放弃踏浪带来的镶嵌舍利子10%伤害和每层buff叠加的34.5法伤,换取每次龙腾击败提升3%法连概率。这样,我们通过经脉获得的最终法连概率为:15%+10%=25%。
如果释放龙腾技能,这个法连概率将会来到31%。
这仅仅是经脉提供的基础概率,我们还有许多其他辅助手段,比如变身卡、装备、时空结晶、逆鳞技能等等。
在这些外界条件的辅助下,龙宫的法连概率能够轻松突破50%,高额的法术伤害结果和法连概率会为龙宫提供无与伦比的收割能力。也正是得益于龙宫门派极高的法连概率,烽火连天6件套也成为了龙宫门派的最佳之选。
怎样让龙吟炸蓝效率更高?
龙吟炸蓝作为龙宫的“看家本领”,在PVP战斗中回合数越长,龙宫的蓝量优势越明显。
众所周知龙吟是固伤技能,伤害固定且炸蓝量也固定。在这种背景下,怎样提升每回合的炸蓝效率呢?答案就是提升“固定伤害结果”,龙吟技能固定伤害结果上去了,其炸蓝效率自然也会提高。
而提升炸蓝效率通常有2个小技巧。
(1)变身卡
在法系变身卡中,百晓仙子变身卡是唯一增加伤害结果的高级变身卡,如果你想体验打蓝流龙宫,百晓仙子卡是你的最佳选择。
(2)法宝两仪属性
无量经和附灵玉是法系输出的必备法宝。而在这两种法宝的两仪词条中,也隐藏着能够增加龙吟炸蓝量的秘密。
通常龙宫附灵玉都会选择太阴四象,既可以增加伤害面板,又会获得法术暴击,实用性非常广。
而当你明确炸蓝策略后,附灵玉的两仪属性需要与之前完全相反,选择太阳属性。因为两仪词条阳属性会增加法术伤害结果。
同理,在无量经中我们也要选择增加伤害结果的太阳属性,以求最大化炸蓝效率。
整体来讲,虽然太阳法宝可以提供更好的炸蓝结果,但面对其他技能,特别是日常使用,太阳法宝的选择并没有太阴属性更为实际,因此建议大家衡量利弊,慎重选择。
以上就是本期龙宫经脉的介绍啦,作为最古老的门派之一,这也是小灵心中最具有代表性的梦幻门派之一。如果大家对龙宫经脉还有什么疑问,欢迎大家留言讨论~
梦幻西游手游龙宫百科全书 门派属性合辑
一、加点。
结论: 本人两套加点分别为4魔1耐和5mó。 分析: 1lì=1物伤+0.6法防+0.2速度 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8xuè+0.4法防+0.2速 1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速 游戏在40级时开两套加点系统,每天第一次切换免费,第二次切换5w银币,再qiè越来越duō。龙宫加点基本三个流派,5魔、4魔1耐、3魔2耐。不jiā血是因为当前版本被玩家戏称“耐lì西游”,耐力收益很大。而且普陀地府的治疗和吃药加血的数值都是固定的,血的质量尤为重要。 ①3魔2耐,耐龙在杀xīng怒和gāo难度副本、活动、秘境中有出色表现。70级满宝石时打符可以达到1050左右的法伤,1200左右的防御。虽然比5魔少了140法伤,但多了308点防御。生存力大增,星怒等高难活动总要持续十回合左右,输出少点,多打一两回合总比一个三刀就躺下要好太多。但shì门派活动,日常押镖等活动二三回合jié束,多tuō一回合明显节奏缓慢,pk时伤害不足(80级九转拉起来500血,容易卷不死)。 ②5魔,暴力输出,不能保证满修mǎn宝石的玩家生存会差。 ③4魔1耐,比5魔少了70法伤(一个lín时fú的差距,临时符jiā40-70左右),但是多了154防御,适合平民。
二、宝石。
龙宫宝石基本都没有争议,只有鞋子的黑宝石需yào说下。 平民玩家(没满四修的)xié不用镶嵌宝石,留着钱gàn别的; 小康玩家主流神秘石。 进阶: 龙宫内战单p的话可以换两个低级黑宝石,使自己先出手,输赢可能就zài一个龙téng之间。 而非主流的戴fǎ是两个高jí黑宝石。至少四修都满,满宝石的,能保证镶嵌两个九级黑宝石后速度比功fǎ宝宝快的,可以考虑黑bǎo石(速度要考虑乱敏和zhèn法的影响)。 (70级时攻法宝宝可以喂月华露dào80级,速度大概为390左右) 停69的没有70简易鞋就别考虑黑宝石了,两个七级速度不够。 分析: 因为五个属性中只有加魔不加速度,所以注定龙宫是六职业中最慢的。加2耐的龙gōng能比5魔的快点,也就快20点左右的速度。 平民如果抗封xiūbù满就不要打神秘石了,浪费钱,没什么效果。不能保证打满jí黑宝石比法宠和攻宠速度快的,也不需要打宝石了,反zhèng都是最后出手。 我把不镶黑宝石的速度在260左右的jiào龟龙,400多速度比攻fǎbǎobǎo快的叫伪敏龙(因为加点没加mǐn。。。伪的),这两种没有好huài之分,只是pk时候需要搭配不同的宝宝,达到不同的效果,这个后面讲pk时候讨论。 在杀星怒和任务时候伪敏龙要好yī点点,真的只有一点点,就是因为速度快néng吃到怪的yīng飞(伪敏龙至少是满修满宝石的,怎么也比攻法宝宝抗打,而且只yǒu满七修满宝石的队伍杀星怒才会带攻法宝宝),变相吸收伤害把。。。龟龙zǒng是满血进满血出,攻法宝宝各种飞,tóng队狮tuó死n回。。。(晚上挂机刷星怒,四输出一治疗,七、八回合结shù)
三、修炼。
结论:平民玩家人物修先点到攻法8、人双抗5、宝宝攻法5;然后攻法10、人双抗8、宝宝攻修5,然后一点点均衡点修,不要偏科。 人攻法>人抗物理>人抗法>宝宝攻法>人抗封=宝宝双抗 宝宝抗封点了也没啥意义。点mǎn的钱够买多shǎo本高精神、高神迹和高鬼魂了。 分析:修炼和属性都重要,地位相同,不破防,没xiū炼也不掉多少血,满修炼,防御低一样téng。mù桶原理,别偏科。
四、装备。
土豪有了一套chéng型装备后可以考虑弄套抗封的头鞋yāo备用。 分析:因为最后出手,龙宫对特技的依赖应该shì六门派中zuì低的。像大唐和狮驼,有没有破血等于两个职业,普陀地府无晶清、罗汉、慈航不xìng福。lóng宫可yǐ说在装备上依赖最低。有高法伤项链和武器,其他装备穿环装输出也不差。 至于有人吐槽法爆几率低,穿了三个也没什么明显效果。但问题是还有其他选择么? 小康玩家入手70非简易高灵项链要考虑贬值问题,70高灵项链只算是过度装备,到了八十háixū要换(70项链满法伤158、80的mǎn伤180)。而头和鞋,80的只比70的多点防御,70的一直穿到到89都没问题。80腰带比70的满血多100,不换问题应该也不大。 (以上70、80装备对比分析只建立在不开10级宝石,不多开宝石孔,或者新出什么符文的情况下,毕竟至今为止连再续qián缘测试区都没有到80的玩家。写本wén时hòu测试区只有一位大神79级) 还有要普及的zhī识就是治疗强度,因wèi我也玩地府。地府和普陀的加血只有治疗强度、攻法修炼、技能等级影响,而治疗强度影响值,小到呵呵的程度。 特意和米叔测试了下,过程wàng截图了。72普陀14修,144点治疗能多加100zuǒ右点血。如果修炼低,zhè个数会更小。 好奇的普陀同学可以摘掉自己武器的昆仑玉对比下加血效果。 像这个pǔ陀武器完全可以用到89,一个区不会有几个双加体耐敏四十带特技的80武器吧。 还有人说是力wǔ庄武器,你们真是太顽皮了。 特技:龙宫打架基本不是消耗战就是尸体战。有特技也没有怒气。。。如果非说有用的特技,那就是起死回生,龙gōng慢,起死回生lā人能让人吃不到伤害,站得住,能放chū来技能,就算是对面龙宫守尸体,1000多的血也不能死。 罗汉也不错,也可以考虑,只不guò使用条件比较苛刻,一般都是辅助带罗汉。
梦幻手游69龙宫还能玩吗?
理论上能玩,但需要投入巨量zī金,suǒ以个人不建议69玩龙宫
梦幻西游手游,如今还能坚持玩龙宫的都不shì一般的人。龙宫这门派,修,技能,装备,少一个不行都没法混。因为wǒ们没有物理系爆必杀的华丽数字,yě没有魔王的法爆法宝。
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