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梦幻西游手游御风攻略
今天小编给大家带来的是梦幻西游手游最新召唤兽单法计算公式,很多玩家不知道在最新的1.72版本里,修改了召唤兽单法计算公式,那么到底改动了多少呢?下面就来看看这些数据吧!
引子
其实今天变态是想去测失心符的,讲道理作为一个严谨英俊的男人,测数据之前不能直接封了就拿单法砸脸吧,好歹先要热身热身。看看不加失心的情况下能砸多少血。于是就拿测试的几组宝宝去砸脸测数据了。
出来结果之后吓了一跳,诶,不对啊,怎么和已知的公式有出入?!
于是,我看了一眼睡在被窝里的老夏,嗯,莫名的心疼。亲爱的,你的辛辛苦苦测的公式已经过期了。
而作为老夏好基友的我,毅然决定要一个人担负起制作组的恶意,默默地打开了电脑,打开了WORD,写上一串字:变态实验室最新消息,单法公式惨遭修改,是人性的堕落还是……
然后我又看了一眼被窝里的老夏,算了,还是先叫♂醒他好了。
新旧公式对比
旧单法公式(破防情况下):
法术伤害结果=(己方法攻-对方法防)+(己方等级-对方等级)*3+(对方法防*10%)+155
之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。如果被揍方为宠物,系数155调整到185。
新单法公式(破防情况下):
法术伤害结果=己方法攻-对方法防+己方等级*2
之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。不管被揍方是人是鬼,公式不变。
至于为什么只测了破防情况下的数据
你们要知道变态这方面明显不如老夏严谨,但是我们也知道,在PK中只要指挥没有喝醉酒,是不会让你拿着1200法伤还没挂灵动的单法去点一个套着灵动的龙宫的,所以不破防情况在单法点杀中基本不会出现,也没有讨论的必要。当然,主要原因是因为,我懒。
测试过程
首先展示一下演员。两个号都是0修炼。
这个……简约一点吧,看图。
第四组实验组已经是验算环节了,单位是一只马面宝宝,已经证明这条公式对宠物也不变。基本上可以说是简化了公式。
数据修改时间:
其实策划早就宣布说在魔王寨更新之前做一波平衡方面的数据改动,包括龙腾的加强,等等。我是觉得这个公式大概也是在那次维护中更新的。但是全梦幻每次更新去测改动的人估计是没有的,你看变态这种懒癌级选手都是在老夏催稿的时候才打开测试号的
除非是重大改动,比如吊着大家胃口的龙腾,老夏当晚连夜给测了
所以,也不是说暗改什么的,这种平衡向的改动也很少有人去关心它,毕竟对法宠的战局影响不是很明显,没有根本地改变法宠在PVP中的定位。哦对了,差点忘了说了,这篇文章出处梦幻西游官方论坛,某些门户网站的笨蛋小编肯定看都不看就搬走,也没看到我这句话。嘿嘿。
数据具体分析:
因为变态是不卡级的玩家,所以分析方面不能顾全全部阶层。因为我自己清楚的是95级的大唐该有多少法防,95的龙宫该有多少法防。另外老夏是69的,从老夏那边得知69的单法大概为900左右,还提供了供参考的区间,但是这一方面我不会做太精细的分析,毕竟不是玩69的。
95级所配备的雨师,大概有1300~1400的法伤。1300法伤的大概4000左右的血量,1400的大概为3000左右。(满内丹,高资质)其他宠物(凤凰、御风、蛟龙)在这一方面可能会低一点,但是差距不是很明显。这里就仅仅拿1300的法攻来分析一下更改前后的数据值。和1400的相比数据差异不是很明显,因为我们需要的是一个整体的结论。
图为79级、900法伤的单法宝宝攻击300~900法防目标时能够造成的伤害值。
图为105级、1300法伤的单法宝宝攻击500~1300法防目标时能够造成的伤害值。
从表格中我们可以看出不论是95还是69单法的威力都被砍了,至于砍的幅度也是有所波动的:对于攻击低法防的目标,削弱不明显;攻击高法防的目标,明显削弱。特别是针对魔王、高法防辅助,直接砍掉了10%的输出量。虽然说打龙宫砍了三成,但是目前我还没有看到过用单法点龙宫的套路
个人对于改动的看法:
其实我觉得该砍。内丹出来那一阵子,相信很多玩家都有这样的体验:辅助被失心,吃个法爆,GG。那段时间真的是一个满层灵身简直是噩梦,脸黑的高速寸被两只单法宝宝真的是打的哭爹喊娘,特别是那些喜欢给单法上轮回破的恶趣味玩家。之后魔王的出现、龙腾的加强,不断地推出加强法术点杀能力的设定无疑是对辅助极大的削弱。在这一方面上,砍掉单法宝宝的10%的输出能力,对辅助来说也是一种补偿。同样,也是维持游戏平衡的改动。
至于为什么没人发现:
我就跟你讲道理偷偷砍个10%输出,肉眼能看出来么,你法宝宝战斗好几回合不死输出爆炸对面就可以打GG投降了,还哪能一个一个测嘞。更何况这次的改动对于低法防目标并不明显,比波动的95%~105%区间还小,不仔细看还真难看出来差别。
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御风童子一,宠物加点加点:5魔加点。不要犹豫,对于这种爆炸伤害的宠物来说,让它更jiā暴力才是最为重要的。所以选择5魔加点。二,技能选择四大法>高级魔之心>高级法术暴击>高级法术连击>高级fǎ术波动>高级神佑复生。yùfēng童子的基础资质决定着它是一个fēi常出色的法宠,所以bù需要太多的技能就可以打书十分爆炸的伤害。三,御风童子属性攻击资质:960-1200防御资质:864-1080体力资质:4680-5850法力资质:2400-3000速度资质:1152-1440宠物成长:1.192-1.240内丹数量:5御风童子拥有着超高的法力资质和成zhǎng,所以倍受玩jiā们喜爱,当然这也决dìng着它的输出之高和价格之高。 御fēng童子一,宠物加点加点:5魔加点。不要犹豫,对于这种爆炸伤害的宠物来说,让它更jiā暴力才是最为重要的。所yǐ选择5魔加点。二,技能选择四大法>高级魔之心>高级法术暴击>高级法术连jī>高级法术波动>高级神佑复生。御风童子的基chǔ资质决定着它是一个非常出色的法宠,所以不需要太多的技能就可以打书十分爆炸的伤害。三,御风童子属性攻击资质:960-1200防御资zhì:864-1080体力资质:4680-5850法力资质:2400-3000速dù资质:1152-1440宠物成长:1.192-1.240内丹数量:5御风童子拥有着超高的法力zī质hé成长,所以倍受玩家们喜爱,当然这也决定着它的输出之高和jià格之高。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章huíxiǎo说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资liào2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注fēnglín手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻西游抗物特性?
召唤兽进阶特性汇总:
1、灵刃:dì二回合yǐ后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼魂术和神佑类技能,伤害jié果只提高10%)
2、预知:感受到wēi险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。quán属性降低X
3、灵动:行动时yǒu16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X
4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X
5、抗法:在场时,wǒ方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)
6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X
7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,chù发概率提高5%
8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X
9、shì神:对已经shén佑过的召唤兽法术伤害zēng加123,普通攻击命中率下降X
10、御风:进场时提高主人desù度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所yǒu伤害增加X(效果与敏捷有关)
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