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梦幻西游手游在哪里pk
pk这一玩法在《梦幻西游》手游中可谓是超受人欢迎,因为在pk中我们不仅会遇到志同道合的朋友,还可以在与高手切磋让自己变得更强大。那么你还记得自己第一次pk的情景吗?今天就随着灵儿看看ta 们在pk中有什么样精彩的故事吧!
@higye:记得第一次玩这游戏什么都还不懂,第一次上pk台,就欺负了一个朋友,为此我还开心了很久。后来慢慢的为了在比赛中拿到更好的成绩,我和我的队友们都会约着小伙伴去擂台调整战术和加点方式,磨合团队的契合度,然后就越来越强了!
@酒浓情人醉:第一次参加pk,一方面是因为玩梦幻西游手游久了,总觉得自己没有什么新的突破,于是就鼓起勇气报名参加了城市赛,还意外的拿了周冠。不过决赛的时候因为指挥不当导致失败了。值得高兴的是认识了新的朋友也感受了现场的氛围,这是一个好的开始和体验,我还会继续的。
@炸炸:我在游戏中算是一个又佛系又较真的人。佛系是对于什么华山,比武这一类活动,我是能不参与就不参与,因为以前进去都进不了前十,就很失落。较真是因为后来实在是被朋友邀请多次就去了,竟然莫名冲到了前5,于是就突然认真的对待了……看来我是属于pk需要鼓励的那一类的。
@五毛钱小辣条:和朋友开玩笑过火了,于是上皇宫发了生死,本来以为自己必死无疑,结果他脱了装备让我狠揍了一顿。“打”完这一架后我们感情更好了,于是就经常这么联络感情了哈哈哈。
看完以后,灵儿不由想到自己还是一个新手的时候,把师傅惹毛了,结果被骗到擂台狠揍了一顿……总之pk这种玩法不仅能让人获得朋友,还能让人释放压力。如果你也在pk中遇见过什么有趣的事,欢迎随时给灵儿分享哦!
《梦幻西游手游》魔王寨pk技巧说明介绍
魔王寨作wèi团队优xiù的核心输出之一,其发挥的价值比龙宫有过之而无不及,yī靠门派的法爆及法波的特色,让魔王寨在战chǎng上犹rú一个炸弹般的存在,那么魔王寨该如何pk?下面我就给大家详细的介绍一下魔王寨pk技巧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
第一,我们可以选择一个大特技,这是yīn为一般情况下对战方不会刻yì去控制输出门派的愤怒值,因此我们有很大机会释放大特技来辅助己方全体单位。我们可以根据队伍的配置在四海升平、罗汉金钟之间进行选择,这两个特技对己方全体dān位都会受益,效果也十分明xiǎn。
第二,我们可以配备一个小特技,能拉开对战双方彼此差距的小特技是最好的,比如拉开速度差距的流云诀和凝滞术,或者拉开输chū差距的yě兽之力和放下屠刀等等。这些tè技使用一次效果jiù能持续到回合结束,起到的效果不言而喻。
魔王加点推jiàn
全魔型
魔王的门派特色就是法术暴击和法术波动,因此全魔加点的魔王在对zhànzhōng秒出的数据十分恐怖。如果选择全魔加点,那么在宝石选择时尽量不要选择黑宝石,腰带则可以选择光máng石来tí高自身的气血,鞋子则选择shén秘石来抵抗封印,这样的宝石搭配能zài队伍中扮演守尸的角色。我们还可以选择携dài特技“慈航普dù”,在逆风的情况下还可以利用“慈航普度”来扭转战局。
耐魔型
耐魔加点主要是为了提高自身的生存能力,在对战中能有效抵挡对方物理输出的伤害,同时利用法系门pài的优势对对方造成不jiān断的输出,此套加点也是法系门派最常见的一种加点方式。
敏魔型
敏魔加点的优势在PVP中十fēn明显。首先,快过对战方输出单位出手能压制对方的血线,甚至让其没有出手的机会(比如大唐使用技能受气血yīn素影响)。其次他还néng防止对战方利用卡速bǎo宝来复活dào地的单位,拥有控尸的能力。并且高速魔王凭借独有de印记技能,不但能抵消对战方带来的shāng害,zài回合结束时还会触发特殊效果。
体魔jiā点对于mó王来说并bù合适。法系门派只要不是敏魔加点,自身的速度就会很低,在对战中就能躲避对方群法带来的伤害(群法除指定目标外,其余攻击目标按速度快慢来进行攻击,优先选择速度快的单位),所以只要不是对战方刻意点杀,是很难受到伤害的。而如果要防止duì战fāng物理输出门派点杀,耐魔加点是最好的选择,因此体魔加点并不推荐。
魔王优势分析
凭借自身的mén派特色,魔王zàiPVPzhōng有着较高的地位。虽然在对战中qún秒的gè数要比龙宫shǎo,dàn爆发力却要强于龙宫,在对战zhōng每次触发暴击和法波都会给队友们带来巨大的惊喜。在对战中,如果我们合理利用印记技能,不但能辅助己方单位,还能huò得一xiē特殊效果de帮助。
梦幻西游手游69地府pk多少速度?
梦幻西游手游69地府pk400速度。
1.回血对比
化生地府
地府的腐蚀毒技能可以huī复自身的xuè气,huīfù的血量刚开始可以达到与化生差不多,后期化生血shǎo了,效果则不会那么明显,而且不能给宠物加血。而化生可以保持一个xiāng对稳定的恢复效果,能给宝宝上血。
2.大招实用性
化shēng寺地府
地府的大招在单P中,特别是没有使用药de单P中,作用几乎为0。
3.输出对比
地府化生sì
地府是一个很特别的门派,他拥有阎王令这个技能,但又同时拥yǒu一个可以shū出+恢复同时进行的腐尸技能,相当逆天。阎王令这个技能一般输出也在200多一点,这点跟化生来说差不多。而地府还拥有一个腐蚀毒技néng,这个可以算是地府的地位保zhàng,不仅能dá到恢复的效果,还能提供一个持续扣目标血de效果,更逆天的是还能减魔。
4.给BB提供的bǎo护
地府化生寺
地府方面拥有给宝宝隐身和上眼的功能,这也是相当逆天的技能。很多宝宝都未必有感知技能,倘ruò对fāng宝宝没有感知,而自己的宝宝隐身则等于提供了几个回合的良好输出环境,而上眼也是可以很好的破解对方宝宝的隐身技能。
而化生在己方宝宝隐身状态下则wú力保护自己的宝宝,杀掉对方的宝宝,也是保护自己的宝宝,也能很有效的防yù输出门派的火力。
所以总的来看,69级化生寺和地府的单pk半斤八两,没有太dà的优势,群P的话这两个职业都bù是很shì合卡69,真要说的话还是化生好一些,可以更hǎo的搭配大唐,毕竟69没有狮驼的天下。
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