网上有很多关于玩龙之谷手游总是闪退怎么办,龙之谷手游侧闪的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游强闪是什么情况的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游强闪是什么情况
龙之谷手游中圣牧的地位一度处于尴尬境地,不管是bossrush还是各类PVP中都得到好的发挥,小短腿不说,唯一起手式无敌的技能还不实用,但每一个职业都有活法,下面就为大家带来小编玩了五个月的经验。
从一开始选了这个职业后就没想要转职,从一而终嘛!作为一个奶爸,圣牧在玩家群体的评价不乏贬低者,说是划水职业那也得要看看操作的人是谁,小编自认不是那类人,但不得不说,野生的圣牧不好养,一个固定队是很有必要的。
【圣牧定位】
PVP:辅助,要是控制加攻、加血
圣牧不适合1V1天梯赛,对小编个人而言,跑着拖到平局费时费力不可取,正面硬干多数也是被连的要死要命,但在团战中圣牧的作用就不言而喻了,这里包括公会6V6的擂台赛、领地争夺战以及每周的矿脉争夺战。圣牧本身buff一个增加全队攻击,束缚棒子再增加攻击,在团战中很有效果的,加血更不用说,而认准时机一个奇迹丢到对方人群中也能打断对方释放技能,也能一定程度上控制住对方。
PVE:辅助,加攻加血,解异常
下副本主要还是辅助,不少玩家说圣牧野队基本不要云云,但你敢说开荒没队伍要奶爸?龙之谷这款游戏打本不开荒,那就没多少意义了,战力不足自然怪自己投入不多,没有固定队,那也只能说你交际方面不行。言归正传,圣牧在副本中的作用比较明确,为残血的队友加血,在适当时刻丢痊愈解异常,在输出附近插束缚棒子增强队友攻击等等。
【圣牧属性推荐】
首选属性“智力”,毕竟奶爸属于辅助这样无私的职业,主要的作用还是体现在治疗上面,而奶量的大小取决你属性中的智力。所以尽可能的将自己的装备锻造、纹章鉴定弄成智力,奶量足了,你在副本中的作用也会更加明显了。
次要选择物/魔防和生命,一个合格的奶爸绝对是队伍中最后一个死的,只要奶爸存活着,队友再少的血线都有机会将其拉起,所以奶爸需要在属性上次要加强防御和生命增加一下自己的存活率,同时也能够在操作失误时不会被秒。
接着就是魔攻了,作为法系职业,魔攻还是需要堆积一些的,虽然圣牧的伤害经常被人忽略,但是为了自己日常比较好过,魔攻还是要保持和防御差不多的数值,而且智力高也就意味着你的致命伤害高,虽然致命一击不出彩,但运气好也能够打出一两次高伤。
属性差不多就是优先上面这几个,像致命一击或致命伤害这样的虽然加的战力比较多,但其实很虚的,符合自己职业的属性加的战力都会高,致命伤害除外。了解圣牧属性方面的选择后不管是龙玉还是龙器都可以知道如何抉择了。
【圣牧技能搭配推荐】
PVP(团队性质)
小技能:电光箭+雷暴+束缚棒子+神圣盾+雷棒子/奶棒子
大招:奇迹之手
buff:无情打击+保护之盾
技能纹章的选择按照自己所携带的技能搭配,像电光箭和雷暴这样CD短的技能可以带提高伤害的,其余的技能带减CD即可。
PVE(个别针对副本性质而定)
小技能:电光箭/神圣风暴+束缚棒子+神圣盾+奶棒子+痊愈之手
大招:奇迹之手
buff:荆棘/无情打击+保护之盾
技能纹章选择携带全部减CD,若带了电光箭的板子可以选择增强伤害,为什么要带电光箭?主要是电光箭的射程比雷暴远,还会自动锁定,伤害适中可以让圣牧偶尔凑上去刷下存在感。
【圣牧个人PVE操作经验】这里分享一些本人操作的一些技巧
奇迹之手
奇迹之手可以在释放过程中,推出符咒后可以利用闪避断掉恢复行动力,这样奇迹不仅成功放出来了,自己还能行动释放别的技能。同理,其他的棒子也能够相同的道理来减少一些技能的前摇,但起手动作要把握好。
奇迹尽量不要丢在对方主T身边,会影响视野,可以丢在输出附近,毕竟光圈笼罩范围内有减伤作用,而圣牧在释放奇迹之后,要主动跑到残血的队友附近,因为此刻你就是移动的奶棒子,你走到哪补到哪。
在狭隘的通道作战时,比如绿龙四这样的,可以在远离boss一段距离的情况下往墙体丢奇迹,这要奇迹会陷进墙体之中效果依旧存在。
神圣盾
神圣盾这个技能的范围很小,但一次奶量就很足,特别是你智力堆上去之后。不少玩家使用该技能的时候是贴身的,其实还有更为安全可靠的时机,判断队友的行走轨迹,在对方快接近你的使用直接丢,这样技能对方只是路过,也会正好被你奶到,也可以在集中躲技能的时候再选择使用该技能,平时留着。
各类棒子(奶棒子、痊愈棒、雷棒子、束缚棒子)
这类技能属于召唤物技能,都带有血条,用时候还需要配合主T来抵挡一些技能,比如海龙四中的捆绑等等,但也有坏处,如果释放的圣牧被毒圈感染了,棒子也会出现毒圈!对应的绿龙5中如果被火形态的卡拉翰攻击到了,那么不仅你身上有灼烧效果,你释放的召唤物也附带这效果。还有一种情况就是你没中招,而召唤物中招,就比如刺客的影子虽然没有血条,但是中了灼烧,靠近了同样会被传染。(具体没有验证但大家需要留点心)
闪避方面
闪避其实分两种,一种免疫,一种是免硬直。如果当你闪避放早了,可以连续再按一次闪避来衔接滑步挥破,也就是踢腿来延长闪避时间,这属于完全闪避开。而免硬直就是伤害还是承受了但不会被对方技能打失去控制,这里需要你闪避+攻击键来释放出精神爆破来,若被击飞可以用浮空调整来快速平衡,若被击也可以用神圣之光来解硬直,针对boss不同的技能,解法也不一样,虽然免硬直的方法还是承受到伤害,但是可以为后续行动减免不少伤害的,就比如绿龙5卡拉翰的追踪冰刺,如果不闪不解的话就会连续被戳好几下,伤害叠加下来不少了。
圣牧在下本的时候需要判断的问题不少,比如如何判断棒子丢出的时机、位置?如何在不影响己方队友的情况下维持队友的血线?如何合适的时间保证棒子不灭解掉异常状态或用召唤物为主T抵挡伤害?看完这篇攻略后你还觉得圣牧这个职业划水吗?
在开荒的时候,更注重的是打法,而圣牧、魔导、战神等这类辅助职业对团队的贡献基本上是隐性的,圣牧的加血解异常;魔导的时间加速和输出;战神的群铁放高地引仇恨等等,是开荒必不可缺的元素,而基本上副本技能报时的也是由这三个职业中其一个担任计时,划不划水不是单纯的只看输出的。
龙之谷手游舞娘技能如何加点
龙之谷手游舞娘技能如何加点?在龙之谷手游中,舞娘算是一个攻守兼备的职业,那么舞娘应该如何加点才能保证职业优势呢?yī起来看下龙之谷手游舞娘技能如hé加点 龙之谷手游舞娘最强加点推荐的文章吧。希望néng够帮到大家哦。
相信许多的龙之谷手游玩家对于舞娘这个职业很是感兴趣吧,毕竟这个职业有zhe属于自身职业特色de能力,因此接下来即将为gè位wán家介绍的就是舞娘的技能攻略,希望可以更多的帮助到各位。
舞娘技能
针刺之风完美旋转:
一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻jī为基础,hěn少使用,当然如果有rén爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦
加点建议:1
灵魂之吻:
倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡lì的倒地攻击技néngwèi以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看
加点建议:1
.绝望针:
CDduǎn,持续时jiān长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可xuǎn择加满的技能之一,但shì绝望针还shì有着它的缺点的,zuì刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是yǒu优缺点的,所yǐ怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦
加点建议:1或满
回旋脚步:
每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位
建议加点:满
傀儡之魂:
卡莉作为女xìng职业suǒ拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以zhǔ动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时xī怪的手段
加点建议:满
guǐ魂踢:
空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了gǎn路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成hòu仰的技能,可接幽灵之怒
加点建议:1
精神打击:
因为技能以物攻为基础,初步tuīduàn技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破bà体能力,如果在15级以后你缺shǎo破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1
幽灵守卫:
卡莉非常重要的辅助技能之一,diǎn满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有zhe小群铁的作yòng,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,diǎn满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色
jiā点建议:满
yīn暗之魂:
伤害没法看,但是效guǒ非常给lì,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的jì能shǔ于远攻型,jìn身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保hù自己的手段之一
加点建议:0或1或6或11
幽灵之魂:
群体化身,CD60,chí续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干shá不要
加点建议:1
力量掌握和精神掌握:
加点建议:前置或满
精神训练:加点建议:满
舞娘加点
龙之谷手游舞娘加点
龙之谷手游舞娘加点
第一个技能:灵hún之风
可以看到,灵魂之风zhè个技能的CD非常duǎn,属于àn系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻jī力较低,所以guǒ断不浪费技能点在此。虽然bù知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图de时候没用过这个技能。
第èr个技能:针刺之fēng
针刺之风技能shì属于CD短,灵活性gāo的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能jīběn可以完全无视。
第三和第sì个技能:微旋和灵魂之吻
两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以zài怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身shí间。
【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中miàn对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔gōng的暗系技能,但是攻击效果伤血bù高,还作为yuán地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能què不能出现地刺的情况。
【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,kě直接忽略。
打柱子的神技:精shén打击
虽然这个技能作为物理系jì能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注míng,上面xiě着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下qù就基běnhuài掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者xià了决心点了1jí。不过身上有配备打柱子zhòng力球之类的技能纹章,可bù点。
必点的技能:鬼魂踢
这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并bù期待这个技能的输出,但是在远距lí赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以cuàn出去好远。
俗称强闪的技能:傀儡之魂
通常这个技能被称之wèi强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。suǒ以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个dǔ墙技能。所以大家可以尽liàng点高,最好diǎn满。
MP盾:幽灵守卫
既然是刷tú点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全píng技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同shí增加防御力,大大增加了自jǐ和队友的生存几率。MP盾点mǎn后是chí续时间25秒,冷却时间30秒,除去其tāyīn素,身上有MP盾的时间是非常长的。
呐喊zhě是舞娘的魔法输出转职,是wèi群战和fù本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和dǎ怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
以上便是为各位龙之谷手游玩jiā就舞娘技能zěn么加点进行的简单分析,相信各位应该能够通过上述的介绍,明白对于舞娘这个职业来说正确的技能攻略究竟应该是一个怎样的方式了吧。
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比jiào好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。
建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。
点到3级,4秒就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5jí,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!ér且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间tài长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数zì,爽!PK和刷图都还不错的技能。
1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻jī也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 yòu是一个前置技能必须到5,为了出震liè箭,这个dào是可以值得商量的技能,震裂箭 有xuàn晕效果,属于控制技能,大家如果觉得cǐ技能没有必要点出lái,那jiù可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有diǎn用处的。
也可以不加,有人喜欢被打倒后yòng三角箭逃跑,或者飞空连射。
自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风tuǐ为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距lí的攻击专家,靠距离吃饭de职业,虽然这个技能也suàn是近身的好技能,但是如果运用不hélǐ,就是送死的技能。
很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不shì件好事,对rèn何zhí业都是这样。
PK的时候也是一样,近shēn攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不shì拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物lǐ系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这gè技能是不是有所改变,rú果真的如加点器的解释一样的话,箭shén实力会提升不止一个档cì。
3:长弓掌握: 3级增jiā伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可yǐ作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转táo跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能shǎo的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这gè技能我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能de时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。
有人说,我水平高,我跑,zhǎng握最好的时机放这些技能。
我说你累不累啊,本来刷图就是个zāo罪的活,有zhè个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能ne?所以建议:1jí。
7.震裂箭:这个技能也shì属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩yūn,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆shè一样的效果,也会让你有充分的shí间释放箭神的gāo攻击技能。
jù体kàn看公测后的效果如何,在做定夺。
暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神yī直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在kào准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好le,13秒内全部击中对fāng,平均800yī下的huà,打9-10下,也相当的可观。
至于箭雨,或许不是什么PK好招数。
如果群P,那的kàn你的意识了。
内cè的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢fù,然后再P,起手技能有很多,像2连shè,或者魔法jiàn,这2个技能能打出僵直效果,然hòu可以使yòng怒气爆射,定住对方,rú果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的qíng况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使yòng三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命zhōng,这时候的聚能shè击,还yǒu包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用shàng这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过nǐ喜欢PK,请你xuǎn择mó法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻jī还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!
以上就是关于玩龙之谷手游总是闪退怎么办,龙之谷手游侧闪的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游强闪是什么情况的知识,希望能够帮助到大家!