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龙之谷手游勇士归来
导语:7月10日,盛趣游戏战略发布会在上海中心召开,国内最具影响力的游戏IP“龙之谷”手游续作《龙之谷2》首度对外亮相,这是客户端游戏《龙之谷》的软件著作权全部转为国内后,推出的首款IP产品。《龙之谷2》不仅是盛趣游戏精品化战略全面升级下的拳头产品,也是公司打造中台体系下的产品首秀,将由腾讯代理发行。
《龙之谷2》亮相盛趣游戏战略发布会
MMO大厂再秀新实力
对于重新回归资本市场的盛趣游戏,此次接连发布以《龙之谷2》为代表的多款重磅IP产品颇具意义,向行业展示其在IP储备与精品研发上的雄厚底蕴与自信。“龙之谷”作为旗下最成功的IP之一,一直扮演着在手游市场摧城拔寨的角色。
《龙之谷2》
值得一提的是,《龙之谷2》是盛趣游戏中台体系下打造的首款产品。为实现精品研发能力的再度提升,盛趣游戏在组织层面打造中台系统,以支撑公司战略级项目的研发和孵化、底层通用模块与框架的搭建、产品的基础支持与标准制定等。在中台体系下,盛趣游戏过去近20年在MMO品类积累的研发优势将在《龙之谷2》中得到充分释放,助力其抢占MMO品类头部阵营的位置。
经典IP的自我革命 打破生态边界
面对一个已经运营9年、经历了端手游两代产品的游戏IP,盛趣游戏仍推出新游《龙之谷2》,被视为一种IP的内生性突破,将打破“龙之谷”IP生态开发边界。事实上,从游戏到音乐、大电影、动漫、周边等, 龙之谷IP衍生品都获得了市场极大的认可,但也意味着其未来开发的内容与领域不断受到挤压,越来越局限。
《龙之谷2》打造自由开放世界
从发布会现场来看,盛趣游戏选择以更广阔的大世界设定重塑新产品,对龙之谷IP将是一次革新之旅。正如漫威宇宙一样,有了一个庞大的世界架构,才有持续英雄内容的衍生。有业内人士指出,《龙之谷2》的大世界将为IP开发提供更多内容的想象空间,提供更多的可能性。
另外在用户层面,过去《龙之谷》游戏吸引的是喜爱动作类型的用户,但《龙之谷2》将兼顾IP用户的同时,获得更多喜欢MMO游戏年轻用户的青睐,扩大了龙之谷IP的用户圈层,也将为这一经典IP开发提供更多的用户基础。
与腾讯合作 流量与品质齐力铸成MMO巨制
发布会上,盛趣游戏宣布《龙之谷2》将由腾讯代理发行。从2015年开始,盛趣游戏与腾讯在手游领域的合作越来越密切,2017年发行的《龙之谷手游》就是一个经典案例。在盛趣游戏品质保证与腾讯流量优势的加持下,《龙之谷手游》上线首日拿下iOS畅销榜第二、免费榜总榜第一的成绩,首月流水达10亿元,并蝉联iOS全球收入榜前五,迅速成为2017年一款现象级产品。双方再度合作的《龙之谷2》未来达到的高度同样值得期待。
纵观2019年国内游戏市场,围绕品质的比拼成为市场主流,特别是大IP产品一方面围绕美术、材质、模型精度以及动作特效不断打磨品质,再次构筑竞争壁垒;另一方面集中于开放世界的打磨,深化探索与丰富MMO主线玩法之外的支线内容,拓展自由度,加大社交占比,满足更多玩家的诉求。
《龙之谷2》加入丰富的MMO玩法
相比《龙之谷手游》,《龙之谷2》在画面表现、动作特效及音效上都将有一个质的提升,比如拥有更加广阔的地图场景和真实动态的天气系统。在玩法上,游戏延续龙之谷经典动作元素,加入并深化MMO玩法,主打高自由度的探索和丰富的社交内容,并辅以奇遇任务、随机事件及非对称竞技等多种玩法设计,使龙之谷的大世界更加丰富。
在盛趣游戏与腾讯两大巨头的助推下,《龙之谷2》成为2019年MMO巨制之势已初现。盛趣游戏CEO唐彦文介绍:“将以最优质的研运资源保障产品的品质处于行业顶尖水准。”此举有望拉高《龙之谷》IP产品的市场表现,继续筑高盛趣游戏在游戏行业头部位置的竞争壁垒。
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龙之谷手游什么职业厉害 哪个职业好
刺客刺客特点隐身凝息:zuò为唯一yī个具有双重人格的职业,刺客具有独一无二的技能:隐身。无lùn是群体作战或是单打独斗,刺客都可以利用其隐身技能消失于黑暗中,甚至在瞬jiān提高自身攻击力。强力攻击:平时是低调的精兵悍将,dàn在战场上往wǎnghuì施展出华丽的连击,并且能给对手致以不可小视的打jī。暗系至尊:由于受到未来黑暗力量的冲击,刺客掌握到秘传之技,各种暗系属性特别高,也因此zài暗系输出方面de能力值傲视群雄。治疗高手:在为己方队友进行治疗的方面非常有天赋,是团队作战中相当可靠的战友。 小编diǎn评刺客可以快速追踪敌人或通过隐身速战速退,擅长追踪和回避jì能,隐身后突然出现发动近距离攻击,或者使用liàn镰发动远距离攻击,用鬼神莫测的攻击尽情蹂躏敌人。二转分析1.影系暗之使徒系刺客的进阶fāng向。是擅长使用各类暗器的绝顶高手。出招快速而又致命,中远距离的暗系牵制输出,伤害高。2.liè系暗之使tú系刺kè的进阶方向。擅长使yòng黑暗中无声现身的体术。近距离的火系输出,爆发gāo,杀人于无形之中。3.曜系光明之nù系刺客的进阶方向。是可以利用光明之力量来治愈自己和tóngbàn的强大治愈师。瞬间治愈量全职业第一,shàn长抵御各种负面状态、提升增益状态。4.暗系光míng之怒系刺客的进阶方向。暗是由刺客内心的黑暗所创造出来的特色分支。利用宠物提供持续的恢复、增益与输出,暗系能力的提升也使他的输出不俗。学者学者特点远程打击:作为未来穿越而来的勇士,xué者掌握着尖端的科学技术,擅长使用枪械重pào,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击dí人。属性大师:同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌wò着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻zhǎo敌人的属性弱点,给予致命打击。召huàn战宠:掌wò着xiān进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。战场控制:学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时hái可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。小biān点评学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮进行远距离战斗。团队辅助néng力强,防御lì略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。战士战士属性力量:★★★★★★★★★☆敏捷:★★★★★★☆☆☆☆智力:★★★★★☆☆☆☆☆体质:★★★★★★★★☆☆战士特点近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆gǎn与战士近身作战的敌人都会为自己de傲慢付出代价。急速奔袭:战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出ràng对方无力招架的连击。华丽连招:战士拥有最强的近战体术,kě以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提shēng体格的技能保护自己。强壮体gé:常年修炼体术和武器作战方法的战shì们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士jìn身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。小编点评从以上属性值上我们可以看出,龙之谷手游中的战士和其他yóu戏的战士职业差不多,都是最强的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的最前方,用自己超强的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近zhàn打击和远程剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。二转分析1.剑皇,这个职业bèi提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的yuán因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场róng错率低,玩得好的一mén双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,gōngsù快,技能僵直低。操作要求很高,wán不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输chū普遍低,很多人不相xìn你能打出来高输出,不xǐhuān带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。2.月之领主,战士里的yuǎn程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面lín了一个很yán重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放de很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里biàn得不再那么华丽,而且技能加成低,jì能伤害不如大众职业,地位尴尬。3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,shāng害高,入门门槛低。yǒu高地rén技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段yǐ游侠和战神占dà多数可以xiǎn出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不shì很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下shú悉的老司机。mó法师魔法师属性力量:★★★★★☆☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★☆☆☆智力:★★★★★★★★★☆体质:★★★★★★☆☆☆☆魔法师特点mó法攻击:法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。范围攻jī:魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身de特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可yǐ对一群敌rénjìn行伤害和牵制。强大控制:魔法师zhǎng握的部分法术yǒu非cháng强大的控chǎng能力,可以依赖寒冰、黑暗和时间魔法的特殊控制xiào果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节奏的大师。líng动防御:魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自shēn。小编点评mó法师是法术职业,擅长使用的能力是寒bīng、火焰、黑暗和光明法术。群攻职业,能够对范围内的敌人造成伤害,而且也是控制型职yè,能够在控制敌人的同时造成大范围伤害。二转分析1.huǒ舞和冰灵,同为元素,一个shì火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是chú了箭神外tóng战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距lízhōng。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排xíng榜能占据一席之地。其中火wǔ的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居duō,在PK中yòng的更多。2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技néng时jiān加速,能使全队技能冷却时间减少的强zēng益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身bǎn也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技bǎnggāo分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感jué这两个差不多少,职业分化不怎么明显。mù师牧shī属性lì量:★★★★★★★☆☆☆敏捷:★★★★★☆☆☆☆☆智力:★★★★★★☆☆☆☆体质:★★★★★★★★★☆牧师特点近战攻击:牧师是战chǎng中的先锋盾,擅长近距离作战的他们体术格斗能力虽然强,但拥有游戏内最强de防御力,是战场中最坚实的盾,可以掩护后排角色保护团队。天生队长:牧师是战场上队友的保护神,他在神殿骑士团领悟的治疗技能可以有效的帮助队友恢复体力,并通过guāng明力量为队友提供类别不同的增益效果,可以最大限度的保护队友增加团队的cún活率的同时增加他们的攻防能力。图腾召唤:牧师可以召唤巨dà的图腾,为身边的队友提供掩护和帮助,也可以对敌人造成雷diàn或光明打击,甚至图腾落下的一shùn间也可以砸伤dí人!光明大师:牧师是光明与正义的代表,tā们的每一击都是以自身力量和光系魔法的结合,而领wù光系魔法达到一定境界以后,掌握的光明力量更能化wèi破坏力更为强dà并具有的麻痹效果de雷diàn。小编点评牧师其实就像其它游戏中的奶妈,自身拥有很强的防御能力,而且在战斗shí能够给队友治愈、奶血。自shēn的攻jī能力较弱,不如战士等输出和伤害高。但是她在一个团队中néng够起到非常好的fǔ助效果。二转分析1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤zhěshì一个标准的后期职业,35级以前xiāng当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,yòu有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂dé…无敌10秒。输出néng力就一般了,貌似就一个输出技能的shāng害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨sǐ你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击lì,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化de是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输chū,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。lìng外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。2.圣徒和雷神,祭司系的两个职业dōu是偏向治疗的,区别在于圣徒是chún治疗,gōng击技能很少,雷神是半输出半治疗,主yào偏输出。léi神是被人普遍看好的yī个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的jì能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗jì能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Bossgōngjī掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒qián景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是bì须要带奶的,没奶过bù了。suǒ以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,bǐ较máo盾,平时没人组,关键时刻很可能zhǎo不到的这zhǒng。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御jiǎn少伤害,让祭司的地位有所强化。弓jiàn手弓箭手属性力量:★★★★★★☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★★☆☆智力:★★★★★★☆☆☆☆体质:★★★★★★☆☆☆☆弓jiàn手特点远程攻击:弓箭shǒu是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供qiáng有力的支援。duō样攻击:弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可yǐ对一条直线上的敌人进行穿刺gōng击,造成致命的伤害。快速穿梭:弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场jié奏控制de大师。qiáng力tǐ术:弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身lián招,结合弓箭的速射,让敢于jiē近的敌人无力招架。小编点píng弓箭手是远程攻击职业,身手敏捷、灵活。能够zài最远距离给敌人造成最大伤害,而且移动迅速快,不容易被敌人反攻。二转分析1.风xíng者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游xiá的副本输出本lái并不低,dàn由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入mén门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导zhìPK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势dì位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重qiáng化zì身的闪避,反击能力和技能连贯性。2.魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有wú敌效果,输出爆炸。PK能力ruò,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔yǔ在手游里也不再是端游的mó法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击fù盖fàn围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。哪个职业好一、首先要明确一点事情,就是不yào拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很dà的不同。二、手游里没有什么zhí业更shěng钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越hǎo花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。三、大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不duō的,之所以实际shū出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业shòu到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会shǐ输出环境有好有坏,所yào求的操zuò水平也就不同,输出环境苛刻的职yè要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别rén在安逸输出的时候你在十秒走wèi。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神cāo作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板de命。除非你土豪到,副本全bù花钱请人带,材料全bùjiāo易行mǎi,那当我没说…所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都shì合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
龙之谷90版本现在各个巢穴都从哪儿进啊?
90版běn,旧巢穴删除,不定期会以新方式回guī 现在只开放回归的大主教和回归的狮蝎巢穴,对抗海龙巢穴,yǐ及不biàn的红龙巢穴。
入口:城镇中心,时空庭院(时空庭院也不分级别了) 新90地图:梅卡尔心脏,可以刷每日五图,位置在警戒关卡入口处。以上就是关于龙之谷手游勇士归来怎么玩,龙之谷手游勇士骑士的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游勇士归来的知识,希望能够帮助到大家!