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手游怎么玩着这么累
小伙伴们,你们好,相信各位兄弟姐妹们在本月都去玩了明日之后手游,明日之后手游是网易公司金牌团队历时3年研发的病毒末日下的生存手游,算是一大创新手游,集齐很多游戏优点玩法里面都有,在11月2号苹果玩家领跑安卓玩家领先公测,6号安卓玩家公测,小编也是6号早早就等在服务器门口,再看宣传cg的时候,小编以为是类似求生之路的玩法,组队四人组打僵尸,很激动的等在服务器门口,终于到了开服时间,点击,进入...排队,一看排队十万多人,小编就赶紧问问朋友们进去了没,结果一个都没挤进去,小编想可能是刚开服人多 ,下午在上吧,到了下午有的服务器已经达到百万排队,当时瞬间就想起了之前网易端游大作,逆水寒,不可否认开服人多,但是其中的猫腻想必大家也是清楚,这种营销模式第一天就导致很多玩家卸载游戏,制造噱头是战略,但是也请考虑一下玩家们的感受。排队这是问题一
功夫不负有心人,在晚上排队的时候小编和小伙伴们进入了游戏选好了角色,在经历一波新手剧情时候问题二出现了,这个新手剧情对没接触过角色扮演游戏任务的玩家不是特别友好,小编的朋友一步三个坑的过,终于在教建造房子的时候坚持不住了,脾气上来就卸载了,小编我也是很无奈,《ps:脾气急的慎重考虑,因为它会耗掉你仅有的耐心》在经历重重关卡后,我们的6人小分队,就剩俩个,小编家园2级后,感觉到这个游戏玩法核心就是,肝肝肝!肝一点不要紧,就是太肝了,建造升级 ,枪械,防具...等等太多需要肝的地方了,这个就是问题三,对待上班族来说,这是不能忍受的,下班很晚了,很累的一天,寻思打打游戏放松一下,一上线就轮斧子砍树,大镐头肝石头,秋日森林远星城各种肝,终于家园建的有模有样了,一天被别人拆三遍,到最后感觉一天更累了,所以上班族来说确实不太友好,吐槽了这么多槽点后,小编也得说说这游戏的优点,社交,建造,人物,天气效果,僵尸的技能,方面做得都不错,还不吃配置,1.2g包体,小编的老机器都能玩耍等等一系列优点就不一一列举了,感兴趣的小伙伴们可以自己去体验一下游戏,上面槽点都是个人观点,不喜勿喷哈哈,小伙伴们你们在游戏里碰到什么槽点,欢迎下面留言吐槽,最后祝大家开心快乐游戏每一天~
为什么玩手机游戏比上班工作累
我和你情况时一样儿一样儿滴,那就扔硬币,正面就睡觉,反面就和同事聊天,如guǒ竖立就工作,粉碎了就努lì工作,要是摔出两枚来,还能干嘛呢,肯定是天天摔bei哈哈。说实在的,可以找个兼职干干赚钱打发时间两不误,要不愿干活,那就在去群里或...--猴岛游戏lùn坛为您解答
方舟生存进化手游怎么快速的累?
一、手动饥饿驯服法方舟生存jìn化快速驯龙方法;手动饥饿训练法指的是对食肉龙强制喂食果子(除了白果zi以外所yǒu),wèi果子后饥饿度会强制性减少。等饥饿度减少到一dìng的时候一次性把最好的肉丢进去,瞬间就能看到驯服条增了很多。;
这个方法证明有xiào,但是不像网上谣传的那种饥饿dù低了会yǒu额外加成。;
另外这个方法只是强制ràng饱食度减少然后加快驯服速度,优点hěn明显,就是快。;缺点也很明显,吃东西吃太多次,效率值基本也就没了。
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