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龙之谷手游操作好难
本篇评测由手游坊的粉丝“小洛”原创投稿,感谢“小洛”的支持,同时也欢迎大家一起参与手游评测。
/*本评测仅以个人初期几个小时的体验,未收取任何报酬,而且本人并非专业人士,故会存在一些偏颇和不足的地方,一切请以游戏实际内容为准,本文仅供参考。*/
大家好,我是洛氏,今天给大家推荐的游戏是备受期待的龙之谷手游。说实话,玩这款游戏时,小洛还有点小激动。因为小洛是一个龙之谷的老玩家,从接触到现在有五年的时间了。在此之前,老铁也曾为这款游戏以前的测试做过评测,小洛根据目前游玩的体验来看,若是小洛从未玩过龙之谷,也会有相同的体验。因此小洛会以一个玩过龙之谷网游的玩家角度来介绍这款游戏,不过小洛也会尽量让从未玩过龙之谷的玩家清晰的了解这款游戏。
首先是选择角色,本次不删档公测开放了四个职业,牧战法弓,很经典的四个初始职业。作为网游移植到手机上的游戏,龙之谷就在此与市面上的一般手游有很大不同。每个职业各具特色。小洛之所以这么说是因为,别的手游内不同职业的战斗策略大同小异,但是龙之谷不同职业的战斗策略各不相同,甚至后续不同的发展也会导致战斗策略的改变。而且据目前来看,在同一个区里每个职业只能创建一次。
牧师、战士是近战职业,法师、弓箭手是中远程职业,而牧师、法师是法系职业,战士、弓箭手是物理系职业。在选择职业时,每个职业都有自己的难度星数,对于小洛来说,别的手游难度体现在能否连招和能否打中怪物,而龙之谷中法师和弓箭手的难度在于法师血少皮脆,需要注意走位来躲避怪物攻击。而每个职业都有四个发展方向,角色15级一转,45级二转,每次转职提供两个方向。例如牧师可以决定成为游走在战场上为其他玩家加血的奶妈,也可以成为冲锋陷阵的圣骑士。
操作方面上,非战斗情况下,在左半面屏幕滑动可控制角色移动方向,在右半面屏幕移动可以转动任意视角,角色的移动和释放技能非常流畅没有卡顿现象。在主城里玩家可以点击NPC进行聊天、接交任务,也可以点击其他玩家进行添加好友、切磋等操作。目前右下角开启的功能为制作、精灵、技能、角色。
战斗方面,在角色移动和视角转动与非战斗情况下一样,屏幕右下角为各种技能,与其他手游不同的是,上面有1个普攻、5个可用技能、1个大招和1个根据不同情况改变的躲避,而且这个游戏前期技能蓝量消耗小,角色蓝量又很多,刷图过程中不必担心蓝量不够用。屏幕右上角有小地图,可以查看自身位置和怪物位置、数量。小怪只有距离角色一定距离以内才会攻击玩家,boss则无需距离判定。玩家和怪物都可被击倒,怪物的技能可打断,但玩家技能不能打断。玩家被击倒后可以按普攻键起身反击。这款游戏的boss设置有超级盔甲值,部分小怪也有盔甲值,玩家的攻击会降低盔甲值,打破之前不能打断boss的技能,打破之后,玩家技能CD全部重置,玩家技能可使boss晕眩并造成更多的伤害,而boss的盔甲值会自动回复,但若是技能有击飞效果使boss保持悬浮状态,那么boss的盔甲值停止恢复直至落地,boss的盔甲值回复之后会立刻发动大招。地图扫荡完毕会出现另外场景中有些物品例如木桶、箱子、书柜、宝箱都可击打,有可能掉落一些有利于战斗的道具,例如提高移动速度的辣椒、提高防御的牡蛎。而且,场景之中也有一些机关,例如道路两旁的蛇头会喷射子弹,被打倒会受到伤害并被挂上灼烧、冰冻或者中毒的状态。
这款游戏基本玩法是推图闯关,采用三星评分机制。难度分为了普通和深渊模式。深渊模式需要和人组队刷图,不过不用担心找不到人组队,玩家可以与好友组队,也可以通过系统匹配。目前的玩法有竞技和工会。竞技是实时竞技,在实力差距并不悬殊的情况下,操作和打法很重要。小洛用法师通过风筝打法在时间结束前耗死了一个牧师和一个弓箭手,而小洛几乎是无伤完成的。工会里可以获得荣誉币,用荣誉币升级例如 的工会技能,和在荣誉商店购买资源和七天时装。
这款游戏提升战力方式很多,装备、技能、工会、精灵、时装、镶嵌、称号。这款游戏的装备可以通过刷图以及制作的方式得到,而装备的战力不仅依靠稀有度来区分,同时也区分等级,举个例子:二十级的绿色装备属性要比十五级的蓝色装备,有时这样的差距连强化都无法弥补。而且在点击装备时看到了最下面的槽位,在网游里是用来镶嵌龙玉的,很明显这个游戏将沿用这个设定。技能系统是网游的简化版,即便如此一转加二转里的主动释放的技能不下20个,技能槽位只有5个,因此玩家可以按照喜好来搭配技能,不建议将所有技能点满,因为不常用的技能是不能提供战力加成的,而且技能点是有限的,目前来看技能点的数量仅与等级有关。而且技能也不全是伤害技能,蓝色的是伤害技能,金色的是被动技能。工会同时也提供工会技能,可以提高角色血量、蓝量、攻击、防御等属性。时装的可以通过钻石商店或者工会的荣誉商店购买,钻石商店可购买永久时装,目前最便宜的要100RMB,最贵的要300RMB。精灵系统并未沿用网游的设定(只是提升少量战力和自动拾取道具,放到手游里明显不合适),而是采用很多手游采用的宠物系统,精灵提供属性,精灵技能由队长提供,目前来讲精灵技能主要是辅助,类似额外复活一类的技能。称号系统更像是成就系统,但是别的游戏完成成就是奖励金币和其他资源的,而龙之谷的称号是提供战力的。
龙之谷这款游戏的经济主要有钻石、龙币、金币。金币可以用来强化和制作装备,抽取精灵。而龙币可以购买各种资源,钻石可以用来购买一些资源和时装。但是钻石、龙币、金币却不能涵盖所有交易,例如工会的荣誉商店使用的是在工会得到的荣誉币,再看看其他尚未开启的商店,明显以后会有很多稀有物品要通过活动来获得道具来交易。
目前这个游戏,战力方面,不氪而已,一氪惊人。目前能够拉开平民玩家和RMB玩家战力的途径是购买时装。在别的手游要想得到套装,一般是先获得大量钻石奖励,然后在投入二三十RMB,就可以得到一套。但是在龙之谷里奖励一般都是龙币,只能通过充值得到钻石,因此在时装方面把门槛提高到100RMB,因此愿意买时装的一般都是真土豪。在前期来讲不需要购买大量资源,或者有些资源不能通过氪金得到。
龙之谷手游有2.5D、3D模式,前者是一些动作手游的视角模式,后者更适合喜欢3D模式的玩家。说实话,以小洛的角度来讲,这款移植到手游上的,保持了网游的原汁原味,作为一款手游,它也为玩家体现了手游上的另一种战斗体验。以目前小洛的体验,手游的还原度达到七成以上。龙之谷为了迎合手游的操作特性做出了一定的删减、整合、调整。手游相较于网游,删除了大量支线任务(一般是用来刻画NPC的形象和提供经验和资源的),删除大量重复性NPC,微调了主线剧情,简化了技能系统,保持了装备系统和龙玉系统,尚未看到纹章系统。虽然技能系统简化,但是不同职业、不同转职的特性依旧保持了下来。虽然这个游戏也有自动战斗,但是小洛认为这个游戏不适合自动战斗,因为自动战斗只是跑向怪物并释放技能,并且在自动战斗中玩家只能控制大招的释放,走位和技能的释放不能控制,而且在龙之谷里即便战力再高也是不能硬抗尤其是boss的技能,这款游戏的精髓之一就是通过走位躲避伤害。龙之谷手游完成了将网游的玩法在手机上的重现,一方面更适合在组队是进行辅助的职业而不适合单独刷图的职业依旧保留下来,另一方面深渊地图的组队与竞技场的实时对战则证明了玩家可以享受像网游上组队刷图的快乐。
龙之谷的安装包大小为633M,这款游戏的诚意和精致程度还是对着起较为庞大的安装包,但是只有碎片化时间的玩家可能不太适合这款手游,因为这并不是一款适合解放双手的游戏。
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龙之谷手游游戏界面全面分析 龙之谷手游怎么操作
龙之谷手游的界面内容非常丰富,当然小伙伴men如果不喜欢内容太多可以选择隐藏掉bù分信息,隐藏后效果:这样可以让界面变得更为清爽,截图也比较好看哦。左上角是显shì个人信息界miàn,包括战力、钻石、龙币、金币以及体力,还可以通过点击头像jìn行系统设置、推送设置、重新登陆yǐ及切换角色。我们大致标记了介绍的顺序来详细为大家介绍里面的内róng信息。【①liáo天界面】点击中间的空白处kě以dǎ开聊天分组信息,而不喜欢打字的朋友可以点击图中世界、公会、当前这xiē地方jìn行语音发送,最下方是经验值显示。【②常用菜单栏】坐骑:显示玩家的坐骑信息制造:套装以及纹章制造的相关界面精灵:精灵就是我们shuō的宝宝,里面可yǐ对宝宝进行各种操作,包括喂养、升星、觉醒、上阵分布、抽取精灵蛋以及分解精灵等技能:各职业技能的设置面板,龙之谷手游的技能都非常多,可以在这里面自己选择yī些常用的技能进行装备或升级操作,同时在这里yě可以重置技能点或者重置转职,不过是需要消耗龙币的角色:玩家自身的角色信息,包含装备、时装、纹章、龙玉、背包、称号等点击zuì右边X号后可以切换其余按钮功能。头xián:角色名字前面的就shì头衔,头衔等级越高所带来的战力加成以及属性就越高图鉴:显示图鉴信息、加成属性属性、拥有的类型数量等排行:战力、děng级、公会、时装、坐骑、jīng灵以及某些高难fù本等排行信息家园:玩家的一个休闲系统,jiā园可以让玩家进行烹饪、宴会、种植、钓鱼等玩法hǎo友:好友de信息列表【③副本竞技活动公会入口】日常:日常活动(各种类型副本的入口),限时活动(参加各类活动的入口,有规定开放的时间),同时还kě显示wán成相应活动后获得的活跃度,当活跃度达到一定数值后可yǐ领取活跃宝箱竞技:竞技活动(PVP的入口,获得相应的荣耀点可以在商diàn内兑换各种物品,里面也有各职业的对战排行信息,排名越高获取的奖励越多)公会:显shì公会的相guān信息,包hán公会签到、技能、成员、排行、商店以及捐赠等信息【④特殊功能栏】变强:想提shēng自身战力的必看内容,里面非常详细的指导玩家所想所需福利:各种礼包、扶持计划、签到、特权等信息,里面最zhǔ要是有奖励找回这个功能在,可以让时间不足的玩家找回没有完成的任务奖励奖励:里面包含活yuè、成就、等级hé战力奖励,tǒng统可以在里面领取交易所:简单说就是一个做买卖的地方,wán家可以在我要购买选项购买其他玩家出售的物pǐn,我要出售处出售物pǐn,而在拍卖行则能duì公会或shì界拍卖物品进行拍卖商chéng:包含充值入口,以及zuān石商城和龙币商城,可以用钻石或龙币购买相关的物品,同时还整合了游戏内的各类商店,比rú公会商店深渊商店等。观战:可以观看服务器内其他玩家巢穴副本,或者PKbǐ赛活动精彩活动:部分特殊活动bǐ如地狱犬地狱mó式的入口,也有部分的排名显示,在里面可以看dào服务器等级封印解封的预告首冲:首冲礼包的nèi容,和福利是同yī个入口。开服狂欢:新服嘉年华,里面包含海量新服奖励【⑤任务以及组duì面板】任务:里面会显示主线以及各种其他任务内容,点击可以自动寻路去完成,非常方便队伍:创建队伍或在组队大tīng寻找相关fù本的队伍【⑥yóu戏相关社区】游戏社区:分为心悦特权,微社区,企鹅电竞三gè方面。心悦tè权kě以领取相应心悦等级的游戏道具;微社区内有各种游戏攻略,视频方便我们了解游戏相关内容;企鹅电竞则能查看各位大神主播直播内容游戏部落:点击可进入龙之谷手游部落,在这里可以和其他玩家一起发帖交流会员特权:开通QQ会yuán的玩家可以在这lǐ领取会员福利,未开通的玩家也可通过该页面开通领取开通福利
龙之谷手游战士职业怎么选择,战士转职哪个厉害?
战士
拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着qiáng劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最kuài奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护tǐzhī援。
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
每个职业可以转职两次,分别是15级和45级!15级战士可yǐ转职为剑圣hé战神!45jí可以转职为剑皇、月之领主、狂战士、毁灭者。
定位:PK容易上手,技能霸气、聚怪,操作要求一般。
战神在龙之谷手游中算是一个近战输出的角色,其技能朴素直观,没有什么远程技能,技néngfā动时机较慢,是个半输出半辅助的角色,非常适合新手上shǒu,但是后期提升较难。战神jì能霸气,无论是单P还是群P,都shì人头小能手,而且技能fāng面比较容易把握。战神上手容易。
龙之谷手游剑圣
定位:dān人PK强势,高bào发,灵活,高操作要求。
剑圣在龙之谷手游中是个使用长剑的角色,其技能花式酷炫,部分技能是远程技能,技能发动较快,是个chún输出能力的职业,但是同时也比较吃连招技巧,多加练习就可以了。剑圣比较侧重于单tiāo。剑圣单P更有优势、群P稍显弱势;剑圣上手难,成为gāo手就更难。想走PK路线的建议从战神入门,yīn为他PK容易上手,后期喜欢1V1的可以转为剑圣。而且把剑圣连的炉huǒ纯青之后1挑三也绝非难事。用操作来弥bǔ缺点。
二转职业分析——剑皇和月之领主
等到45jí,就来到le二次转职的时刻,作为一个剑shèng,有两gè方向可以xuǎn择——剑皇和月之领主。如果你觉得玩起剑圣来得心应手,各种近战技能用的虎虎生风,那么好吧,剑皇会是你较好的选择,继续将轻灵飘逸发挥到jí致吧,剑皇灵活,闪避jì能多,机dòng性非常强,攻击快,技能切换快,能够造成很强的近战输chū。不过,需要注意的是,剑皇的缺点也很明显,作wèi近战输出,自身太过脆皮,在副本输出需要很快的反应,玩的不好很容易躺地板打不出输出,zàiPVP中的容错率也比较低,毕竟太脆,又是jìn战,所以想要轻松玩耍de朋友,最好不要选择这条大黑路。当然,如果就是喜欢xiù操作,执意要玩的话,那么在技能加点选择上推荐剑皇技néng除了回避斩外,其余的jì能都加满。
第èr个转职方向是月之领主,相比剑皇来说,月之领主的输出环境要好了很多,因为他主要依kào中远距离技能进行输出,远程技能的shānghài和范围都得到加强,甚至只需使用站姿猛砍就能打出dà量的输出,对操作的要求很小,需要装备堆叠出属性。不过像这种本来偏zhòng于近战,半道出家的远程输出,总体来说并不如本来就是远程输出的gōng箭手的转职职业。在PVP方面,月之领主也是远程流的打法,因wèi技能范围大,比较容易命中。技能加点上,推荐都点满。
二转职yè分析——狂战士和毁灭者
战神则有狂战士和毁灭者两个职业可以选zé。目前来看大部分战神玩家都选择了狂战士,尽管依然保留了战神jì能慢,僵直时间长的缺点,但仗着自身皮糙肉厚,伤害高、jì能范围大,依然属于非常强力的职yè,不管是单挑刷图,还是在PK模式,都表xiàn的bǐ较出色。技能加点推荐在战神页面以加输出技能wèi主,kuáng战士的专属技能dōu可加满。
毁灭者属于比较小众的选择,AOE伤害与狂战士相bǐ少了很多,取而代之的是单体伤害大大增强,同时yě比狂战士要耐zòu的多,因此虽然单刷效率上毁灭者不如狂战士,不过在多人副本中,能拉仇恨、单体伤害强的毁灭者是一个fēi常好用的副T。奇怪的是,在PK模式,毁灭者的表现不如狂战士那么亮眼。技能加点上,推荐全部加满。
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