网上有很多关于龙之谷弓箭手加点攻略,龙之谷手游职业技能怎么加点的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游弓手转职加点的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游弓手转职加点
由腾讯代理的《龙之谷手游》全新版本现已火爆上线,第5大职业学者从未来归来,小身材高输出的可爱形象让广大谷迷大呼惊艳,纷纷创号或转职进行体验。作为冒险小队的最新成员,学者萝莉是1位出色的中远程输出选手,在转职时还能选择成为工程师或炼金术士,从而获得更多的成长空间,冒险家们可根据自身喜好进行搭配。
冒险小队强大应援 爆萌萝莉重磅回谷
作为《龙之谷手游》最新推出的职业,学者萝莉可爱外表下隐藏的是一颗强大的暴力输出的心。从未来归来的学者肩负拯救世界的伟大使命,现已加入了玩家们组建的冒险小队,与战士、法师、牧师、弓箭手4大职业一起走上屠龙之旅,只为保卫阿尔特里亚大陆的和平。
学者是优秀的中远程输出选手,对玩家的操作水平要求并不高,其擅长的是用枪械重炮攻击敌人,可以调制神奇的炼金药剂。在转职之前,学者应优选升级的技能分为3种——主动技能方面,应努力提升“轰击”,以确保缺少控制技能的学者可以迅速击退敌方,其次是“召唤摄魂怪”与“三连射”;增益技能“上蜡”是唯一且优选的技能,给敌方减速的同时增加己方灵活性;辅助技能可调整走位,“旋转爆栗”的击退效果可作为辅助的控制技使用,而“摄魂怪杀戮”则可以提升摄魂怪的速度及攻击力,十分值得提升。
工程师的PVE成长 暴力输出单体伤害
学者的1转职业,工程师与炼金术士分别对应的是爆发流与技巧流派。在PVE闯关刷图方面,工程师是较好的选择,操作难度较低,以单体爆发技能为主,在灵活性上略有欠缺。根据工程师的技能设定,为中距离的输出职业,通过召唤“重磅鸭”和“重磅炸弹”的攻击和掩护,为自身创造良好的远程输出环境,配合上增加团队灵活性的“上蜡”和减伤技能“乾坤大挪移”,实在是1位刷图小能手。
在二转后,工程师可以选择成为重炮手或是机械大师,2种职业在PVE中的地位都比较高,适合在后方进行输出。重炮手的技能连续性较强,但相应地防御不高,需要通过走位为自己创造最大化的输出环境;机械大师则以间歇性输出为主,同样需要保证自己的生存。
强力炼金术士崛起 灵活掌控远程攻击
炼金术士在PVP的地位较高,讲究技能之间的衔接度,同时考验着玩家自身的意识和灵活性。由于学者的控制技能不多,故一定要把握好与地方的距离。除却疾病、岩浆墙、岩浆波流等强大的输出技能外,炼金术士还拥有回血技能“牺牲”,以及增加智力减少CD的“鸡尾酒”,流畅的走位外加合理的加点也能令其拥有爆炸式的输出。
二转后的炼金术士面临的是药剂师和炼金圣士2条选择,均是强大的PVP职业。其中,药剂师在PVP中走的是消耗流,通过自身的治疗手段来保持自己的血线,同时消耗敌方的战力和血量;炼金圣士虽然同样走的是消耗路线,但其战斗手段更多地在于改变地形来压缩敌方空间,并适时地打断控制敌人。
《龙之谷手游》冒险小队焕新出击,学者萝莉上路冒险,为各位冒险家带来强大的输出力!
龙之谷手游弓箭手怎么加点 弓箭手加点方法介绍
龙之谷手游弓箭手怎么加点?在龙之谷手游中弓箭手作为远程强力输出该如何加点呢,zěn样加点比较强力些呢,下面给大家带来龙之谷手游弓箭手加点推荐。龙之谷shǒuyóu弓箭手怎么加点:弓箭手强大的远程gōng击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的huà身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿suō。弓箭手加点推荐:二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;穿cì+满:伤害巨高,特别是打肉;翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;急闪+1:一点就gòu了,不需要的玩家都可以不用点了;多duàn+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不gāo;鹰yǎn+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;浮空diào整+1:这个一点足以,就kàn大家会不会合理用这个jì能了;包围+满:简直神jì,不管是技能伤害还是效果,niú逼;箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;虚huǎng+2:闪避技能而已,+2只shì为le闪避而已;回旋、sǎo堂、起身三角+1 。
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家shuō过好duō次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。
建议加1级,毕竟不是靠这个技nénglái输出伤害。
2:翻滚:如果给我充yùde点数,我觉得我会将他加满。
靠他bǎo命!点到5级,3秒jiù能再次使用。
点到3级,4秒就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本人加的是5级。
3:穿刺shè击:前置jì能必须到5,为了chū怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根běn没有!而且攻jī之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜huāntīng pēng 的那个声音,一群怪头上一堆暴jī数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。
1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据zì己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是yī个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属yú控制技能,大家如果觉得此技能没有必yào点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1jí,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。
也可以不加,yǒu人喜欢被打倒后用三jiǎo箭逃跑,或者飞空连射。
自己斟酌。
9:fú空调zhěng:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什me不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击zhuān家,靠距líchī饭的职yè,虽rán这个技能也suàn是近身的好技能,但是如果运yòng不合理,就是送死的技能。
很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。
PK的时候也是一yàng,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个bù是拉开距离来打击对方的,近身就是děng死。
箭神jì能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能shì物理xì必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自jǐ看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:zhè个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,rú果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就gāi点。
4:虚晃一枪:kěyǐ作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高mó法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技néng我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,wù理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,jiàn雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释fàng这些技néng的时候,有时候会被怪打断,有时hòu会被怪物包围。
有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时jī放这些技能。
wǒ说你累不累啊,本来刷图就是个遭zuì的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。
jù体看看公测后的效果如何,在做定夺。
暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,dǎ9-10下,也相当的可观。
至于jiàn雨,或许不shì什么PK好招数。
如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能de使用,总结了一点点,说说zì己的攻jī套lù。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,rán后可以使yòng怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2gè控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多duàn射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,rán后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命zhōng,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这xiē技能,毕竟这些技能才是zhēn正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,bì竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一gè技能也够对 方受的了。
箭神,gāo攻击、高暴击,为箭神加 yóu,为自己加油!
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