网上有很多关于龙之谷手游祭司职业选择,龙之谷手游祭司转职表的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游祭司职业的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游祭司职业
龙之谷手游圣徒技能有哪些?如何使用这些技能?希望通过这篇圣徒技能介绍,可以帮到龙之谷手游的玩家!
【45级】
45级2个新技能:1,神圣盾——神圣盾是一个CD非常长的技能,他的作用如同字面意思所述一样,就是回血。祭祀的2个二转职业中,圣徒是更偏向于“奶爸”的特性,所以我们可以看到很多辅助性技能的增加和强化。神圣盾恢复的血量是队友(包括自己)总血量的6% 圣徒的智力数值*750%,这个技能属于瞬间回血,小范围,并且奶量并不是很足,只是关键时候给队友或者自己增加存活率的。所以这个明显就是PVE技能了,在开荒各种副本的时候,有一个瞬间回血技能很多时候也是可以救人一命。普遍应用于龙本中,普通副本因为大部分玩家操作和熟练度都已经可以碾压副本,所以这样的技能相对鸡肋,可带可不带。而PVP当中,玩家之间的节奏很快,这样一个长CD的技能,实用性确实太差,不推荐使用。
2,冲击之手——技能描述中,使用冲击之手可以引爆自身的召唤物,然后对周围目标进行伤害。我们可以先看一下圣徒拥有什么样的召唤物——雷电之手、治愈之手、痊愈之手,玩家们称之为“三根柱子”,这些“柱子”都是有各自的作用性,而冲击之手是引爆这些“柱子”来造成伤害,我们通过实践发现,他的伤害并不“好看”。不但如此,而且如果你在使用治愈之手的时候,是选择炸掉它来打伤害呢,还是等它慢慢给你加血加上去呢?不用犹豫,这个技能,抛弃它吧!不管是PVE还是PVP我们都不太需要这样一点点的输出,还不如带个其他技能作用更大,或辅助或输出,都比这样一个组合技要来的实在。
【50级】
50级第一个EX技能:雷电之手EX——雷电之手是祭祀职业召唤的圣物(柱子1号),在前方插下一根会发射闪电的柱子,它会在它持续时间内,源源不断的对周围目标发动一道一道的闪电进行攻击,属于持续输出类技能,EX强化后,柱子的血量得到了增加(不会被boss一巴掌拍断)这样它的作用可以发挥的更加持久。而且EX之后它变得非常巨大(挡视野封走位),闪电的频率也非常高,如果一直在攻击范围内,造成的伤害就会累积的非常恐怖。所以PVP当中的圣徒(虽然圣徒职业很少参与PK)他的柱子也能成为一个很给力的输出技能。它的伤害是不知不觉产生的,很多时候,就是因为这么一点血量你可能就输掉了这局比赛。而副本当中,自然也是一个不错的技能,毕竟boss是不会走位的。所以雷电之手是个不错的可搭配技能。
【55级】
55级第二个EX技能:治愈之手EX——治愈之手,我们看字面意思就知道,这是一个治愈类技能,它也是属于召唤类圣物(柱子2号),治愈之手的效果就是在它周围一定范围内可以给友方所有目标(其他职业召唤物也是)回复血量值,呈多段表现。所以当你的血量不满时,这时候祭祀放了一个回血柱子,过去吧,享受奶爸的恩惠。(值得吐槽的是,其实血量回复的真的不算很多)EX强化了柱子本身的血量(一样是为了不被boss拍碎)和治疗范围,可以让队友更加轻松的享受到治疗效果,而治疗量是跟圣徒的自身属性有关,所以EX的伤害增加就是奶量增加了,有利无弊的加强。PVP当中,圣徒基本上都是带这治愈之手PK的,给自己回血,拖延一些被动的时间,又或者挡住对手,战略意义明显,在很多擂台赛车轮战中,血量的优势非常重要,而可以回血的技能,自然是让人美滋滋。
60级第三个EX技能:痊愈之手EX——痊愈之手是一个驱散类技能(哈哈柱子3号)。他的作用就是驱散范围内的玩家身上附带的Debuff,类似于减速、冰冻、灼伤、禁锢之类的负面效果。我们通过实践发现,龙本当中(海龙)的孢子、毒、捆绑统统不能解除。这其中的原因到底是因为buff种类不对应还是技能上出现的bug,我们不得而知。而其他一些普通的巢穴和副本,我们也不需要使用这样的一个驱散技能来应对,难度并不大,后续绿龙版本的debuff因为等级原因还有待研究,所以我们暂时可以考虑不用佩戴这个技能。EX的强化也是属于增加范围,并加了一条“增加移动速度”,前提是范围内,那么对于很多需要跑路进一个安全区这一的副本打法时,有些许的作用吧。更多的时候,他都比较鸡肋,甚至是没有作用,所以选择它并不理想。(你一定要带我也没有办法)
以上就是小编为大家带来的圣徒技能介绍,希望可以帮到龙之谷手游的玩家。
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龙之谷手游厉害的职业有哪些
dǎo语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一gè神操作的jiàn皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上xiàn高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高jìn本yě是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游lì害的职业有nǎ些,希望dàjiā喜欢!
龙之谷手游厉害的职业有哪些
一、战士:
1.剑皇:
这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导zhì其在副本里的输chū环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门shuāng废。自带n个闪避jì能,灵活,机动性强,gōng速kuài,技能僵zhí低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很duō人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只hécāo作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主:
战士里的远程职yè,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技néng大多是远chéng技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而qiě技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者:
技能释放速度慢,僵直时间长,伤hài高,入门门槛低。有gāo地人技能,能使tuán队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志xìng技能――吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多shù可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
二、牧师:
1.十字军和圣骑士。
贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相dāng难受,但是要抗住,kàng过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。xián者属于牧师的Tfēn支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌shì就一个输出技能的伤害比较gāo。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻jī范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都zhuī求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。
祭司系的`两个职业都是偏xiàng治疗的,区别zài于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给rén上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。shèng徒de技能给人的感觉都是什么xx之手,各种zhì疗技能,插奶棒子等等,但是手yóu里圣徒的治疗量还没有被Bossgōng击掉血掉的多,有xiē尴尬,而且未来还有学zhě的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。suǒ以从这个意yì上来讲圣徒yòu属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不dào的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了liǎng个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭sī的地位有所强化。
三、法师:
1.火wǔ和冰灵。
同为元素,一gè是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求bù低,闪避无敌jì能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发hěn容易把人连死,上分容易,在天梯排xíng榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵jì能以减益控制类的居duō,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空。
魔导xì属yúpiān辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间jiā速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好le,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上fēn不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能piān向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.fēng行者和影舞者。
首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作yào求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副běn对近战不怎me友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所yǐ导致PKjí其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见qí在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速dù方xiàng发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯xìng。
2.魔羽和狙翎。
jiàn神系的两个职业,职业同zhàn力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技néng僵直时间长,但是大多带yǒu无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法gōng击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和zhì命yī击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身shū出高的优势,bù大适合单刷。
手游活动策划方案
1.游戏名称
《王者之刃》
2.yóu戏基本介绍
故事发shēng在虚拟魔huàn世界中一块独lì的魔幻大陆,几百年前,大陆céng是一个统一的国家,由于国wáng的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生nèi战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危jī却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大de虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛luàn者居然是来自黑àn世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来xiǎng黑暗势力进xíng讨伐。
3.游戏市场分析
由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机yóu戏市场上暂时hái是一gè空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,yǐ便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。
4.游戏支持平台
支持JAVA手机上yùn行。
5.游戏技术说明与yízhí条件
本游xì是采用JAVA编写,所以移植性较强
6.游戏主要情节设计
游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格tè色,当wán成一个场景的rèn务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的gù事情jié,从而比较wán整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人mó式或是电脑模式,选择个人模式进行yóu戏的时候玩家将会一个人出现在游戏zhōng进行游戏
7.游戏流程图
jìn入yóu戏LOGO 游戏结束退出
游戏菜单页面
游戏进行页面
jiǎo色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜
游戏过关
游戏过关页miàn 载入下一关页面 游戏通关页miàn
8.游戏页面描述
9.游戏特效切换
10.游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有yī个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个guān卡,完成所有关kǎhòu即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度
说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离
规则:玩家àn一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对yīng方向25像素/秒移动。
触发:玩家操作 适用:zhǔ要角色 跳跃距离
说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离
规则:玩家按一cì跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离
说明:玩家攻击怪物的距离
规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能
xíng走速度
说明:NPC在场景中移动的速度
规则:NPC在初始地yǐ20像素/秒左右移动,行动范围zhǐ可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1
说明:当角色出xiànzàiNPC的视野内时,NPC追赶角色的距lí。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶jiǎo色 触发:无 适用:中jí怪 跑步速度2
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,yǐ30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击
说明:当角sèjìn入NPC视野内时,NPC要攻击jiǎo色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。
11.游xì人物设计与敌人AI设计
敌rénAI设计
龙之谷打boss职业?
如果不pk的推荐祭司刷图极度犀利还要兼顾pk的元素和魔道任选一个吧
综合的职业推荐
龙之谷这款游戏每个职业都需要一dìng的操作水平和走位意识,才能在刷图和pk中完全的发挥。
喜欢刷图团p的玩家推荐:时空(控场,吸怪),祭祀(加血加buff棒子kǎ怪)箭神(wùlǐ系,shèn重选择,后果自负如果考虑长远别选择)
喜欢单p的玩家推荐:战神,剑圣,箭神(魔法系,出捆绑设,三角攻击,虚晃,爆裂,跟踪)艺人(yǒu一定的操作和扎实的功底熟练的技巧)贤者(如果有人说贤者弱,那么就没有强的职业了.)
综合型刷图团p单p推荐:yuán素,箭神(魔法系),zhàn神
强力大范围输出(最强dps)推荐:元素,时空。
喜huān一个人拯救世界(单刷终极boss):贤者,祭祀
喜欢连击和攻击速度快的推荐:游侠,剑圣
喜欢jì能华丽的推荐:时空,祭祀,元素
喜欢不死小强的(最强防御)推荐:贤者
喜欢辅助队友的推荐:祭祀,shí空.
以上就是关于龙之谷手游祭司职业选择,龙之谷手游祭司转职表的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游祭司职业的知识,希望能够帮助到大家!