网上有很多关于龙之谷箭神技能,龙之谷手游箭神魔羽的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游箭神魔法攻击的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游箭神魔法攻击
龙之谷手游雷神PVP技巧有哪些?雷神PVP优劣有哪些?希望通过这篇雷神PVP技巧解析,可以帮到龙之谷手游的玩家!
【雷神职业特点分析】
雷神职业和圣徒相比,就多了很多进攻性。雷神职业多以输出技能为主,和圣徒的辅助性相反。雷神玩家在PVP中,多半依赖于神圣大地的限制性,然后寻求机会去用雷暴,电光箭等技能消耗磨血,配合召唤柱子。这个有些类似掌握之手的束缚,雷电之手的骚扰磨血。最后找到机会给血量不多的对手一个大招,然后技能收尾一套带走。
【雷神职业的难点分析】
但是同样的,雷神职业只能中规中矩的去消耗,很难有主动权。遇到一些类似游侠,战神,贤者等进攻能力较强的职业,他的躲避显得很乏力,对手的空隙并不好找。但是压制的节奏,却时常让你喘不过气来。
【实战案例解析】
举个很简单的例子,上述职业在无限逼近你的时候,你如果选择先手放技能去打他,那么他一个翻滚就可以轻松躲避。雷神的技能抬手动作还是比较明显的。快虽快,但是容易被看穿,一旦被打断,那么失去了先机,并且加上自己的解控技能匮乏,面对连招能力强的,更是没办法摆脱困境。如果被压制,那么你的技能放不出来,翻滚拉开距离对手也会马上跟进,一直处于挨打境界,这就对走位形成了严峻的考验。
【面对箭神职业的无力感】
而由于雷神天生的腿短,遇到箭神职业,就更为头疼。箭神不需要靠近雷神,就能对你进行伤害输出。而你只能靠近对手,才有机会消耗对手的血量。箭神职业又属于风筝型,雷神遇到箭神,多半是以败局结尾。
【实战PK深度剖析】
想要获胜就需要注意很多细节。比如,你想要靠近箭神时,使用你的输出技能,或者使用掌握之手去束缚他。他只要后退,就可以解决一切麻烦,对手根本不需要和你缠斗。同时,他可以一直平A或者用小技能丢你,你如果选择翻滚躲避,那么他必定让你吃他的下一个高伤技能“聚能射击”,你没有翻滚,无法使用任何手段去躲避,绝对的劣势。多次磨血,他靠近你一个大招就可以将你带走,而你的大招,连接近的方法都几乎没有。
【雷神的优势】
那么雷神的优势是什么?又该如何将其发挥出来呢?雷神的强大在于血量的控制,和拖延一些时间,让对手不能轻易对你发动进攻,而很多时候,即便对手有机会靠近你,一个掌握之手或者神圣大地,就又能缓解一波节奏。对手不愿意吃你的高伤害技能或者控制和你换血。因为的你几个技能输出都是高爆发,对手吃一下就很伤。他们打你,需要连绵不断的压制和连招,而雷神只需要找到机会按出雷暴和电光箭,就可以比上对手半套输出。
总的来说,雷神的一些特点既是优点也是缺点。所以走位对于雷神职业来说很重要,技能的释放时机也非常重要。对雷神职业理解的深入的同时,还要理解对手职业的特点,毕竟PVP不是熟悉自己就能打赢别人的。
以上就是小编为大家带来的雷神PVP技巧解析,希望可以帮到龙之谷手游的玩家。
龙之谷手游魔法师和弓箭手哪个厉害 职业对比分析
龙之谷shǒuyóu魔法师和弓箭手哪个厉害?在龙之谷手游中,远程职业比较吃香。其中魔法师是属于法术输出职业,拥有着超yuǎn程的输出能力;弓箭手也是属于远程输出zhí业,不过是物理攻击,下面就和小编一起来看看龙之谷手游魔法shī和弓箭手职业对比分析吧!魔法师解析:魔法师在职业选择界面上给出的cāo作难度也是四kē星,不过确实感觉手游上的操作难度也是非常大的,一个控制不好施法的距离,一个法师也是相对较脆,一转之hòu的魔导和yuán素,魔导相对于元素攻击范围较大,而元素相对较小yīdiǎn,ér且魔法师对于技能的掌控能力要炉huǒ纯青,对CD的掌握能力也要非常好cái可以,不过同样的魔法师的输出也是非常的高。弓箭手解析:弓箭手在职业选择页面的时候给出的难度是四颗星,确实,无论是在端游还是在手游中个人认为弓jiàn手都是一个相对较难的职业,在shū出位置上,连招技巧上,以及走位上都非常讲究,而且转zhí到了一转之后gèng是如此,游侠虽说灵活,但是很脆,以近shēn输出wèi特点,这样还要bǎo持血量的足够。箭神的站位也是非常考验的,但是弓箭手de特点在于输出非常的高。总结:这两个输出能力差不多,但是操作难度还是魔法师简单一点,更适合大众玩家。
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓jiàn手加点解释:(使用SP200diǎn) 1:二连射,此技能bèi大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有jiāng直效果。
建议加1jí,bì竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给wǒ充裕的点数,我觉得wǒ会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。
点dào3级,4miǎo就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本rén加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎me太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没yǒu!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷tú都还不错的技能。
1级 5:mó法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚dǐ下放一个,逃命招数,攻jī也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据zì己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果jué得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢dào5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的shíhòu,起身踢开附近的怪还是有点用处的。
也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连shè。
自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是sòng死的技能。
很duō时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪duī里总不是件好事,对任何职业都是这样。
PK的时候也是一样,近身gōng击是箭神最jì讳的,不要反对,看看箭神PKshì频吧,没有几个不是拉开距离lái打击对方的,近身就shìděng死。
箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排jì能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,zuì长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级jiàng低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不zhǐ一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离zēng加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:kě以作为táo跑技能,也可以作为连招技néng,这里点2级wèi了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PKhé刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你jiù不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的shí候,有时候会bèi怪打断,有时候会被guài物包围。
有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。
wǒ说你累不累啊,本来刷图就是个zāo罪的活,有这个技能能让你舒shūfú服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达dàonù气爆射一样的效果,也会让你有充分de时间释放箭神的高攻击技能。
具体看看公测后的效果如何,在做定夺。
暂shí建议:1级 shuō说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如guǒ真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。
至于箭雨,或许不是什么PK好招数。
如guǒ群P,那的看你的意识了。
内侧deshíhòu经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能de使用,总结了一点点,说说自己的gōng击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗jì这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡tóng里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法jiàn,这2个技能能打出僵直效果,然后可以shǐ用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都méi打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者fēi空连射,这样可以táo避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一dàn命中,这时候的聚能射击,还有包wéi,这些技néng都应该差不多恢复完毕了,就用上这些jì能,毕竟这些技能才是真正de高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭bù用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会pǎo,会duǒ,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!
以上就是关于龙之谷箭神技能,龙之谷手游箭神魔羽的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游箭神魔法攻击的知识,希望能够帮助到大家!