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神武手游坐骑医生坐骑技能加点
随着《神武4》手游上线,游戏中的11个门派也是和玩家见面了,尤其是其中的万兽岭深受玩家喜爱。万兽岭俗称万兽,定位于高爆发群攻物理门派,历来是队中的C位,队友为其创造输出条件,对手则会忌惮他,那么强势的门派却很吃队伍的配合,所以这次我们从加点优缺点、技能分析、坐骑技能搭配几个方面介绍一下兽岭的PK技巧与定位。
加点的不同也会影响着万兽岭的能力,像是属性加点在力量上,就会有着爆炸的输出,不过这是以生存与速度为代价换的,他会导致万兽岭有慢和脆两个明显缺点,很容易被敌方封系和物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;而优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起\u200b满增益状态,可谓是无敌的存在。
若是9力1敏的加法,就可以在保证万兽有输出的情况下,还有几率减弱敌方物理门派对自己的限制,不过身板脆依旧是最大的弱点,将9力分摊到其它属性也是可以的,不过万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能飞击\u200b对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以还是要吃队友的配合。
万兽岭技能很强势,不过核心输出技能都有一个重要的缺点,那就是需要在变身状态下才能使用,这也导致首回合变身容易受到限制,尤其是对手的封系及物理点杀。所以一般玩万兽岭的玩家,都会在开局时候带血耐\u200b宝宝卡药或者保护,以一个宝宝换来一个万兽的安全变身输出,一点都不亏,这也就是卖队友。
回过来再看看万兽最为重要以及常用的技能飞击,相信无论是新玩家还是老玩家都很清楚,飞击是万兽最重要的输出技能,因此会遗忘其它技能的效果,但这并不是说其它的技能没有用途。撕咬作为一个不用变身的技能,在游戏中起着很重要的作用,也就是单体平A,既不用怕普攻伤害低,又不会浪费击飞技能;疯狂联机的用途就是极限一换一,虽然是最强点杀技能,但是需要自身付出很大的代价;而践踏就是封印技能,什么都可以稳定封印,也是相对霸道的存在。
再说说主动技能吧,我觉得凌空闪虽然定位是输出,但是有时候和撕咬一样,也能起到调整攻击节奏的作用,防限制、先手、预判点残血单位,像极了战术迂回,学习一下倒是不吃亏。
对于狮王怒吼+飞击的技能组合可以打出一个很高的持续性群体伤害,尤其是变身回合完毕后,还可以再打出一次面伤,我想这样的输出没有多少玩家能拒绝吧。
狮威镇世的主动技能可以延长万兽岭变身三回合,再次飞击的几率得到了大幅度的增加,最高还可以飞两次。
最后一个主动技能是血噬,能吸血,但注意对鬼魂无效,而且比较少见。
万兽岭对于宝宝和技能的要求也是蛮低的,既然自身是输出位,那么宝宝就走抗伤就够了,不然宝宝没有抗伤自己也脆,飞都没有机会,特技就更简单了,破血、蓄力一击标配,有愤怒更好。
有一点一定要记住,即使自己身板脆走的是爆炸输出,也不要完全依靠队友,因为玩好万兽岭的最低要求就是一个人可以单飞,若是完全依靠队友,没有保住你的话,队友也会很愧疚,毕竟对面的阵容有很多几率会针对你。
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求游戏大佬讲解下神武4手游坐骑技能
神武4手游坐骑技能zhǔ要分为四个部分,分别是坐骑属性、通用被动、系别被动、系别主动。以武侯府为例,因为是一个法系输出职业,所以在坐qí属性的选择上面,你需要根据自己的加点来平衡生存和输出的关系。如果在属性点方miàn魔力加的多,那么在坐骑属性选择上面可以倾向于防御或者是qì血。
神武手游es怎么加点 医生加点方案
医生加点推荐:
双抗加点:2体3耐或者3体2耐
分析:这zhǒng加点已经是比较老的加点方案,但是还是很管用的,作为平民玩家,选择这种双抗加diǎn也是可以的。
双抗中速路线:2tǐ2耐1敏
分析:yī般来说,双抗中速加点很适合竞jì,但是光靠jiā点shì不行的,还需要通过装备上来弥补,选择zhè种加点,那么你在装备上花的功夫要多的很多。
这些加点都是比较适合医生,玩医生是不需要伤害的,只要给队友提供帮助就可以,只要你不挂,那么你的duì友就可以有足够的输出空间。
当然医生的加点还需要根据shí际的情况来制定,以上推荐的加点是通用的,具体的加点要量shēn制定,这yàng你的医生才会发zhǎn得更好。
《神武》手游三大坐骑全面分析?
神武手游zuò骑获得方法:
坐骑huā8w银币kě以在商chéng购买,而且不需要培养,买完zhí接可以携带。
一、花费500元宝可更换zuò骑外观。不过感觉还是莲花好看。
二、玩家花费1500元宝给zuò骑佩戴饰wù跟精华,两张都是1500元宝佩戴以后每天可增加坐骑精气。
坐骑精气介绍
1、骑乘状态下进入战斗概率扣除三点jīng气
2、精气低于100时,坐骑技能会失效
3、精气低于3时,坐骑属性会失效
4、佩戴光华或装饰,每日均会自动增加20diǎn精气
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