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手游版方寸山加点
梦幻西游手游有一个传说就是魔方寸,此玩法只听过,但是从未见过。究其原因,估计是大家认为魔方寸的输出比较低,不过小编还是抓到了一个魔方寸,此次小编就为大家带来魔方寸的详细剖析。
首先我是全魔加点,增加输出,主要是用来做任务,教那些怪做人。
然后再来看看修改后的五雷咒,增加了一个挺不错的特殊效果:对施法的首目标小概率附加失心符。我在捉鬼的时候,五雷咒经常能够封住怪物,那种感觉,别提有多爽了!
下面来看看魔方寸跟龙宫的输出对比。从下图可以看到,跟龙宫的输出相差不大,唯一的不足是比龙宫少秒一个。
当然,虽然说是魔方寸,再能输出也不能忘了我们那个强大的双封技能:定身符。俗话说,不会定身符的方寸不是好方寸,在有些怪打不过的时候,还是得封一下,打不过还硬抗,我相信普通大众应该是不会做这种事的。
其实,游戏的乐趣不在于你是否能成为称霸全服的名人,而在于你是否能在游戏中找到属于自己的个性玩法,做自己喜欢的事。一个门派有它的最基本的定位,但是玩家要如何去打造这个门派,却是没有定性的。所以,不管你是玩魔方寸还是敏方寸,只要开心,就是最好的!
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梦幻西游手游方寸现在四耐一敏加点可以吗?
加3敏1tǐ1耐。方寸山:1,极品加点:3敏1体1耐。 2,普通玩家加点:2,5敏1,5体1耐。分析:方寸加点和女儿非常类似,原因也是受人族封系3敏生cún极限论的影响,加3敏以上也仍然快不过女儿,盘丝(原因参考女儿,盘丝加点功略)。但是3敏的加点却可以牢牢jiāng天宫五庄观的两个仙族封甩在后面,因为天宫加4敏才能绝对快guò3敏方寸,但是那样的天宫没生存,没出手率,也就等于没用。五庄不言而喻。方寸就请精确de加3敏吧,做速度第三,而且chú了速度你们有更强大的tè色使得你们立于封系强手行列,如分身保mìng又抗封(zài常规tiáo件下对自己而言等于无视对手1封)。
梦幻西游手游方寸山怎么加点*东方博大
第yī种类型:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了一定de速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血yě还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算fēng法偶尔失手,也不会主客倒转。
唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。
kǎo虑到封系本身缺乏强有力de攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐biàn为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
该加点对阵封xì时,不可能对tā造成强大的伤害,最具威胁的jiùshì封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会bǐ对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具yǒu一定的生存力。
该加点de缺diǎn,也是怕法。防也bù算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)
近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根běn就没有无敌的加点,qíng况不同,jiā点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。
梦幻手游五开方寸怎么加点?
梦幻西游方寸山为辅助性职业,其加点方法有2体2耐1敏、1体1耐3敏、1体/1耐4敏加diǎn等多种流派,jù体为:
1、2体2耐1敏。这种加点方法是标准的PVE加点,1敏的加diǎn足够保zhèng在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。
2、1体1耐3mǐn。这算是比较保守的PK加点,也是目前而言最适合平民小伙伴的加点,本shēn的防yù还算不cuò,3敏的加点也可以优先大多数门派出手。
3、1体/1耐4敏加点。zhè是电刑的PK加点方fǎ,比较适合有一定花费的小伙伴,4敏几乎领先于其他所有门派的出手sù度
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