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手游辐射避难所资源不足
《辐射避难所OL》最近在手游的圈子里还是比较火的,毕竟辐射系列在端游方面还是有不错的表现,人气颇高。所以当推出《辐射避难所OL》之后很多端游玩家也加入到了手游的阵营,上线近一个月以来人气也算非常不错,游戏虽然存在一些问题,但总的来说玩家们的反馈还是很好的。想要做个豹子头零充也可以,那就肝。人民币玩家也有很好的体验。
但同时也有很多玩家玩了一段时间就选择弃坑了!原因无外乎游戏平衡性太差,氪金抽奖抽到的全是海报,没有英雄等等。可以说当下这段时间正是游戏的关键时期,各种改动调整做好了人气自然会高涨,做得不好不仅老玩家流失,口碑差也会导致新玩家越来越少。
大概是为了宣传和人气,最近《辐射避难所OL》也开始和线下的厂商合作推广,其实这也非常正常,像早前CF与激浪饮料的合作就让大家印象深刻,还有QQ飞车与雪碧的合作,不仅可以推广自己的游戏,饮料厂商也可以很大程度上借助游戏粉丝的力量增加销量。可以说是一种共赢的模式。而这次辐射选择的合作厂商是凉茶“王老吉”。
不得不说这波操作有点奶自己的意味,不熟悉的玩家可能不知道上一个和王老吉合作的是哪个游戏。上一个和王老吉合作的厂商就是......暴雪旗下的《风暴英雄》。众所周知,这款游戏已经基本宣布凉凉了。而且一款游戏与凉茶合作,是要暗示自己“凉凉”吗?这寓意实在不太好!玩家们也是在评论纷纷吐槽。
看来玩家们也是熟练运用各种梗,暂且不说这个合作,单就产品而论小编还是非常支持的,只是不知道会不会有集易拉罐送SSR英雄的操作呢?玩辐射避难所的玩家还是可以关注一下的哈。大家对这款游戏又有什么期待呢?欢迎在评论区留言分享~
辐射避难所攻略
一、建造类TIPS1、新手引dǎoguò程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位zhì是可以随便选的。2、房间最多可以3个合在yī起,变成大房间后,产出、升级fèi用和升级提升的数值都是小房间X3。3、同类房间越多,建造价gé也会越gāo。4、AA---A 这种同类房间méi有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相tóng了jiù自动合并了。另外,合并后可以jié省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。二、生产类TIPS1、除非紧急qíng况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。2、加速有2个点需要注意,奖励hé事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。3、避nánzhě属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值4、在加速失败率较低时,yīng该尽可能地使用jiā速,来获得瓶盖和经验奖励。5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,é外提高的失败率随着时间回复到原先几率。6、若房间内无人,则火zāi会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群de中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一gè房间最少安排一名避难者,这样就néng第一时间fáng止火灾蔓延。三、培养类TIPS1、装备有性别限制,武器没限制。2、午餐盒会出的物品yǒu:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的jǐ率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒shā死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。6、如果huǒ灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低děng困境,以下的解决办法可供参考:1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。2、人口增加后,xiàn有de建筑已经无法满zúbì难所的基本运转,但盲目新jiàn房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间huì停止运转。根据具tǐ情况,解决这个问题有两种方案:方àn1:在生产所需人数 > 人口数时,升级jiàn筑(优先升级3合1的大房jiān) 。方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一gè一个地建,不建议建设X3的大房子。
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