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手游梦幻神武男仙技能选择
神武手游的死亡骑士很多人在问技能要怎么上,其实也不复杂下面详细说说。技能打上必杀、吸血、夜战、舍身,配合一些敏捷的加成,见谁秒杀,清场利器。先上神佑掉了鬼混,上夜战掉了高反,上吸血掉了冥思,不过想要一次成功有点难。
鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场外,死亡后5回合自动复活。不能接受任何药物和法术恢复。不受吸血、异常、辅助等效果影响。
舍生一搏:以150%的伤害力攻击敌人,自身损耗相应伤害结果20%的气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP:自身等级×3。
高级反击:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方。
冥思:战斗中每回合恢复(自身等级×0.5)的魔法。
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求神武十二门派技能详细介绍
魔族各zhí业加点魔族 狮驼岭(STL) 战场“清道夫”,绝对的群P王zhě。。。。对装备要求极高~~~~~ 加点:5L 统一xíng(绝对的王者) 4L1敏(不推荐) 4L1N或1T(还是不推荐) 就shì全力。。。。。。。。。。。。。。 魔王寨(MW) 据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,bǐLG少秒一个,但是gāo伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”。。。。 jiā点:5魔 输出xíng(要的jiù是让你疼) 4魔1敏 PK型(从前有一个叫屠夫的rén很喜欢zhè加diǎn方式。。) 4魔1N或1T稳定型(不推荐) 没别的加法了吧,jiā点没争议。。。 盘丝洞(PS) 全是花姑娘的干活。。真的假的就不知道le,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧。人妖必选~~~~ 加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全xuè 全敏。。。 不仔细说了 一笔带过,主要是累了。加点23和32的局多 地府(DF) 选zé地府,jiù是选择了一条富贵之路,郁闷之路。。。。 加点:全血的 (受nüè倾向严重) 血耐型 (没啥可说) 血耐敏(还是没什么)2,人族各职业加点 人族 大唐官府(DT) 人气最高,弟子最多的门派!号称任务`练级`PK的万金油门派。上手容易,玩好很难。 加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求) 4L1敏 PK型(属于要你命250。。。。) 还有4L1N,4L1T等贫民加法 不推荐 其余民间加fǎ 等你挑战 化生sì(HS) 无争议神武第一奶妈门派,并qiě兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。。。 加点:2T3N 钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了) 3T2N 血桶型(装备随yì,简洁明了,没什么可shuō的) 2T2N1敏PK型(没玩过,但是个人不看好) 挑战型加法很多 5T,5N等 不zuò评价 天mó里(TML) 号称速度最快的门派(个人没玩过,据说有一个加速度的技能)。PK中有一席之地,练jí很kū燥。。。 加点:1T1N3敏 音速型(没人比你快,除了加5敏的变态。估计死的也快) 2T2N1敏 持久型(男人就要chí久一点。。。。) 加力型没玩过不多做介绍 另类jiā法 不推荐 方寸山(FC) 实用的封系门pài,不多做说明了。。。 加点:最少2敏上不封顶(参考TML)3,仙族 龙宫(LG) 哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期jì能超jí实用,PK,任务,练级轻松加愉快~~~~ jiā点:全魔 输出型(没什么好说的) 4魔1敏 PK型(dānP,加点方式) 4魔1耐或1T没型(不推荐,但是随意玩的,推荐) 好象也没什么别的加法了 天宫(TG) 艺多不压shēn,捉鬼必备,加点方式wǔ花八门,大体说几种有代表性的。。 加点:4魔1耐 天火型(冒充法系shū出,客串封系 ) 4L1N雷霆万钧型(zán也能鹰3了 哈哈) 2T2N1敏 传统型(不多说。。。) 1T1N3敏 PK型(知dào了吧) 普陀山(PT) 靠,菩sà的小弟,谁gǎn不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。。。。不néng算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。。。yīn为 奶shuǐ不足 嘿嘿 加点:2T3N 钢板型(。。。。。。。) 2T2N1敏PK型(。。。。。。。) 五庄观(WZ) 梦幻中,热门的封系门派,在神武中没落了。。。。。 加点:力量型(就是冲着烟雨贱法去的。。。) 敏捷型(参考各封门派。。。。) 耐打型(不jiě释,还是那话,男人就要久一点)4,方寸shān FC:这是shén武最qiáng大的控封,这是封系里神一般的存在 FC的技能:减属性单封、特技单fēng、催眠、双封 FC的定位:群P的控场手“封哪打哪”是FC的宗旨FC的封不但是封tóng时也是干扰 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在于 方寸山 FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一bān的存在 FC的技能:减属性单封、特技单封、催mián、双封 FC的定位:群P的控场手 “封哪dǎ哪”是FC的宗旨 FC的封不但shì封同shí也是gàn扰 FC的分析: ①催眠:催mián的作用不在于封,而在于干扰和牵制。催眠可以破防御,“suǒ谓阎王要你三更死,决不留你到五更”,催眠还可以干扰对面吃yào。催眠在同一回合还可以牵制两个人,一个jiě封的一个被封的。 ②单体减状态封:这个封种类太多了就不详细叙述了,只说用法,一个减状态封配合DT的扫、ST的连、LGde腾、魔王的huǒ、完全有机会在一回hé内秒掉一个人。在群P中哪方队员先躺地对战局影响是很重大的。 ③双封:其实FC群P除了第yī回合(或许熟悉de人lián第一回合都不用)几乎是用不dào这技能的。 ④封特技:这个技能是在对方剩下一个或者两个队员的shí候防止对方CH用的,也是几乎很难yòng到的技能 推荐加点:3敏2血 盘丝洞 PS:最有前途的辅助封,唯一不收男弟子的mén派 PS的技能:双封、姐妹、魔音 PS的定位:最qiáng的干扰选手,PS的强大不在封,而在于她的辅助技能 PS的分析: ①双封:也是PS唯一可以在战场上用的封这个méi有什么好说的 ②姐妹:在神武这个加魔不涨蓝de时dài,PS的这个打蓝技能就完全突出了他的重要xìng,除了大堂恐怕没有哪个门派不怕这招的吧。 ②魔音:这招是PS最强大的辅助干扰技能,也是能决定一场战斗胜利的关键,gěi敌人用上一个这技能等yú变相的宣布了他的死刑。禁止加血这是多么恐怖的技能。 推荐加点:3血2敏 五庄观 WZ:拥有和催眠齐名的封系技能,后qī群P最关键的存在 WZ的技能:lán灯、套子、太级 WZde定位:zuì有潜力的辅助封,活跃于后期的群P战场 WZ的分析: ①套子:和催眠齐名的的封,虽然jiǎn速了但依然掩盖不le它的光辉。 ②lán灯:这一个技能必将使WZ崛起,在神武PK只能装⒈0组药,而且加魔不涨蓝,那么这个lán灯就显得至关重要了想 HS PT LG MW这些门派没有蓝了就和废物没有两样了。 ③太级:超级生存fǔ助技能,神yòu是个多么恐怖的技能měi个人都可以神⒊次,就等于多了15个复活药了。 tuī荐加点:2血2耐1敏 天mó里 这是一个集众家之长的门派,也是一个运气大于技术的门派。 TM的jì能:招狗、双封、单封、暗器、隐身、影牙 TMde定位:TM的定位很广,它可以作为主封手存在,也可以作为辅助干扰封cún在。 TM的分析: ①招狗:这是一个超级极品de技能,同时也是一个超级垃圾的技能,如果nǐ招de是紫狗,同shí紫狗也放了嘲讽,那么恭喜你,nǐ一个人成功的牵制了对面的一队人,如果nǐ连续几回合都招的是紫狗而qiězǐ狗都放了嘲讽,那么我可以断定,这场战斗wěn赢不输了。可是也就是那句“如果”害了你。 ②封:双封hé单封就一起说了,这是一个唯一让天魔在群P中hái有存在感的技能,也是作为封系最基础的技能。 ③暗器:zhègè技能都不知道该怎么评价他好,tā的优点在于不费蓝,可是缺点却有hěn多啊。一àn器浪fèi药格子。二TM的暗器群秒算法术攻击。三TM的暗器技能不加伤害。四有两个暗器技能是必须在特定情况下才能使用的。 ④隐身:算是有点xiǎoyòng的技能吧.不过大多数TM用影身其实都是为了放技能吧,qí实TM的隐身是用lái吃药的,放技能只是附带。唯一遗憾的是zhǐ能隐两回合 ⑤影牙:这技能其实也是个hǎo技能,可xī被减速给害le。一般用来guò剧情和抓鬼,破防以后队员的配合伤害是很gāo的。 推荐加点:2体1耐2敏 天宫 TG:这是一个没落的封系,这shì一个已经变了味的封系。 TG的技能:单封、契约、天雷 TG的定位:其实这是个虽rán名义上是封系,dàn早已没必要成为封系而存在的门派 TG的分析: ①封:作wèi封系最悲剧的门派只有单封而qiě没有其他的效果 ②契约:其实就应该算是变相的毒吧,按血的比例扣血,xiàoguǒ很不错、毒的血很多,算是一个干扰技néng吧。 ③天léi:这其实是一个好技能,不过伤敌一千自损八百的事谁又yuàn意去做呐 推荐加点:1体1耐3力 最后在说几句,请各位封系同学别再拿命中来做比较,所有封系的命中都不会有太大的差别,以上这句很是很负责任的告诉你们的,因为我的固定组里就有⒊个fēng。 最后再给准备入封系门派的新人一个警告:如果你想练级、活动、烧三、抓鬼有人组请别玩封系。如果你想有强大的输出群秒的快感请别玩封系。封系zhǐ是给有准备的人玩的,封系是给懂得隐忍的人玩的。神武有: 人zú:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力), huà生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,zuì好是2.5体2.5耐), 天魔里(因为我玩guò逍遥传说,所以wǒ觉得改的蛮厉害的,可以看zuò封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速), 方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时chà点被他弄死,睡杀,好厉害的,就shì前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速) 仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武jiù不行了,应为这里面加魔不加MP,zhǐ加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐), 天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(liàn级最困nán,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加huì让别人gǎnjuéhěnlěng), 五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉hài的,毕竟是唯一能够加魔的门派), 普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云wài了,推jiàn加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了) 魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释) 盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐) 幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里yī样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩guò,很恶心,我5体,不加nài,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐bù啦,恐怖啊恐bù啊恐怖。。。。。。
神武我想练个高防和高强壮的普陀孩子,第三个技能选什么,还有怎么加点?
孩子的趋势,第3个技能一定是神佑,不用想,你如果想打折两本书,那护符会很苛刻,用过化shēng普陀的孩子的都知道,魔绝对不够用,所以,高强壮高强舍弃一个,或者护符用高神+慧根。
我gǎn说,低级技能的魔还是不够的,他们吃魔比你想的要来得duō,所以自己考虑吧。如果你是高速的职业的话,还是速度越低越hǎo,不需要拼速dù,如果你速度只要400上下,直接把孩子的速度顶上qù,比你kuài30左右就hǎo!以上就是关于手游梦幻神武男仙技能选择哪个,神武手游仙兽几个技能的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于手游梦幻神武男仙技能选择的知识,希望能够帮助到大家!