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仙境传说手游裂缝双
鸟弓猎人是仙境传说ro守护永恒的爱中猎人职业的一个发展方向,特点就是能够召唤出猎鹰来进行强有力的输出,通常许多猎人在二转之后都会往鸟猎的方向发展。那么鸟弓猎人要怎么加点呢?一起来看看小编带来的仙境传说ro守护永恒的爱鸟猎加点的攻略。
仙境传说RO守护永恒的爱
[属性点加点推荐]
鸟猎的加点推荐其实很简单,人物加点界面的加点方案里面有个野兽加点方案,这个那个是绝对正确的。不过由于鸟猎在一转时是没有任何技能的,如果按野兽加点的方案加点,在二转之前输出可能会不够。所以在一转40级之前先按照AD猎的加点方案即可,二转就开始补LUK到20-30之间,保证到二转JOB25时候有30-36之间的LUK,到二转JOB25之后开始补20点左右的INT,追求下猎鹰的最高伤害 然后回头补ADL就行。
[技能点加点推荐]
一转
纯固定必加
苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。
元素箭:加10点,可以提升30攻击。
选加
鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。
箭雨:加5-10点,考虑到裂缝需要群攻,因此箭雨其实还是建议多加的
定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加,可以留一点当个过手技能。
二连矢:加1-2点,或者干脆不加,考虑到一转的时候有时需要自己挂机,如果使用箭雨挂机可能会吸引太多仇恨,还是用二连矢比较稳妥。但是到二转之后,二连矢又与猎鹰突击冲突,且输出不在一个档次上,所以也可以直接放弃二连矢。
不加
冲锋箭:需要蓄力,很不实用,输出也不如猎鹰突击,不加。
二转
纯固定必加
心神凝聚:加10点,可以提升10点DEX,10点AGI,不容错过。
闪电突击:加10点,每点一点,提升0.5倍猎鹰出击的几率,满级提升5.5倍。
猎鹰突击:加5点,主动鸟突基础(220%+4X70%)*被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害,一下6000-7000伤害。
驯兽术:加10点,每级将会加33猎鹰的伤害(6*5.5)。
选加
冰霜陷阱:反正没别的地方可加,鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。
不过加点方法也可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变。例如AGI在于提升攻速,闪避,攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率(因为攻击频率大了),闪避可以加一下对平级怪的生存能力。而INT可以提升鸟突的伤害,并且可以提升蓝上限。还有DEX可以加攻,LUK可以加暴击等。根据自己的实际情况微调是最好的加点方案。
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仙境传说ro手游猎人什么流派好
很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原yīn:1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前jīng过一次削ruò,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连shī,而现在zhè个方法已经行不通了。2、大部fēn没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级de时候为le提高攻击加le大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的shēngcúnnéng力差,没有队伍de话非常不好练级。以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。猎rén到底该如何玩?先说说前qī猎rén的两种流派(40级以前),早期猎人其shí就两个加法:1.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路xiàn了。主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队yǒu,其次前期投入高D后,技能消耗非cháng大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但shì低A下基本不míng显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花jiè、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点AbǐDgāo10点左右,直到D达到45diǎn。为什么是45点?因为当你达到50级shí加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。猎人为shén么要主A?因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击néng力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所yǐ输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击yě差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,qún攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避zhí减qù敌方命中。剩下的就是实际回避机率。rú果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70%的机率。所以单挂都是主A。二转后猎人加点流派:ID猎人:ID猎人转职后ID对点就xíng。前面说的ID猎人转职最好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因wèi技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的diǎn补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大jié,缺点是需要手动diǎn点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基chǔ伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。ID猎人优势,蓝量充zú回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶kě以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是wèi了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远yuǎn超出你的想想。装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。AD猎人:实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字gōng需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加zhuānzhù。但是次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原yīn是输出dān一,xū要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当gōng击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后qī主动技能功能性dàyú输出性,suǒ以单体hé群怪依旧靠二连普攻和剑雨。装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。ADL猎人:传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,yǐ及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为le最大化的利用普攻,ADL出现le,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。zài满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升pǔ攻暴击yǐ及出鸟率。ér王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。shǔ性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是shǎo加10度diǎnD,将L点到30,点到30前期足够使用了。然hòu每一级保持一点A然后加D,zhí到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很jīng确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎yīng出击满驯兽也shì可以的。yīn为前期分liè和重伤箭,基本对练级没有任hé作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出wáng牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,shèng下可以点专注或者扫射。满级hòu洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。ADL猎人的yōu点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能lì稍微dī一点,到组队也完全足够。zǒng的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍qiáng一线。装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,xuǎn择适当价格的卡片,卡片主要以增jiā攻击攻速暴击为主。
仙境传说RO守护永恒的爱最强职业推荐哪个职业最厉害?
每个职业都有它的yōu势骑士就是挂机备受歧视,之外的所有东xī都少不了它,肉盾抗怪,没了它队友dōu会被团灭牧师就是任务难做,几乎一切任务都需要别人去带,但是也xiàng骑士一样,是一个队伍中必不可少的职业,他不奶你们都得死法师组队挂机能力强,裂缝等等都需要他,aoe输出max盗贼单挂能力强,但是裂缝什么的也许会被人嫌弃,毕竟shìdān体攻击,而且血又薄,玩不好会zēng加奶妈的负担弓箭远程输出单位,单人挂机能力一般,基běn上都需要组队,不然被怪A几下就GG,能力比较中规中矩,队伍中可要可不要,貌似说要加强根据你个人的喜好去选择吧
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