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轩辕剑3手游 战力
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引直到现在我都很难讲得清楚,通关《轩辕剑柒》后对于这款游戏的一些看法。作为大宇“双剑”之一,这个IP已经陪伴着国内玩家走过30个春秋。说没有情怀在内,那一定是自欺欺人的想法,或许正因如此,早些时候一直期盼着发售,但实际上手玩过后却也在早先的期望与如今的失望间,反复横跳了无数回。
游戏开场带来的“双重震撼”游戏刚开始“机关鸳”展翅飞翔的场景确实让我感到震撼,仿佛《轩辕剑柒》就如同这“鸟儿”,带着开发团队的心血、承载着无数玩家的期望跃然于天上,微风拂过它的双翼,似荡起了一首极为动听的旋律。然而好景终是不长,才刚刚升起些许念想,只见这“机关鸳”……它……栽了。
过场剧情中人物动作、面部表情僵硬,仿佛被人一下子从幻想中拉回到现实。在此之后,游戏的剧情过场均是如此,虽然有着不错的配音,但奈何在观看整个过场剧情时,多少还是有些出戏。
给予我印象最深刻的就是主角一行找到桑纹锦之后那段过场动画,不但人物全程“面瘫”,动作更像个“提线木偶”实在是尬到不行。不过与之相对,人物在战斗环节中行云流水般的动作招式,让人感觉完全不是出自同一款游戏。
全面进化的战斗机制在《轩辕剑柒》里已经看不到“回合制”的身影,“全即时制”取而代之。在战斗环节里角色动作干练、洒脱,丝毫没有拖泥带水之感,与过场剧情中僵硬的人物动作来比较,完全是两种非常极端的表现。
游戏的战斗机制十分容易上手,最基础的战斗方式就只有三个要素:普通攻击,使用道具和闪避。利用好上述三点,玩家可以十分轻松地清理本作中的小怪。而在此之上,游戏还赋予一些更为高阶的玩法,在应对某些较为困难的Boss战时,需要使用到这些技巧。但只要稍加练习,玩家也能够十分轻松地驾驭。
本作中的技能共计分为5大类型,除了最基础的“狼”、“虎”、“熊”、“牛”四种以外,在打败Boss“梼杌”后还会获得另外一种形态。不过,想要使用这些技能都有着一个共同点,那就是——玩家必须提升技能熟练度。玩家需要装备该形态并在战斗中使用,系统会依据玩家在战斗中使用次数,在结束后换算为相应技能的熟练度。
升至满级后,玩家就可以领悟该形态技能,而在此之前,只能使用此形态赋予的“重攻击”。每种形态所展现的攻击方式不同,故而在对敌效果上也存在着非常明显的差异。如“牛”与“虎”两者,一个用拳、一个用脚,也是所有技能中最容易给敌方叠加“眩晕值”并触发“处决”机制。
技能看似多但是游戏却只允许玩家同时装备两种,且还要按“Ctrl”来进行切换。如果想要更换其他类型技能,必须要等到战斗结束后方可进行调整。不过,技能的释放除了需要等待CD外,并不会有其余任何消耗或是负面状态,无须担心成本问题,可以让玩家尽情挥霍。
游戏除了最基本的平A连打和使用形态“重攻击”与“技能”外,还有格挡与弹反。对于这两个词汇玩家已经不会感到陌生,在《轩辕剑柒》中也有着此类设定,“完美格挡”可以抓住敌人空隙进行攻击,而一些远程攻击则可以使用“弹反”将其打回去。
另外,游戏中玩家不仅能够操控主角,在战斗中还可以借助同伴辅以对敌。而使用键盘上“2”和“3”数字键,更可以令同伴释放技能。但相较于主角拥有5种不同类型技能,伙伴技能则要少很多,每位伙伴仅有两种技能且在对战时,只允许玩家携带其中一种。
而且关于本作AI,也确实让人“感动”。不论是普通的小怪、精英怪又或是Boss战,在敌方NPC眼中大多数情况下只有玩家操控的角色。也就是说,怪物只会追着玩家打,全然不顾我方NPC角色。这就造成了一个非常有意思的现象:有些Boss战,完全可以依靠“放风筝”一点点磨死Boss,也算是本作一个打Boss特别赖皮的玩法。
但这也并不代表,游戏在战斗方面没有丝毫问题,在锁定一些体型较小的敌方怪物后视角会变得极为奇怪。比如游戏中“夜游神”,锁定该怪物后镜头会抬得很高,严重影响玩家视野。在这种情况下,说实话我宁愿不锁定来战斗,也不愿意一头扎到怪堆中被群殴。
让人熟悉的“天书”系统“天书系统”一直是《轩辕剑》系列特色之一,但相较于系列其他作品,这一代的“天书”看起来却要简陋了不少,甚至有种页游的既视感。但画面上简陋,却不代表功能同样如此。炼化、打造、升级、在天书中玩家可以得到游戏中所需的一切。
该作没有更换武器这一概念,自然也就没有掉落武器一说。一把剑从主角踏出新手村,直至游戏通关也就只有一把(游戏中另外两名伙伴也是如此)但却允许玩家在“天书”中升级。升级所带来的效果,除了属性上的变化,在外观上同样如此。而人物需要装备的防具与饰品,同样出自于“天书世界”,玩家所要做的就是收集提高“天书世界”中对应建筑物等级的材料和制作相关物件与之相对应的材料。
本作天书系统与战斗系统有着极为密切的关联,游戏中天赋共分为两种,假如把“武技”看作是主动技能,那么“天书”所牵扯到的“御魂”则可看作是被动技能,用以强化人物角色的各项属性或是抗性。而获得“御魂”的方法,在游戏中有且只有一条途径——炼化。
是的,就像《轩辕剑:天之痕》中的“炼妖壶”,玩家将各种材料投入其中并随机获得(在根据秘方投入材料的情况下,可炼化出指定物品)物品,这其中有可能是更为高级的材料,也有可能是药品,当然也可能是“御魂”。
战斗中“御魂”作用不可小觑,但也需要玩家进行培养,“御魂”有着等级设定,通过玩家投入材料,可兑换为相应经验值,升级后“御魂”将进一步增强玩家实力。
而上述不管是“天书”本身升级又或是武器、炼化物品、制造防具和饰品,都需要材料收集。在《轩辕剑柒》中获得材料的途径无非有三种:开宝箱、通过各地商人购买以及刷怪。毫无疑问,最后一种方法的收益最大,而天书技能“收妖”在此时就能够派上用场。通过释放技能,玩家可以收取正在与之战斗的敌方NPC并获取材料。而“收妖”成功与否,同《轩辕剑:天之痕》中机制设定有些类似,血量越少收取成功率则越大,所以在收妖期间玩家还要想办法尽量降低敌方血量。
得益于技能特性,“收妖”还可在日常战斗中当作一个控场技能使用,技能释放后的效果有着一定“吸力”,可以当作聚拢敌方之用,不管是本身逃跑又或是集中攻击,都能够起到非常不错的效果。
游戏中的槽点“全即时制”战斗与“天书”系统算是该作必须提及的亮点,但缺点也一样明显且不说粗糙的人物建模与贴图这些看一眼就能明白的东西,剧情也实在让人有些难以言表,不知该说些什么。而在地图设计、人物升级、场景交互等方面《轩辕剑柒》同样充满了槽点。
单单打开大地图来看,我们会发现《轩辕剑柒》世界似乎还挺大。但随着游戏进程的推进,玩家就会发现这些都是假象,游戏中到处充满了“空气墙”,实际上留给玩家可探索空间并不多。尤其是在野外地图,基本上就是从一个点移动到另一个点,区间可能歪歪绕绕走了一些路,但实际上没有什么真正岔路可言。
而地图与地图之间的连接,很多都是依靠所谓的“交互”设计,需要去高点的地方按“E”爬墙,需要去对面按“E”贴墙走(又或是钻山洞)。基本上每个地图都有这些交互设计,而且不止一两处那么少。
人物升级也是,该作中武器升级要依靠天书、技能增强(御魂)也是依靠天书、装备和饰品锻造同样依靠天书。人物升级除了会恢复玩家损失的血量、提高体力与生命值上限,并不会再带来其他任何收益,而且人物最高等级也只有50级,玩家无须刻意练级只要跟随主线任务走,等级在游戏流程即将结束时至少也有40级左右。最后给我个人的感觉,游戏还不如拿掉这套鸡肋的等级设定。
情怀与玩梗玩家的情怀与厚望,“轩辕剑”这三个字承载了太多东西,有着太多含义,对于你我如此,对于大宇和DOMO工作室也如此。在游戏中,有着这么一个彩蛋,当完成了“夏丹”交付的支线任务后,玩家再次前往“商墨”大寨时,会发现一个小女孩。经过几次对话后,女孩会为玩家开启一个传送门,在确定进入传送门后玩家会进入一个熟悉无比的地方——DOMO工作室。这个场景对于《轩辕剑》老玩家而言,可能并不会感到陌生。
当然,这一代DOMO工作室中的彩蛋是可以和其中几位NPC下棋,但DOMO搞怪风格却也在此凸显无疑。经过众多人物立牌时,还有一段隐藏对话,着实让人感到捧腹。
而诸如此类搞怪对话在游戏中也有不少,比如这一段调侃疾鹏王,还有刘将军讲话。当然,话语最后的转折,也只有国人才能深刻明白其中之奥妙。
结语在看到桑纹锦时,我想很多《轩辕剑》老玩家都知道该作究竟承接了哪一部的故事剧情,就像开篇说过的,玩这款游戏确实有情怀在内,抛不开也甩不掉。是的,必须承认这即是《轩辕剑》系列的正统作品,同时也是一部预示着系列转型的试水之作。
不破不立,破而后立。在《轩辕剑柒》上我能感受到一股壮士断腕的决心,也看到他们放低了姿态,以99元的定价来迎接玩家们审视。作为DOMO工作室首次研发大型3D动作游戏的结果,《轩辕剑柒》的成绩可能只在及格线上徘徊,游戏中存在的问题很多,但也让我看到了一个老系列敢于冲破桎梏,勇于革新与探索的精神。希望,在接下来的三十年里,还能够看到《轩辕剑》这个系列,如同开头那只“机关鸳”,翱翔于蓝天之上。
文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。
轩辕剑3手游境界升级详攻略 境界怎么升级
境界升级方法介绍:1:主角等级到达35级即可激活境界,卡牌境界等级可在[伙伴]界面中[境jiè]查看,可进入升级界面。2:在境界丹足够的情况下,可用境界丹给kǎ牌增加境界,境界槽不断上涨,shàng涨到一定程度,就触发境界升级。建议在境界丹充足的时候进行升级,如果境界丹不够,每天24点境界cáo会清零,投rù的境界丹就白花了,切记!比如,要把卡牌境界等级从1jí升到2级,那么至少拥有120gè境界丹的时候再去进行升级操作。境界丹获取途径:1、境界丹最有效的tú径是通过魔界首领获取境界丹,挑战魔界首领根据伤害获得魔石,魔石可以在魔石商店中兑换进阶丹。2、境界丹yě可以在商店、神秘商diàn、以及门派商diàn里兑换得到。
轩辕剑之天之痕原著实力排名?
第八名:古月圣
轩辕剑系列战力排行
古月圣乃shì白狐修炼成仙,医术高超,与何然是挚友,熟悉上古十大神器,知晓并能利用神器发动“虚空之阵”和“失却zhī阵”
人魔大战时期,与何然一行粉碎了壶中仙阴谋,之hòu隐居仙界,之后用盘古斧击败上古魔兽饕餮,又zhù陈靖仇一行人修复天之hén,粉碎西方魔王撒旦阴谋。
古月圣战斗力虽强,但医术才是他最为强大的武器,tā更像是yī个辅助,在战斗中可以配合对有战胜对手,但如果单挑,确实不如辅助来的收益大
第七míng:陆chéng轩
轩辕剑系liè战力排行
昊天塔转世,因为无法控制自身的力量,而意外杀死父母,被同乡人唾弃,所以逃跑到山崖中,在皇甫暮云劈kāi入口时意外掉到空间裂缝里,到了山海界。皇甫暮云发现陆承轩意外落入山海界后,尽其所能帮助他,鼓励他直面问题。
游历过程中,陆承轩慢慢成长为一代强者,并帮助女子国二guó主夏柔化解了山海界的种种危机。
陆承轩的实力无用质疑,不仅和夏柔一同击败了天女,而且在轩辕剑5普通结局中能做到与皇甫暮云同归于尽,可jiàn实力之强。
第六名:夏柔
轩辕剑系列战力排行
夏柔nǎi是东皇钟转世,山海界青龙圣使,女子国二国主,拥有纯洁无瑕的气质与温柔婉约的外表,让人以为她手无缚鸡之力,但其实体内蕴藏有相当强的líng力,与生俱来gè性温柔xián静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略,希望苍生皆能过zhù和平安稳的生活。
作为十大神器中lì量之首,相信没人会质疑夏柔的shí力,而且她还获得了青龙圣使的认可,成为le新一任青龙圣使,基本上来说,夏柔在山海界无rén能敌,只是她历练还不太足够,实lì没有完全觉醒,故排名第五
第五míng:何然
轩辕剑系列战力排行
轩辕剑侠之子,父qīn领导抗魔军在人魔决战中失败遇害,zuò为全家唯一幸cún者的他被师父所救并抚养成rén,十七年hòu师父留信告知何然身世后云游四海,途中力挫壶中仙阴谋,封印壶中仙,之后隐居仙界,修炼成仙,拥有上天入地御剑飞行之术,鲜有对手。在三国时期又施展法术用崆峒印为氐rén国设下“青春不老结界”
第四名:白王
轩辕剑系列战力排行
白王是轩辕剑转世,拥有丰富的阅lì,不易被感情所动,做事果断,是一gè真正以dàshì为重,不拘小节之人。他以剑气作为武器,可自由驾驭剑气飞行。从轩辕jiàn的发展来看,白王战斗的shí间并不多,相较于同为轩辕剑转世的皇甫暮云,应该缺乏一定的战斗jīng验,因此pái名第四
第三名:皇甫暮云
轩辕剑系列战力排行
轩辕剑转世,皇甫朝云和徐暮云liǎng兄弟各自拥有一半轩辕剑气,二人在三国时期各自为蜀国和魏国的精英部队服役,都拥yǒu极强的实力。在最终决战时,二人合二为一,变为皇甫暮云,之后皇甫暮云利用盘古斧劈开空间进入山海界拯救天女。
基本shàng来说,只要皇甫暮云yòng尽全力,méi有人是他的对手,在山海界他yě来qù自如,没有人能够阻挡他,但为了化解天女怨念,最终自杀,化为轩辕剑yuán型
第二名:宇文拓
轩辕剑系列战lì排行
本身作为昆仑镜转世的宇文拓jiùyōng有极强的实力,拥有轩辕剑后更是无人能及,曾以一击之力就团灭了陈国数十万大军,乃是轩辕剑史上最强一击。但因为性格问题,一直不愿杀死西方女魔将独孤níng珂,而计划屡屡受阻,虽然最zhōng还是héchén靖仇一行人粉碎了撒旦阴móu,拯救神州大地,但因自认罪孽深重而自我放逐至西方。
第一名:赛特
轩辕剑系列zhàn力排行
欧洲梅罗文jiā王cháo高卢出生de东方人与日耳曼混血ér,宇文拓hòu人。为人冷静、果duàn、有主见、聪慧、执着、坚毅、独立、稳重。因接受丕平三世的任务ér秘密离开高卢前往东fāng寻找所谓的战争不败之术,由此踏上漫màn征途,从威尼斯经地中海到大马士革再到叙利亚,最hòu经西域进入大唐长安,一去十年。
前世为sā旦挚友,在xuān辕剑3的种种表现来看,无论是战斗力、决断力、血tǒng(宇文拓后人,前世又是dà天使)还是运气都属一流。因此战力排名第一
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