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游戏源码 手游
前言大家好,我叫善念。我发现我的粉丝量涨得很慢,这次厚脸皮要博关注。这次做的是一个小巧的游戏脚本,本质上它可以用于任意的电脑与手机游戏。
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分析(x0)私信小编01即可获取大量Python学习资源
这个游戏是4399上的“别猜百块儿”, 意思就是让咱们只踩黑块,然后会给我们弹一手音乐。
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我们来看看经典模式,选择pro,虽然我也不知道各种模式有啥区别,我就随便选了一个。
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这个明眼人都看得出来就是在一定的时间内最大量的点击黑块即可。
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可以看到点击开始这里都是黑色的,我尝试着点一下
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可以发现,当我们点击开始,那个黑块它往下面移动了一格变成了灰色,然后同时上面的黑块自动掉了下来。
那么是不是就说明我们永远只需要点击倒数第二排中的黑块即可!
分析(x1)那么我们只需要在一定的像素范围内(就是红色框框内)选出黑色块的去点击即可!
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那么如何去确定这个像素范围呢?其实我们只需要确定红色框左上角的像素点就可以了,因为游戏的方块大小是不变的,然后让横坐标+4个方块的宽,纵坐标加上方块的高即可。
那么如何去判断出哪个块是黑块呢?我们都知道颜色是由RGBA组成的,red,green,blue,A是透明度。随便用个截图工具比如Q_Q, ctrl+A截图把鼠标放到黑块上去就可以看到RGB的数值,在我这里的话是(2,2,2),每个电脑可能不太相同,有点色差是正常的。越趋近于0说明颜色越黑。
这么大个黑块如何判断?其实我们只需要取每个方块的中心点即可!我们前面已经取到了红色框框的左上角像素点,而方块大小是不变的,所以呢手动取一下方块的长和宽厚,那么每个方块的中心点就很容易算出来了!
源代码import pyautogui #自动化键鼠依赖import timepyautogui.FAILSAFE = True #安全模式打开 鼠标移动到左上角终止程序 time.sleep(3) #延时三秒启动while True: rect = (0, 0, 1920, 1080) #屏幕尺寸 photo = pyautogui.screenshot(region=rect) #photo.save('1.png')#测试 for i in range(615, 950, 100): #坐标自测 result = photo.getpixel((i, 652)) #经检测RGB if result[0]==2: pyautogui.click(i, 652)关于pyautogui的安装1、下载后安装
网址:
https://pypi.org/project/PyAutoGUI
点Download files,下载右侧的PyAutoGUI-0.9.38.tar.gz
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解压后,进入解压目录执行python setup.py install
按照这个方法,在我电脑上安装成功
2、检测安装是否成功进入Python,执行:
import pyautogui
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手机游戏怎么找源码 不懂让道
这个游戏的马源一般是找不到的,huì制作的才可以!
你可以下zài了游戏的apk,gǎi后缀压缩在解压,在里面找找ba!
然后手机的手机游戏apk什me的,最好在应用宝里面下载
在手机上打开应yòng宝软件搜索你所需要游戏,找到下载就可以le。
也可以通过手机连接diàn脑端的应用宝软jiàn来下载的,打开PC端的应用宝软件――手机应用。
可以通guò搜索你所需要的游戏进行下载呢,都是很方便的。还望采纳
手机游戏源代码是什么,怎么使用?
不知道你玩的啥游xì,但是看样子估计是c++代码,我英文xué的不好
从英wén描述中我猜测这是v c++的代码,“//”在代码中表示注释,前三行是注释,其大意如下:
stdafx.cpp :yuán文件,包括刚才的标准单元?
fixyou.pch将是预编译的标题
stdafx.obj将包含预编译的类型信息
“cpp”明显是c++源码文件的缩写名,而最后一行是头文件。
所谓头文jiàn预编译,就是把一个工程(Project)zhōng使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文jiàn,仅仅使用预编译的结果。zhè样快编译速度,节省shí间。
预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工chéng名命名,由于预biān译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。
编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,suǒ有在指令#include "stdafx.h"qiándedài码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的suǒ有代码。
因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。
其实我学的pascal,所以对c++le解的少,如果你真的想学会他,还是自己找几本c++的书学一xià,这样才能“使用”代mǎ得心应手。
以上就是关于游戏源码手游,手机游戏平台源码的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于游戏源码 手游的知识,希望能够帮助到大家!