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月圆之夜手游结局
缘起在2017年底,一款卡牌类手游在市场上悄然出现。和其它打着卡牌类旗号的手游不同,《月圆之夜》没有十连抽,没有SSR,没有英雄碎片,没有VIP等级,甚至不用联网,给玩家带来的就是一次爽快的DBG体验。
DBG,即Deck Building Game,牌库构筑游戏。游戏有一个公共牌库,开始时玩家有自己的初始牌,之后通过探索、购买的方式从公共牌库中获得卡牌、触发事件或者强化自己。前段时间的《杀戮尖塔》以及经典神作《Dream Quest》均是同类游戏。
在《杀戮尖塔》大火之际,玩家无数次期盼可以出一个更加便携的手机版来满足自己随时随地的爬塔需求,作为同样类型的《月圆之夜》是否是借这股东风扶摇而起,我们不得而知,但其确实是近几年国产卡牌手游中的翘楚之作。
入神游戏的主要玩法就是通过一次次的战斗获得金币,从商店购买新的卡牌,或者从事件中获取、移除、升级新卡牌。玩家也可以在战斗结束后获得与敌人等级相同的经验,升级后可以回满血量,并且提高基础属性,增加手牌上限,增加每回合抽牌数量等。值得一提的是,玩家在战斗中如果抽完牌库将不会再抽牌,只能等待下一回合弃牌堆才能再重新洗入抽牌堆,所以几乎不存在无限流的套路。
游戏一共有三个章节和一个最终章节,每一章节都有一定的“页数”,玩家同时在屏幕上看到的内容即为“三页”,除了怪物无法跳过,其他时间都可以通过右上角的红叉“删除”(之后不会再遇到),或者通过“下个路口”来刷新当前页面(“下个路口”页被删除,但是被刷新掉的事件之后还会遇到)。玩家也没有必要打完全部小怪才能打BOSS,而小怪除了金币和经验之外,还有有一定概率出现一些固定的对话内容和选项,玩家在选择之后可能+/-名声,+/-勇气等,名声达到一定数量之后可以获得金币,勇气则可以提高生命上限,两者的大小关系还会影响到最终BOSS的选择。
《月圆之夜》本体提供四个职业,《月圆之夜》本体提供四个职业,分别是以普攻硬刚的骑士,以连续技制敌的游侠,以治疗和祷言为主的修女,以及会用魔法把敌人撕成碎片的女巫,在DLC中还会解锁魔术师、药剂师和狼人,均有自己的职业特色但也不是无脑强的角色。
在最为核心的卡牌方面,游戏共有行动牌(黄),攻击牌(红),装备牌(绿),法力牌(蓝),祷告牌(白),反制牌(粉)和咒术牌(紫)等七大类上百张卡牌,在设定方面卡牌并没有职业的限定,骑士一样可以使用咒术,巫师一样可以秀的飞起。丰富的职业、卡牌产生了多种流派,而多种流派就带来了丰富的游戏性和较高的重玩价值。
和一般的童话故事不同,《月圆之夜》笼罩了更多黑暗阴郁的气氛。小红帽从小和外婆相依为命,但有一天外婆突然神秘失踪,根据警卫队的调查结果,最后的线索都指向了黑森林。为了寻找外婆,小红帽毅然踏上了冒险的道路。然而恰巧这一天是月圆之夜,小红帽除了面对通话中应有的狼人之外,还有各种妖魔鬼怪阻挠着她前进的道路。游戏整体使用暗色调,但因为月圆的关系又使整个画面变得格外亮眼,就好像绝望中的希望一样,再配上精致的模型,恰当的配音以及优美的背景音乐又给游戏带来不少的加分点。
新篇在2019年7月26日,《月圆之夜》终于登陆了STEAM平台,作为一款从手游移植过来的游戏,能够首发入手的想必都是已经体验过它的人,那么对于很多人关注的端游适配性而言,《月圆之夜》绝对是我所见的移植手游中做的最好的。
首先是其操作的流畅性,无论是浏览图鉴、使用卡牌都完美适配了键鼠,出牌时酣畅淋漓,能体会到手牌如炮火般倾泻而出,“牌打光,人打死”的爽快感。
其次是新更新的“小红帽日记”,讲述了五年前整天都想去黑森林冒险的熊孩子小红帽,在被外婆抓到无数次之后终于和小木匠成功溜进森林,探访传说中的神秘古堡。在古堡中有许多新的敌人、新的事件、新的卡牌等待着玩家探索发掘,可以说是与“月圆之夜”截然不同的游戏体验。
最后是游戏本体“回忆拼图”,提供了六张精美的图片供玩家拼凑完整来解锁全新的故事插画,拼图难度中等,着实能让玩家回忆起儿时拼图的乐趣。
沉思然而,谈及《月圆之夜》,就不能不去讲一讲《Dream Quest》。我相信大部分的DBG忠实玩家都玩过或者听说过大名鼎鼎的《Dream Quest》,其制作人Peter Whalen后来被招到暴雪设计出了经典的“狗头人冒险”。
就是这样一个拥有着“灵魂画风”的、发行于14年的游戏,却为无数玩家展现了专属于卡牌游戏的独特魅力,以至于很多卡牌游戏都曾或多或少受其影响。
如果有玩家在很早之前就游玩了《Dream Quest》,并且玩过最早版本的《月圆之夜》,就可以很容易的看出后者的卡牌设定、怪物设定都大量的“抄袭”了《Dream Quest》而招致众多玩家的质疑和批评。但是制作组随后也明言前去美国获得Peter的鼓励与指导,现在的版本也已经比最早的版本少了很多更加相似的敌人。是非对错至此似乎已经没有判别的必要,我们不能否认《月圆之夜》玩法上的相似性,不过对于《Dream Quest》而言,绝不应该被人忘记。
结语总结来说,在不考虑《Dream Quest》的情况下,《月圆之夜》确实不失为一款优质的卡牌游戏,无论是精美的画面、和谐的配音、扎实的玩法、丰富的卡牌、多样的事件都为这款游戏增光添彩。在普通难度之上,还有多达七个职业各七个等级的噩梦难度,并且每打通一个新的难度还会解锁一个拼图碎片,并且还会解锁特殊的职业被动能力,可以说无论新手玩家还是老手玩家都能在游戏中体验到属于自己的乐趣。
月圆之夜:成就羸弱之躯完成攻略
在月圆之夜手游中羸弱之躯de成jiù是怎么完成的呢?羸弱之躯是月圆之夜中比较难完chéng的一个成就,mù前能够完成这个成就的卡组只有小女巫的毒发流派,那么接下来干货君就为大家带来月圆之夜的羸弱之躯成就的完成方法介绍,感兴趣的就来看看吧。关于完成chéng就的对象首选道中的大树,如果遇到dà树时自己还未成型可以等最终BOSS 最终BOSS选择狼人/女巫这些带yǒufù活的。不推荐神秘rén(外婆)因为下阶段会清毒。 狼王看脸是否会刷出重生祝福。 毒法卡组推荐 毒法核心sī路:毒毒dú! 叠基础毒启动之后使yòng枯萎枯萎枯萎! 注意:枯萎只有第三章才会出现。 因为我们的目标是冲着羸弱之躯成就去的,所以我们所有的卡牌都是为了枯萎服务。 nà么怎么服务呢? 1、首先我men需要一个毒启dòng卡。 酸性喷雾:首选,甚至比酸xìng炸弹还要优xiān。由于第一zhāng就会出,非常利于我们诱导。 酸性炸弹:在没有喷雾的时候可选,在没有挥舞法杖的时hòusuí便选。 成就:蜘蛛之毒:开局可以给我men提供2点。别小看这两点,翻倍N次以后可不容小觑。(仅限叠毒) 毒爆:我们是为了羸弱之躯chéng就来的,毒爆就显得不是很重要。不过对于xiǎng要全卡的小伙bàn看到建议直接入手,因为毒爆这张卡出率极低。 2、然后我们需要复zhì枯萎。挥舞法杖:这就是为什么我说喷雾比炸弹还好用的原因。当你卡组里5费以上只有kū萎的时候,挥舞法杖=枯萎+过牌。 法力膨胀/咒语强化:不说了,都懂得,复制枯萎就完事了。 当然还有看脸的水晶球/tiān使手镜/镜像也可以进行复制。 3、足够的法力/过牌 这里就是小女wū所共通的需要牌了,jiù不一一列出了。比较好用的大概如下: 法力牌:传送门、智慧、着魔、法术预yán 纯过牌:躁动、催眠术、专注、千变万化、头脑风暴、魔术怀表 毒法的常见问tí 1、dī诱导率 首先,一定要清楚这游戏是有诱导这回事的。(官方承rèn的伪玄学),即你在前面买的牌,是会yǐngxiǎnghòu面出现的牌的。 但同时,毒fǎ的诱导率很低,即使你第一二章拿了酸性喷雾炸弹,最后一章依旧很难有枯wēi毒爆,而且如果选了其他wán法的牌(如寒liú,魔术飞刀,火球,飓风等),系统就会不知道你要玩什么流派,后面的牌就会随机给你,而暴率看脸的枯萎就可能被其他牌顶掉,这是毒法的一大难题。 在这个问题上,为了做到最大几率诱导,我们只能选择尽liàng不选其他玩法的牌。而这,就导致了毒巫的第二个问题。 2、中期kǎ组强度不够 第一章能chū的只有酸性喷雾,第二章只有酸性炸弹,为了保证诱导率,还不能选寒流火球之类的前期强力pái,又yīn为是毒素伤害,需要màn慢叠,节奏过慢,导zhì血量被磨的很厉害。 在第yī章怪物强度不大的时候还好,但到了第二章,就会开始各种被蹂躏,如果卡组强度不够,根本打不过第二章。 解决方案之一:记得前期送的元素波动bié急着删,到三章之qián我们都还得靠它苟着。 解决方案之二:执念恶灵因为不影xiǎng诱导可以rù手。喜欢可以留言关注!
三五之夜的三五是什么意思?
阴历每月十五的月圆之夜
“三五之夜”中的“三五”之积为十五,“三五之夜”指阴历每月十五的圆月之夜晚。古汉yǔ中,如果有并举两数,那么就以其乘积表现。
“三五之夜”出自明代归有光《项脊轩志》。《项脊轩志》是明代文学家归有光所作的一篇回忆性记事散文。全文以作者青年时代朝夕所居的书zhāi项脊轩为经,以归家几代人的人事变迁为纬,真切zài现了祖母、母亲、妻zi的音容笑貌,也表达了作者对于三位已故亲人的深沉怀念。古汉语中,如果有并举两数,那么就以其乘jī表现。如“三五之yè,míngyuèbàn墙。”(《项脊轩志》)。“三五”之积wèi十五,“三五之夜”指yīn历每月十五的月圆zhī夜。同样,“年方二八”,“二八”即十六岁de花季年龄。
扩展资料:
节选原文:借书满架,偃仰啸歌,冥rán兀坐,万lài有声;而庭堦寂寂,小鸟时来啄食,人至不去。三五之夜,明月半qiáng,桂影斑驳,风移影动,珊珊可爱。
译文:家中的书摆满了书架,我仰头高声吟sòng诗歌,有时又静静地独自端坐,自然界的万物皆有声音;庭院、台阶前静悄悄的,小鸟不时飞下来啄食,人zǒu到它跟前也不离开。农历十五的夜晚,明月高悬,照亮半截墙壁,桂树的影子交杂错落,微风chuī过影子摇动,可爱极了。
作zhě借一轩以记三代之遗迹,睹物怀人,悼亡念存,叙事娓娓而谈,用笔清淡简洁,表达了深厚的感情。全文语言自然本色,不shì雕饰,不用奇字险句,力求朴而有致,淡而有味,营造出一种清疏淡雅的感觉。
月圆之夜好玩吗?
月圆之夜是一款非常好玩的卡牌类游戏,区别于传统的卡牌游戏,méi有养成,没有套路,没有氪金,一命通关,而且趣味性十足,《月圆之夜》使用的是卡牌+肉鸽(Roguelike)的游戏模式,通过选择的不同职业来生成相对应的职业卡牌。
收集、运用这些卡pái,形成zì己的职业体系,使众多玩家对这款游戏乐此不疲。
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