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我的世界手游能见度
var vote_init_script = document.getElementById("vote_init_node");if(!vote_init_script){var _vote_init_script = document.createElement("script");_vote_init_script.id="vote_init_node";_vote_init_script.src="http://sf1-cdn-tos.toutiaostatic.com/obj/ttfe/site/pgc-fe-icon/mp_vote_file.js?1";document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(_vote_init_script);}科技的发达,让我们拥有便捷生活的同时,也不可避免的产生了一些麻烦。尤其是智能手机的普及,让很多孩子沉迷网游,甚至不惜盗用父母的银行卡,进行游戏充值。
根据新华网的调查,90%的家长对孩子成长最大的担忧就是网络游戏。网游已经成为我国孩子成长路上最大的“杀手”。
网游未成年用户激增,沉迷游戏现象严重根据中国互联网络信息中心与共青团中央维护青少年权益部联合发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,未成年网友用户中,周一到周五手机游戏日均超过2个小时的达到12.5%;在节假日,小、初、高学龄段的网友用户中,日均游戏时间超过2个小时的比例分别是14.1%、22.5%、27.3%,中职学生更是高达39%。
截止今年3月,我国网民人数位居世界第一,达到9.04亿人,其中学生最多,占比26.9%,他们上网的时间几乎都用在了网游上。
网游已经成为我国青少年的“精神鸦片”,严重影响青少年的学习和健康。
游戏诱导未成年充值,增加家庭经济负担今年5月,在深圳打工的王某按照惯例,给老家住院的老母亲寄医疗费,但到了银行之后,发现卡里的6万元钱不翼而飞。王某报警后,警方从银行流水中发现,这6万元钱分500元到3000元等不同金额,多次达到了腾讯某游戏账户中。
王某这才明白,11岁儿子经常拿着自己的手机玩游戏,钱肯定是用到了游戏上。
好在,在警方的帮助和协调下,腾讯公司最终退还了4万元,弥补了部分损失。
这样的案例数不胜数!根据腾讯和网易发布的数据显示,腾讯2020年第一季度智能手机游戏收入总额为347.56亿元;网易2020年一季度在线游戏服务净收入为135.2亿元,同比增长14.1%。游戏已经成为这些互联网大厂的主要盈利来源。
而这背后是“杭州13岁男孩沉迷手游,手机被收后跳楼,刚醒又要登游戏账号”“打手游40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”、“初中生不愿上学,称想打工买手机玩网游”等一系列让人瞠目的新闻。
我国虽然对游戏设置了青少年模式,但这是用户自己选择,没有强制约束力,我国亟需制定网游分级标准!
《网络游戏适龄提示》,我国首个网游分级标准12月16日,在2020年度中国游戏产业年会上,中国音数协第一副理事长张毅君宣布了《网络游戏适龄提示》团体标准。
该标准主要由三部分构成。首先适龄提示分为三个不同的年龄段,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。
根据规定,网游必须把适龄提示标识安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
这次网游分级标准的制定最大的争议在于:《网络游戏适龄提示》由腾讯和网易等国内主要网游大厂牵头制定。
部分家长认为,腾讯、网易参与起草,这是既当运动员,又当裁判员啊。
但也有家长认为既当运动员又当裁判员本身就是国外游戏界的主流。美国ESRB、日本CERO、EOCS都是在早期发生各种游戏公司与ZF的不愉快之后,游戏公司主动联合发起的协会,旨在设立一个业界统一、家长放心的审核标准。
霸姐认为,无论如何迈出这一步总比原地踏步强。我国在网游分级方面,相对比较迟缓,能够迈出这一步已经非常不容易了。
在行业监管缺位的时候,作为家长,就要承担起对孩子的监督作用,尽量不要让孩子接触网络游戏,如果使用也要合理规划时间、严格设置支付密码,帮助孩子树立正确的网络游戏消费观和行为习惯。
你认为《网络游戏适龄提醒》能够减少未成年人沉迷网游吗? 单选 0人 0% 能够减少 0人 0% 不能减少 投票
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unturned新手晚上该怎么办?
在unturned的世界里,晚上denéng见dù要非常低,加上体素的画面风格有时僵尸会和建筑傻傻defēn不清,不过只要白天准备妥当,wǎn上便不再充满威胁。
先说夜晚导致的能见度问题吧,以下shì我的解决方案
1.砍树造营火堆
效果: ★ ★ ★
风险: 几乎为líng
由于砍树没yǒu严格的伤害判定,因此你可以徒手撸树(zhǐ要nǐyǒu那个耐心),树一般会提供3~8个原木,而5gè原木就可以制作营火堆。火堆不仅可以用来烹饪hé保持温暖,还huì在夜晚提供半径近20米的光源。在火堆提供的光源下你可以尽情的探索像小镇或别墅等规模较小的地点了。
2.手电筒
效果:★★★
风险:★★★
手电筒可以提gōngxiá窄但更远距离的光源,并且手电筒还可以作为近zhàn武qì击杀僵shī。不guò手电筒需要在chéng市或工地等个别场景搜刮到,并且手电筒的光源会暴露玩家的位置,所以使用需谨慎。
3.车灯
效果:★★★★
风险:★
车灯和手电筒一样都是提供狭窄但远距离的光源,并且相比手电筒汽车的车灯不会暴露玩家位置,因此把车停在合适的位置并打开车灯会为安全搜刮提供良hǎo的光源支持。不过搜刮效率wù必要快,因为车灯会chí续消耗车的电池,一旦电池hào尽nà么你只能再寻找车载电池了。
4.荧光棒
效果:★★
风险:★★
荧光棒提供非常有限的光源,但优势在于吸引一定范围内的僵尸,因此荧光棒非常适合用来侦察场景内的僵尸数量或通过光源吸引走僵尸从而完成搜刮。
5.夜视仪
效果:★★★★★★
风险:几乎为零
能在游戏一开始就搜刮到夜视仪那基本是欧皇了,不过夜视仪确实是解决夜晚生存的最佳zhuāng备,有了夜视仪基本就可以单方面屠杀僵尸了。
由于unturned不是手游,因此通过下线等待夜晚并不是一个相对有效的解决方案,何况夜wǎn持续并不久,除非你玩的是一些修改过参数的服wù器。在jiě决光源问题hòu,unturned的夜晚便不再恐怖,但稍有不当危险也会接踵而来。我个rénxí惯在白天时搜刮城镇和击杀僵尸,晚上砍树创造guāng源并积攒经验,然后将经验把近zhàn技能,奔跑技能和饮食消耗技能点满,近战技能tí高冷兵器的攻击力,奔pǎo技能可以在遇到危险时逃跑保命。不过对于有经验的玩家可能更倾向于把饮食消耗和奔跑技能点满,毕竟初期搜刮到的很多食物都是fǔ败品质,只有降低消耗速率才能有更长久的生存时间。
我是阿僵,喜欢我的攻略请点赞guān注分享。想和我一起组队玩unturned的也可以加我的steam ID:zomblekingdom
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