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一款仿dnf的手游
记得在以前,每到周末我们就会约起几个小伙伴,即便是面对冬夜里的寒冷也要去网吧包一次宿,为的就是痛痛快快的刷副本,打野怪,把自己的DNF号变得更强大。那个时候DNF可谓是电竞界必不可少的一款游戏,一直走在界内的前沿,一直被模仿者,从来没有更优秀的作品能够超越它。但是风水轮流转,即便是被称为“毒奶粉”的DNF也逃不开玩家减少的灾难。
后来很多人都说DNF已经成为了快餐游戏,也有人表示不理解,当时红极一时的动作游戏怎么可以变成快餐游戏呢?首先游戏的快餐化是谁都无法阻止的,当游戏的本身就有了各种问题,谁都猝不及防。现如今的时代没有人还会因为一个虚拟的经验条或者是为了刷一个图玩上一天一夜,游戏面对快餐化是不可避免的。
但是小编最近觉得游戏的快餐化并不是DNF下滑的主要原因,因为我接触了3D动作手游《侍魂:胧月传说》。为什么这么说呢?下面小编就为大家分析两款游戏作出对比。
我们知道早期额DNF绝对是玩家心中最为活跃的游戏之一,因其独特的玩法及世界观,加上游戏本身对角色伤害的平衡要求较高,而且每一个角色都有自己本质上的特色,不同的职业有不同的打法,得到玩家的青睐是必然。但是后来随着游戏对技能伤害的不断提高,甚至刷一个图只需要五秒钟的时间,仿佛所有的职业爆发性都相同,因此少了挑战性。
当然很多类似的游戏难免会遭遇这样的境地,不是因为策划做的不好,而是时代就是这样。但是《侍魂:胧月传说》以全新的ARPG动作手游的姿态与我们会见了,而且这款游戏在伤害体系方面做得非常完善,每一个角色都有自己的特色,每一个职位都有不同的打法,这样的PK才是有意义的。
另外一点便是副本方面的设计,DNF近年来也推出了不少的新副本,而每次的更新版本都会影响游戏整体,如果新版本中它的改变过于大,那就很有可能成为旧版本完善之后的阻力,游戏密度不够可玩度便会降低。但是《侍魂:胧月传说》却不同,单从推出以来玩家的数量有增无减,因为游戏的环境我们可以很舒适的去融入,即便是面对新的版本也不会有什么明显突兀的感觉,可以说是非常成功的3D动作手游了。
要说《侍魂:胧月传说》最出彩的地方就是副本设计了,大后期的副本质量在原本存在的侍魂体系上创新,这样既可以保证了整个副本的质量过关还能把地基自然而谈的建立起来了。儿时的我们为了一款ARPG游戏去网吧玩上一天一夜,耗费了那些钱财不说差点把肝给报废了,但是有了《侍魂:胧月传说》你害怕自己的肝承受不了吗?
地下城与冒险与DNF手游差别分析 你更中意哪一款
地下城与360问答冒险与DNF手游有什么区别?二者之间的guān系又是什么呢?有没有异曲同工之处?接下来18183小编就为大家带来地下城与冒险与D历前兰收
NF手游的差别比较,一住包增粮治江导情卷jiǎo条
起来看看吧!
由于地下城统燃物指助他激xīng
与冒险héDNF都是横bǎn杀作胜季动作yóu戏,且名称里都有“地下城”这个词,玩家会将这两款游戏联系在一起也是理所当然的。但是地下城与冒险并不是DNF的shǒu游版本,且与DNF手游版还是存在着许多差异的。
通过截图的对比来zhǎo出两款游戏的区别。
通过对比上面这两张图,还是能够看出区别的。
在画面上,地下城与冒险的画风会比较清新,人物形象偏向日漫风。在操作上,地下城与màoxiǎn的操作会比DNF手游的操作简单一些,比jiào容易上手。同样在操作上,地下城战原与冒险多了一个跳yuè的cāo作,扩展了游戏的wán法。在yóu戏风格上,地xià城与冒险官方标榜自己zhù重社交的游戏,能够吸引大bù分女性玩家。
因此实际上地下城与介师责地来发张号话超冒险和DNF手游版并没有什新三么关系,且区别较大,不过也不能排除地下城与冒险可能是为le蹭一点DNF这个IP的热度,但是这绝对是两款不一样的游戏,不能只是因为“地xià城”这三个字就将两款游戏联系在一起。
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和地下城类似的手游
1、阿拉德之怒
阿拉德之怒是一kuǎn奇幻冒险gù事的rpg游戏,从次元的缝隙之中掉落到到这个精彩的战斗世界,燃烧战狂的热血挑战各路格斗gāo手,使用古代神兵的力量觉醒奥义,加盟史诗的战场公平对决。
2、《时空猎人》
《时空猎人》讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可bàn演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法。
3、《àn黑血统》
《Darkblood》是由灿和信xī科技开发,上海热海科技有限公司运营的一款动作角色扮演手游。该游戏于2016年1月7日在iOS和Android平台正式发行。
游戏围绕着“路西法堕落的真相”的故事展开。玩家需要打bài来自地狱的恶魔并再次封印路西法。游戏zhōng有3个班,不同的班有不同de技能和技巧。
4、《天天炫斗》
天天炫斗是腾讯游xì天天美术旅游工作室宣端王团队开发运营的一kuǎnshí时PK动作手游。2014年4月16日正式发布。
游戏以时尚都市为背景,以街机突破打字训练水píng为主线。玩家可以zài游戏zhōng创jiàn角色,并通过执行任务、制造通行证和玩副本来升级jiǎo色。不同的武qì和装备将通过不同的等级下降,并且玩家可以通过获dé先进的装备来zēng加他们的角sè的战dòu能力。
5、《苍穹之剑》
《苍穹之剑》是琅港在线在Android、IOS和WP8平台上开发运营的一款MMOARPG手游。2015年1月30日在iOS上发布,2015年6月在Android上发布。
游戏采用本土3D引擎开发720P中式画面,玩家在游戏中不仅可以无限时间刷拷贝,无限数量的竞争PK,拥有自己的宠wù,玩家还可以创建不朽联盟。
地下城勇士是模仿哪款单机游戏的?
其实DNF应该属于原创类游戏,yīn为不shì用模仿而是从某某游戏中受到启发,suànjiè鉴吧
至于从什么游戏得到启发我认为应该是欧美的那款街机游戏《龙与地下城 暗黑秘影》 那里miàn就有使用物品,打怪获得金钱购买道具(弓箭,飞刀,炸弹等),还有魔法和职业的专属技能
psling0130tā们家《恐龙快打》没有等级这RPG元素,但《龙与地下城》有。
DNF最明显的特征就是街机动作过关游戏的招牌:“清版过图”
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作为一款网游,尤其是未定义成休闲类网游的那种,注定要kào角色升级来wéi持,也是玩家参与游戏后的主题(伴随着技能升级,装备更换等)
只不过DNF,把网络对战方面也加qiáng了,在升级打怪换装备的基础上加强了格斗类游xì的元素
(暗黑之前依然有ARPG,街霸zhī前也依然有FTG,只不过你不知道罢了。 两款游戏也不是相应类型的始祖游戏,应该叫做里程碑)
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