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梦幻西游手游龙女宝宝怎么加点
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视频攻略:
视频 100期 狮驼岭 全方位解读:如何才能玩得更好
目录:
一、门派定位
二、门派部分技能系数
三、变身卡选择
四、法宝选择
五、特技选择
六、宝石选择
七、加点选择
八、特效选择
九、PK常见阵容
十、难度任务常见阵容:
十一、宝宝选择
十二、装备选择
十三、杂项
十四、狮驼岭孩子
十五、多狮驼岭的暴力与被针对(PK视频分析)
一、门派定位:
大唐:点伤:一个地方的伤害,又叫单点伤害。
月宫:点伤:比大唐更加频繁的输出。
狮驼岭:点面结合:具有爆发力(连环击),而且又具有一顶的大面积伤害(鹰击)。
二、门派部分技能系数:
1、连环击:
技能伤害=技能等级*1
技能系数:第1下至第6下分别为:1、0.93、0.86、0.79、0.72、0.65。
2、变身:
忽视防御=10%
3、鹰击:
首目标忽视防御=10%(加变身的忽视=20%)
技能伤害=技能等级*1
4、狮搏:
忽视防御=30%(加变身的忽视=40%)
技能伤害=技能等级*1
5、狮驼岭物理伤害公式:
{(攻击*系数-防御+技能伤害)*攻修差距±攻修差距*5+固定伤害结果}*±5%。
系数:例如:连环击第一下=1。
攻修差距:例如:攻修20,防修10,则攻修差距20%,那么就*1.2.反之则*0.8。
攻修差距*5:例如:攻修20,防修10,则攻修差距10级。那么±50。
固定伤害结果:例如:飞剑阳属性增加的。
*±5%:最后再在5%上下波动。
三、变身卡选择:
大棚王(PK):多鹰击一个单位,一般≥3个狮驼岭,开鸟阵的时候使用。可对太白方寸,杨戬大唐造成变身卡克制。
青狮王(PK):双狮驼岭使用,伤害结果更加稳定,并且不会被主流变身卡克制。
白象王(PK任务):单狮驼岭使用,只有一个狮驼岭的情况下,对方一般会优先针对,暴击也弥补了单狮驼岭的爆发不足。但被主流变身卡克制。
猪八戒(PK):白象王的低配版,主要用处是变身卡克制的5%加成。
大当家(任务):伤害更加稳定,并且对忽视防御有额外加成。任务更需要的一种稳定伤害,这样才能预估对方血量,不然暴击后很可能会造成伤害溢出。
四、法宝选择:
1、金甲*太阴(必备):除了能保护宠物之外,狮驼岭一般都是物理职业的点杀目标,阴属性的提升抵挡几率比阳属性更加实用。
2、飞剑*少阴(必备):忽视与暴击的选择,后面装备特效会有说明。
3、战鼓*太阴(2选1):和汇灵盏2选1.首发攻宠时携带,暴击可以配合低级内丹:狂怒。
4、汇灵盏*少阳/太阴(2选1):和战鼓2选1。首发法宠时携带,2种4像效果差不多。
三件法宝确定后,再确定最后一件法宝:
5、风带*太阴(选带):速度位/敏点时可以选带,主要目的是比对方大唐快,这样可以压制对方大唐出手。
6、神行飞剑*太阴(选带):5法宠,多输出暴力流选择携带,目的是比对方宠物甚至法系先出手,从而在第一回合打出一波爆炸的伤害。
7、七宝玲珑灯*太阳(选带):一般法系携带,如果没有可以带的单位,可以携带。
8、盘龙壁*太阳(选带):一般任务都会携带,PK的时候不带风带/神行飞剑/七宝玲珑灯时携带。
9、斗篷*太阴(不带):一般都不会携带,物理职业加力量,1点力量=0.6法伤,一般法防都比较高,而且速度比较慢,法宠秒不到。
五、特技选择:
优先级NO.1、破血:系数1.1。资金比较多优先购买,变身状态下伤害爆炸,不过也不是必备的。一般选择项链位置。
优先级NO.2、破碎:扣除敌方蓝量=造成的伤害*1。PK携带。
优先级NO.3、野兽:任务自己携带,一般选择腰带位置。PK辅助携带。
优先级NO.4、愤怒:一般不需要,资金比较多,并且不影响属性的情况下,可以购买。
优先级NO.5、弱点:忽视30%防御,降低30%治疗强度。不推荐,狮搏还有技能伤害。
优先级NO.6、罗汉/晶清:如果有双蓝的可以考虑。
六、宝石选择:
必带:4太阳+2翡翠+2月亮+3黑宝石。然后最后一个宝石选择黑宝石或者光芒石。
推荐黑宝石:4黑的情况下可以保证比不加速度的法系快,还可以携带风带压制大唐,任务不带风带也比狮驼岭/大唐怪快,可以在对方出手前出手。
选择光芒石:1点力量=0.2速度,即使3黑也可以做到黑4黑法系速度一样,并且比宝宝快。上了光芒石后,速度即使没有大唐快,也能保证不被大唐扫死。不过不推荐。
七、加点选择:
1、五力:主要用在平时任务中,以及单/双狮驼岭阵容。
2、4力1敏或者3力2敏:一般会选择开鸟阵,主要在PK中使用。(一般玩家最好不要选择2敏)
3、2敏3耐:一般任务中使用,单方寸用,主要使用象形,象形—休息—魔息术/变身。例如:泡泡第4关象形讨债,第五关象形狮驼岭。怪物被象形后对方地府会水清(就不会去解封方寸封印的单位)(宝石:4翡翠,4黑,2月亮,2太阳)。
八、特效选择:
推荐:忽视防御
1:忽视的收益比暴击高这里不细说了。
2:怪物没有修炼忽视防御会受到修炼加成,例如:109级就有50%加成。
3:连环击后面几下系数比较低,如果没有忽视,后面几下就不能破防,不破防伤害=面板伤害*0.1。
4:pk时:人物基础暴击+变身卡已经有不低的暴击了,忽视防御后暴击的伤害更高。(你可以说有六道、野兽,但是人家也有金刚护体、放下屠刀)。
5:任务时:选择大当家还有额外的5%加成,并且任务时连环击使用更加频繁。
6:暴击的伤害是加在修炼里面,你可以简单看成暴击时,提升了50级攻修。你原来能打100伤害,暴击后伤害是<200的。
7:每个人的观点都不同选择自己对的就行了。更多了可以看看以前关于忽视与暴击的攻略
九、PK常见阵容:
1、FC+PT+DF+狮驼岭+MW
推荐阵法:龙飞阵或者鹰啸阵。
首发5法宠(或者4法1千速),方寸控对方普陀,地府六道,狮驼岭鹰击+魔王群秒,方寸全场一速,魔王全场最慢。
2、FC+DF+PT+狮驼岭+狮驼岭
推荐阵法:鸟阵或者鹰啸阵。
首发5法宠,方寸控对方普陀,地府六道,狮驼岭鹰击。和带魔王的区别在于双狮驼岭单回合的爆发更高,但是没有守尸单位,推荐携带龟速轮回破的法宠。
3、FC+DF+狮驼岭+狮驼岭+狮驼岭
推荐阵法:鸟阵,风扬阵。
首发5法宠,方寸控对方普陀,地府六道,狮驼岭鹰击。这里有争议的地方在于带普陀还是方寸。个人建议还是携带方寸比较好,多狮驼岭阵容还是以爆发为主。
4、DF+狮驼岭+狮驼岭+狮驼岭+狮驼岭
推荐阵法:鸟阵。
首发5法宠,地府六道/玉清。更高的爆发力,法宠一般选择3-5只轮回破龟速群法。
5、DF+狮驼岭+狮驼岭+狮驼岭+魔王
推荐阵法:天截阵。
首发5法宠,地府六道/玉清。不同于4狮驼岭,选择加入了一个魔王,并开了天截阵,伤害更加暴力,并且选择2神秘石+2光芒石,生存能力更强,而且也方便守尸。法宠会选择更加暴力的(法波+双星爆)。
十、难度任务常见阵容:
1、FC+HS+PT+辅助+狮驼岭(五力)
推荐阵法:虎阵。
1千速+4耐攻/单法。主要使用连环击,当大唐用,不如大唐。
2、FC+HS+PT+魔王+狮驼岭(五力)
推荐阵法:虎阵,蛇蟠阵。
1千速+4耐攻/单法。主要使用狮搏,当月宫用,不如月宫。
3、FC+HS+PT+狮驼岭+大唐/月宫(2敏3耐)
推荐阵法:虎阵,蛇蟠阵。
1千速+4耐攻/单法。主要使用象形/魔息术,当方寸用,不如方寸。
↑3个不如有莫有很尴尬↑
十一、宝宝选择:(土豪跳过就好了)
45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)
65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉
65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决
65:任务群法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法
65:PK群法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法
65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法
65:PK单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法
95:千速布雨,血攻武罗,群法布雨。
105:单法灵符,千速净瓶。
至少需要:千速*1,群法*2,单法*1。
卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。
切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。
合成宠物值钱唯一值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。
其他宠物都不值得全红(有钱任性的无视就好)
卡69的玩家不需要神兽,69以上的玩家都可以先入手神兽,然后再淘汰神兽。
十二、装备选择:
武器(双加>简易>忽视):力耐/力体双加,切记不可入手白板高伤武器。
衣服(双加>简易>忽视):力耐/力体双加。
头盔(简易=忽视):宝石增加的伤害会受到连环击的系数递减影响,而忽视不会。如果不考虑头盔增加的防御忽视其实也不错。当然简易肯定比忽视好。
项链(特技>忽视>简易):狮驼岭的法防较高,可以在项链上选择特技。
鞋子(忽视>简易):狮驼岭还是以伤害为主。
腰带(忽视>简易>愤怒):狮驼岭使用特技的时间还是不多。
当然也不是试用与所有人:比如:多狮驼岭+鸟阵+风带就可以带简易鞋子。
109的玩家,把简易看成:高属性装备就行了。
十三、杂项:
1、适合狮驼岭的等级:
一般来说狮驼岭只适合90级以上,因为鹰击可以多打一个宠物,而且90级以下都是无脑加耐,90以后才开始抢速度。
2、狮驼岭能当大唐用吗?
可以,但是效果不佳。大唐横扫系数是递增,而连环击是递减,狮驼岭3回合的输出和大唐2回合的输出差不多,而且狮驼岭不灵活,例如:章鱼王第3关,召唤老虎,狮驼岭技能循环就有问题。
3、狮驼岭PK没用吗?
这完全是一个错误观点。狮驼岭虽然武神坛不常见(容易被针对,而且109武神坛流行4辅助1大唐),但是平常帮战,比武大会,剑会都是很厉害。(4辅助准备打一个小时么!)
4、带血宠而不带法宠:
这也是一个错误的观点。虽然血宠可以把你拉起来,但是多狮驼岭要的就是前面几回合的爆发,对面杀你法宠=你人物出手,对面杀你法宠=你法宠出手。
5、不带地府:
玩狮驼岭必须要有一个地府好基友,六道轮回降低30%物理防御你值得拥有。
6、任务无脑连环击:
狮搏其实是一个很强的技能,学会使用吧。
十四、狮驼岭孩子:
兴趣:50诗词(防御)+50蹴鞠(气血)
加点:3耐2体。
进阶:体质
魔息术:
1、持续恢复魔法和愤怒,持续2回合。
2、一共恢复3次,使用时恢复1次,回合结束1次,第二回合结束时一次。
3、119级,每次恢复125点魔法,12点愤怒。
PK中使用较多,任务中表现不如方寸/大唐/普陀/化生孩子。
十五、多狮驼岭的暴力与被针对(PK视频分析):
多狮驼岭虽然很暴力,但是在被针对的情况下,还是很难取得胜利的。下面就用2场PK视频,来分析下。
1、进击的狮驼岭:2017全名PK 淘汰赛第二轮 KingVS浅水战队:
点击查看视频:
梦幻西游手游 100期 怎么才能玩好狮驼岭 视频部分1 进击的狮驼岭
2、被针对的狮驼岭:2017全名PK 小组赛 你说得都对VS浅水战队:
点击查看视频:
梦幻西游手游 100期 怎么玩好狮驼岭 视频部分2:被针对的狮驼岭
骨折攻略汇总贴:
https://tieba.baidu.com/p/5087054545
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直播时间:18点-23点
梦幻西游手游这个龙女怎么加点好
梦幻西游手游龙女解析攻略:很多玩家表示龙女这个宝宝其实也就是一个花瓶,中kàn不中用。其shí我本人倒不怎么同意这个说法。在55级过渡这个阶段来看。论法资和宝宝成长,龙女已经是这个等级里面最优秀的了。毕竟这个等级阶段来看玩家只是处于一个过渡的时期。没有多少玩家会去卡55级这个等级。龙女满技能是4个,分别是高级水属性吸收、水攻、神佑、驱鬼。从技能上面来看确实不怎么样。但是如果wánjiā想着稍微改造一下的话这个宝宝就相当不错了。只要把高级水属性xī收这个技能替换成mó之心,神佑替换成法术暴击。这样的宝宝从实用性来说肯定是非常棒的。因为cóng目前的几只宝宝来看龙女即便是在65级依旧是最受热的法宠。因为65级这个等级还没有宝宝的技能和资质有lóng女宝宝的好。梦幻西游手游龙女推荐加点(法宠):4魔1耐、5魔(暴力加diǎn)、3魔1体1敏、3魔1体1耐从技能上来看,梦幻西游手游龙女只有单体法术技能水攻,dài有技能驱鬼,这个技能在抓鬼中能起到很大作用。还有着不错de法力、速度以及体力资质,所以适合法宠。需要提升魔法值、法功,其他的属性用处不大。zhè里yǒu以上4种加diǎn提供给大家,其中小编强烈推荐5魔力暴力流。梦幻西游手游龙女打书攻略:既然已经确定梦幻西游手游lóng女为法宠,那就该考虑zěn么打shū了,由于龙女资质成长都不错,虽然技能少了,但对于平民也kěyǐ带dào65至75过渡使用。所以打书也有几种方àn可供参考:1、纯任务法宠:魔之心、法术连击、法术暴击加点推荐:5魔、4魔1体推荐指数:★★★★☆打书顺序:由于自带魔心,可以直接dǎ法连,运气好3本直接不掉全上。如guǒ打法连diào了魔心,就继续先补一本魔心,脸黑掉法连就只能再sāi法连回去,运qì好魔心法连都上了,就打法暴,掉什么补什么。挽歌解析:这三个技能都属yú提高输出最大化的技能,再配合5魔加点,输出绝对暴力。2、血fǎ宠:fǎn震、神yòu复生、法术暴击/魔之心加点tuī荐:5体、4体1魔推荐指数:★☆☆☆☆打书顺序:反震、神佑直接打,都是便宜书,运气好魔心不掉,jiù可以直接用了。如果掉了魔心,就最后打法暴。挽gē解析:由于手游中取消了qì血对法术伤害的加成,加体质是没有法术伤害提高的,所以基本上算是纯当血宠在用,没有什么出处,论资质而言,蚌精更适合打chéng血宠,所以不推荐此打法,浪费了大法这个技能,毕竟在新区开始的时候,大法对于píng民玩家来说是十分珍贵的。3、平民PK、过渡宠:神yòu复生、法术连击、法术暴击加diǎn推荐:4魔1体、4魔1耐、3魔2体、3魔1体1耐推荐zhǐ数:★★★★★打书顺序:神佑xiān打,①魔心没掉,继续打法暴,顶le神佑就补神佑,顶了魔心就打法连②mó心掉了,继续打法连,顶le神佑补神佑,神佑没掉打法暴,最后掉什么补什么。挽歌解析:体魔耐的加法,生存力比较高,也适合平民使用过度,甚至可以dài到75jí后再换chǒng,十分经济适用的打法。梦幻西游手游龙女获取途径:1、海dǐ迷宫4层挂机捕zhuō。2、商店购买。3、挖藏宝图fàng宝宝。
梦幻西游龙女加点?
1、shuǐ攻加点:当龙女携带水攻时,我们可以当做法shī去培养,为了使他充分的能够造chéng伤害,发挥出水攻技能应有的特点,应当5魔加点,该加点可以最大限度的保证龙女的水攻可以打出伤害,缺陷在于jiào为脆皮,容易被秒。
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