网上有很多关于像攻城掠地的手游游戏,和攻城掠地相似的手游的知识拓展,也有很多人为大家解答关于像攻城掠地的手游的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
像攻城掠地的手游
在国内喜欢策略游戏的以三国题材为主,不管是单机还是手游,最激动的莫过于攻城略地的。在单机三国策略游戏中都将攻城战做的很详细,也是重头戏,然而在手游中往往一带而过,轻描淡写的自动完成或者直接秒完,这里面不乏一些大厂热门SLG手游也是如此。
《王者文明》
很多三国或者战国题材SLG手机游戏中,攻城战是直接完成的,兵过去直接秒完成返回,即便有攻城画面的,也是全部自动打斗,玩家根本无法控制自己的队伍或武将。今天跟大家分享下开创了全新攻城玩法的三国手游《军令如山》,可能有些人已经了解过了,在下还是要不厌其烦的说一下,可以控制的攻城战斗仅此一份,各位三国迷们还是不要错过的好。
其实《军令如山》这款游戏也比较简单,主要玩的就两大玩法武将搭配和攻城战。武将搭配和率土之滨比较像,绝对属于有内涵的那种,这里不细说了,重点还是聊下攻城玩法。
首先介绍下这款三国游戏的世界地图,按照棋局模式布局了300左右座历史名城,每座城中间由道路相连形成错落有致的一副“棋盘”。玩家在开局时被分成三股势力,分别位于地图的三个角落,战斗也在这时正式拉开。
前期三股势力各自攻占周围的野城,扩展自己的势力范围,到中期开始部分彼此接触,PVP攻城国战开始了,攻城战的自由度也由此表现得更加淋漓尽致。
攻城的战场位于己方城池和敌方城池中间的道路上,很多游戏都是将战场放在某个城池上,攻城战必定会有攻与守的区分,然而军令如山将战场放在两城中间,进入战场后会发现战场是个对称的,左右两边是各自的城门和城外的守军,这样就不存在简单的攻与守,双方根据中间战场的强弱随时互换角色。比如敌方来犯,我们组织足够兵力进城防守,如果能简单杀退对方后,就可以转守为攻直接进攻对面守军及城门。
这些还不是重点,重点是《军令如山》这款三国游戏解决了攻城无法控制的问题,在攻城战中,整个战场成为一个自由的空间,玩家的部队不再是只沿着直线运动的机械人,我们可以控制自己的部队任意方向行军,而且是随走随停不受限制。遇到强敌可以直接逃跑回城,遇到弱敌可以直接追上去,还可以几个高战部队在战场中占位“固守”(固守的部队可以防守周围一定范围的敌军,一旦有敌军闯入会自动出击,歼灭之后自动回到原位防御)防御,成为敌军不可逾越的铜墙铁壁。
在这个新式的攻城战中也是有技巧的:
第一、在打守军时我们可以选择性攻击,守军是不会移动的,我们首先观察守军的兵种,选择攻击被我们克制的,还可以点住守军一两秒钟松开后弹出守军的详细信息,可以看到这队守军的武将和各自的武技,这样避开被克制的就可以做到知己知彼百战不殆。
第二、在每打完一队以后都会产生一定的伤兵,表现为每个武将下面变暗的血槽就是伤兵,如果伤兵过多了就不要继续打了(不要想着用回复技能回复,技能只能回复一场战斗的伤兵,在打第二队时恢复不了打第一队产生的伤兵),因为这时候你实际战斗的都是所剩下的兵力,严重影响了部队的攻防属性,造成更多的损失。这时候我们需要的是退出战场让这些伤兵复活在进去打,或者招兵回满再去。
第三、打完守军要上拆城门的拆迁队,拆迁队的组建和率土之滨不太一样,这里不用考虑拆迁的杀伤力,只要 堆 攻城值和兵力即可,因为拆城墙时不会死兵,安逸得很。开局小号功勋主要来源,安逸的拆迁可以拿到很多功勋的。但是真正的PVP国战开始后,拆迁队就不安逸了,成为最美味的羔羊。就算后面安放了“固守”的高战队伍,被对面时不时地群狼战术反戈一击也会损失不少拆迁队。
第四、在战场中如果被对方高战部队盯上,如何才能跑掉呢?有两种办法,一种是你部队的总速度高于对方,部队的速度由三个武将速度和决定。另一种是排一队炮灰迎上去截住对方开战,借此时间主队回城。
三国游戏《军令如山》这个攻城玩法是首创的自由战场,有着很好的在战斗体验。但是这个游戏有个不太好的问题,就是开局给人的感觉有点难,其实后面到时简单了很多,突破了前期的瓶颈期,后面八九级城都可以一两个人推下来。所以后期精彩的内容只属于能够坚持度过前期的玩家。今天先说到这,有什么问题欢迎讨论!
自己带兵打仗的手机游戏叫什么名字?
自己带兵打仗的手机游戏有如下:
1、《小小军团:合战三国》
小小三国是史上战斗人数最多的游戏之一,可能是史上最讲究的三国游戏之一,是即时战略团战游戏的《小小军团:合战三国》由TrinitiInteractive历shí多年jīng心打造,“合战三国”以《小小军团》正统续作的身份,与全面进化的游xì品质,为战争策略手游带来了令人惊奇的奇思妙想与无限可能!千人同píng史诗战场,开jiāng扩土城市jīng营。
2、《攻城掠地》
《攻城掠地》是由上海锐战网luò科技有限公司研发的一款以三国为背jǐng的策略类游戏,游戏以三国历史为背景,实景还原三guó版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三gè国家。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种zī源等途径,来提升自己的战斗实力,开jiāng扩土,从而实现统一三国的梦想。
3、《兵人大战》
游戏是一款充满童话色彩的wán具题材战略游戏,在这里玩家扮演小兵人们de指挥官,游戏集建造、策略、对战、战役等众多热门玩fǎ于一体,提高你的步兵,飞机,坦克或者火炮等强力单位,率领玩具军团与来自世jiè各地成千上wàn的线上玩家战斗。
4、《红警OL》
游戏以经典的”红警”yuán素重现、chuàng新的战争策略wán法、极致de游戏画面yǐjí便捷的单手操作(便捷的操作模式)四大特色为依托,迅速成为国内最流行的战争游戏。号jiǎo已经吹响,老兵热血集结。
5、《海岛奇兵》
yóu戏的世界发展是以玩家的小岛为中心,tōng过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来gōng占目标。成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金,但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵rù侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。
攻城掠地0氪新手应该买什么?
1.粮食
这个是最关键的资yuán了,一般来说,消耗多少粮食,会拿到多少经验,这个对新手lái说yī定要知道,并不是杀敌越多,升级越快。
但是xiāo耗同样的粮食,获取的经验效果却是不一样的,最好用在练兵符10倍经验的时候,其次是神剑的时候,平常多zǎn点。
2.点卷
前期也是至关重要的资源。优先搞齐牢fáng、术士和1级宝石商会,早点享受福利。套装可以等到126级开启无限功勋再弄,过早弄了套zhuāng没必要,反正不会卡副本,而且战力高了,死的慢升级慢。
除了正常的免费跨服之类的点卷zhī外,就要用金币了,一般的比例在1jīn币100diǎn卷,这个不用买,最划算的应该是七擒孟获的6擒和5擒的时候,花40金币得到1-2万点卷。
3.经验、铁和钢
用金币的话,董卓的最划算。董卓的基础资源奖lì是跟等级挂钩的,也就shì0点的等级计算的。
比如经验100-109级是一样的,基础50万;110-119一yàng,都是120万;120-129一yàng,都shì250万。10级一个坎
现在董卓一般都是在周五,尽量赶在董卓来的前天晚上12点前达到10的整数倍级数,获取的zī源会多很多。
110级以下,可以拿铁,开完免费的20个鞭子,然后买10-20次就可以了,花金币30-100金。
110级yǐ上,可以拿经验了,除了送的20个鞭子,最好能买到86次,这样每天升5级左右是正cháng的,花费700多金币。
钢主要是指140-149de安抚献帝,除了免费10cì,还要再买40次,360金币接近100万钢
4.功勋箱子
这个主要指前期的,留给神剑和犒赏效果最好
以犒赏为例,晚上11点10分kāi启60个左右的箱子,ná到300美酒,晚上12点后再开300měi酒,丹shū铁卷不愁。
5.影子
主yào用来做孟获的,孟获多擒一次,多拿不少点卷,当然升级什么的都快一些。
平时就要留一些影子,晚上10点的时候要接近上xiàn,比如114级影子上xiàn为100个,如果第二天是孟获,你可以留99个,再点卷换10个,就是109gè,最好5级术士每级都留最后一次的不领,liú到12点后领取,这样又多一些影子。名士的影子rú果méi来孟获一概不领,这样很可能会在名士之后赶上孟huò,多64个影子。
130jí之后,古城没有点卷xiàn时地图了,这时候点卷主要靠孟获获取,每次孟huò都要七擒,卡好神bīng的等级,两天封dì是不够的,要3次,所以10和20级神兵留gěi一次孟获,30-40级神兵留给一次,50-90级每10级做一次孟获七擒。 这里提一下10-20级的,比如孟获第一天你开了10级的封地,CD24xiǎo时,第二天到期之qián做第二次封地,可以继续开20级神兵,又可以做第三次封dì了,zhè样就可yǐ保证七擒。
6.觉醒酒
只比较jǐ个活动的wù价比
雄黄最亏,所以取消了
其次是五关,也可以考虑只做免费de
长坂还xíng,花10金néng多拿100左右酒的话
青梅最多,大概也是10金能多拿100左右酒
这样喝酒的玩家就应该很清楚了,如果nǐ10金只能拿到50gè左右的酒,就已经亏了
7.精炼
130-139的草船借箭,12000支箭换取500精炼,多换几次,没必要花金币
8.xǐ练和宝石
免费的足够了,146之前可以优先选择洗练,攒够2000多cì至尊,能洗出5个极套就够了。
以上就是关于像攻城掠地的手游游戏,和攻城掠地相似的手游的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于像攻城掠地的手游的知识,希望能够帮助到大家!