网上有很多关于梦幻手游地府第一关怎么打,梦幻最强力地府的知识拓展,也有很多人为大家解答关于梦幻手游地府第一的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
梦幻手游地府第一
《梦幻西游》手游年度武神坛高手云集,所有顶尖区服的顶尖玩家都齐聚于此,只为争夺最终的冠军宝座。而就在12月13日,也是小组赛的最后一天!争夺八强席位的日子,战况空前激烈!
雷霆万钧VS钓鱼岛
在双龙阵容正旺的时候,对战方钓鱼岛果然被观战方蛇阵套路了一把,蛇阵小克鸟阵!第12回合的时候,对战方普陀波澜已经提前施放给了5号位噬天虎宝宝,但是千算万算没想到,观战方意不在此,封印对战方龙宫展开集火,吉里吉里单秒暴击2989!要知道对方可是龙宫啊,这个数据堪称恐怖,随后羽云仙子跟上一击打出对方神佑二连直接带走。
最终,雷霆万钧胜!
紫禁之巅VS开辟鸿蒙
双方队伍可以说都是老牌强队!在第10回合的时候,对战方开辟鸿蒙的方寸和普陀接连被观战方方寸混乱封中无法出手和使用特技,难受的是同一回合化生也被无魂傀儡套中并触发,至此三个辅助全部被封印无法自由出手,仅一回合的时间宠物被清得还剩两只,人物除了龟速吉里吉里拉起的大唐外,全部倒地。
最终,紫禁之巅胜!
红颜知己VS西梁女国
双方都是鸟阵的时候,比的就是速度了。观战方红颜知己在此场比赛拿尽封印和输出一速,获胜已是板上钉钉之事。不过本场比赛中,对战方西梁女国仍有十分精彩的操作:第5回合观战方红颜知己队长龙宫被毒触发了死亡禁锢,第6回合在没有其他辅助能快过对方的情况下,对战方方寸先把龙宫封上,紧接着地府再次一发腐蚀毒带走龙宫,除了有限时间无法复活外,复活后还要解封一次!是真正的杀人诛心啊!
不过最终红颜知己还是凭借爆炸输出,一刀2300,一刀4700,带走对战方方寸。红颜知己胜!
花好月圆VS梦回唐朝
封杀战术很多队伍都喜欢用,第1回合双方就各自先封印了将要集火的对象,对战方女儿村被三只宠物连着三次暴击干倒在地,庆幸的是书生的死亡召唤并没有成功挂到身上;观战方也没捞到好处,地府被封印的情况下也惨遭集火,最后被律法女娲平A暴击3523收刀带走!
最红,花好月圆胜!
以上就是小编今天为大家带来的梦幻手游武神坛小组赛最终战的精彩瞬间。经过今天的比赛,最终出线队伍为:A组的雷霆万钧、钓鱼岛,B组的紫禁之巅、开辟鸿蒙,C组的紫气东来、红颜知己,D组的一笑倾城、花好月圆。
奈何精彩操作过多,无法一一呈现,所以对《梦幻西游》手游年度武神坛感兴趣的老铁,一定要锁定2010年1月11日的线下总决赛!
梦幻西游手游地府怎么玩
一、玩家最关心的怎me加点地fǔ的加点,其实说起来是非常简单的,主要根据2个因素决定,第一shì自身队伍的配置,首xiān要确定的一点是地fǔ在大多数情况下的速度是比普陀慢的,至于原因,无非是普陀啦起来yī口毒的回血不会làng费,还有一点比较关键的是地府第一huí合的开眼如果比普陀快的话,那普陀的灵动就刷不到5个人物身上了。如果duì伍里面没有普陀的话,那地府的速度,jiù比队伍物理1速快就可以了,这是duì己方配置既定的前提下所绝对的。第二点影响加点的,是你的对手,正常情况下,在符合本队定位的前提下,能比对面的辅助快的是最好的,这是一个比较笼统的概念,主yào根据本身队伍的定位和区里的大环境。正常来讲,80级区里1xiàn的地府速度一般在850-950之间波动,根据区里大体的变化和自身队伍的调整,才shì对地府加点的最终定位哦。有时候提速或降速,并不是 单纯的某个成员的diào整,在符合第一条件的情况下,决定速度的,往往是取决于自身的zhàn术和对对手的揣测。不玩地府也可借鉴!梦幻zhōng高端地府超详攻略二、装备的选择和备用(这点普陀的朋yǒu也是同样适用的哦)说到zhuāng备,其实要说的东西也不少,zài下将尽可能多的说一些比较重要的点。首先武器,个人认为治liáo并不是很重要所以尽可能选择加属性多的装备,选择的话,敏耐是最好的(到时候脱手也比较容易),但是如果只考虑实用角度的话,敏耐体任何一种shuāng加都是一样的,因为地府在正常情况下的话,都是不可能只极端加其中2zhǒng属性的,在这里还yào提及一点shì,80级后的武器,治疗就不再是可yǐ不考lǜde因素,因为你毒1口500+和人家700左右还是有比较大的区别的,好在现在有熔炼,这点不足,kě以通过熔炼来弥补。但是,不管是双加或者治疗强度爆表,在有选择的情况下,宁愿选择有特技的,即便带特技的属性并不是多出色,往往单加一种属性的,也是可以jiē受的,因为25+的属性去换一个特技,对于地府来讲,特技是一种根本,一个实用的特技,比200血或者50防都是有价值许多的。当然,如果有双加dài特技的,那势必是最好不过了。但是shuāng加带特技这种东西,有时候不是单纯的有钱就néngmǎn足的,还是需要缘分,万恶的缘分啊啊啊~衣服和武器定位差不多,道理大家也应该都知dào,就是血越多越好,防越高越好,双jiā越多越好,最好还带特技~~~~这里的选择和武器一致,只要带好特技,即便属性没yǒushuāngjiā的强,yě依然要毫不犹豫的选择带特技的。头和项链就一起说了,带特jì是必须的,这里有个小常识,就是如果你的定位是每升10级都要huàn上对应的装备的土豪,或者是强迫症者,nà么你的大特技,就要选择在项链上,其次是头盔上,这里的头盔指的是男头~~因为项链是男女通用的,所以保值性本身就比较高,还有就是项链打的是翡翠石(法防)翡翠石加的fǎ防每级本来就shǎo,qiě影响的东西不大,这2颗28的法防,就算是一线,有时候也是可以忽略不计的。所以项链的大特技一般是最贵的,但是同时也是贬值最màn的,所以如果亲是大土豪,建议项链是罗汉,那么你换下一级装备的shí候,这件装备依然是全qū大部fēn人的zhuī求。甚至在收不到下一个等级的装备前,自己hái可以过渡用。tóu盔也差不多同理,只是头盔相比于项链,还是有一定的贬值比例,但装备本身对于项链,也是会略微的便宜一点~~腰带愤怒是所有人的必带品,dāngrán,如果定位是一线的话,愤怒加特技才是wéi一追求~xié子优先高速+特技,如果méi有的话,中速加特技也是可以接受的,不接受低速加特技,(不过貌似出了熔炼之后,低速加特技也是可yǐ拯救了呢)鞋子的速度差别比较dà,影响比较多,如果不是万不得已,一般选择速度在中速以上。三、宝石宝石的选择个人建议是4颗月亮 4颗黑宝石 2昆仑 2翡翠,然后多准备四颗舍利,两颗翡翠。四颗舍利是用于日常任务,个人认为要是没有的话也影响不大,要是有xián钱准备的话也不用准备等级那么高的,7级够用le。两kē翡翠石的用途有两种,1是当速度没用把握抢过对面的情况下,团队全体降速的shí候,把多出的敏点加在耐点shàng,然后把2颗月亮换成翡翠,等于把sù度换成法防,那样的huà,血的质量就会达到一种令人发指的程度(这lǐ有人就会问为什么yào把速度换成法防而不是血量?这里涉及到fèn怒的问题,当你血量越高的时hòu,挨打加de愤怒就越少,还有dà金加的血量是固定的,血质量越高大金回的血量性价比就越高,所以与其加血量,不如加血的质量)。2是单P龙宫的shí候,换上4翡翠,2.5耐2.5体属性切起,打的龙宫不要不要的~~四、关于特技关于特技,要说的是最多的,可以说,特技对于DF和PT这2个职业来说,是最最重要的,因为所有门派只有zhè2个门派有空余的时间放特技,虽然方寸也有时间,但是一般他都是死的比较快的~~所yǐ特技(特别是小特技)对于辅助lái说,是决定一个团队高dù的重要zhǐ标。先说:罗汉金钟,笑里藏刀两大神技,fǔ助的朋友们,不管你是普陀,地府,方寸。这2个特技都是必需品,60.70的时候,建议收武器,鞋子,衣服带着2特技的,bù为其tā,只为便宜~反正到80之后一定要换的,80级前的mǎi能用便宜的才是最实在的。如果说有些朋友还不知道为什么地府wèi什么要带罗汉和笑里的话,那个以后经过PK的磨练,慢慢的就会明白的~~(还是忍不住说2点,罗汉的必备,不是因为龙宫的泛滥,而是法宝bǎo的横行。笑里的存在,不是说每次都为了能卡对面的感叹号,主yào是这东西你要是没有,被别人笑一下剩下的愤怒你不找机会回笑一个不会觉得憋屈吗!!)放下屠刀,野兽之力,水清决,níng滞,流云这几个xiǎo特技都shì性价比非常高的小特技,有时候1个小特技的zuò用甚至会比大特技起到的作用都还要突出。放下,野兽:降低敌方单体(tíshēng己方单体)10%wù理伤害,持续到战斗结束,这个对于一场PK来jiǎng,虽rán不会在某个回合起到多明显的作用,但是从整场比赛的累计来说,其作用是非常巨大的。因为提升的是伤害而不是结果,这比阵法的提升要来的巨大多le,可以说是个性价比非常gāo的神技哦。而新特技凝滞和流云,实际上与fàng下野兽是一致的,只是用de目标会有所变化而已,在这里建议一个队伍lǐ面由地府或者普陀带yī个凝滞,由队伍的方寸带流云。其zhǔ要目的是为了让方寸抢1速用或zhě物流输出抢1速用(当然,队伍如果没有方寸的话,为了抢辅助1速的话也是同等道理),一般方寸带流云的作用不是为了抢不过对面1速时用的,正常的话,如果抢不过对面1速de话是由我方辅助去凝滞对方的1速方cùn从而让我方方寸抢到1速,而流云的作用是对面fǔ助对我方方寸或者物流1速使用凝滞时用来抵消níng滞的作用的,yī般不到万不得已或者是非要抢1sù的情况下,不要轻易对己方使用流云去抢速度,因为那样的话,他的宝bǎo就配不上自己速度了,如果你在比赛前就算上了流云这10%的速度去配速的话,万一你被对面凝滞了,那你人和宝贝的速度差距就太大容易被卡速,suǒ以总tǐ来说,风险tài过巨大,所以一般流云还是用于抵消凝zhì时使用de。水清是gāo端一点的局经常使yòng的一个小特技,虽然看似用一个人1回hé的出手给队友吃个5龙丹是差不多de效果(不过是1次用药次数和50点愤怒的区别),但实际远非如此,在某个特定jiē段,保护已发的那回合输出,所起到的作用,shì会左右一局比赛的。有时我方的输chū这回hé出手了,从而压制了duì面的输出出不了手,也可能就保住了我方的某个成员或者某只宝宝了,也许战局就因此倾斜像我方了。wǒ觉得,队伍里面,最少有1个fǔ助必须带个水清,如果条件允许的话,最好是2个辅助带哦~(我jué得,一个辅助在一场比赛里往往不是最出彩的那个,但是,yǒu时一个预测非常准确的水清,可能会为你赢得大量的粉丝哦)sì海生平,慈航普度,晶清诀,玉清诀这几个消耗de愤nù都是巨大的,就放一起说了四海适用面非常广,不论任务或者是PK都是很实用的,不过在队伍有普tuó的情况下,建议是由普陀来带。如果没有普陀,yǒu耐方寸的huà,就由耐方寸带。如果都没有的话,就由地府来带,这里要强调的是,不是sì海的效果不好,而是地府的愤怒本身相对比较值钱,起码对于普陀和方寸lái讲,因为队伍里如果有2个速度比你块的,你本来得到的愤怒就不多,且地府的愤怒可以做很多事情,像大招点杀等都shì非常重要的战术。而四海最大de特点就是可以nǎi宝宝,这是团队非常需要的,建议队伍里有1到2个。慈航普度,任务神技 适用所有任务战斗。还有最大的作用我觉得是打竞技场,一般竞技场里面,物理mén派是没有笑里阻止你放慈航fān盘的。如果同样是辅助的话,丫的,我jiù从来没想过需要慈航!。PK的话,效果一般,一般对手是不会给你慈航的机会,而且就算慈航了,翻盘的几率也是很小的,不然为什么解说抢着去做慈航翻盘的局,还不是因wèi物以稀为guì,所以大家不要被慈航的牛B外表迷惑了,真正能用的上慈航的局,是极少的。当然,不管用不用的上,慈háng带一个zǒngshì可以的,很多人说龙宫是最适合带慈航的,我jué得这是一个非常错误的常识,正常的队伍是不会5个人放任你龙宫有愤怒放出慈航的,如果真让龙宫慈航出来的,不是真爱就是真傻~~我建议,如果选择带慈航的话,想慈航有发挥的余地,那么建议是队伍1速方寸携带,同时需要是qiǎng到全场1速cái有用,在预测局面快控制不住的情况下,提前一回合做好准备,当回hé偷酒,队伍全bù人没有宝宝的出宝宝,有宝宝的人hé宝宝为方cùn卡大金bǎozhèng不死,下回合慈航。如果你的队伍没yǒu这种意识或者对局面没yǒu清xī的判断的话,那么想靠慈航翻盘的话,就只能期望对面是一群XXOO了~~~晶清诀,玉清诀。在晶清加强前,我一直认wèi是玉清作用更大的,好在现在晶清加强了,所以现阶段我觉得晶清和玉清的价值应该是差不多的。在有愤怒腰带的情况下,晶清是125fèn怒,玉清是96愤怒。晶清的优势在于15%的全体加血(还有技能评分gāo。这对分裱来shuō尤为重要~),而玉清的优势在于需要的愤怒较低。(当然,还有价格的差别,一般区的话,晶清的价格是玉清的3倍左右~)一般是建议方寸带的话选zé玉清,地府或者普陀带的话的选择晶清。(方寸容易死,要攒125愤怒不容易啊~还是96fèn怒lái的现实一点)mù前PK药限是10个,如果遇到双方寸队伍的huà,还是建议duì伍最少是带1到2个为佳。光辉之甲,qǐ死回生这2个特技放一起说,是因为本身2个特技所需愤怒都在中céng。且都在某场PK里面有着一dìng的作用,光辉之甲shì合耐队,越是全队加耐,越xū要光辉之甲的加成(本身5%的全队加成就是固定的,如果队伍防御普遍jiào低,加5%照样是破防,就没有shénme实际意义了。只有防御高了,5%的价值才能体现出来)而起死回生的话,其实挺适合地府带的,一bān在duì伍有普陀的话,我方大唐dào地,下回合可以出手的话,一般对面的方cùn会控制我fāng普陀防止普陀拉大唐,地府一口毒,卡个大金扫出去或者是不卡大金破斧,这种常规套路特别到le战斗中后期,使用的频率越高(因为药限的问题)所以懂套路的方寸就会适时的打断这种衔jiē,nà么这时候地fǔ带个起死直接拉起大唐一个扫(起死的血量是50%刚好可以扫)往往会起到出其bù意的效果,主要缺点是所需愤怒有diǎn高(要是修改为80愤怒的话我觉得就是1shén技)总结起来,笑里,罗汉,愤怒腰带,这铁三角必带。如果条件允许的情况下,再dài水清,放下,野兽。剩下的晶清,四海,凝滞,起死,光辉děng根据队伍需求或自身能lì选择性佩戴五、宝宝的选择说到宝宝,无lùn任务还是PK,准备一只大法宝宝jué对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要zěn么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只yǐngōng,rú果tiáo件不允许dehuà,尽量选择带只隐gōng吧.还有一只单法chǒng,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变yì(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场qīng宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格bǔ充。血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,这血宝宝的就没有什么可以深说的,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己fāng宝宝被清的快,第三只出鬼魂配sòng缓冲局面。六. 关于阵法适合地府的阵法可以选择的不多,建议鹰阵,其次是地阵和蛇阵。这里有一个被问的比较多的是龙阵,龙阵一般建议是普陀来做,因为龙阵1号位置是法防,正常的话普陀的速dù是比dì府快的,所有普陀在一场比赛里面承受的法伤比较多,建议普陀来开龙阵。
梦幻西游手游地府乾坤一脉花费?
激活乾一脉需要消耗yī个乾坤丹、800gè星辰碎片、20个星辰碎玉
星辰碎玉价gé为50仙玉/个,商城价格估计为7500左右!
消耗经验为7000wàn,按神威一天1000多万经验来算的话,大概需要6天左右可以激活第一个全坤丹!
一共为四个qián坤丹,逐个增加,所以预计需要一个月的时候可以激活sì个乾坤丹,这样就可以激活乾一脉,坤一脉应该是激活第一套就可以切换成第二套!
预计总的费用:
星辰碎片800+1000+1200+1500=4500个,大概需要2.25亿银币!
星辰碎玉20+30+40+50=140个碎玉=7000玉,测试服最高价:6750金/个
乾坤丹大概需要刷一个月经验!(只多不少!)
以上就是关于梦幻手游地府第一关怎么打,梦幻最强力地府的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于梦幻手游地府第一的知识,希望能够帮助到大家!