网上有很多关于手游镇魔曲辅助工具在哪,镇魔曲辅助的知识拓展,也有很多人为大家解答关于手游镇魔曲辅助工具的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
手游镇魔曲辅助工具
最近不少玩家在问镇魔曲手游天罡怎么打?针对玩家们的这个问题,小编为大家带来天罡打法分享,我们一起来了解下吧,一起往下看哦。
镇魔曲手游APP下载地址》》》》下载有礼包相送
镇魔曲手游安卓版,合区送首充,截图即可获得
镇魔曲手游天罡怎么打?
1.龙将:团队大梁。必须拉住大怪仇恨,定住大怪的方向不随意转向。拉怪靠墙不要让小怪刺客乱推。挑战有血池的天罡则不能靠墙,定住大怪方向,boss出血池往后退出血池范围即可。小怪不要刻意去聚拢,乱动容易导致输出辅助倒下,每波出小怪前留战吼和龙腾技能,刷小怪第一时间用。龙忍技能用在和尚回不上血或者boss放大招的时候用。如果被刺客推开,第一时间跑回原来位置。拉大怪把大怪的背向有大量空地,让输出辅助有足够的辗转腾挪的位置,不然小怪夜守出来一个大或者落雷下来得躺两道到三个(推荐大怪方向控制面向左上右上正上方向,其他方向输出辅助基本没视界了)。站住,定住,拉住是龙将的要务,做不到就是水货龙将。
2.御灵:团队救火员。和和尚保持靠近的距离和方向,净化技能首要解龙将状态,次解和尚,最后根据情况解输出。走位不吃技能,不掉血,站的住不躺(御灵躺基本就过不了),解得快是御灵要务,不然就是水货。
3.和尚:团队奶爸。走位不要吃技能,最好走一步丢一个技能,保持移动状态,保持自己站立不躺,让御灵的复活技能留给输出。随时保持队友身上有神谕状态,禅露技能在御灵满血情况下全加龙将,如果龙将血量健康输出失血太多才加给输出。济世技能在团队大部队员掉血的时候用。一般出现在boss360度飞镖,小怪夜守放大的时候用。神鹿之守技能作为最后的救场技能使用,比如禅露加龙将也不够,乱仇恨小怪乱跑的时候。站的住,奶得上是和尚要务,做不到就是水货。
4输出类:团队DPS。走位躲好落雷,立场,站在boss技能的空档。站在大怪背后,与龙将boss基本保持三点一线。boss快掉到第八第四条血的时候停输出,让龙将拉稳怪,刷小怪第一时间锁定关键的小怪(御灵,和尚)。龙将拉稳以后尽情输出。夜守的禁疗技能,刺客的眩晕,星术的沉默技能不要乱放,夜守禁疗在要出和尚御灵小怪交给boss,然后在禁疗和尚御灵。星术刺客在挑战有毁灭天火技能的天罡时第一时间打断,天战其他的天罡时,注意小怪和尚御灵头上的禁疗状态在闪的时候接上沉默;刺客接上眩晕。输出注意啥时候有小怪,别有小怪了还在一个劲的打boss。少躺高输出,禁疗,沉默,眩晕放的好的输出才是好输出,不然就是水货。
4.输出在天罡第八第四条血前上状态,停输出。这样龙将好拉怪。有天火和毁灭的打断还是要持续。
5.输出基本与龙将boss保持三点一线。站怪身后。
6.第一波和第二波小怪最好清理完。
7.在处理第二波小怪有和尚御灵群拉的把boss血量控制在6到8条左右,低了就不要上禁疗,高了禁疗就不要断。
8.在挑战天徽,龙,狐狸的时候,在boss出血池的时候,一个人禁疗先上,4秒后其他禁疗补。
9.挑战天徽狐狸会刷两次御灵和尚,这个要在快刷小怪的时候夜守禁疗先上给boss,然后两个输出位一起集火御灵和尚,两个辅助位的虹猫轮流禁疗boss。如果群拉,那只要输出辅助位把禁疗轮流上就行。这个需要团队的默契,那就由各位看官的团队自己去磨合了。
10.处理小怪的顺序应该为御灵,和尚,夜守,刺客,龙将。因为御灵是持续回血,一个禁疗没接好那boss就得回好几条血。和尚是一下,他在用神迹的时候boss是禁疗的,那boss就不会回血。夜守的禁疗御灵能解除。
11.团队战力不够的,和尚御灵拉出来集火单杀最快。
12.和尚御灵在战力勉强去挑战的时候,不要一个劲的跑远。当你发现队友血条边上的状态你看不到的时候就表示你跑得太远了,你就要回去一点了。
13.在刷小怪的瞬间容易乱仇恨,注意这时候不要乱跑,特别是不能拉着小怪往远处跑。输出停输出,辅助加状态。躲好龙将的旋转,夜守的冰箭,大。躲技能的方法为:以boss为大中心。打你小怪为小中心,站离小怪龙将一个空档。夜守仇恨到你身上时以夜守为中心往左或者往右,那小怪的技能基本打不着你了。夜守放大技能,队友掉血,和尚用神济给队友回血就扛过去了。同时龙将这个时候速度吸引仇恨。
以上是小编为大家带来的镇魔曲手游天罡怎么打 天罡打法分享,希望能帮到大家啦,更多精彩尽在镇魔曲手游琵琶网专区哈。。
镇魔曲手游御灵流派选哪个 辅助&召唤流技能详解
御灵作为一个fǔ助,选择幻音坊的话zài游戏中会比较hǎo,建议普通de玩家选择幻音坊就好。镇魔曲手游御灵流派xuǎn择什么好 御灵流派选择推荐http://news.4399.com/zmqsy/zhiye/yl/m/718923.html
镇魔曲什么职业最好玩?
镇魔曲的设定属性,包括:1职业主属性,2攻击属性,3防御属性,4技能属性,5辅助属性,6抗性属性 注:4技能属性,一般都是yuán素伤害属性或者物理伤害 在cǐ,我为此以星级等级来选择和评价,就不严格划分属性性质,放在一起进行对比和评价,也比较直观和具体,大家可以看的一目了然! 注:星级指数 最高5颗星:★★★★★ 最低3颗星:★★★ 少于3颗星,就不作评价,也就是说没有选择必要! 职业主属性 每个职业都有zhǔ属性,这是根本的,所以,你必须要去堆它,全部的伤害以它为根本! tuī荐星级指数: 体力:★★★ 主属性:★★★★★ 爆回:★★★★★ 消回:★★★★★ 某些特xiào:★★★★★ 注: 1主属性,就不多说,大家都懂!可是,有些大神说,堆的过高会溢出,如果说堆8000+wèi溢出,那大部分人还是dá不到的,所以,堆它就没错! 2爆回,个人觉得还kě以大于主属性!爆回只有在副手和双戒指才有,jiàn定不出要重铸才行!上限为20点,只有爆回高,才有续航,连续输出才高(牵扯到暴击几率,在这就bù说了)! 3某些特效,除了紫气东来,只有装备有diǎn化才会出,bù是suǒ有的特效都很有价值,有的比较jī肋,比如提高能量上限的。某些特效必选,比如因陀罗的。如果说主属性和特效存在,优先选择tè效! 4消回,这个不是堆不堆的问题,这条属性很稀有,只有在双戒指才会yǒu的。 5体力,如果体力和元素抗性存在,还是选择体力,多少增加的血量,也是不cuò的。 攻击属性 推荐星级指数: 暴伤加成:★★★★★ 破甲:★★★★☆ 暴击等级:★★★★☆ 命中等级:★★★★ 攻速等jí:★★★☆ 暴击几率:★★★★★ 注:1暴伤加成,就不多说了,优先选它 2破甲,可增加秒伤,针对的是护甲,物理伤害! 3暴击等级,可增加秒伤。说实话,这tiáo属xìng,wǒ不知道怎me算,因为还有个暴击几lǜ。如guǒ不是增加秒伤很多,我不会给这么高的评价! 4命中等jí,可增加秒伤。主要针对是躲避!除了大神土豪刻意去堆,不建议都去堆,堆的不高不低,打大神还是无力,够用就行了。 5攻速等级,相对于其他攻击属性,这个没必要可以去堆,因为强化部位有gōng速jiāchéng的,强化越高,攻速越高! 5暴击几率,字面上理解,就是增加暴击shēng成几率。既然堆暴伤,几率shēng成高才行,才能每次输chū才有暴伤加成伤害! 防御属性 推荐星级指数: 暴伤减miǎn:★★★★★ 躲避:★★★★☆ 护甲:★★★★☆ zhù: 1暴伤减免,因为现在暴伤都很高,只有它才抵消暴击伤害,必须推它! 2躲避,有的人认为必须5颗星!这条属性增加战力最高的,同时,躲避gāo,别人才打不中你!从刹月dà神可以充分体现出来了!可是,现在命中又很高,导致又很多人洗掉这条属性!堆单一属性极致,只有那些走极端的才zuò,一般人还是走综合路线还是有比较wán头! 3护甲,这条属性比较中庸,可以堆可以不堆!对不同职业选择性不同,对选zé不同路线走也不同。选zé权看个人! 4伤害减免,这条属性没星级,因为我不知道怎么算它!gǎn觉减全部伤害,又感觉减那一点伤害没shá用!有不同见解可以讨论下 5击中回fù,咋说呢,因wèi强化附带有个所有属性加成。有人把饰品部位黄宝石击中回复huàn成绿宝石的躲避,yě是可以de,看自己选择! 技能属性 这个bù排星级指数,技能都是特定的,不同的是选择技能搭配,yuán素伤害或物理伤hài。那我就说下,每gè职业的主输出技能和元素伤hài吧。 1龙将,主输出jì能是:nù斩。元sù伤害:火 2星术,主输出技能是:火流星和火凤凰。元素伤害:火 3夜狩,主输出技能是:狩心jiàn。元素伤害:毒或者夺命!有人选择火鹰轰,伤害高,消耗大,续航差,jiù不做推荐 4隐刹,主输出技能是:鬼舞和狩魂。听说改的bǐ较dà,又没有玩过这职业,就不多zuò讨论。 5御灵,主输出技néng是:幻兽印记。元素伤害:毒。 6圣修,主输出技能是:六劫和穿心chǔ。元素伤害:神圣。 7阎煞,主输出技能是:百辟斩。元素伤害:火。 注: 1因为有的zhí业没玩过,有的职业就算玩过也是小号,所以有说错的,希望能指出来! 2因为现zài又划分流派,杀怪和PK,所以技能选择和搭配不一样,以上仅供参考!流派选择,以后会专门再讨论。 辅助属性 推jiàn星级zhǐ数: 受控减少:★★★★★ 移动速度:★★★★★ 伤害结果加成:★★★★★ 所有伤hàijiǎn免:★★★★★ 注: 1为什么都是5颗星,因wèi这几条属性只有在某些装备部位,伺灵,套zhuāng等才会出,又都很实用! 2就bùxiáng细罗列了,如果出现了,尽量bǎo留就行了! 抗性shǔ性 抗性shǔ性分为,全元素抗性,忽视抗性和单元素防御抗性。 推荐星级指数: 全元素抗性:★★★★★ 忽视全元素抗性:★★★★★ 主输chū技能忽视抗性:★★★★★ 主jì能元素伤害加成:★★★★★ 主技能减耗或增伤:★★★★★ 注: 1全元素抗性,不多zuò解释。 2忽视全元素抗性,修liàn和元神系统才有 3比较复杂的,是主技能忽视抗性,这个和职业xuǎn择,流派选择,技能选择有关。看个人选择了。太多选择了,就不说了。 4主技néng元素伤害加成,这个出的几率很小,一般是魂石伺灵和点化才会有。减耗或增伤,只有特定魂石cái有,想知道可以查询小精灵或者请问大神。 5其他单元素抗性,这个相当于废属xìng,比体力还不如。不过,有的人cì灵选择单元素抗性的,那是敌对或者针对某职业的玩法,不推荐! 总结 1因为大家玩法不一样,yǒu的追求输出,有的偏向防御,所以,当星级一样时,要有取舍了,这就是职业不同和个人玩法。 2因为个人消费能力不同,除了土豪,不建议追求某一属性去推,这样会支出大于你的消费,导致其他属性不足,有点得不偿失。 3不管什么游戏,建议走攻击路线(刹月是特例),这样才有的玩头,毕竟游戏很多副本要刷的,zhǐ要有输出,稍微走下位,再组个队,fù本简简单单的过! 4以上分析完了,所谓智者见智,仁者见仁,没有jué对,仅供大家参考一下! 更多好玩的游戏尽在游戏鹰手游!!
以上就是关于手游镇魔曲辅助工具在哪,镇魔曲辅助的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于手游镇魔曲辅助工具的知识,希望能够帮助到大家!