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梦幻手游里哪个职业能救人
【前言】
不知不觉间就来到了第二季,之前的故事看的我是直呼过瘾,将智商超群同时拥有超强执行力的能力,放在一群小孩子身上,这种对比所能感受到的冲击力更强。第一季中他们面对的“敌人”还是可控的妈妈,在农场之内不会用任何的生命危险,如果不是结局残酷甚至还过得很幸福,可未知的世界中面对的不仅仅是鬼,还有更多超过他们能力之外的事情。
故事刚开始的时候,由于时间太长我对诺曼为何不在有点印象模糊了,直接就去补了后两集才想起来,顺便重新感受了一下,雷和艾玛的高燃时刻,获得自由的他们更加谨慎,来看看接下来的旅程他们该如何行走,漫画党不要剧透哦~
自由的气息来之不易,加快脚步寻找秘密农场之外的世界仿佛是另一个次元,所有的生物群体和认知中的都不一样,没有和农场中一样小的树,全部都是高不见顶,其他生物仿佛也不是人类世界额生态圈,看来这又是一个虚拟的时间观中。
在森林中出现了鬼使用的花,就是插在修女心口的那一朵,之前也出现过很多次,感觉有什么特殊的含义或作用。从妈妈的回忆中能够注意到,每一个妈妈胸口似乎都有一个缝合的伤口,很有可能和这个有关系。
森林中处处充满危机,但最重要的是他们的食物和水的来源,从农场拿出来的物资一旦消耗殆尽,他们就不得不冒一定的风险找寻食物。本来这个问题对于十二岁的孩子来说,是一个致命性的问题,可是他们确实太让人意外了,不仅野外生存知识拉满,连预判敌人的预判这种事情,都能够瞬间想到,不过看过第一季后也让我能够接受这个设定了。
其实最让我担心还是他们的伤,艾玛切掉了自己整只耳朵,要知道耳朵上的血管是很多的,还十分接近大脑,很容易失血过多或是感染。对于艾玛的描写也证实了这一点,她一直都在冒着虚汗,作为运动能力最强的她本不应该这样。相比艾玛的情况雷就显得好很多,他只是切除了发射器的部分。
钢笔成为伏笔,目标直指密内瓦这支钢笔虽然说是诺曼留给他们的,更准确来讲其实是修女赌注,在她的回忆中看到一个男人遗落了这支钢笔。这里有两个猜测,一是修女认识密内瓦的,并将这个信息留给了诺曼他们,还将这支笔的使用方式也说明清楚了,所以雷才如此娴熟的操作笔,至于他一点也不惊讶出现的投影。
二是修女并不知道这个笔的主人是谁,他只知道这是一个重要的人物,而对于逃走的人来说这个男人至关重要,只是告诉了诺曼钢笔中的投影信息。
目前来看还不好说,但我更倾向于第一种情况,感觉在现存的成年人中,似乎大家都很熟悉,并且也知道鬼需要孩子的原因。
雷和艾玛凭借着他超高的记忆力和智商,很快就掌握了钢笔的使用方式,通过摩斯密码的信息知道了密内瓦留下的内容,并从其所写的书中找到了程序的密码,这一套操作行云流水,就算是之前早有准备,估计换上我想破头也猜不出其中奥秘。
有了准确的地图和坐标,他们的目标就非常的明确了,现在只要彻底摆脱鬼的捕捉和生存问题,剩下的事情交给时间就可以了。
从这个神秘的密内瓦先生出现至今,大家好像从未怀疑过他的身份,一致认定他是能够帮助所有人重新生活的好人。但我觉得这件事情就很诡异,首先我的观点是他很可能是幕后真正的BOSS,留下线索的原因是找到最出色的孩子,将他们进行更高级的训练,以此来获得更好的大脑。
农场的妈妈曾经也是和艾玛一样,都是最出色的孩子之一,再加上严苛有序的训练和考核,没理由看不出来密内瓦留下的摩斯密码,这一点让如此小心谨慎的妈妈疏忽点实在说不过去,就算她最后输了也只是因为她太自信而不是疏,当然也有一部分真实的情感在里边影响她。
鬼紧随其后神秘人物为大家解围就算这群孩子的头脑再强,身体的限制还是不可忽视的,在所有的动物中人物的运动能力并不算强,更何况和这群不知来历的鬼相比,来捕捉他们的鬼还最终还是找到了雷。领头的是一个站立状态的鬼,其他的都像小狗一样,和最早出现的鬼相比来看,这个种群中也是有进化阶级而言的。
在鬼出现之前,艾玛他们还是先遇到了森林原住民的威胁,一只看着比鬼还吓人的非智慧生物,无脑地攻击他们,我觉得这有可能是最下级的鬼,没有进化成功或者说是退化的结果,反正应该是有所关系,毕竟那本“生存手册”中没有提到,否则他们不会不认识的。
面对这种生物不得不说艾玛的心态还是很好的,还在安慰孩子们这只是一场捉迷藏,给我的感觉她应该是想说的是在农场内,他们以捉迷藏为由来进行的逃跑训练。在日本的捉迷藏游戏中,捉人的那个人也被称呼为“鬼”,不知道这两者有没有什么联系呢。
一个非智慧生物对于他们来讲还不构成威胁,真正可怕的还是鬼的追捕,雷为了保护大家选择一个人对付怪物,以至于被鬼单独发现,艾玛这边虽然暂时没有这种压力,但是她本身的伤势还是严重了,就像我一开始担心的那样。
追捕雷这一段描写让我有点想吐槽,身形如此大的差距,并且还是四腿奔跑的鬼,竟然追了一个人类幼崽追了那么长时间才堵到,我差一点以为他们都要失败了呢。就在两边都处于千钧一发之际,同时出现了两个神秘人物救走了他们。
当艾玛和雷回过神来的时候,已经被带到了陌生的地方,看样子好像是植物根茎围城的空间,一切来的太突然了,更何况在这个世界上有这么多诡异的东西,让雷不得不提高警惕,他也发现了救他们的人同时也是“鬼”。
【结语】
这部作品真是每一集都让人想不明白,伏笔、转折和惊喜一个接着一个,让我忍不住想去看漫画的冲动。在今天的故事中依旧有一个细思恐极的地方,在吉尔达质疑出现的人后,就没有再表现了,按这只鬼的话来说,他们都在这个地方的对面,听起来好像很安全的样子。可如果她没有揭下面罩是如何说服众人的呢,揭下来就更可怕了,不论哪种应该都不会和他走,那么这群在对面的孩子现在究竟是什么情况呢。
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梦幻西游手游贫民玩家选什么职业
《梦 幻西游》手游新玩家选择龙宫职业。xiàn将《mèng幻西yóu》手游玩家zhǔ要职业介绍如下,供您参kǎo:
1、大唐官府
门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都shì不可动摇de第一门派,其强大的物lǐ输出和简dānshàng手的操作方式以及帅气的游戏外观是xī引wán家的首要原因。从官方gěi大唐设定的“héng扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不shì神话。gāo伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻dì一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走zài游xì的前列,而dī端的大唐也同样是游戏的底céng。
总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,tóng时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要tè技的fǔ助。
2、方寸山
门派解析:一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的xū求非常大,所yǐ方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。
总结:方寸yóu于自身伤害不高,依赖队yǒu和宝宝,所以不适合没有时jiān的玩jiā,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。
3、龙宫
门派解析:龙宫是梦幻zhōng群秒最多的职业,不论是练宝宝、抓鬼、活动还是比武都是万金油,对装备的要求不算太大可也不算小,视玩家的路线而定,高端龙宫xiāng当恐怖,对装备要求也高,平民龙宫一般般,装备要求也不太大。
总结:龙宫是个万jīn油职业,在游xìzhōng会比较受欢迎,日cháng活动可谓毫无cāozuò可言,全程挂机就可以了,非常适合新手玩家hé时间少的玩家。
4、普陀山
门派解析:做为目前手游中开放的唯一一个治疗职业,这里非常值得一提。普陀在比武场和副本活动的地位都相当奇葩,单独PK能力不算强,准确来说应该比龙宫要弱,这里之所以比龙宫多半颗星主要是因为团队的需求,对于yī个有普陀和没pǔtuó的比武团队lái说,差距显而易见。上手难度来kànqí实是不难的,难的是因为基本别想挂机,必须全程手动才能体现普陀的价值。花费方面gèng是奇葩,平民休闲玩家来说基本可以不花什么钱也能受到其他玩家的欢迎,对于RMB玩家来说普陀要zǒu高端路线花费堪称恐怖。
总结:上手简单但不适合挂机,花钱是神级职业,不花钱也不会很弱。
5、狮驼岭
门派解析:鹰击、象形、狮bó、连环击无一不让人为之胆寒,超高的伤害,群攻单攻外jiā伪封印,狮驼的qiáng大不言而喻。坊间更是盛传狮驼岭在手游中将取消变身,zhè无疑是猛虎出笼,无人能挡,不过官方应该不会放任狮tuó如此逆天,如果真的取消了biàn身,那么伤害应gāihuì有所调整。
总结:狮驼岭是个后期职业,前期的地位很低,后期才大放异彩。如果不取消变身,上手难度较大,不shì合新手玩家。
6、阴曹地府
门派解析:地府de具体定位目前还yǒu待考察,可能是抗封破隐,也可能是减速减防又或是嘲讽解封,不过肯定是辅助门派就没错le。可以预见地府的玩家并不会太多,毕竟不shì主流职业,不过因为灵宝的存在,所以地府还是有一定地位的,在群P中也同样会是举足qīng重的职业。
总结:地府目前还未确dìng,变化性很大,可能仅仅是个zhuàn钱门派,也可能是神级门派,小伙伴háishì先观望一方为妥。
梦幻西游手游血宠怎么选?
龟速血宠的话,用蚌仙zi最好,配速血chǒng和千速血宠用吸血鬼或千年僵尸最好。下面详xìjiě释:
1、首先是龟速血宠,在梦幻西游手游所有的宠物之中,能够天生做龟速的只有bàng仙子这一种,因为这种宠物天生速度成长超低,防御和体力成长又比较优秀,所以是一种天生适合做guī速的宠物。
2、蚌仙子做guī速血宠的hé心技能是迟缓和隐身,迟缓可以进一步降低宠物的速度,使其更慢的出手,隐身则可以为宠物提供2~3回合隐身,提高shēng存能力。
3、接下来是配速和千速血宠,配速血宠指de是通过加点,使宠wù速度只比主人高50~100点,卡极限速度,可以用作救人或吃药。千速血宠则是指速度1000或更高的血宠,主要是封xì门派使用,使用和配速一样(封系门派速度太高,所以他们de配速最少需要千速)。适合做这两种宠物的有qiān年僵尸和吸血鬼,因为这两体力和速度资质非常出众,是69可携带宠物中最高的两种(唯一区别是这两种天生技能不同,僵尸只有4技能,吸血鬼则可以达到5技能)。
4、配速和千速xuèchǒng本质上没什么区别,只是加点方面不tóng而已,它们的核心技能是敏捷和隐身,敏捷可以进一步提升宠物的速度,隐shēn可让宠物进场后隐shēn2~3回合 。
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