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厦门手游游戏市场
敌军还有5秒到达战场,请做好准备。
在Steam周销量榜单上拿下25连冠;同时在线人数峰值达97万;总销量突破1000万份,再创新高;直播热度赶超LOL;多家电竞俱乐部纷纷为其设立专门团队;......
《绝地求生》绝对算得上是今年游戏行业的一匹黑马,作为一款买断制游戏,不管是在用户量、销量还是热度上,它都打破了现阶段的不少记录,一句“大吉大利,今晚吃鸡”对很多人来说已经足够耳熟能详了。然而,《绝地求生》的影响远远不止体现在这一款游戏上,从产品到玩家到主播再到电竞,正逐一扩散,而现在市场上,甚至已经开始陆续出现“大逃杀”类手游了。
已有多款FPS手游嵌入“大逃杀”模式目前市场上“大逃杀手游”的打法主要分为两派,一派是在已有的射击游戏中加入大逃杀玩法,一派是重新推出一款新的大逃杀手游,而前者基本上已经被大厂们包办了。
腾讯将《绝地求生》中最引以为傲的“大逃杀”玩法借鉴到《穿越火线—枪战王者》中。CF手游中的“跳伞大逃杀”与当下火热的大逃杀模式没太大差别,跳伞、寻找枪械子弹、武装自己、毒气圈、安全区、载具等等元素都出现在这一模式中,但地图画质会稍微粗糙一些,该模式甚至存在一些NPC等等。不过在7月份进行了一次体验服测试之后,就暂时没有下一步的消息了。
今年开始加大射击游戏布局的网易,在“大逃杀”上自然也是不会落后,由电影IP授权改编的射击游戏《终结者2:审判日》推出了“荒野大逃杀”的版本,大逃杀玩法最少需20名玩家参与,最多可支持48人混战,不过此前暂定的8月17日进行的iOS版本测试已经延迟,估计是在为移动端进行更好的调优。
在已有的FPS游戏中加入大逃杀的玩法,这无疑在一定程度上丰富了原本游戏的内容,同时也大大压缩了开发时间和成本。但另一方面,这种做法要想在市场中打响名号也会稍欠点火候,因为它毕竟只是游戏中的其中一个玩法,而且现在大厂们已经准备得差不多了。
一大波“大逃杀手游”陆续测试,或将在两个月内集中爆发上述的打法只是在原本的游戏中加入“大逃杀”模式,而更多的公司,是在筹备推出真正的“大逃杀手游”。据手游那点事了解,目前至少有近15款大逃杀类手游准备中。
从TapTap的热门预约榜上可以看到,TOP5的游戏中,有四款都是大逃杀类的手游。包括蓝鲸游戏的《丛林法则:绝地大逃杀》、Big Monster的《丛林大逃杀:The Last One》、Billion Game的《大逃杀:适者生存》以及锐游科技的《战地之王:大逃杀》。而即便将统计范围扩充到TOP20上,也会发现,大逃杀类型充斥榜单前列,TOP20中有9款都是大逃杀手游,网易、英雄互娱、厦门真有趣信息、同桌游戏等厂商均位列其中。
部分热门“大逃杀手游”
手游那点事挑选当中较受关注的几款游戏进行了解,这些产品大多都在紧张开发中。
《丛林大逃杀:The Last One》——TapTap预约人数已经超过百万。这是由一家叫Big Monster的手游厂商研发的,游戏支持60人在超大地图内进行潜伏和互相猎杀,画质在当下的大逃杀游戏中非常突出,近乎端游画质。据了解,这款游戏的研发团队仅有5人。
《代号:Survive》——网易自研,对标《绝地求生》。在“吃鸡手游”大军中,这款游戏的关注度非常高,网易自研的产品将这类型游戏的品质大大提升,病毒、丧尸、末世、求生等在这款游戏中都有所体现,而且画面、操作流畅度等都略胜一筹。游戏已经在8月底开启了iOS秘密测试。
当然,也有些大逃杀手游已经率先上线,像《战地幸存者:大逃杀》、《黑色幸存者》、《像素大逃杀》等游戏已经排在了热玩榜上,只是目前评分都不太高。
在这个市场依然相对空白的“大逃杀手游”领域,这些产品都在紧锣密鼓地筹备中,也争先恐后地向市场传递出信息,而依照现在的大致进度,相信未来两个月将是“大逃杀手游”集中爆发的时候。
手游上的“大逃杀”备受青睐,单平台预约已超300万不管这些大逃杀手游的游戏品质如何,至少在现在,用户对这类型游戏的需求还是非常迫切的,这在一定程度上说明了这个市场具有足够的前景和用户支持度。
在TapTap的热门搜索榜中,“大逃杀”在近段时间一直处于首位,用户也急切想要看到大逃杀手游的面世。在手游那点事的统计过程中也发现,从TapTap单平台的预约情况可以看出大逃杀的火热,目前预约人次已经超过了300万,单单是前九款“大逃杀手游”的预约人次总和就已经接近了300万。
在TapTap上的评论中也同样能感受到玩家的期待,“期待第一款开测的国产大逃杀手游”、“希望国内游戏公司快点出大逃杀手游”、“想玩大逃杀手游”、“什么时候才能出大逃杀手游”等评论随处可见。“大逃杀”的模式不管是在PC上还是移动端上,相信都会非常吃香。
大逃杀手游最好的时代,20亿市场规模谁能拿下?大逃杀模式的出现,给行业带来了一个很好的借鉴和浪潮,PC端上《绝地求生》一家独大,《H1Z1》位列第二,但移动端上,至今依然处于红利期,还没有哪款游戏能成功征服这批用户,可以说,当下是“大逃杀手游”最好的时代。
除了时机完美之外,大逃杀手游也具有很好的前景,在用户量和市场规模上都注定不会差。今天(9月6日)官方宣布,《绝地求生》的销量再创新高,现已经突破了1000万份。其中,《绝地求生》在美国卖了210万份排名第一,第二就是中国,该游戏在中国共售出了199万份。
《绝地求生》上线初期,开发商Bluehole就曾公开宣布首月的游戏数据,全球销量突破200万套,首月收入超4亿元。而现在,《绝地求生》的销量已经突破1000万份,粗略预估收入已经达到20亿元。
而按照以往的经验,随着时间的推进和游戏品质的逐渐成熟,同一类型或同一游戏在移动端和PC端之间的比拼,手游的用户潜力和营收潜力会更大。也就是说,单靠一款《绝地求生》已经拿下近20亿收入,而“大逃杀手游”绝不仅仅只是20亿的体量。
众所周知,将“大逃杀”模式移植到手游上并不是躺着赚钱那么简单,游戏体验、流畅度、画面精细度等都是需要克服的问题,而这些目前各大厂商都在紧张解决中。
这一场战争,将不久后,一触即发。
以手游市场为例,3D游戏占比能达到80%吗
以手游市场为例,3D游戏占来自比能达到80%吗
云损殖银方怕练判攻先齐答:
目qián还没有,不过很快就可以了!
Unity 3D的未来
未连sī以米复夫盾照甚慢来游戏市场普遍呈现3D化,以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽然xiàn在还yǒu不少企重2D游戏,但随着终端设备性能的提升和客户的需求增加,游戏市场最终会进入全面的3D化时代。
垃圾游戏 占80%以上.
手游创业前景如何
xíng业zhǔ要上shì企业:
目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。
本文核心数据:
游戏市场细分市场份额、移动游戏shì场销售shōu入、网页游戏市场销售收rù、客户duān游戏市场销售收入
移动游戏市场保持增zhǎng趋势
随着移动互联网以及智néng移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场规mó持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的fā展态势。
2021年中guó移动游戏市场销售收入占市场总收入的76.06%;客户端游戏shì场收入占比19.83%;网页游戏市场收入占比2.03%。
具体来看,中国移动游戏市场近年来始终保持着高速zēng长的趋势。2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%,较2020年增速有所下降。增速下降的主要原因是2021年移dòng游戏市场shàng上线的新产品较少,主要依靠旧款产品在增加流水,过去产品带动消费能力在逐渐减弱。
yí动游戏de高速增长主要得益于用户规模的爆发shì增长。2014年以来,我国移动游戏用户规模持续上升,但受到人口结构规模和容量区域饱和的影响,移动游xì用户规模增速逐渐下降。2021年,我国移动游戏用户规模达到6.56亿人,同比增长0.23%。
客户端游戏近三年首次出现增长趋势
近年来,随着我国移动游xì市场的快速发展,duān游和页游的发展均受到较大程度的chōng击,其中端游相较于页游情况略好,zhěng体仍保持震荡走势。2021年zhōng国客户端游戏市场销售收入588亿元,同比增长5.15%,近三年内首次实xiàn增长。增长的主yào原因是2021年新上线的客户端产品表现出色,shǐ得用户使用习惯回归。
网页游戏市场延续下降趋势
近年来,由于网页游戏开服数量持续jiǎn少,同时在kè户端游戏和移动游戏市场的挤压下,wǎng页游戏市场规模持续wēi缩。2021年,中国网页游戏实现收入60.30亿元,同比下降20.74%,连续五年下降。
从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主yán发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主yán发游戏占国内市场的比重yǐtí升至86.28%。
整体来看,近年来kè户端和网页游戏市场规模逐渐缩小。随着智néng手机的普及和5G网络的发展,移动游戏占整体游戏市chǎng份额不断增长,已经占据了游戏行业的主导地位。中国移动游戏行业在疫情期间实现快sù增长,后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。
以上数据参考前瞻产业研究院《
中国网luò游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告
问道手游官方是哪一家?正版官方?
shà门雷霆网络kē技有限公司。
《问道》是yóu厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦mén雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫jiàng临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
2016年7月30日,获年度十大rén气移动游戏奖。
2016nián11月16日,雷霆游戏与光宇游戏联合宣布,xuē之谦担任《问道》全品牌代言人。
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