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影视ip手游 盈利数据
中证财讯 横店影视(603103)3月12日披露2021年年度报告。2021年,公司实现营业总收入23.66亿元,同比增长139.06%;归母净利润1366.75万元,同比扭亏;扣非净利润亏损4458.01万元,上年同期亏损4.68亿元;经营活动产生的现金流量净额为6.53亿元,上年同期为-994.21万元;报告期内,横店影视基本每股收益为0.02元,加权平均净资产收益率为0.92%。报告期内,公司合计非经常性损益为5824.77万元。
数据统计显示,横店影视近三年营业总收入复合增长率为-4.59%,在影视院线行业已披露2021年数据的22家公司中排名第7。近三年净利润复合年增长率为-62.21%,排名16/22。
根据公告,公司是国内处于行业领先且极具潜力的民营院线及影院投资公司,公司主营业务为影视投资、制作、发行、电影放映及相关衍生业务。
分产品来看,2021年度公司主营业务中,院线放映业务收入20.76亿元,占营业收入的87.72%;影视制作发行业务收入2.27亿元,占营业收入的9.61%。
2021年,公司毛利率为15.86%,同比上升44.85个百分点;净利率为0.58%,较上年同期上升49.25个百分点。值得关注的是,近年来公司毛利率长期低于行业平均水平。
分产品看,院线放映业务、影视制作发行业务2021年毛利率分别为9.86%、47.31%。
报告期内,公司前五大客户合计销售金额14.17亿元,占总销售金额比例为59.90%,公司前五名供应商合计采购金额8.95亿元,占年度采购总额比例为60.16%。
数据显示,2021年公司加权平均净资产收益率为0.92%,较上年同期增长22.31个百分点;公司2021年投入资本回报率为4.52%,较上年同期增长25.42个百分点。
截至2021年末,公司经营活动现金流净额为6.53亿元,同比增加6.62亿元,主要系本报告期收入增加,收到的现金增加所致;筹资活动现金流净额-5.79亿元,同比减少5.53亿元,主要原因是本报告期执行新租赁准则支付租赁款重分类所致;投资活动现金流净额-2.68亿元,上年同期为2.06亿元,主要因为本报告期购建资产增加所致。
2021年,公司营业收入现金比为107.47%,净现比为4774.48%。从近年数据来看,公司经营活动现金流入的增速与营业收入增速基本保持同步。
营运能力方面,2021年,公司总资产周转率为0.41次,上年同期为0.25次(2020年行业平均值为0.18次,公司位居同行业7/22);固定资产周转率为2.99次,上年同期为1.14次(2020年行业平均值为10.41次,公司位居同行业21/22);公司应收账款周转率、存货周转率分别为30.77次、12.59次。
2021年全年,公司期间费用为3.18亿元,较上年增加1.44亿元;但期间费用率为13.46%,较上年下降4.15个百分点。
在资产重大变化方面,2021年末,公司预付款项较期初减少45.46%,占公司总资产比重下降2.52个百分点,主要系本报告期投资影片上映,预付制片款结转营业成本;货币资金较期初减少27.58%,占公司总资产比重下降1.87个百分点,主要系本报告期购建资产增加及归还借款现金流出;应收账款较期初增加208.96%,占公司总资产比重上升1.51个百分点,主要系本报告期应收分账款增加。
在偿债能力方面,公司2021年末资产负债率为72.65%,相比上年同期上升25.67个百分点,近年来整体高于行业均值;有息资产负债率为0.00%,相比去年同期下降3.96个百分点。
年报显示,2021年末公司十大流通股东中,新进股东为冯菊、华安媒体互联网混合型证券投资基金、金鹰中小盘精选证券投资基金、金鹰核心资源混合型证券投资基金。在具体持股比例上,潮金松山湖2号私募证券投资基金持股有所上升,广发中证传媒交易型开放式指数证券投资基金持股有所下降。
股东名称持股数(万股)占总股本比例(%)变动比例(%)横店集团控股有限公司5096080.353201不变金华恒影投资合伙企业(有限合伙)50407.94702不变阿拉丁文化传媒(北京)集团有限公司284.470.448549不变周立军187.30.295332不变冯菊72.160.113781新进华安媒体互联网混合型证券投资基金61.040.096247新进金鹰中小盘精选证券投资基金610.096184新进广发中证传媒交易型开放式指数证券投资基金57.680.090949-0.04金鹰核心资源混合型证券投资基金570.089877新进潮金松山湖2号私募证券投资基金48.170.0759540.01宝可梦成为世界最赚钱IP 游戏收入约1000亿美元
宝可梦成为世界最赚钱IP怎么回事?如今宝可梦已经诞生25周年了,一直以来都深受用户喜欢,如今成为世界上最赚钱的IP一起来了解一下吧。据统计机gòu的数据,自1996年宝可梦系列游戏发布以来,人们已经在宝可梦上花费了约1000亿měi元,这一数字使得宝可梦成为了世jiè上最赚钱的IP。《宝kě梦》现已是一款家yù户晓的游戏,但25年前当最早的《精灵宝可梦 红/绿》正式登陆Gameboy平台并在日本首次亮相时,人们可能不知道它是什么。那时候,宝可梦可能只是人们无意中听到的一个奇怪的词,但今天呢?宝可mèng已成为世界上最大的、最知名的媒体品牌之一。当宝可梦进入国际市chǎng时,日本已jīng在享受宝可梦纸牌游戏、动画、漫画、用宝可梦玩具包装的糖果等等,当宝可mèng正式打入美guó市场时,日本成wèi营销机器,没guò多久,宝可梦就变成一种国际现象。也因为宝可梦的能量增长巨dà,使得任天堂必须为宝可梦成立一个独lì公司来管理一切,宝可梦无所不在,是收集文化中一个zhèng常、常见的部分,当然也是许多人童年至jīn的记忆,年纪duō大、无论男女都可以接受的特别的存在。值得一提的是,宝可梦创始人杉本dūn司在去年注册了宝可梦(上海)玩jù有限公司,注册资本为12000万日元,为The Pokémon Company的全资子公司,jīng营范围包括品牌管理、玩具、动漫及游艺用品等。本月,宝可梦(上海)正式上线了宝可梦上海,页面介绍了公司的业务范畴,表示该gōng司全方位策划、拥有宝可梦,包含有游戏、shòu权和影视三大业务,负责品牌管理、IP授权、市场推广、电视动画播出、电影上映děng相关工作。
影视文化传媒公司如何盈利?
传媒公sī的核心竞争lìjiù是wénhuà,从视频里面能够体现出yī种wén化。新媒体时代,传媒yíng利模式多元化,但万变不离其宗,即首先要打造一个高质量的“吸附核”媒体、明星、网红、IP、身份认同等。文化传媒产业已经进入规模化发展的阶段,获利周期较长,资金的实力也是一个极大的门槛。资本要zài文化传媒产业有所作为,必须yào有足够的资本支持,同时对未来的盈利有充分的预期和耐心。
影视传媒要体现的方式就是视频,产品就是生命力,而视pín对观众的yǐng响力,或感染力就是影视传媒公司的资源,这种资源很容易就会被转换成财fù,我们都tīng说过电梯广告商,前几年弄得fēi常火热,实际上他们de盈利方式和传媒公司的性质是一样的,就是通过一定的流量,或顾客的关注度,来吸引商家来这投放广告。
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