网上有很多关于怎么制作安卓手游单机版游戏,怎么自己制作游戏手机版的知识拓展,也有很多人为大家解答关于怎么制作安卓手游单机版的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
怎么制作安卓手游单机版
昨天,手谈姬刚与姬友们聊了下关于人工智能也会“变坏”,也会“患病”的话题。
你觉得结束了吗?NONONO——
停不下来
难得在手谈姬的文章上看到连续剧,惊喜不惊喜,刺激不刺激?
今天姬推荐的这款游戏,正与暴走的人工智能相关。
《Cyberlords Arcology》(中译:心灵危机)是一款源于塞班系统的古老游戏。塞班系统姬友们肯定知道,早期苹果没有崛起之前,可是市场的老大,现在嘛……已经陨落了。
而塞班上带给早期智能手机玩家们美好回忆的游戏大多也面临终结。这款《心灵危机》无疑是幸运的,早在2011年便被移植到了安卓,并且几乎每年都会有更新,虽然更新的次数屈指可数,但一更就是7年。2018年7月6日,本作又迎来一次小幅度更新,这也是手谈姬想推荐的原因之一。
看看7年前玩家们在说什么吧!
“没有中文!”
都7年了,你们求汉化的调性还是没变嘛!
对玩家们而言更幸运的是,游戏在2011年就有了安卓汉化版,虽然年代久远,姬已经不知道到底是哪家汉化组制作了汉化,但想必一定有暴露年龄的姬友尝试过。
而今天姬友们也不必担心了,这么多年过去,游戏最新版终于支持了官方中文。
我们终于能知道,这个画面怀旧,有诸多小毛病,却瑕不掩瑜的作品究竟诉说了怎样的故事。
2173年,人类普遍使用心灵芯片来辅助自己的生活。不论概念说的多么玄乎,姬友们一猜就知道了,所谓的芯片正是人工智能的一种啊!
植入芯片之后,人类拥有了超越自己身体极限的能力,却也因此依赖上了芯片。
不做人啦!
芯片的开发公司McCoy大发横财,然而公司的老板们不甘于赚钱,动了统治世界的歪脑筋。
他们利用人工智能终端,控制了绝大多数植入心灵芯片的人类,为他们效力,最终打造了庞大的多层级城市Asgard(阿斯加德)。
男主角正是反抗McCoy公司的组织的成员之一,组织的目的就是消灭McCoy公司所拥有的人工智能终端……
故事开篇,男主角Jesse在一个研究机构中苏醒,周围全是敌人。
或许自己也要被改造变成俘虏,这么想着的绝望之际,一个声音在耳边响起,指挥他逃离此处。
指挥者竟然是来源不明的人工智能Omega!他为何要帮助人类?他的目的是什么?我们完全不得而知。
一场人类对抗人类,人类消灭人工智能,人工智能互怼的战争,就此拉开……
妈耶,7年前的游戏搞一个这么强的故事背景,是不是超级震撼?
手谈姬还可以透露给姬友们,本作有3个结局,结局的选择正与人类和人工智能的关系相关。是人类主导还是人工智能主导,抑或共存?每个玩家都有不同的答案。
那么说完了故事背景,来聊聊游戏的具体玩法吧!
本作的操作方法非常简单,却也有一些复杂。
说简单,你只要点击人物,再点击目标,即可对他下任何命令,既可以让他攻击敌人,也可以翻箱倒柜,搜寻物资。
房间里都是好东西啊,记得翻一翻
说复杂则是因为,游戏非常时髦采取了4人小队制,你能一口气控制4个人,也能按左下角那个沙漏,进入“战术模式”,分别给每个人下达命令,高效歼敌。
所以本质上操控已经有点像RTS(即时战略)游戏了……
同时,角色们可以装备多种武器与防具。
还可以通过手术植入纳米齿轮,学会特殊技能。
真·拼科学技术啊!
因此在战场之上,最复杂的情况下,你将面对多个敌人,并对自己的角色施加不同指令,外带使用他们每个人不同的技能。
不过不用担心,绝大多数时候4姬友一起走就是了。对手残玩家而言无脑一起攻击也能通关,就是得多买医疗包补血。
对于一个2011年就诞生的游戏来说,《心灵危机》的地图已经非常丰富了。
还有七七八八的支线任务。
虽然完成任务的流程不算难,游戏的画面也可能跟不上时代,但当做一款RPG来尝试,还是相当优秀的,至少比很多现如今的RPG手游都强得多啦~
游戏基本信息
名称:Cyberlords Arcology
大小:安卓15M
版本:1.0.6
系统要求:安卓4.0以上
语言:简体中文
游戏为单机,有广告,无内购。
度娘: https://pan.baidu.com/s/1RitngHQZnMY9jg95XsyA4Q
密码: zpqf
天翼: https://cloud.189.cn/t/u6JzQneuaeEf
如何下载(请先下载网盘APP)
进入游戏后会弹出一个推荐厂商其他游戏的广告界面,姬友们点击play now跳过即可。
如果当年在塞班系统上玩过的姬友,可以分享下心得哟~
晚安。
想制作小型游戏需要具备什么知识?
1 xué习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出zì己制作的 游戏 、bìng找 游戏 发行商高价卖出了~可以先学习c++ primer plus这本书很权威教.内容是从c语言的基础讲起介绍.然后在C语言的基础上详细描述lec++新增的tè性与知识,所以并不需要初学者脑子lǐ拥有过多对C程序语yán方miànde背jǐng基础知识和了解. 2 c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的quánwēi书籍,建议新手现mǎi一本c++ primer plus看看。里miàn都是从最基chǔ的专业词语开始详尽的介绍有关c程序语言de,从简到难yī步步提shēng为难度系数大的c++编程yǔ言。非常适合初学者拿来巩固知识和自xué. 3 zhì作 游戏 说到底就是小 游戏 学过c++ 编程语言的人轻易制作几kuǎn小型 yóu戏 ;画面感真实流畅的没什me难度!但是大型 游xì 是一个人没yǒu经历和时间做出来的‘;qí中需要包括 游戏 画面chù理的美工、编写程序的人、 游戏 音效制作人、和最终测试发行的rén员等等 4 游戏 的制作到开fā出完zhěng的 游戏 数据,duì于 游戏 的要求、大小和类别不同投入的精力人yuán也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓 游戏 非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型 游戏 的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作chū一款精美的;神庙逃亡’;难度系数再大yī些的就是高大5、6G的单机 游戏 了类如星际边界等等,非常耗费时间需要连日奋斗半年多时jiān甚至更久。最后就是网络 yóu戏 需要几十个人组chéng团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型网游 5 用RPG制作大师等cǐ类软件就可以让不懂技shù的人制作出电脑 游戏 . 从 游戏 制作的角度看,最重要的三个工种就是程序、美术、策划,分别对应代码实现、美shù设计、玩法设计。如果xiǎng要一个人制作小型 游戏 的话,也就是独立 游戏 的话,需要具备以xià知识:开fā 游戏 的dì一步就是要掌握一些制作 游戏 的工具,注意是制作 游戏 而非 游戏 素材。tōng常来说制作 游戏 需要的就是 游戏 引擎,现在很多 游戏 引擎都可以个人免费使用,xiàngue4、unity、cocos这些引擎都比较方便。使用引擎还有一点好处是其中包含了很多插件和常用模bǎn,这样开fā者就不用花时间从零开始做一些特别基础de部分了。游戏 引擎de使用是最重要的,也就是如何将其他部分结合起来的一个工chǎng,无论是自行设计还是东拼西凑,都是要在 游戏 引qíng中将所有内容关联,然hòu打包出来。主机平台就打包成主机bǎn本,手机píng台就打包成手机版本,PC平台就打包成PC版本。游戏 都是一个个功能结合的产物,每一个功能都是需要进行设计实现的,通常来说就要学习计算jī语言去实现功néng,也就是编程。不同的开发环jìng(引擎)使yòng不同的编程语言,例如ue4引擎使用C++开发,unity使用C#开发(也可以用js),所以通常是要学习一门编程语言的。即便是实现最简单的移动,也得明确地gào诉计算机:哪个按键往哪个方向移动,速度是多少。如果不会编程的话,也是有办法的。像ue4有蓝tú功能,可以在不编程的情况下zhì作 游xì 功能,unity也是有一些插jiàn允许玩家拖拖点点实现一些基础功能,像RPGMaker这zhǒng也能通过配置制作出 游戏 。但是要注意,这些方式的能力还是有限的,也就是必须在这些功能的范围内,如果想要实现一些自身不支持de功能,那么还是要靠自己编程。美术资源是 游戏 的外观表现,这个真的需要一定的艺术细胞了,不是随随便便学就能短时间学明白的,灵感yǒu时候比理lùn更加难。如果是做2D 游戏 ,那么需要考虑zěn么绘制图片,如果是做3D 游戏 ,那么还要考虑如何制作 游戏 模型。不过现在网上和 游戏 引擎的官方商diàn也会提供一些付费或者免费的美术资源,如果有喜欢的或者可以凑合用的,也是完quán可以拿过来直接用的。等到 游戏 真的有一定成果时,再付费外包一些美术团队制作,然后bǎ资源替换一下也是可以的。网上也有很多工具,最常见的PS可以进行图片处理,3DMAX可以建模,有一些软件还能够制zuò像素图片和模型,如果有能力的话,可以学一学,自己做diǎn自己喜欢的东西,加入到 游戏 中。想要制作 游戏 ,那么一dìng要清楚要做成什么样的 游戏 ,也就是非常非常详细de规划,一般叫做系统文dàng。比如FC红白机上的《坦克大战》就需要考虑很多xì节问题:1.玩家是否可以双人,每个玩家的颜色是什么,wán家可以强化几个阶段 2.有哪些强化道具 3.敌人分wèi几种,每种是什么样子,移动速度多少,子弹速度多少,移动轨迹采用什么方式,是否可以拾取道具,每局每种敌人数量与出shēng位置4.地图如何设计,一共有几种元素,什么元素允许子弹穿tòu,什么元素允许子弹破坏,shén么元素阻挡角sè 5. 游戏 成功失败的判定方shì 等等如果连 游戏 的设计环节都想不明白的话,就没有必要往下做了,因为很有可能做着做着就蒙了,越做越乱。虽然有些设计确实是在制zuò的过程中产生的灵感,但是灵感也要进行再三思考,绝对不能想什么就加什么,不然最后就失去初衷了。一般lái说 游戏 都是需要音乐和音效的。yīn乐是指时间较长的BGM,音效指示时间较短的音乐片段,如《超级马lǐ奥兄弟》中踩到乌龟的声音,吃到蘑菇的声音,吐火球的声音等等。虽然音乐和音效并不是必须的,但是有音乐和yīn效往往会让 游戏 更加吸引人,除非 游戏 的玩fǎ决定其中就没yǒu音乐和音效,否则至少要有一些基本的,例如点击确定的音效,成功失败的音效,背景音lè至少也要 有一个BGM。制作音乐和音效的工具网上也有,当然也可以从某些地方进行取材,或者直接使yòng一些免费或者付费的资源也是kě以的。如果不tí 游戏 的优化的话,不考虑各种屏幕适配,不打算为以后版本更新的话,目前这些知识已经可以做出一款jī本 游戏 了, 游戏 的体量就看 游xì 的设计复杂度了。编程方面: 完全零基础的话,推荐使用rpg maker XP作为开发引擎。 66rpg资料网站内容非常全了。 目前来说XP的资源,教chéng和范例都比较多 如果是自己第一次做RPG,要从小型的剧本开始做起。 文案方面: 首先要yǒu一个剧本。在入手制作RPG的时hòu,可以先从一个jiǎn单的故事开始入手,制作的时候熟悉制作软件的功能。RPG maker XP功能已经非常强大,需要做的就是多试,多看,找资源。 美工方面: 零基础也能做,现在信息大爆炸时代网上素材很多,多留心多活用。 下面是几个简单制作 游戏 的视频:http:///view/13e19a838762caaedd33d46b.html 游戏 开发分为设计、程序和美工 jiǎng讲 游戏 编程需要的知识吧: 1。扎实de程序语言gōng底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其zhōngVC使用最广,现在比较大的 游戏 也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网jīn、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机 游戏 。 2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人gōng智能 3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和dòng画处理知识。如果想深入还要学会几种sān维引擎比如OGRE 4。跟 游戏 优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。 对 游戏 的 制作 游戏 需要具备哪些知识? 制作 游戏 需要具备哪些知识? 优秀的 游戏 制作人需要具备哪些知shí 知乎 我来答共1tiáo回答 爱就yī个zì知道合伙人 游戏 行家2017-11-03 制作人是一个需要大量经验和实践的guǎn理职位,但我认为好的制作人除了具备团队管理的经验和能力之外,首先应该是一个好的 游戏 策划或者主策划,是一个能把握产pǐn方向的人,所以,我jué得更应该了解,一个优秀的 游戏 主策划应该具备怎样的sù质和能lì。 因为工作中需要大量招聘,所yǐwǒ一直再认真思考这个问题:怎样的人,才是在 游戏 策划这个领域具备发展潜力hé成长优势的。 互娱多年来从校园招聘了大量的毕业生到 游戏 策划岗位培养,毕业生相对与社招员工来说,没有职场经历,也没有受guò任何 游戏 相关领域de培xùn,可以说职业起点差不多,基本都是一张白纸。yīn此是很好的观察对象。 zài观察了数bǎi位的策划毕业生的成长状况之后,我发现了一些现象。首先,成长最快的,往往不shì在面试时候表现出来对各种 游戏 最了解和 游戏 经历最资深的,也往往不是学习成绩最好或者专业成就最高的,至少zài学习和 游戏 fāng面取得的成就经验没有明显和他们未来在职场的发展潜力紧密相关。 游戏 开发分为设计、程序hé美工讲讲 游戏 编程需要的知识吧:1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。qí中VC使用最广,现在比较大de 游戏 也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、chuán奇都用到了DELPHI;JAVA用于kāi发手机 游戏 。2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图xíng学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算fǎ比如油画算法,Z缓存)和dòng画处理知识。如果想深入还要学huì几种三维引擎比如OGRE4。跟 yóu戏 优化相关的知识。比如数据库、内存管理děng。5。想做 游戏 可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!祝你成功。 网页单机小 游戏 ,p5.jsshì试。 编程,代码设计,网页设计 编程
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