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镇魔曲手游防御还是生命
奔牛是目前版本曝光为数不多的灵兽之一,那么镇魔曲手游奔牛厉害吗,灵兽奔牛怎么样,现在就跟随小编的脚步一起来了解一下吧。
镇魔曲手游奔牛厉害吗?
类型:防御系
可携带等级:65级
主要技能:嘲讽,战吼,旋风斩
推荐指数:★★★★☆
主动高级优先:旋风斩>嘲讽>护身击
被动搭配:钝甲>战矛>防护>生机>护佑>活血>韧性皮肤>崎岖外表>振作
方向:PK
适合职业:御灵、星术、影刹、夜狩
奔牛资质:
成长率:1100-1300
攻击资质:756-1800
防御资质:923-2200
暴烈资质:672-1600
生机资质:923-2200
精准资质:672-1600
坚韧资质:840-2000
奔牛技能加点:
推荐加点:生机、坚韧
1、高级旋风是醉重要的核心,开启特效后可以持续4s的60%减速,只要碰一下就会触发4s的减速效果。
2、嘲讽,硬控玩家1.5s,相当不错。
3、护神击的特效很能抗,而且可以给一个盾。
听说之前测试版还有一个很6的技能就是命令光环,传说只要带上有命令光环的御灵,可以秒杀带落樱的夜狩。
奔牛技能定位解析
奔牛的用途很广,pk、刷图、过高难副本(简称过图)都不错,尤其是过图有很大的优势,带着它就相当安全,加血次数明显就减少,生存技能大大增加,在pk和刷图方面虽然没有过图表现这么强悍,但是对比其他的灵兽也不差。
奔牛技能解析
1、首先嘲讽必选,高低嘲讽有很大的区别,高级和低级开被动以后一个是伤害降低百分之50,一个是百分之35,普通刷图看不出来,但是在过难度本里面,差别就很大,自行体验。
从PK角度讲,一个是1.5秒,一个是1.0秒,这其中的差距你懂的。
2、其次需要的就是旋风斩和护身击。旋风斩堪称神技,减速效果在pk上又优势,高级的可以减速60%,效果相当不错,而且旋风附加的攻击力很高,70多级一般会附加1万5左右的伤害。旋风斩旋风斩的被动提供了击中回复,这方面高级低级相同,但是旋风斩有个弱点,就是原地打转。接着来说说护身击,需要神圣被动,所以很多玩家并不喜欢,但是用久了,小编觉得越发好用。
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镇魔曲手游职业属性哪个好 职业副本流属性优劣排名
【龙将】【铁甲营】流派: 生命提高50%、受到怪物shāng害降低20%、物理伤害降低25%【地huǒ骑】流派:物理伤害提高15%、对召唤物hélíng兽伤害提高30%龙将优点:shǔ于肉盾战士,血高皮厚。加上【铁甲营】生命提gāo50%的流派属性,抗击打néng力确实得tiān独厚,同等属性下其他角色很难秒杀龙将。ér且【地火骑】输出龙将属性有些克制【牧羊人】召唤流御灵。龙将缺点:龙将依赖自身装备、宝石、强化。虽然很肉,但是输出不是很理想。个人心得:铁甲营流派比较吃香,完美的肉盾属性加成,适用于rèn何副本。输出型龙将需要yī定的经济基础,防御型就没那么多要求了。jì能可以根据自己喜好进行搭配。新手建议:无论是PVP还是副本,能主动去承担伤害,给己方成员创造输出kōngjiān,就是一名合格的龙将!PK时候可以选择禁gù类的技能。
镇魔曲什么职业最好玩?
镇魔曲的设定shǔ性,包括:1zhíyè主shǔ性,2攻击shǔ性,3防御属性,4技能shǔ性,5fǔ助属性,6抗性属性 注:4技能属性,一般都是元素伤害属性或者物理伤害 在此,我为此以星级等级来选择和评价,jiù不严格划分属性性质,放在一起进行对比和评价,也比较直观和具体,大jiā可以看的一目了然! 注:星级zhǐ数 最高5颗星:★★★★★ 最低3颗星:★★★ shǎo于3颗星,就不作评价,也就是说没有选择必要! 职业主属性 每个职业都有主属性,这是根本的,所以,你必须要去堆它,全部的伤害以它为根本! 推荐星级指数: 体力:★★★ 主属性:★★★★★ 爆回:★★★★★ 消回:★★★★★ 某些特效:★★★★★ 注: 1主属性,就不多说,大家都懂!可是,有些大神说,堆的过高会溢出,如果说堆8000+为溢出,那大部分人还是达不到的,suǒ以,堆它就没错! 2爆回,个人觉得还可以大于主属性!爆回只有zài副手和双戒指才yǒu,鉴定不出要重铸才行!上限为20点,只有爆回高,才有续航,连续输出才高(牵扯到暴击几率,在这jiù不说了)! 3某些特效,除了紫气东来,只有装备有点化才会出,不是所有de特效都很有价值,有的比较鸡肋,比如提高能量上xiàn的。某些tè效必选,比如yīn陀luó的。如果说主属性和特效存在,优先选择特效! 4消回,这个不是堆不duī的问题,这条属性很稀有,只有在双戒指才会有的。 5体力,如果体力和元素抗性存在,还是选择体力,多少增加的血量,也是不错的。 攻击属性 推荐星级zhǐ数: 暴伤加成:★★★★★ 破甲:★★★★☆ 暴击等级:★★★★☆ 命中等jí:★★★★ 攻sùděng级:★★★☆ 暴击几率:★★★★★ 注:1暴伤加成,就不多说了,优先选它 2破甲,可增加秒伤,针对的是护甲,物理伤害! 3暴击等级,可增加秒伤。说实话,这条属性,我不zhī道怎么算,因为还有个暴击几率。如果不是增加秒shāng很多,我不会给这么高的评价! 4命中等级,可增加秒伤。主要针对是躲避!除了大神tǔ豪刻意去堆,不建议都去堆,堆的不高不低,打大神还是无力,够用就行了。 5攻速等jí,相对于其他攻击属性,这个没必要可以去堆,因为强化部位有攻速加成的,强化越高,攻速越高! 5暴击几率,字面上理解,就是增加暴击生成几率。既rán堆bào伤,几lǜ生成高才行,才能每次输出才有暴伤加成伤害! 防御属性 推荐星级指数: 暴伤减免:★★★★★ 躲避:★★★★☆ 护甲:★★★★☆ 注: 1暴伤减免,因为现在暴伤都很gāo,只有它cái抵消暴击伤害,必须推它! 2躲避,有的人认为必须5颗星!这条属性增jiā战力最高的,同时,躲避gāo,别人才打不中你!从刹月大神可以充分体现出来了!可shì,现在命中又hěn高,导致yòu很多rén洗掉这条属性!堆单一属xìngjí致,只有那些走极duān的才做,一般人还是zǒu综合路xiàn还是有比较玩头! 3护甲,这条属性比jiào中庸,可以堆可以不堆!对不同职业选择性不同,对选择不同路线zǒu也不同。选择权看个人! 4伤害减miǎn,这条属xìng没星jí,因为我不知道怎么算它!感觉减全部伤害,又感觉减那一点伤害没啥用!有不同见解可以讨论下 5击中回复,咋说呢,因为强化附带有gè所有属性加成。有人把饰品部位黄宝石击中回复换成绿宝石的躲bì,也是可以的,看自己选择! 技能属性 这个不排星级指shù,技能都是特定的,不同的是选择jì能搭配,元素伤害或物理伤害。那我jiù说下,每个职yè的主输出技能和元素伤害ba。 1龙将,主输出技能是:怒斩。元素shāng害:火 2星shù,主输出技能是:火流星hé火凤凰。yuán素伤害:火 3夜狩,主输出技能是:狩心箭。元素伤害:毒或者夺命!yǒu人选择火鹰轰,伤害高,消耗大,续航差,就不做推荐 4隐刹,主输出技能是:鬼舞和狩魂。听说改de比较大,又没有玩过这职业,就不多做讨论。 5御灵,主输出技能是:幻兽印记。元素伤害:毒。 6圣修,主输出jì能是:六劫和穿心杵。元素伤害:神圣。 7阎煞,zhǔ输出技能是:百pì斩。元素伤害:火。 注: 1因为有的职业没玩过,有的职业就算玩guò也是小号,所以有说错的,希望能指出来! 2因为现在又划分流派,杀怪和PK,所以技能选择和搭配不一样,以上仅供参考!流派选择,以后会专门再讨论。 辅助属性 推荐星级指数: 受控减少:★★★★★ 移动速度:★★★★★ 伤害结果加成:★★★★★ 所有伤害减免:★★★★★ 注: 1为什么都是5颗星,yīn为这几条属性只有在某些装bèi部位,伺灵,套装等才会出,又dōuhěn实用! 2就不详xì罗列了,如果出现了,尽量保留就行了! 抗性属性 抗性属性分为,全元素kàng性,hū视抗性hé单元素防御抗性。 推荐星级指数: 全元素抗性:★★★★★ 忽shì全元素抗性:★★★★★ 主输出技能忽视抗性:★★★★★ 主技能元素伤害加成:★★★★★ 主技能减耗或增伤:★★★★★ 注: 1全元素抗性,不多做解释。 2忽视全元素抗性,修炼和元神系统才有 3比较复杂的,是主技能忽视抗性,这个和职业选择,流派选择,技能选择有关。看个人选择了。tài多选择了,就不shuō了。 4主技能元素伤害加成,这个出的几率很小,一般是魂石伺灵和点化才会有。减耗或增伤,只有特定魂石才有,xiǎng知道可以查询小精灵或者请问大神。 5其他单元素抗性,这个相当于废属性,比体力还bù如。不过,有的人伺灵选择单元素抗性的,那是敌对或者针对某职业的玩法,不推荐! 总结 1因为大家玩法不一yàng,有的追求输出,有的偏向防御,所以,当星级一样时,要有取舍了,这就是职业不同和个人玩法。 2因为个人消费能力不同,除了土豪,不建议追求某yī属性去推,这样会支出大于你的消费,导致其他属性bù足,有点得不偿失。 3不管什么游戏,建议走攻击路线(shā月是特例),这样才有的玩头,毕竟游xì很多副本要刷de,只要有输出,稍微走下位,再组个队,副本简简单dān的过! 4以上分析完了,所谓智者见智,仁者见仁,没有绝对,仅供大家参考一下! 更多好玩的游戏尽在游戏鹰手游!!
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