网上有很多关于镇魔曲手游龙将男女有区别么,镇魔曲手游男女弓手区别的知识拓展,也有很多人为大家解答关于镇魔曲手游女龙跟男龙区别的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
镇魔曲手游女龙跟男龙区别
在镇魔曲手游内,对于所有的玩家来说,神兵幻境是我们获得紫装还有套装核心的一个主要途径,因为这里面我们也可以获得相当丰富的经验值,这也是我们每天都要去做的任务之一。玩家们每天都可以累积到100点的神兵点,封顶时600,也就是说我们最多3天就要清理一次点数了,不然就直接浪费了。
神兵随机掉落装备,从当前看,贡献值大的玩家容易获得高级极品装备,但不具备普遍意义,下面小编就跟大家探讨下60级神兵幻境的主要打法
副本解析首先在神兵鬼狱里面,我们一共要遇到四波的小怪还有一个BOSS,因为在2.23针对原来玩法做了全面的优化,比如怪物的技能修正加强,60神兵鬼狱的地图没有发生变化,变化的是BOSS的技能,从我们遇到的精英怪开始计算
第一波火墙、落雷怪
3个怪物我们按照之前的打法就可以了,也就是龙将要上前聚怪吸引仇恨,星术进行范围输出,弓箭的话,就单点穿透就可以了,御灵和圣修的话,记得站远点补给就可以了,一般来说。平均战力有5W,就可以快速通过这个节点了
第二波御灵、精英怪
御灵我们要先拉出来杀掉,有禁疗和沉默的夜狩和星术是相当不错的,要是没有的话,虹猫轮流手动禁疗也是可以的,这一波加强的是力场技能,伤害提升,形式没有变化,除了龙将,我们都要注意好躲闪!
第三波火墙、落雷怪和无限召唤小兵
这个关卡里面怪物的血量有所提升,要是龙将不能够先去拉怪的话,那么我们在这里要消耗好多的时间,最好的一个打法就是龙将拉怪,然后再去群殴
第四波夜狩
平台的圣僧和精英怪难度也不变,但力场技能的伤害同样增加了,玩家需要注意避让,落雷技能伤害不变。
骷髅王
新增的天雷,非常霸道,一则范围很大,二来不打断的话,一直掉落,再多生命也不够扛。因此,核心在于利用打断技能,但凡具有沉默、禁锢、眩晕效果的技能都能打断,玩家更重要的是看到它进入即将释放状态了,要留着技能来及时打断,千万别一股脑地扔技能,等到BOSS放天雷了,玩家反而没技能了,这无异于等死。
通关技巧攻略,按照波数来讲解
首先我们开局就向上面走就可以了,一个分身怪,还有几个小怪,我们需要注意的就是龙将起手不要用战吼,也不要用捆,等一个怪分成了两个怪以后,我们再去捆住就可以了,战吼的一个主要作用就是欺负那些脆皮的怪,我们尽量不要拉主怪,差不多八分钟左右就可以完成了
紧接着可以直接推进,上到台阶以后,要是队伍里面有龙将和御灵,就让御灵去拉怪,龙将后退就可以了
在杀死了御灵以后,我们就上楼,看到一个大蜘蛛还有几个小蜘蛛,直接杀死就行了,右上台阶,三个弓,不用管,继续向前。
注意,见到法师怪的时候,后边分身怪会移动,如果两者合体,则不要拉怪,等待5秒,分身怪会上去,此时在拉法师怪下来。如果法师怪和分身怪,没有合体,则慢慢移动,拉走法师怪,回头即可。法师怪,可以跟三个弓手拉到一起解决。
在杀死法师怪以后,往上面走就遇到了分身怪了,直接普通攻击+减伤,不要用战吼,我们要注意这里面的场地比较宽阔,我们所有人跟着T攻击真怪就可以了
向右走上台阶以后,遇到桥上面的夜狩,注意好站位,这个夜狩有着大范围的攻击,我们要小心,继续右行,T下宝宝,走道桥头大约5-6个木板的位置,圣修怪会带着几个小蜘蛛追你,掉头就跑
最后就遇到BOSS了,最少的时间要求是1分30秒,玩家们要是在过桥以后击杀了怪物,发现时间不够的话,那么我们就可以直接先用龙将把怪物引导大BOSS平台,其他的人在后面跟上,到大平台击杀骷髅王,这样也算过关了!下面大家可以看看高玩实战视频教学
镇魔曲手游内的60级神兵鬼狱确实是有所改变,阵容的要求还是那样,对玩家们的走位还有技能的释放都是要求更高的,玩家们只要仔细的去应对,多多的进行摸索就可以了!
大话手游男龙和男魔哪个好点
一、男龙加点目前4力加点最热门,其次是4敏jié、2力量2敏捷、4根骨、3力量1mǐn捷,后面三个加点fāng法比较少,前两个是最多的。二、男龙装备武器:加强破甲、加强治愈,或zhě加强横扫衣服:加强破甲、加强治愈,或者加强横扫头盔:加强破jiǎ、加强治愈三、男龙套装幻影套装首选,其次kě以考虑xuán玑或者涅槃套装。四、男龙强力克强力克木和强力克水的比jiào多,其次是强力克金、强力克土。五、男龙伙bàn祭剑魂+狐美人+虎头怪+龙战将无崖子+狐美人+玄剑é+神天兵jì剑魂+九尾狐+虎头怪+龙战将祭剑魂+虎头怪+龙战将+武林盟主六、男龙修正3男魔最佳,其次是3女魔,其tā修正没什么必要,龙族修正选魔族kě以加气血、法力,尤其shì法力很重要,男魔修正加速度,女魔修正加抗震慑,相对来说男魔更适合。七、男龙tiān策符【千钧符】第一层破军、dì二层克金、第三céng精妙、第四层千刃、第wǔ层陌上开花【御兽符】第一层吸血、第二层狂澜、第三层liǎn息、第四层慧根、第五层龙魂萦体【载物符】第一层无隙、第二层金刚/乾光、第三层清明、第四层乘鸾、第五层承天载物以上就是大话西游手游男龙玩法心得,大家了解jí可。关注琵琶网大话西游手游专区,里面还有更全miàn的游戏攻略分享给大家
谁知道有什么好玩的RPG游戏(可以比较自由发展的)?
你好!!
RPG游戏无非是三大块,一个是国内de,一个是欧美的,最后是日式的.
以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐zhī列.
一: 国内:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩yuán剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑wài传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑xiá情缘》
四:
《天地劫》系列
《tiān地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地jié外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:shàng古传说》
《复活:秦shāng前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的píng选,hěn珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这bù是我们这些喜欢武侠游戏所希望看dào的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸wáng与虞姬的生死爱情gù事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的gù事情节,hái有丰富的xiǎo游戏,别小看这些小游戏,很多是kǎo验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的chǎng景地图就有200duō张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最zuì吸引金阐的就是游xì的剧情,kě以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷gōng,也没yǒuduō如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采yòng45度的斜角战斗模式,这让jiǔ玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智guān科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附sòng游戏quán彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游xì大作,改编zì日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。yóu戏中最大的亮点就是“zhèn法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价zhí。游戏中提供敌wǒ双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情kuàng摆出不同的阵形,zhì于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能bǎi出的阵形就比其他人多!xiāng信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是bù能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的shì兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”gèng是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是yǐ广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人yǎn光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被wán家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研jiū发行:智guān科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7rì
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算gōng司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一tào“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自yóu度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人wù产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的rén物也将yǒu所不同。值得一tí的是,游戏总共会yǒu30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军shī所组成的超jí智囊团,还是由五虎上将演练的强lì突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人wù造型采用的Q版人物,看起来非常kě爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明liàng鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选xiū炼,如果拿到某些特定的物品,将会学dào至尊无双的武gōng绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐wéiyī不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果hái做huí合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
yán究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目biāo软件的第一款武侠RPG游戏,首xiān游戏动画制作的相当精美,fēi常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起fēng了,远处的狼在凄厉地嗥jiào,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算hěn长de动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到de是《秦殇》中加入了战网功能,bù仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏zhōng可以数过来的武器就多达100duō种,而且有五形相克的原lǐ使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上shì日qī:2002年7月16日
游戏点评:相信电影bǎn的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正de武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之qīng冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟rǎng的小村落到车水马龙的古都huáng城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感rén,玩家扮演的两位貌美如花,感qíng丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,hái有yī些特殊物品,如果一旦收集齐全,jiāng会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,bù过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方zǒu就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送xī藏布达拉宫主tí项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特sè的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的xiáng尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你gèng进一步的了解西藏,爱上西藏这块chōng满神秘sè彩的土地!多大200幅yǐ上的场景,画面真shí,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用dà屏mù战斗,而招式中还夹杂着魔法de效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心xián男主角和多位女主角之间的xuǎn择,就在玩家自己的手中le!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27rì
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已jīng在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自biān的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的yóu戏音乐!要说到的是游xì的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了jí大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变gèngwèi斜向45°斜角,3D模型的dòng作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“bài师系统”:武林中充mǎn了许多奇奇怪怪的能人yì士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的zhǐ点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收tú儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人yī边偷qǔ他们shēn上的东西,是不是方便许多ne?而qiě游戏多支线duō任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售jià:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩yuán剑模型,游戏原定设jì集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,zhǐ要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就xiàng是如果王菲的新专辑rú果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王fēi迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公sī,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨fēng格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与xǐ爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪huá版让玩jiā收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-tái北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中fù送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可yǐ说是今年的yóu戏大作之一了,历时12个月研fā成功,虽然有些wán家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以zhōng国shuǐ墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有nèi功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着pín繁的shǐ用mǒu种武功,他们的等jí也是会随之生长的,但是一定要有正确的武gōng和心法搭配,这样才会升级比如说shǎo林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐zhī所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就shì因为这shì一款不可多得的好yóu戏!
NO.10《tiān地劫外章-寰神jié》
研究fā行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简zhuāng版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日qī:2002nián12月7rì
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一kuǎn非常出众的武侠RPGyóu戏!而汉堂科技不fù众望,在2002年的深冬show出了这款最新lì作《天地劫wài章-寰神结》游戏中的dòng画一直是导引玩家融入游戏zuì直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直jiē的表达,尤其是游戏开chǎng动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《huán神jié》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色yǎn出的迷思。屏除【人】在dòng画引 中的成分,制作xiǎo组表示这样反而可以让玩家yǐ【第一人称】的角dù来看这个【世界】,将zì己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达dào【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采yòng了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度shàng都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品shìmù前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代biǎo了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑pòhuài神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,yǐ及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操kòng是游戏的第一个特色。dì二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画miàn是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创shì纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时delì体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔fǎ的表现亦是一jué。等级越gāo,néng够施展的魔法自然yuè高,华丽的效果亦相yīng提,尤其是当你被人围困之shí,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会guò中的妙处。游戏有shù量极多的武器、防具、yǐ及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的jīng心程度。
游戏的yīn效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游xì的第三个特色,便是Blizzardchuàng立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假shè你完成了游戏,想再玩一次zhī时,可以fā觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这jiù是“乱数”。也就是说,你每次wán的迷宫,其可yǐ探险的地方均不尽相同。可以shuō这是一支永远玩不完的游xì呢!
最后要提的,便是yóu戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了yī个Server,可供玩家通过INTERNET,和世jiè的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响tā的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPGyóuxì经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出dào第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游xì老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那jiù是人物如果被狼咬了,那me夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人wù就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游xìzhōng是根本没有的。
那么,suí着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统le,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必xū达到1G才可以在特效全开deqíng况下流畅运行。
3.<博德之门>xì列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德zhī门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一dà特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也jiù是Athkatla城。通过biàn利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,yào强yú其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从yǐ下它所获得的这些荣誉,再过多的解shì都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏píng论yóu戏评最佳RPG游戏
2001年
PC.IGN
最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角sè扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在yú其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的kāifàng式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可yǐ说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,shì网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于bǐ较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPGyóu戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身gāo,等等很多具体选xiàng.
但是这个作品摒qì了传统的设dìng, 你可以让人wù自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目biāo。从经验不足的孩童成长到zú以影响世界的人物,选择zhèng义之路或将生命奉献gěi邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将suí岁月流逝在liǎn上留下zhòu纹,也会随着玩家操kòng的dòng作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌ròu强壮fā达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战dòude伤痕、刀疤将一直bàn随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》xì列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《gē特王朝》xì列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较bǎo守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏kāi发权)。〈fú射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这yīlèi的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在yǐn秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫nǐ要去到“外面的世界” C 一个现代wénmíng沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一gè充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是ōu美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这gè游戏属于zhòng多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的kǎn杀,走动、交谈、阅读、思考,《异yù镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需yào解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,érshì一xiē其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了xīn生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出le三个xì列,《冰风xī谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的biàn化之一就是它的快节奏。rú果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢zhè个冒险系列,特点是游戏节奏比较明kuài,干净利索。
另wài,该系列的最大的一gè特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音lè是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插tú书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个nián代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著míng的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》de游戏制zuò人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从běn质上分析,《地牢围攻》相当于一部引rùle即时性策略游戏tè点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》jiǎn直就是《暗hēi破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮yǎn游戏的混合体,大大小小de战争结合在一起,推动游xì的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易shàng手的操控、漂亮的huà面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方miàn都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对xì统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的lián漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是yóu戏画面切换的时候没有丝毫的停留或děng待,非常的顺畅,这gè独特的特点shì前几作所不具备de。
所有这些优秀的特点,让《dì牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演yóu戏之列。
三: 日式RPG
《勇者斗è龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒yě兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传shuō》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
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