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dnf手游内测了几次
var vote_init_script = document.getElementById("vote_init_node");if(!vote_init_script){var _vote_init_script = document.createElement("script");_vote_init_script.id="vote_init_node";_vote_init_script.src="http://sf1-cdn-tos.toutiaostatic.com/obj/ttfe/site/pgc-fe-icon/mp_vote_file.js?1";document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(_vote_init_script);}昨晚,距离dnf手游首发已经不足2天,几乎是所有dnf玩家期待的时刻,然而官方却在昨晚发出一则公告:dnf手游确定延期!这不由得让我想起了一个梗,多少年后,我的孙子跟我说:爷爷,dnf手游要公测了。我抚摸着他的小脑袋瓜子,大声呵斥:不信谣、不传谣!
官方对于此次延期的说法就是防沉系统需要进行升级,想想也是绝了。从7月初宣布8月12号开始,经过了一个多月不去处理防沉迷系统,而是在游戏公测的前两天突然说升级延期,不管是哪方面,都伤透了玩家的心。虽然dnf手游跳票了几年,可是这次官方大张旗鼓,很多玩家都是充满期待,结果这种操作,属实让人看不懂。
然而更严重的事情发生了,有人在安卓平台上面的dnf预约界面,上线时间变成了2022年8月10日!也就是说,dnf手游可能直接到2年后才可能公测,讲道理,那时候端游估计都差不多了,现在的端游就是在末期化运营,基本上是没有什么新鲜血液的。
dnf手游齐头并进的各项活动也已经显示过期,说句实在话,这一切都让人感觉到一丝微妙的危险,真的是因为防沉迷系统的问题吗?随后有自称是dnf内部员工放出消息:dnf版号被永久回收!dnf手游胎死腹中,基本上是没有公测的可能了。
讲道理,现在说什么我觉得都可能是真的。但是你仔细想想,各种换皮手游漫天飞,dnf手游又不是怪物猎人之类的游戏,怎么可能批不下来?至于手游版号回收,要知道,回收只有两种办法,一种是企业自主注销,另一种则是违法违规强制注销。
而dnf明显不符合第一点,第二点难道是防沉迷的原因违法违规导致了游戏的强制注销?腾讯的所有游戏都是统一的防沉迷系统运用,换句话说,一个游戏改,所有机制基本都要换,所以现在游戏到底能不能上架了,只能是个谜团。
但是不管是什么原因,DNF手游这一波极限操作着实秀翻了各路网友,这已经不仅仅是简单地公信力下降这个问题了,简直就是在搞玩家们的心态啊,说实话小宅的耐性感觉都已经被这个手游磨没了~什么时候上线还是个未知数,就算真的出来了,恐怕自己都不想玩了~你们觉得呢?
DNF手游你还期待么? 多选 0人 0% 本来挺期待的,但是现在随缘了~ 0人 0% 不期待了!测到死吧! 0人 0% 必须期待,我就想玩一下! 投票
DNF手游测试历程,站在巨人的肩膀上摸索,结果胎死腹中
DNF手游经过了半年的体验服测shì,官方终于在6月26日公布了公测时间,这一激动人心的时刻即将定格在今年暑假的8月12日。回顾这半年的体验服测试历程,可谓是百感交集,在这里就带各位玩家们回顾一下这半年来的点点滴滴吧!
一、梦开始的地方――tǐ验服共研计划开启!
时间回到2020年1月2日,DNF手游官fāng正式发布了体验服共研计划招募公告,招募内测玩家,暂时仅对安卓用户开放,ios暂时无法tǐ验。其实早在2019年12月5日,DNF手游官方就开始在官网上招募并筛选内测玩家,2020年1月2日的招募公告相当于dì二次招募,但是这次的正式公告发布了完整的体验服规则。
二、吹响集结的号角,五千万预约达成!
经guò了一个多月的招募和筛选,2020年2月20日,官方正shì公布了第一批10000份体验服资格jī活码,一万名幸yùn玩家入选第一批冒险jiā,并在后续逐步发放更多的体验服资格。3月5日,两千万预yuē达成!jié止2020年6月25日,DNF手游的预约人数已达到五千万!
三、4月29日体验服重大改动
(一)技能面板系统重大调整
简单来shuō,这次调整增强了技能面板的自定义设置,玩家可以自由配置键位大小yǔ位置。点击jì能右侧的“+”和“-”,即可调整键位de大小,拖动技néng即可调整jiàn位的位置。这一改动主要是为了gèng好的适应不同的移动设备,这些移动设bèi屏幕有大有小,自dìng义配置可以让玩家根据自身需要调整键位大小和位置。
(二)增加操作修炼场模式
这一模式是为了帮助没玩过DNF的玩家更快的融入 游戏 ,即新手教学模式。
(sān)自动加点模式
新zēng了自动加点模式,提供了三种加点方案。
(四)省电模式
新增了 游戏 闲置时的省diàn模式,节约用电,帮助移动设备长时jiān续航。
四、5月11日重大改动
(一)新增职业技能
新增技能总的来说是建立在各职业特点之上的,只是相比端游来说属于新增技néng,实际上还是老玩jiā们很熟悉de技能模式。
(1)枪炮师“碉堡轰炸”
(2)鬼泣“guǐ月斩”
(3)魔法师“电鳗冲击”
(二)技能调整
技能做出了大量微diào,几乎每个职业都做出了调整,这也是那段时间测试服努力测试的成果,这里就不一一列举了,zǒng结一下就好。主要调整内容为增强技能的强度,比如减少CD、增加攻击děng,部分调整削弱le技néng强度。
(三)道具diàozhěng
(1)新zēng装备背景说明,提高 游戏 文化软实力。
(2)调整传承装bèi的套装属性,从2345套装结构更改为传统的35tào装结构。
(3)新增部分50级史诗装备和远古地下城装备,这里yàoshuō明一下,手游的等级上限为55级,50级史诗是目前最高jí的史诗。
(三)地下城重大改动
在这次改动之前,手游保留了剧情地下城的勇士级难度,这次gǎi动之后,彻底删除了全副本的勇士级难dù。这一改动简化了剧情模式的流程,但是适当tí高了包括tuán本在内的所有地下城副本的难度,主要shì增jiā了怪物的血量和攻击力。
wǔ、5月31日重大改动
(一)gōng会
(1)公会等级上限由5级调整为10级,成员上限由150上调至200。
(2)增加公会商店内的商品种类,上调公会捐献的奖励,增强玩家的公会归属感和参与度。
(二)添加语音转文字功能
(三)优化kuài速聊天功能
(四)优化数据展示功能
在yuǎn古地下chéng、罗斯特团本等核心的组队地下城中,添加副本内和结算时的队伍shù据展示面板。
(五)新增威望系统
对于 游戏 重要的组队副本,熟练玩家跟非熟练玩家组队通关副本时,可以获得威望币奖励;使用威望币可以在威望商diàn兑换道具。
liù、6yuè3日重大改动
新增了女圣职转职――女圣骑职业,奶妈小姐姐终yú上线了!众所周知,奶妈是DNF最为核心的职业之一,无论shì团本还是高难度团本都是必备的队友,再强的c位也希望能有一wèi可靠的奶妈给他打辅助。
七、6月22日重大改动
6月22日的改动主要是新增了幻影马戏团和超级大乱dòu玩法,这两种玩法是非常重要的pve和pvp玩法,奖励也十分可观。
(一)新增幻影马戏团玩法。
马戏团有3种风格的房间:(1)不考验输出能力,而是需要策略和技巧才能通关的房间。(2)既需要输出能力,也需要策略和技巧的房间。(3)可以通过高输出来加快破坏关卡和机制的房间。
(二)新增pvp模式中的超级大luàn斗玩法
超级大乱斗的 游xì 模式采用Q版迷你角色模型jìn行四人组队战斗。
(三)调整迷惘之塔若干问题。
主要改动是将层数由40层增加为50层,已通关层数可以免费扫荡,其tādōu是些细节改动,bù做赘述le。
八、总结
截zhǐ6月25日,DNF手游的预约人数已达5000万之多,无论是曾毫不犹豫地救下那个女孩的老玩家,还是初次踏上阿拉德大陆的新冒xiǎn家,都十分期待DNF手游的正式上线。
6月22日的更新是最近一cì的更新,DNF手游经过了半年时间的成长,yǐ经基本达到了gōng测所xū水平,玩法模式也已经jī本dìng格,仅回顾这半年中的几次重大改动,可以看到cānyǔ测试的玩家与 游戏 技术人员作出的努力,这就让人更jiā期待8月12日的公测了。届时,只能在电脑上玩的DNF,也可以随时随地地在yídòng设备shàngwán了。
以上就是DNF手游测试的历程啦,后面的事大家都知道了! 游戏 跑路了,无限期延期!
以上就是关于dnf手游内测了几次了,dnf手游内测几年了的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于dnf手游内测了几次的知识,希望能够帮助到大家!