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ro手游公会仓库
梦幻西游手游4月9日开发历程与预告解读:增加宠物仓库功能。
亲爱的玩家朋友:
除开近期调整,拟定计划会做以下调整
1. 为优化玩家体验,拟定对部分日常玩法进行调整。决战华山领取奖励的门槛做下调、晚间活动(决战华山、比武大会、门派闯关等)调整至21:00开始、调整单倍抓鬼的规则、优化挖宝图任务体验,会考虑挖宝任务战斗结束后自动寻路进行下一场战斗、调高部分玩家的活跃度获得、前尘旧梦玩法为方便组队,调整解锁方式通关后直接解锁下一章的全部5关,玩家可以任意顺序挑战。
解读:上次我就有吐槽过华山的15次战斗难度太高,碰到高质量队,往往要打上十几二十几个回合。在这样的情况下,想达到15场战斗的情况是非常难的。所以官方会进行一部分调整。
同时晚间活动将调整到21点开始,推迟两个小时应该是官方根据在线时间来判断的。根据玩家不同时间段的在线时间来看,手游玩家作为年龄段较大的玩家在晚上有充足的时间。所以推迟到21点后,应该是方便大多数玩家的时间安排的。
而单倍抓鬼的规则不知道是准备怎么调整。想来无非是调整两个部分,1、调整经验值的多少,2、调整100个鬼的数量。从目前的情况下来看,调整经验值的多少可能性不大,而调整100个鬼的数量反而是极有可能的。再联系官方新出的“服务器等级”系统,很可能是把100个鬼的数量进行缩减。进一步控制时间战士的升级进度。
至于其他的都属于便利性优化,不多赘述。
2.拟计划帮派竞赛玩法会在部分服务器测试,每周三、五、七 20:30开始。具体测试服务器的原有晚间活动时间上将作出调整。
解读:帮战终于开始了,唯一的问题就是每周的三、五是科举、门派闯关和竞技场三个活动,加上又调到了9点钟开始。那么如何平衡这四个活动的时间就要看官方的想法了。而星期天是比武大会,一直是到十点结束的,这个在时间上也进行了冲突。
其实我建议不如就此机会取消竞技场玩法,因为竞技场无论从哪个角度来看,都没有PK的乐趣存在。
3.拟增加帮派协作的侠义值奖励。
解读:增加玩家对于帮派的黏性,社交性是手游的一大特点,也是游戏是否能持久运营的关键。帮派,或者说是家族、公会,都属于社交性的一环。
4.拟彩果和花豆允许好友间赠送。
解读:是时候给妹子买三十个彩果了。算是增加了一点玩家之间的联动自由度。
5.拟计划增加宠物仓库功能。
解读:便利性优化,有比没有好。
6.拟计划放出世界繁荣度设定,繁荣度会根据规则判断,给予部分等级低的玩家获取经验福利。
解读:也是跟昨天出的“服务器等级”的反馈有着联动性,在一方面压制高等级玩家疯狂升级,一方面增加低等级玩家的经验获取。进一步拉低两者之间的等级差距。
梦幻西游手游原创攻略
六大门派海底秘境前尘旧梦系统介绍宠物图鉴伙伴选择剧情任务副本任务仙境传说ro仓库只能在同一个世界线共享吗
就是游戏里各dà城市的卡普拉服务人员,点一下后有对话,第一项是保存位置,就是把人的死后回到的位置保存到当前卡pǔ拉这里,第二gè就是cāng库,第一cì需要设置密码,记得jì好了,不然以后忘记了也比较麻烦.首都的卡普拉在几个大门那里都有的.飞扬卡普拉在中间靠下和靠上的位置,有2个,mèng罗克的在中间.一般卡普拉附近人都不少,zǎi细找下,还是不nán的.不用分的.互相帮助就是了.呵呵
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