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pc显卡杀手游戏
回顾以往游戏界的那些游戏,有着不少游戏都曾经被冠以“显卡杀手”的称号,瞬间秒杀当时那个时代配置最高的电脑,让人蛋疼不已,那么这些让我们的显卡无法驾驭的游戏都是哪些呢?今天我们就来盘点一下吧!
《孤岛危机》又被玩家们戏称为显卡危机,在它发布的那个年代即使是最强的电脑也无法完全流畅进行游戏,但是话说回来《孤岛危机》在当时看来画面确实是超越了时代的,即使是放到如今,它的游戏画面依然可以秒杀一些大作,刷新了人们对游戏画面的认知。
《刺客信条:大革命》刚发布的时候也被调侃了一把“显卡大革命”,确实是第一版本的《刺客信条:大革命》卡到爆炸,即使是当时最强配置的电脑也只能勉强跑起来,但是通过后期的优化和更新解决了,只不过给了人一个烧显卡的印象。
《巫师3:狂猎》这款游戏在刚推出的时候小尹还用着970,也算是当时的主流显卡了,然而进了游戏连30帧都跑不满,卡成PPT,当时一土豪朋友的980ti也跪,足以看出这款游戏对显卡性能的压榨。
《GTAV》的草地一度是人们测试显卡性能必去之处,能否在洛圣都的草地流畅奔跑在15年的时候就是一种检测你显卡好坏的标杆,现在想起来说《GTAV》是显卡杀手也真是一点都不为过啊。
《质量效应:仙女座》一经推出就被玩家打了个低分,排除了个人感情因素,其感人的优化也是个问题,甚至有专区主页专门出了很多篇教你怎么设置才能让这游戏不卡的方法。。。
除了上述这些游戏,被列为显卡杀手的游戏还有很多,除了游戏引擎本身的问题,厂商的优化也是造成游戏卡顿的重要原因之一,现如今高端显卡价格感人,想要流畅体验各种大作除了砸钱升配置就只能指望优化补丁了,希望各大厂商都能做好吧。
显卡杀手是什么游戏
本身画面效果算法不hé理,bǐ较浪费,有很多的重fù单元,使得CPU和GPU做了很多的无用功。
效果的算法确实很大,超出了硬件的计算能力,需要硬件暂时的存储并进行下一轮次的计算,出现吃CPU 和显卡的现象。
显卡的驱动不合理,不能有效的调度显卡的能力。
显卡的物理néng力有限,跟不上游戏算法的大型化。
(以上资料来自百度百科)
注:
有些游戏(lì:扫雷)本身就不是靠刷新率,无论多好的机子FPS都会比较低,所以经cháng有人开玩笑说扫雷是真正的显卡杀手,但是这种说法并不严谨,因为在游戏运行过程中并未满足以上四点特征。
xiǎn卡杀手类游戏随着硬件更新逐渐可以流畅运行,为了公平起见,一般都是用游戏所在世代的xiǎn卡运行效lǜ得出结论。
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