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暗黑地牢 手游
哈喽,大家好,今天小编又来给大家介绍游戏了,那么我们开始正题吧。
《暗黑地牢》是一款克苏鲁风格的RPG游戏。在游戏中,玩家需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。同时游戏的冒险会让玩家承受很大的心理压力,玩家还要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。
本游戏采用回合制的方式与怪物进行战斗,丰富的人物属性和强大的技能需要玩家更深入的掌控,而且在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。
游戏开始于一个腰缠万贯的地主,作死的挖开了自己家城堡地下的古代遗迹,从而唤醒了在地底沉睡的邪神,整个城邦都变成了邪恶生物横行的地狱。最后地主为玩家留下了一封信,然后就举枪自尽了。
玩家只好担负起扫除腐败,复兴家族的使命。需要不断的组织英雄升级设施,一次次的进入黑暗地牢里搜刮财宝打倒boss往前推进。
本游戏有“压力值”这样一个有趣的设定——当角色的压力值达到100后,如果判定为美德,角色有几率得到一次积极的增益效果事件。在美德效果下压力值上限为100且不会发生再次判定。当橘色的压力值达到100后,如果判定为折磨,角色会产生一种消极的态度并产生一个消极效果。这个消极效果是随机的,可能是掉血、不受控制等等,角色方法就是及时的让角色降压。是不是很有趣呢?
而且每个英雄都会有自己的优点和怪癖,优点也就是各类和角色绑定的buff,怪癖则是千齐百怪。
有偷窃癖的人会独占一些搜刮的物资,有恋尸癖的英雄在探索中会忍不住去摸尸体而被染上病菌,甚至还有因为重口味不被允许去做大保健的英雄....
虽说是英雄,但这些英雄都是特立独行,无法融入正常人的社会。比如Leper因为长相过于丑陋只能长期戴着面具,而当他摘下面具时候,全队都会因为看到他的脸增加”压力值”。
那么,今天就到这里吧,好的游戏最好是自己去体验。还有喜欢这类游戏的小伙伴点个关注再走吧,您的支持是我更新的动力,感谢观看,拜拜了
有一个很老的游戏叫什么地牢?
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studioskāi发的Rogue回合制角色扮演游戏。
故事jiǎng述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领zhǔ的远亲,shòu邀前往zǔ先故土重振家族荣yù,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
游xì评测
《暗黑dì牢》并非是一部传统意义上的Roguelike游戏,其阴郁的哥特式画风、深邃的战斗系统以及对角色jīng神状态的精彩刻画是该作最为出彩的地方。与最早公bù的抢先体验版xiāng比,游戏增加了更多的迷宫和更多可用的角色,但在随机关卡的多样性方面却还有进步的空间。
《暗黑地牢》作为一款小成本制作de精品游戏,其丰富的职业搭配使得队伍阵容选择更具灵huó性,随着其独特的压力系统以及苦痛xì统,更让角色培养充满了不确定性。虽然游戏shàng手难度略高且guò于硬派,但却不失为一款不错的游戏。
暗黑地牢特质?
暗黑地牢极品特质;是有条件的特质将会在符合条件时开始生效,对于近战和远程所规定的特质将会在角sè使用相应类型的技能时生效。
1、zhè款游戏最具特色的地方之一是痛苦系统,历险过程中积累的压lì最终将在měi一位冒险英雄de精神和肉体中得到体现。
每一位冒险家都会得到积极和消极的特征,他们通常是通过冒险、受到特shū攻击、与周围环jìng互动、或在地下城完成的。他们还可以通过在城市里进行各种缓解压力的活动得到。
例如,在酒吧喝酒会得到酒鬼,在修道院冥想能得到禅修者。
它的负面特性可以通过在城镇的疗养院进行治疗,当它第èr次从地牢返回时会被解除锁定。
2、每一个英雄可以有最多7个积极和消极特征,假rú一个英雄有7个特性,然后yòu获得了一个新的特xìng,那么tā将随机覆盖一个英雄的特性单。
比如7个正特性之后,yòu获得一个新的正面特性,那么新的特性将随机覆盖前一个。
苦境和美德状态是这个游戏的另一特点。当压lì条满之后,你就会看到你这个角色有多疯狂。
当每个角色承受100%的压力时,痛苦和美德就huì出现。冒险者会在达到最大压力时做出 roll判决。它决定了冒险者是痛苦还是德行状态。陷入痛kǔ状态意味着nǐ的冒险家无法忍受恐jù。这种痛苦状态一直chí续,直到这位冒险家得到一些缓解压力的活动后才被jiě除。获取美dé状tài意味着你de冒险者决心继续战斗,zhàn胜一切邪恶,美德只会持续到这次地牢探索中。
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