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刺客信条本色手游吧
演职员信息:卡勒姆·林奇:迈克尔·法斯宾德,索菲娅:玛丽昂·歌迪亚,艾伦:杰瑞米·艾恩斯,穆萨:迈克尔·威廉姆斯,条姐冲着法鲨的胸肌去看了《刺客信条》。
看完觉得,在烂片光环的加持下,就连法鲨的胸肌也没以前那么完美了。
尤其是,如果你不是游戏粉,不知道“信条”是个什么鬼,“信仰之跃”这个词也不能唤起你内心的任何波澜,那你一定会跟我一样,看完这个VR体感游戏混搭中世纪跑酷找苹果的故事里,自问三句“我是谁我在哪我在干什么”后,陷入甜美的梦乡。
如果你是游戏粉······这样吧,我请豆瓣上的游戏粉来现身说法一下。
@LORENZO:
故事一头雾水!玩家都没看懂不玩的得哭吧,编剧智商捉急。只有古代戏的飞檐走壁飞刀利剑让人感动,这才是AC的精髓,难道不该三分之二都拍这个吗?信仰之跃就两三次还每次都断线闹哪样?
看来他们也不hen是xiang很ma喜niang欢呢。
《刺客信条》只对一类观众友好,就是失眠症患者。
@Sigma von Zeta:
这部电影让我在这两周里终于睡了个好觉。
这也是我第一次看动作片能睡得这么香。
我想对《爵迹》道歉。至少在看《爵迹》的全程里,我一直在兴致勃勃地分析CG人物的线条身高比例跟导演的身高之间的心理代偿关系,很兴奋,没有睡着。
从一个普通观众的角度,我看到了这样一个故事:
某天有个喜欢跑酷的小男孩快乐地回到家,发现妈妈死了,凶手是爸爸。
这样一个明明可以拍得很有震慑力的故事伏笔,导演除了给出一个优美的美剧恐怖片式的摆拍,什么也没交代出来。
总之小男孩没有躲起来也没有报警,凭借一双小短腿,轻松跑赢吉普车,消失了。
一转眼三十年过去了,当我们惊喜地发现他长成了拥有完美肉体的法鲨的时候,突然,他因为谋杀罪上了死刑台。
这样一个非常好的深挖人物性格和背景的机会,导演除了给出一个帅气的特写,依然什么也没交代出来。
主角是一个什么样的人,发生了什么为什么谋杀谋杀了谁,导演可能觉得这些统统不重要,重要的是把主角赶紧塞进主线任务里,观众不就喜欢看打来打去嘛。
于是又一转眼,主角在一个长得很反乌托邦的楼里醒来,女主告诉他:你在现实世界里相当于已经挂掉了,没有人会管你了,刚好我家的公司开发了个VR体感游戏,快来体验一下吧~
他参观了这栋楼,发现有一些穿着低配无印良品风性冷淡服装的人在楼里种田,都是一副很不开心的样子。
原来他们原本都跟他一样,是有暴力倾向的重刑犯,现在是女主公司养着的小白老鼠。
再之后他就非常不情愿地被弄去玩游戏了。
女主说你接下来会穿越到你祖先身上,会看到500年前已经发生过的事情,但是别害怕,历史是不会改变的。
法鲨说你等一下我没跟上,导演说没时间了,赶紧上机器展示一下你的身材吧。
于是又一转眼,他已经到了中世纪,穿着比爵迹还中二的兜帽披风,开始救人通关。
我以为中世纪的任务会有多酷,其实就是骑着马追来追去。这年头古装戏这么多,随便哪个卫视里的剧都在骑马,中国观众表示见怪不怪。
就在法鲨即将跳崖迎来剧情小高潮的时候,女主一声令下,把机器停了。
可能导演觉得,跟剧情小高潮比起来,观众更喜欢听角色解释来龙去脉吧。
于是,在女主跟她爸令人昏昏欲睡的对话中,我们终于明白,原来女主家的公司是一个立志消除人类暴力的公司。
公司背靠一个叫圣殿骑士的教团,从中古时代开始就跟一个叫刺客信条的组织互相看不对眼。
而法鲨跟楼里那群种田的神经病一样,都是刺客信条成员的后代。那个把人吊起来飞来飞去的机器,可以读取他们DNA里祖先的记忆,并且把场景重现出来被其他人看到。
场景重现的目的是为了找到伊甸园的苹果。据说这玩意儿包含着人类自由意志的秘密,而只要型掌控自由意志,就能消灭暴力。
这逻辑我没捋清楚,大概在写这故事的人眼里,自由意志等于杀人犯吧。
这他妈简直是脑子有坑。
这段我去翻了游戏的设定,发现游戏明明是一个“刺客团在黑暗的中世纪铲奸除恶解救被压迫的人民”的故事。
结果到了电影里,因为古代戏语焉不详,现代戏反乌托邦式的世界观也没有搭建好,在这个脑子有坑的前提设定之下,法鲨等本来该判死刑的暴力分子咸鱼翻身,成了英雄,最后还在集会上公开处刑,真是怎么看怎么觉得三观不正。
这是故事改编的锅,请编剧背好。
来龙去脉解释完了,接下来就全是套路。
法鲨又被吊起来玩了两次,期间难免受点伤,走的是苦肉计的路线。
随着住在楼里的时日渐长,他跟那帮种田的人建立了非常一般的情感关系,经常在一起说一些如同日本少年动漫般不像人话的台词。
这样,时长就凑得差不多了。
最后一次穿越,女主通过观看法鲨在空中的抽搐,成功拿到了苹果的地址。
而法鲨最后的一跃而下,无意中开启了信仰之跃新技能,很多已故的刺客团成员纷纷像鬼一样在公司里冒出来。
这种现象,我们俗称”活见鬼“。
在主角光环的笼罩下,法鲨抄起几百年前的弓箭,带领一帮同样手持冷兵器的种田农民,随便两下就攻破了这个怎么看都非常有钱,安保一定非常到位的高科技公司。
我还能说什么呢,只能赞美他们武功高强了。
再后来女主她爸跑到教堂宣布自己拿到苹果,可以终结人类暴力的历史了。突然法鲨就从天而降,当着女主的面杀了她爸,然后在众目睽睽下跑了。
跑了···手里拿着重要的苹果···这他妈是要拍续集的节奏啊···
我还能说什么呢,拥有法鲨如此尤物,这片却把我看得六根清净,身心皆空。
“我在世上到底做了什么?”
呜呜呜,法鲨你的心痛,我感受到了。
可我又到底做了什么,要看你到底做了什么啊。
好莱坞,你欠法鲨和我们一部好片。
《刺客信条》与《生化危机:终章》,同作为大热的游戏改编电影,在国内同一时间上映。但是很快的观众口碑就出现了两级分化的态势。
虽然国内上映的《生化危机:终章》由于一些客观原因被减掉了七分钟,但是并不影响整部电影的剧情和逻辑。整体上让《生化危机》游戏系列以及电影系列的Fans们感到满意,票房也一再突破新高。
而反观《刺客信条》,缺乏精彩的战斗场面,过多的现代戏情节,故事缺乏严谨的逻辑。基本上连游戏原作的Fans都没能满足,更不要说没接触过原作的萌新观众了。
虽然现在国内的电影市场很繁荣,但是观众们的目光是雪亮的,一部片子是好是坏绝对做到了心里有数。这不,在票房层面就明显的看出来了。
从CBO票房数据当中我们可以看出,到了现在《刺客信条》的票房大概只是《生化危机:终章》的10%。
而通过年度票房得到的数据,《生化危机:终章》在总票房方面也遥遥领先。
那么,是不是只有中国观众这么认为那?答案当然是否定的,人类的审美观永远是大同小异,不受国家或者地区的阻隔。来看全球票房。
因此,并不是拥有了好的游戏IP就一定能出一部好电影。一部好的游戏电影要能够忠实的反应游戏的世界观架构,此外在故事层面也不能偏离游戏本身太过遥远。大家可还记得当年《最终幻想》的惨败?希望游戏电影改编导演能真正的为我们奉献更多更好的游戏电影!
(娱乐行星原创,欢迎关注!)
简单的来说,作为游改电影,小编还是蛮期待的。毕竟是《刺客信条》啊,信仰啊!从一代的二大爷阿泰尔,二代的艾吉奥三部曲,三代的狂战士康纳到现在,虽说小编并没有完全通关。毕竟穷,没钱,只能攒好长时间的钱才能买正版游戏玩。但是区区一场电影票,还是可以负担的。于是,小编便怀着期待的心情买了票。以至于头天晚上就像是第二天要春游的小学生一样睡不着觉。然后就高高兴兴的旷了课(好学生别学)去看电影了。
讲道理,电影看完之后。大!失!所!望!不过毕竟育碧,已经见怪不怪了。还亏小编为了这个电影框了两节课,一路狂奔去电影院看电影呢。作为一个从初中毕业就没有运动过的废柴小编,当时真的差点累死在电影院检票口哦。
这些都不重要,重要的是,这个电影双线讲故事,延续了游戏原作的世界观:圣殿骑士与刺客兄弟会关于人类的自由的矛盾冲突。而上一文明遗留下来的黄金苹果,就是这所有矛盾冲突的集合体。虽然游戏是百分之九十的古代加百分之十的现代,而电影是百分之六十五的现代加百分之三十五的古代……电影中的卡勒姆也和游戏中的戴斯蒙一样,从一个普通人,通过会议祖先记忆而学到了刺客技能,称为一名刺客。可以,这很育碧。但除了最后的最后,真心没有感觉到卡勒姆哪里像刺客。
不过还好,最后除了信仰之跃外,还引出了那一句经典台词:万物皆虚,万事皆允。
但这个电影到底要讲什么?刺客?信条?讲道理,小编个人觉得应该把这部电影的名字改成刺客诞生。
因为这个卡勒姆,在开启祖先记忆之前,完完全全就是那个保安所说的“瘾君子,街头混混,杀人犯,强奸犯,”等诸多形容词嘛。明明他爹都让他一辈子活在阴暗中了,却还因为谋杀而进入监狱。啧,不得不说,科技在进步,街边的监控也是社会安定的一种保障啊。
然后卡勒姆与众多狱友,哦,不,是众多刺客后代一起快乐的吃饭玩耍了,还在这过程之中,玩出了炽烈的友(ji)情。不然没法解释,为啥最后的大造反就像是商量好的一样,卡勒姆这边刚好成功信仰之跃,理解了万物皆虚万事皆允,正式成为一名刺客,其他人也恰巧造反冲到他面前。
紧接着就是刺杀那个董事长,逃跑之后,在现实世界中再来次信仰之跃,影片结束。
世界上有一个著名的小编(其实就是小编我啦)说过:槽点往往总是伴随着各种作品的诞生而诞生。这部游改电影刺客信条也不例外一下,就由本编来稍微吐个槽。
小编悄悄的给你讲哦,其实这个卡勒姆啊,可能是一个伪装成刺客的圣殿骑士啊!至于那些圣殿骑士?那是披着圣殿骑士外衣的刺客啊!
不信你看真正的圣殿骑士的目的?可是为了消除全人类的暴力啊。得到黄金苹果之后,将通过黄金苹果的力量让世界不再有暴力,没有暴力了,世界还为什么不再和平呢?刺客呢?按照任务要求杀掉目标,都不给人家忏悔,改错,坐下谈一谈的机会。啧啧啧,究竟是谁对谁错呢?
剧中的圣殿骑士,凡是敌人,在得到所求目标之后,就必死无疑了。最后的大造反不就是因为剧中的刺客知道自己快要死了之后才搞起来的吗?所以,剧中的圣殿骑士实际上是刺客啊。同样的,卡勒姆实际上是一个圣殿骑士啊。
他因为暴力斗殴杀人入狱,深知暴力带来的不良影响。然后他想消除世界的暴力因素,让世界充满和平充满爱啊。当他知道那些圣殿骑士实际上并不是自己理想中的圣殿骑士时,卡勒姆便决定利用现代刺客兄弟会杀死那个主管。
不过说实在的,男主杀死主管时,隐约间有些和二代宣传CG的影子。啧啧,育碧也无法脱离自己所创作出来的阴影啊。而杀死主管之后,刺客兄弟会的成员也所剩无几,而男主卡勒姆也得到了黄金苹果。距离他达到目的还会远吗?呵呵,说的我自己都信了。
其实我最想吐槽的还是卡勒姆的爹为啥要杀死卡勒姆的妈。明明是童年时的卡勒姆回家好一会儿了,圣殿骑士的人才匆匆赶过来,那他么完全有时间逃跑的啊。就算不幸被活捉了,三十年前就已经制造出那个巨大的机械臂读取别人的基因记忆了吗?主线故事时间在2016年,卡勒姆的妈妈死时可是在1986年呐。就算那时候已经制造出了那机械臂,可又经过了三十年的发展,居然还无法承受一次信仰之跃!那可是男主的第一次信仰之跃,那个机械臂就那么坏掉了。啧啧,一看就知道是豆腐渣工程。
看完电影之后,默默走出电影院,小编只想说三句话。
第一句:没有信仰的人千万不要去看这部电影,因为不可能看得懂。
第二句:有信仰的人千万不能带着脑子去看,因为看懂了还不如看不懂。
第三句:如果有信仰还要带着脑子去看,那么恭喜你,妈卖批这种话就可以大声的对编剧导演他们说出来了。
尽管特效很炫,动作很亮眼,里边大量情节、动作都和游戏原作有所重合。但这依旧无法改变它的满目疮痍。
啧啧,满怀期待的看了一部这样的片,就像是正在期待着相亲对象多漂亮时,却来了一个五大三粗的壮汉,并强行把自己不可描述了一样,心累。
育碧 12 月 18 日宣布,为了庆祝《刺客信条》电影下周开映,旗下手游《刺客信条:本色》将进行 2 折优惠,而《刺客信条:海盗》的新手礼包仅需 1 元便能获得。
《刺客信条:本色》作为系列中首款动作游戏,为玩家提供了丰富的刺客冒险体验。游戏设定在文艺复兴时期的意大利,玩家将充分领略罗马斗兽场、佛罗伦萨圣十字教堂等传奇建筑的魅力。
游戏有 4 大职业可供选择,包括狂战士、影刃、骗术师和盗贼。每个角色都拥有不同的技能,根据技能的不同,完成任务的方法也千变万化。
游戏为玩家提供不同的装备和道具,强大的自定义系统让每个玩家的刺客大师都与众不同。在最新推出的“刺客信条”电影主题更新中,玩家将有机会赢得贝内迪克托套装和阿吉拉尔套装,还能收集西班牙宗教裁判所时期超过 100 件的全新武器和铠甲。
《刺客信条》经典台词:愿死亡给你带来平静,安息吧。
《刺客信条》经典台词:你的整个人生都充斥着暴力和不道德,你有什么资格谈论理性和秩序?
《刺客信条》经典台词:袖剑之下,人人平等。
《刺客信条》经典台词:当其他人都盲目追寻真理的时候,记住,万事皆虚。
《刺客信条》经典台词:当其他人的思想都被法律与道德所束缚的时候,记住,万事皆允。
《刺客信条》经典台词:真正睿智的人不会向你指明真相,而是教导你去发现真相
《刺客信条》经典台词:并非是我选择了这样的一生,而是一生选了我。
《刺客信条》经典台词:万物皆虚,万物皆允。我们服侍光明却耕耘于黑暗,我们是刺客。
《刺客信条》经典台词:一生如此,毕生无憾。
《刺客信条》经典台词:当我还年轻时,我身怀自由,但我并未看出它的存在,我有大把的时间,可我不懂得珍惜
《刺客信条》经典台词:大部分男人都不敢接近漂亮的女孩,所以能真正鼓起勇气上前搭话的男人最有优势。
《刺客信条》经典台词:您为何要教我杀人的方法? 不,我是要教你如何生存
《刺客信条》经典台词:命运正迫使我成为杀手。
刺客信条》经典台词:复仇与洗清冤屈的渴望,仿佛一件沉重的斗篷,压在肩头。
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8.刺客信条,信仰之跃
9.时间不是让人不痛,也不是让人忘记痛,而是让人习惯痛。
10.当我们的青春渐渐的凋谢,我们还有什么资本去赌去输。
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但是不影响任何游玩,毕竟你在STEAM上购买的育碧游戏,同样需要在UPLAY激活,同样需要开启UPLAY客户端才能启动游戏,只是无法STEA
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