网上有很多关于点触的手游,点触游戏的知识拓展,也有很多人为大家解答关于点触手游的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
点触手游
\u200b春希丨文
“玩糖豆人这种游戏还开挂啊?”过去几天,这几乎是各路主播在《糖豆人:终极淘汰赛》中遇见外挂时的一致反应:
先抬高声调对飞天遁地的“神仙”示以凡人玩家应有的respect,继而迷惑的情绪盖过了愤怒——因为他们都想不明白,为什么玩一款诙谐欢乐、没有太强竞技性的聚会游戏也要开挂?
在对开挂心态的探讨中,我们通常认为,开挂者要的是pay to win,追求用经济实力压倒一切的优越感。
但这“pay to win”似乎又与《糖豆人》的调性格格不入。后者玩法类似《城市之间》、《男生女生向前冲》等综艺闯关类节目。闯关时层出不穷的随机趣味,贡献了游戏外最多的欢声笑语。
因此在没有天梯、不设排行榜的《糖豆人》里开挂,实际上等于错过了游戏最有魅力的部分。
当然“神仙”的想法是凡人无法揣摩的。不过“神仙”的手法倒是肉眼可见地增长,他们有的一跃而起,天降正义。
有的从起点瞬移,闪电侠附体。
虽然看起来离谱,但其实配上《糖豆人》卡通又沙雕的画风,貌似还真没什么违和感
某鱼、某宝上的外挂商家,也为神仙们提供了包含售后教程的优质消费体验。
不过目前来看,这些混乱的闹剧可能要暂时收尾了。
今天中午,《糖豆人》官博发布了一则声明,称开发商Mediatonic已经在游戏中加入了外挂监测系统,游戏的作弊情况已逐步得到控制。
至于后续是外挂在官方的制裁下销声匿迹,还是双方在你来我往中陷入旷日持久的拉锯战…希望是前者吧。但总之显而易见的是,一些运营上的瑕疵,已经说明《糖豆人》的火热程度远远超出了Mediatonic的预期。
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甚至说,它可能是今年最成功的独立游戏。官方称,游戏在Steam上架一周已售出超过200万份。截稿时Steam在线人数峰值超过13万。
而在Twitch上,《糖豆人》的人气也一度超越拳头的《VALORANT》和《英雄联盟》,跻身最热门游戏分类。对于一款发售前没有多少话题度的游戏,这样的表现已经足够亮眼。
当然,这样的火爆不是没有理由的。
“玩法介于‘马里奥派对’和‘大逃杀’之间”,这是制作方对《糖豆人》的定位。
在一场游戏中,60名软萌可爱的糖豆人甩着笨拙的身子,要经过4、5轮类似综艺闯关的挑战,决出唯一的胜者。
这些挑战妙趣横生,有闯关综艺常见的转盘、摆锤、横杆等障碍元素。在卡通风格的渲染下,这些设施的观感仿佛一个充满童真的巨型游乐场,格外的生动,也格外的胡来。
从体验上来说,这些玩法差异显著,不同关卡涵盖了竞速、益智、抢夺收集等多种类型。
比如“完美配对”这一关,糖豆们集中在一块4x4的方格场地,地板会短暂闪过自身代表的图案,踩中对应图案的糖豆才能防止跌落。显然,操作在这儿无关紧要,或许像下图耍点小心机才能效果拔群。
除了各自为战之外,一些玩法还划分了阵营,比如推球、抢蛋、抢尾巴(撕名牌)。这些模式下,团队成员之间的默契总是微妙又若即若离,弄巧成拙搞出滑稽一幕是常有的事。
但艰难取胜后,集体荣誉感附加的爽感,又总是特别的强烈。
不过,比起心机啦、操作啦,在《糖豆人》中,没有什么比适当来点好运更有效了。比如像下图被神秘力量保送第一,戏剧效果就直接拉满。
于是你能看到,《糖豆人》虽然是一款吃鸡,但它卡通的画风和杂耍式的幽默,彻底消解了吃鸡的对抗感。
事实上,在《糖豆人》取得优异的成绩后,游戏制作方曾在采访中被问及是否考虑涉足电子竞技,因为网上已经有了组建《糖豆人》战队的声音。
但该作设计师Megan Ralph表示:最初设计关卡时并没有专门考虑加入电子竞技成分,而现在事实也证明,如果当初自己刻意去贴合电子竞技,关卡设计很可能达不到现在的水准。
换句话说,这也正像我在游戏中体验到的,游玩《糖豆人》的目的并不是一味地“上分”,而是真正享受游玩的“过程”。正如它能席卷直播平台的原因:看着主播在蹩脚的操作中,疯狂下饭。
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《糖豆人》玩法轻度,创意新颖,不少玩家都将它划归到“休闲游戏”的行列。
而通常来说,这类玩法copy成本低的休闲游戏,在市场上崭露头角后难免经历一番被抄袭的过程。如今在《糖豆人》的相关新闻下,就经常能看到玩家调侃:“这回哪家大厂先抄一款手游出来?”
事实上,翻看App Store,已经能发现不少顶着“糖豆人”之名的手游,图标也借用了《糖豆人》明快的色调和卡通风。
出于好奇,我也下载了几款试试水,看看得是怎样令人生畏的福报精神,才能赶在两周内蹭上这波热潮。
人气最高的一款叫《糖豆人终极淘汰赛》,9+的年龄限制让我有点慌,赶紧调低了屏幕亮度,生怕跳出什么好康的。
进入游戏,6名“糖豆人玩家xxx”迎着山上抛射而来的彩球向山顶冲锋,有点综艺闯关的味道了。但根据我的观察,其余5位憨憨玩家大概率是低智AI。
冲到山顶,玩家就能操控机器向山下发射炮弹,砸中其他玩家就能加分。不过你应该猜到了,与AI勾心斗角实在没什么乐趣,而且这就是游戏的全部内容了。图标里的“糖豆人”我是没看到,只看到不断有按钮诱导我点击广告。
下一款,《糖豆人:终极竞技场》,看到“竞速”标签我已经觉得不对劲了。
它让我控制“艾莉”…看来作者还是位《最后生还者2》的粉丝(《最后生还者2》女主就叫“艾莉”)。联想到《最后生还者2》的差评风波,我对作者的遭遇深表遗憾。
但我决定收回我的遗憾,因为我发现选择“艾莉”还得花钱…进入游戏后,这是一款“碰碰车”游戏,10名玩家同场竞技,把对手挤下悬崖就算得分。
很明显,这游戏除了名称以外,其余内容连改都懒得改了。卸载以后我顺手给了一个差评。
第三款,《糖豆人大闯关》,看封面我已经嗅到了不安,我第一次对“嘟嘴”的二次元角色感到如此的恐惧,是的,看了这图我愿脱宅。
遗憾的是,和之前两款相比,这游戏可玩性完全为0。任凭我滑动、点触,这圆锥状的小可爱愣是杵在原地一动不动。对应的App Store页面还写着1天前的版本更新记录:“修改已知问题”,感情BUG是越修越多。
最后一款,《糖豆人:终极淘汰赛!》,完全不加掩饰的挂羊头卖狗肉之作,用了常见的靠广告点击维生的超休闲小游戏的玩法。可以说是最没诚意的一款,没什么好解释的,卸载。
看来,过去两周,《糖豆人》取得的成就不仅令它的开发商应接不暇——服务器不稳定、外挂治理,游戏外各种打歪主意的人也陷入了慌乱。
只是,对于一款博得无数玩家热爱的游戏来说,希望这些游戏外的纷扰,能最少程度地影响到开发商和它的玩家吧。
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十大密室逃脱手机游戏
十大密室逃脱手机游戏:
1、未上锁的房间
好玩的密室逃脱手机游戏中,《wèi上锁的房间》系列无疑是最有名的,大多密室逃脱游戏是2wéi,而《未上锁的房间》是第一人称的3D游戏,代入感非常的强烈,光影感非常的生动,就suàn细节之处放大后也jīng得住推敲。
这个游戏还可以让人感受到浓厚的机械设计的美感,剧情上各种烧脑或不烧脑的解mí,很容易带来成就感,2和3zhǐ有英文bǎn,1有亚洲中文版。
2、方块táo脱
密室逃脱经典游xì《方块逃脱》,xiāng信喜欢解谜游戏的朋友都不会陌生,游戏中de故事是从一个名为“锈湖”的地方开始,这个湖需要有黑白两种新鲜de记忆qù维持,而玩家每次通过一系列解谜后获得的黑白盒子,实际上也就是锈湖所需要的记忆盒子。
在游戏画风上,整个系列的画风dōu偏向简单而阴沉压抑,而且在一些解谜过chéng中还会出现血腥、恐怖的画面,故事发展的缘由以jí结局走向总néng让玩家有一种迷雾重重的感觉,而且很多地方事后想一想还会有点细思极恐。
3、47号设施
热门密室逃脱游戏中《47号设施》也是好评如潮,虽rán还是常规的解谜模式,在交互上méiyǒu太大的创新,但每个细节都设计得别出心裁,故事比较jiǎn单,你一醒来就被困在某个科研机构,而你要想法设法逃离出去。
游戏画风非常xiě实,谜题设置也相当用心,非常讲究游戏逻辑xìng,另外游戏的配乐也kě圈可点,可以说画面、音乐、设计都非常出众,没有kě以吐槽的地方。
4、达芬奇之家
游戏的背景介绍shì玩家作为达芬奇大师的学生,去xún找失踪的达芬奇,而开始的一系列的探索。
达芬奇工场里充满了各种谜题、发明、逃脱机制和隐藏在装饰华丽的房jiān角落里的物品,你需要用你suǒ有de脑细胞来找出到底发生了什么事,喜欢《未上锁的房间》的话,这款游戏也不会让你失望,同样的古旧暗黑风和精美的3D画面。
5、极限脱出:9小时9gè人9之门
密室逃脱经diǎn游戏《极限脱出:9小时9个rén9之门》诞生于2009年,推出后kǒu碑非常好,游戏以一位大学shēngzài家中遭遇绑架,被迫参与九人游戏为开duān,围绕9名参与者展开剧情。
玩家以第一人称视角围绕9扇门进行不同房间的探索yǔ解密,其中穿插一些小游戏,最终根据玩家不同的选项达到共计6种不同结局。剧本设计得非常巧妙,其中隐藏着大量的铺垫,随着剧情的不断深入,一个个谜题被解开,游戏过程非常过瘾。
6、机械迷城
这款经典游戏可以说是经久bù衰,游戏画面的层次感很强,当初zhì作者花了3年的时间手绘了游xì的全部场景,画风qīng丽zhī中又透着多变,还曾获得独立游戏节上的视觉艺术奖。
游戏主角de形象是一个机器人,游xì的逻辑以及关卡的设计都很有趣,没有任何对白,全过程仅用鼠标点击,虽然是很早的游戏了,但是一点dōu不会觉得过时。
7、特工A:伪装游戏
《特工A:伪装游戏》是款好玩deduān游密室逃脱游戏,游戏中玩家身份为特工A,任务是潜入敌方间dié露比·拉鲁格的秘密巢穴,找dào脱离的线索并抓到她。
画风是60年代风格deshì界,到处都是怀旧未来的精妙设置,各zhǒng暗处的小机关小配件,以及逻辑巧妙的mí题。画面亮丽扁平现代风,各种构思巧妙,解谜成就感不错。
8、暗影城
《暗影城》系列是非常经典模shì的密室逃脱游戏游戏,玩家要在密室里面,面对各种复杂的问题然后逐个解开。
游戏每一作都有2个结局,一个是死亡一个是生存,生存即是玩jiā们口中de真结局,暂qiě不论真结局,光是死亡结局都很难让玩家dá到,画风是比较简jié的2D手绘风格。
故事情节以及谜题一环扣一环,同时游戏中有诸多令人感到恐怖的点,在给予玩家挑战性的同时还能让玩家享受到随时会被吓到的刺激体yàn。
9、迷失岛
国产密室逃脱游戏手游中《迷shī岛》是最有名的,这是一款非xiàn性剧情推进式的点触解谜游戏。
复古魔性的2D手绘画面,丰富shāo脑的益智谜题,脑洞大开的神mì剧情,设置èr周目玩法,并融入众多科幻电影和书籍彩蛋,让你在解谜的过程zhōng揭开一段关于这座小岛不为人知的历史,如果你是密室逃脱新手,非常推荐从这款开始玩。
10、沉默年代
《沉默年代》也是款好玩的mìshì逃脱游戏,沉zhòng的音乐氛围加上现在和未来两个空间里反差shí分大的世界产生了一种压抑的气氛和另类的感觉。
gù事讲述四十年后的未来世界遭遇了一次前所未有的大灾变,而zuò为救世主的主角此时què仍旧是一个生huó在1972年代的默默无闻的政府小职员。
玩家需要通过解jué种种谜题指引zì己的角色,使用时光机器穿越shí空并发现隐藏的秘密,从而拯救整个世界,整个游戏有种电影的zhì感。
被鬼脸追的恐怖跑酷游戏?
给你推荐一个游戏。
国chǎn密室逃脱游xì手游中《迷失岛》是最有名的,这是一款非线性剧情推进式的点触解谜游戏,复古魔性的2D手绘画面,丰富烧脑de益智谜题,脑洞大开的神秘剧情,设置二周目玩法,并融入众多科幻电yǐng和书籍彩蛋,让你在解谜的过程中揭开一段关于这座小岛不为人知的历史,如果你是密shì逃脱新手,非常推荐从这款开始玩
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