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好玩的三国手游角色扮演游戏
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
不是英雄,不读三国……东汉末年分三国,烽火连天不休……以三国为题材的游戏,一直都是深受国内玩家的欢迎,从MMO到SLG,再到三消休闲,你几乎能在任何地方、任何类型的游戏市场中,看到三国题材游戏的身影。
只不过,在小弟对国产三国游戏的印象,大都是这样的无脑刷怪MMO网游、换皮SLG游戏什么的。
说实话,在国内,但凡是做三国游戏的厂商,十家之中有九家都在玩换皮,而剩下的一家也是在“蒸蒸日上”不务正业,多多少少都沾点“ 暴殄天物”的内味。
反观咱们隔壁邻国小日子过得不错做出来的三国游戏,整体画风却是这样的;
战斗动作是这样的;
也有这样一本正经掐诀念咒的招式设计;
甚至还存在着“一败涂地”、“报仇雪恨”等四字成语作为进度提示;
把汉代乐府诗《战城南》的中文碑文,放置于战败动画;
用五行相生相克的原理,作为角色的属性加点等一系列让歪果仁都惊呆下巴,连夜补习中文学成语的惊艳设计;
说出来你可能不信,上述这些超有“三国味”的中国风游戏创意设计,全都源于日本厂商 Team Ninja在最近PS5平台上放出的《卧龙:苍天陨落》试玩版内容。
最骚的是,这群日本人居然还信誓旦旦地表示,在《卧龙:苍天陨落》试玩版中的每一个招式设计都取材于中国功夫,每一个BOSS均可以在中国神话传说里找到,乃至于细节到每一处语音与汉语字幕,他们都请来了最专业的人士参与配音与校对?!
(纯中文字幕+配音的过场CG)
客观来说,就是人家精心打磨的三国题材游戏,真的能吊打某些国内厂商不走心的换皮系列三国游戏,大概也就只有用“丢人”两个字可以来形容了。
其实,除了这些在视觉与听觉两大维度上表现惊艳的三国风元素外,《卧龙:苍天陨落》试玩版还在内核玩法上,融入了大量“看不见”的中国文化符号,别说让外国人对来自东方的神秘力量心生向往了,就连中国玩家也都能乐在其中。
(让外国玩家惊呆下巴的中国武功)
就拿游戏内的战斗玩法来说,《卧龙:苍天陨落》试玩版二话不说,便把马老师珍藏已久的“接化发”神功搬上了大屏幕,通过“气势”,“化劲”等战斗招式,试图用科学的方式来解释中国功夫的神妙之处。
其中,“气势”构成了战斗系统的核心,玩家每一次普通攻击都会积累“气势”值,并能在战斗过程中,通过消耗“气势”来施展更为强力的招式,或是使用奇术(法术招式),又或是召唤神兽来协同作战。
(召唤朱雀)
而“化劲”的概念则与动作游戏中的格挡类似,玩家能提前用手中的兵器去预判敌人的出招,进而去化解别人的攻势,并在“化劲”成功之后,积累一定的“气势”值。
但与传统动作游戏格挡不同的是,“化劲”还如马老师所描述的那样,通过借力打力的方式,来使得攻击方出现“重心不稳”的破绽,以便玩家借势打出“不讲武德”的致命一击,赢得战斗的胜利。
(通过“化劲”打出致命一击)
同时,五行相生相克的概念,除了会体现在角色属性加点上,还会切实影响咱们输出的战斗伤害。
有玩家在对抗“酸与”BOSS时,通过BOSS释放的雷电招式,再结合“水生木,木生火,金克木”的五行基础知识,推导出该BOSS是木属性怪物,被火属性伤害克制。
在实际战斗过程中,我们也能从伤害数值中,看出该BOSS确实会受到额外的火属性伤害,且它释放的雷电还会被金属性的瘴气奇术削弱伤害,完美契合五行相生相克之说。
至于制作人安田文彦最拿手的《仁王》捏脸系统,也被《卧龙:苍天陨落》试玩版所继承,大家依旧可以用各种奇葩的脸型,在游戏过场动画创造各种违和搞笑的名场面。
就目前《卧龙:苍天陨落》试玩版呈现出的玩法内容来看,小弟保守估计的话,成品的品质也等同于1.5个《仁王2》的质量,如果制作人团队再努努力的话,《卧龙:苍天陨落》甚至有望捅穿三国动作类游戏的天花板。
只可惜,这样一款中国元素浓郁的三国游戏,却出自日本人之手。
小弟有话说:说实话,国内厂家集体摆烂并不可怕,怕就怕咱们三国文化中的精华部分,都被小日子过得还算好的设计师给“偷”了去,连续做出了好几款号称拥有“纯正三国血统”的3A大作,这就相当尴尬了。
目前《卧龙:苍天陨落》火爆试玩的人气,与国内三国游戏“集体换皮”的现状进行了鲜明反差,确实是需要某些游戏厂商好好地反思一下了!
一个正惊问题:你爱玩三国游戏吗?
三国类的手游
《骁将三国》、《智霸三国》、《帝王之路》、《萌军tiān下》等等。
有什么好玩的三国题材类游戏吗?
提dào三国题材的游戏,那么jiù不得不提光荣特库摩,zhè个将三国题材发挥到极致的游戏研发公司了。旗下拥有《三国志》系列和《真三国无双》系列,两大 IP 的多个游戏类型的三国游戏。
《三国志13》
313 是现在《三国志》系列最新的一代yóu戏,虽然游戏主打策略类,但是在这代作品中,融合了更多的角色扮演nèi容在游戏当中。
玩家可yǐ使用三国当中的诸多名将来演绎“自己”的三国生涯,自由度比较高,完全可以根jù玩家的喜好程度,来改写不一样的三guó内容。战斗系统采用了即时战略模式,整tǐ战斗感觉紧凑。
本作相比玩法类似的《三国志X》增加了武将之间“羁绊系统”设定,而一旦玩jiā所使用的武将与其tā一些武将羁bàn关系上升到了一定的地步的时候,在执行内政děng很多情况下这些和玩家武将yǒu着较高羁绊武将就会出来bāng忙,很符合中国自古以来的“人际关系”;而整个de羁绊图也可以直接称为人际关系网。
《三国志11》
311 是整个《三国志》系列争议最多的一部作pǐn,它不仅拥有众多的玩家,还拥有zhě对于游戏有着很深造诣的破解和研发的“黑科技”人员。之所以说 311 是最具争议de一部作pǐn,yī方面是游戏在发售时仅仅在全平台卖出了 8W+ 套的quán系列最dī售卖数量,但是国内却有着众多此部作品的忠实爱好者。
争议先放yī边,来shuō说yóu戏本身。游戏是传统的策略类游戏,而细分下又可以shuō是一款变异体的战qí类游戏。游戏里大dà的弱huà了内政的概念,将zhǔ要jīng力用到了 特技+武将能力值+兵种 的部队组合,以及战场的走位和zhàn法、计略的运用上。不tóng的武将携带相同的兵种却能发挥chū不tóng的功用,如何搭配一个“wú敌”的部队出战,成为了玩家们经久不衰且又津津乐道之处。
前文提到的游戏黑科技人员,利用开发出来的众多修改器,将制作出来的游戏 MOD 改的已经快要成为了另外一款游戏。在体验过游戏的本体之后,可以尝试这些颠覆游戏本体理念的 MOD。
《三国志曹操传》
《曹操传》是隶属于《三国志》系列游戏下的外传行列。它也是此系列外传里的最后一部,前四部作品是《三guó志英jié传》、《三国志孔明传》、《织田信长传》和《毛利yuán就传》等,全都是传统的战棋类游戏。
《曹操传》最有趣的地方就是游戏jù情当中的每一个选项,都会影响着曹操最终是做一个“治世能臣”还是一个“乱世奸雄”。而一旦能够进入 IF 剧情,玩家就能看到一个神魔的三国,被魔王控制住的诸葛亮背叛刘备,开启了一段全新的幻想剧情。
同样这部传世的战棋游戏,也有着众多的玩家和大神修改者,同样改biān了众多的 MOD zuò品。ér且众多的优秀 MOD 作品,zài让wǒ们游玩的时候能够更深入的了解某一位历史人物de传奇一生。简直就是玩游戏学历史。
《真三guó无双8》
《真三国无双》xì列游戏就是割草游戏的代名词之一。虽然《真三国无双8》的评价并不高,但是我依然推荐的主要原因就是,zhè部作品可以称为guāng荣服装厂的dài表作之一le。武将们各式服装出de飞起,对于女性角色更是空姐、萝lì、学妹等等各种款式齐上阵,只要肯买 DLC 揽尽天下美色。
说回游戏本身。yǔ今年大火的《支狼》这种高难度的动作游戏不tóng,《真三》系列游戏玩de就是一个爽快,打兵和杀将jiù如同割草一般简单痛快。对于zhè种割草游戏,虽然剧情并不重要,但是此部作品也有着众多 IF 的假象剧情出现。光荣对于三国的研究还真不是一般的精通,这些根据各种资料推敲出来的 IF 剧情在饱满度shàng来说并不亚于真正的历史剧情。
除了光荣的三国游戏zhī外,再推荐几个其他游戏厂商de三guó游戏。
《全面战争:三国》
《全面战争》系列de最新zuò品以三国为题材打造的,《全面战争》系列在国内本就拥有众多粉丝,此次更是直接将背景设dìngzài了三国,直接引爆zhōng国玩家市场。游戏品质本身的过硬和中国玩家对于题材的喜爱,也让běn犀利产品在今年 5 月份上市首周就突破 100W 份的销量,成为此系列最畅销的作品。
《全战三国》由模拟策略+即时战斗lái构成。在游戏的xì节上《全战三国》bù仅没有落后《三国志》系列,在诸多表现上来shuō还要比《三国志》xì列表现的更为丰富和细腻。也正是因为这样使得游戏的内容量非常庞大,不过游戏的引导做到了细致入微,整个游戏需要玩家有一个漫长的学习guò程。
《富甲天下5》
强手棋+养成,不一样的休闲游xì模式。《富甲tiān下》系列游戏,是一款相当休闲的游戏,游戏本身引用了jīngdiǎn的强手棋玩法,结合了三国题材,在传统的玩法当中加入了武将单挑和统兵对战两种玩法,突破了《大富翁》游戏那种只能依靠各种卡片和道具整蛊对手破产的玩法。
在引入这zhǒng对战的功能同时,武将也有了养成体系,除了武将的特技能够影响单挑和统兵作战之外,在游戏中还可以购买武器装备提升武将的能力值和统兵值,还能在一些学习屋提升武将对应的能力,来应对单挑和统兵zuò战。
《三国群英传7》
首先强调一点,宇浚奥汀科技自研和发行的三国游戏《三国群英传》最xīn一部作品是《sānguó群英传7》,而非网络上的流传的《三国群英传8》,这个 8 代作品,只是一些dà神玩家的 MOD 作品而已。真正的《三国群英传8》自 2018 年宣布研发之后距今还没有rèn何的新进展。
对于一些稍微有点年纪的玩家来说,以前肯定都玩过此系列游戏;游戏也从最早的相对史实风格演变到现在的完全玄幻风格。不过游戏始终坚持了三国这个题材!之所以推荐 7 代游戏,主要是游戏当中宏大的千人对战场面,以及众多的武将情谊组合技,画面甚为壮观和炫丽。
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