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各种单机手游评测
我一直都无比怀念那个以《最终幻想6》等游戏为代表,因技术力不足而诞生的“像素RPG”时代。在这种情怀的影响下,每逢像素复古RPG出现,我都会去尝试并观察一番。于是在今年的1月,于外服的APP store商城上,我就体验过了这款号称“像素手游巅峰”的ARPG手游:《最后的克劳迪亚》。
而一个月后的现在,我则又尝试了该作在内容上与原版无异的steam版本。
受限于手游的盈利框架以及围绕碎片化的设计理念,该作的质量并不足以与当年那些天花板前辈们相提并论。但如果仅以手游区间来横向对比的话,其却有资格摘取“巅峰”席位。因为从无论从哪方面来审视话,《克劳迪亚》都让你很难挑出缺点。
玩家在该作中的体验基本可以概括为以三点构成的循环,其中包括获取人物、人物组队战斗、养成人物三大部分。这种循环在手游中非常普遍,但《克劳迪亚》的妙处,就在于以这三点为基础,辐射扩展出了海量可游玩内容,并精心雕琢了这三大核心点外的部分。
我们以游戏的剧情表现方式为例。大部分手游为精简成本,都习惯于用原画+人物对话的方式来进行过渡。这使玩家如同在看百度百科,和故事本身难以产生交互,少有探索的乐趣。而为了不让剧情观感过于无趣,它们又不得不藏头藏尾,来刻意塑造以谜题为导向的的故事结构。
在《克劳迪亚》这里,它则选择抛开谜团,来讲述个传统的王道冒险故事。
作为故事的主舞台,克劳迪亚大陆是一个魔法与科技并存的神奇所在。在这个世界的传说之中,有着名为“破神”的黑暗势力,但就和许多传说的结局一样,黑暗最终都被封印。可随着时间的迁徙,封印松动,邪恶再次蠢蠢欲动。而主角小队如今所处的时代,就处于对抗邪恶的关键时刻。为揭开自身的疑惑,也为了保护身边之人,他们最终踏进了这巨大的时代旋涡。
不管是从题材还是从故事结构上来看,这一背景故事都没有那么“新潮”,甚至还有点复古。但在了解这一故事的过程之中,我却收获了久违的代入感。只因游戏围绕探索体验,做出了许多匹配设计。
像整个剧情的演绎中,就插入了大量的CG与过场动画,大大增强了表现力。尤其是每个章节的最后部分,往往都会带有情节上的小高潮,并还会穿插随氛围切换的配乐,让其虽为像素,却能令人心潮澎湃。
而主线的体验过程,则是以大地图探索为核心展开的。在玩家的操控下,伴随故事的起伏,主角小队会穿梭于由多个区域构成的宏大地图制作,跋涉各种地带。
其中每个区域都在推进故事的同时,影响了实际玩法。例如沙漠地带,就被分类为“酷暑地图”,需要玩家处理DBUFF。而那些精心潜藏在各个地图角落的支线与彩蛋,则也在无时无刻的衬托氛围,能让你为偶然发现的隐藏地图,亦或是某本可阅读杂志而感到惊喜,从而生出“探索世界”的观感。
这令主线过程拥有了媲美单机RPG般不俗的品质,但长线养成体系的存在,却又时刻提醒我这是款手游。本作的养成并不复杂,甚至可以说是简单易懂。但在描述之前,我们有必要提及一下游戏的战斗方式。
和许多放置或回合制类手游不同,《克劳迪亚》采用的是即时战斗机制。在每场战斗之中,你都可以派遣最多四名角色(3+1助战),并直接控制他们的技能释放。从而以各样的控制连锁和克制为核心,生出巧妙连携,战胜各样强敌。若要找对比的话,它给我的观感很像是《异度之刃2》。
steam预览的横屏模式 不过笔者未找到选项
当然,若嫌过于麻烦的话,你也可选择自动战斗,但这却会失去用指尖扭转战局的策略快感,甚至直接影响胜负。除非,你能够搭配出专门的战略克制队伍。
就和大多数手游一样,《克劳迪亚》也有套围绕属性的克制体系,包括水克火等等。但不同于其他手游人物与属性相互绑定,让玩家必须切换人物实现克制的逻辑。在该作里,除去少部分专有特技外,诸多魔法、被动增益,都是可以自由学习的。
以携带了“技能”的圣物道具为核心。你可通过战斗,让人物像读书学习一般,获得上面记载的诸多技能。这意味你只要对角色有爱,完全可以把前排战士培养成绝强法师,亦或是进一步加强其站场能力。换言之,这套设计赋予了角色间无限的搭配可能,让玩家能不被角色所拘束,根据情况订制化自己的队伍。
不过,这种以战斗来推进的养成导向,却也不可避免的增加了该作的肝度。幸好游戏内置自动循环挂机,可帮助你我解放双手。
至于游戏在画风上的表现,也于其“巅峰”的口号极为匹配。不论哪个人物,都精致而又独特,其整体的动作流畅度,以及招式魄力都表现惊人。
我老婆的立绘+右下角像素模型
另外要说明的是,《克劳迪亚》是款极为标准的日式手游,其在运营理念上和国内手游有着极大的差异。比如在开局时,其就会提供无限十连选项,从而帮助你抽出心仪的开局阵容。而游戏的福利机制,以及频繁开战的活动,也倾向于让玩家越活跃,可获得资源就越多。不过,其为适配日本上班族单手游玩需求而设计的竖屏战斗模式,可能会让国内的玩家生出少许不适。但于如今这个时间段,该作却推出了自己的steam版本,能大大冲淡移动端的操作局限。
总结:《最后的克劳迪亚》是款在各方面都难挑出毛病的出色产品。如果你以单机的水准角度去审视,大概会因为氪金抽卡和过高的肝度而给出低分,但若接受了手游这一前提的话,却会很容易被其出色的剧情水准、高质量的BGM,以及极富策略的战斗养成系统而折服,并认同它“像素手游巅峰”的口号。
十大耐玩的手机单机游戏
十大耐玩的手机单机游戏如下:
1、《元气骑士》
一个像素小人拿着炫酷的武器在昏暗的地牢里擦着枪林弹雨大杀四方,这种场景在元气骑士里是经常出现的,游戏中大家会使用拥有着不同技能的小xiǎo骑士们闯过层层关卡。
2、《我de世界》
作为一款高自由度的模拟沙盒游戏,我的世界有许多丰富的玩fǎ,既可以在游戏中体验生存tàn索,也可以和朋友联机kāi发别的玩法,还可以成wèi世界的主宰,飞天遁地任何资源随地建造,不用网络dōu可以玩很久。
3、《纪念碑谷2》
纪念碑谷2是一款益智解谜逃脱类游戏,美丽的公主不慎进入布满迷阵的jì念碑谷,谷内充满了许多构造离奇的建zhù,大家需要克服自己的视觉错觉,思考各种谜题,帮助公主回到自己的城堡。
4、《冰原守卫者》
冰原shǒu卫者shì一款集战斗、模拟经营、养成为一体的手游,大家作为中世纪的一个领主,需要在冰原上克服重重困境建立起属于自己的领地,降伏恶龙,打败邪祟,把自己的家园建设的gèng加温馨和强大。
5、《格斗俱乐部》
格斗俱lè部是一款以影子为主角的格斗游戏,游xì采用2D横版的打斗界面,游戏中有各种风格bù同的武qì,大家可以利用灵活的身法加上恰到好处的出招来闯guān。
6、《辐射避难所》
辐射避难所是一款末日tí材的策略类游戏,同时结hé了模拟经营的元素,在辐射横行,世界末日的背景下,主角作为全世界为数不多的避难所的所长,需yào让自己避难所里的角色发挥各自所长,在安全的情况下尽可能扩大避难所的规模,拿到更多的物zī壮大实力,在末日中存活下去。
7、《阿瑞斯病毒》
游戏世界中一zhǒng名叫阿瑞斯病毒的致命病dú横行世jiè,作为主角的玩家需要和游戏中的xìng存者进行交互,观看主角及其tājiǎo色背后的故事和线suǒ,搜寻武器和物资,对抗强大deNPC,探寻阿瑞斯病毒背后究竟隐藏着什么惊天阴谋。
NBA2K16是官方正版授权de单机版手游,在游戏zhōng大家可以选择使用一支球队在比赛场上斩获总guān军荣yù,也可以xuǎn择使用明星球员在yěqiú场上秀一秀jīng湛的球技。
9、《无敌流浪汉》
无敌流浪汉shì一款恶搞类的动作手游,在游戏中大家扮演一个天不怕地不怕的流浪汉,为了确立自己的威严,找回zì己的荣耀。
10、《植物大战僵尸2》
植物大战僵尸2在植wù大战僵尸的基础上优化了画zhì和操作系统,并且增添了更多有趣的玩法和更多植物,植物也新增了进阶设定,可以通过战斗让植物升阶,有更强的战斗lì。
最耐玩的单机手机游戏推荐:手机单机游戏排行榜10强?
1、纪念碑谷

游戏以ài达公主归还神圣几何为解谜动机,利yòng视觉错位为我们编织了一个gè唯美关卡。每帧都可用作壁纸的唯美画风配上líng动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的操zuò交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。
2、未上锁的房间

经典解谜之作,孤静诡异的音乐,年代感的画风,精密高深的盒子机关,一环kòu一环的道具和xiàn索,méi有提供任何多余无用的元素。
3、机械迷城

自由度hěn高的解谜游戏。机械制造感的画风和音效,引rén入胜,剧情通俗易懂。
4、地狱边境

你需要扮演一个小男孩,克服路上的种种陷阱和阻碍,在地狱边境寻找自己的姐姐,是一部恐怖类型de经典解谜作品。
5、王guó保卫战
塔防jīngdiǎn游戏,xīn增兵营、英雄、援军、科技树等元素,混合防御塔和法术,多种不同类型的fáng御单位与属性多样的敌军,加上许多不同的yóu戏场景,为游戏赋予了高趣味性与高可玩性等特点。

6、纸境
画风简约的解谜游戏,讲述了一个武士独自寻找内心春天的故事。游戏音乐缓和平淡,所有场景全bù由折纸构成,带给人一种唯美的意境。

7、Cytus
一款全屏点触式的音乐游戏。通过屏幕中移动黑色线的指引,完成屏幕中出现的3种不同音符de操作(点击,锁链,长按)。超现实的电子风格画风,动gǎn十足的原创乐qū让玩家们沉浸其中。

8、致命框架
游戏以创新性的方格连环画设计,通过改变框架的顺序来给主人公引路,以推动剧情发展。

9、hēi暗牧场
恐怖游戏,通过有趣而直观并且完全基于手势的控制,你一步步的探索蒙特克莱医院的腐bài废墟,以shí字弓进行远距离zuò战,以宝剑jìn行近距离肉搏。

10、这是我的战争
战乱之中,玩家需要控制三个平民合作,尽力存活下去。游戏以阴暗的画风与阴郁、充满危险感的背景音乐结合,让我们深深体会到战zhēng为人们带来的国pò家wáng,流离失所的惨状。

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