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回合制手游能自动打怪
手游圈里应该是卡牌和回合制的天下。回合制成功早有先例,比如一度非常火爆的《梦幻西游》,这几乎是90后们都做过的西游梦。但回合也曾一度被人诟病,原因无他,回合的操作性相对较低。基本不存在技术问题,只要了解自己所玩的游戏的角色特征,不要随便发没用的技能就行。不过在PC端并不是主流的回合制,能在移动游戏平台上占据这么大的份额自然不能全以端游的经验来看。
不过在我们分析手游圈里回合制流行之前,也不妨追本溯源一下。在之前没有手游这个概念的时候,回合制的评价究竟是如何。
一、有人曾戏称回合制为傻瓜游戏。不少回合制发烧友对于这一点不能接受,但又很难进行辩驳,但在笔者看来,回合制只是在操作方式上比较“傻瓜”。回合制的打怪确实没有什么技术含量,但在队伍职业、技能、宠物的搭配上却是一个学问。而且与端游上至今比较流行的大地图操作相比,画面更为简单粗暴。同时由于是1V1和1VS的单场面游戏方式,数据计算更简单,盛产技术帝,关于加点和技能的搭配更科学。
二、回合制大多是RPG角色扮演。角色扮演应该是重度游戏里占比最多的一种,社交性很重,大多回合制都有义结金兰,婚姻,组队副本的设定。
从以上宗诉可见,回合制在手游上的发展空间确实很大。技术性强的游戏固然很好,但并不符合现在快餐式的手游模板,因为技术必须是靠联系的,像LOL、DOTA这类塔防,或者更早之前的星际,现在仍然不衰的CF,又或者手游里的跑酷游戏。的确,这些游戏是很考研技术,也都款款经典,让玩家至今流连忘返或仍沉迷其中,但必须要了解一点,练得技术是需要时间的。玩一两个月DOTA,天天练习也很难成为高手,如果悟性不好,可能一两个月才刚入门。可是手游里刚开服的区,往往不出三个月就没什么人了,开区快,分流多,玩技术难道是玩高手寂寞?
再来,RPG角色扮演的可塑性很高,游戏背景的选取可以很灵活。除了常见的神话背景以外,还有西方的背景、题材。同时。比起横版,更能让玩家有身临其境的感觉,所以大多数RPG角色扮演场景的制作都很逼真。
所以像回合制这样在加点以及游戏流程上需要一定小技巧的游戏,最适合手游。而且回合制的画面往往较之精美,更能够吸引女性玩家,且由于初始操作上的难度比较低,也很适合新手女性玩家。俗话说男女搭配干活不累,玩过魔兽的都知道,公会里有很多妹子是多大的优势。结婚系统也能满足一些玩家在游戏里交友的需求。
又因为移动游戏平台,手机本身性能的局限性,塔防等游戏的操作优势也全部被大幅度的削弱了,根本不能与端游相提并论,相比之下,回合制才更加如鱼游水。
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九阴真经手游多人副本为什呢不能自动打怪
因为半即时制游戏对jīngzhǔn操作的要求比较高吧,所以多人副本不支持自动打怪,也是为了防止坑队友吧。如果想要副本战斗可以挂机的话,推荐去玩回合制的游戏,像《神wǔ2》这样的游戏就支持多种战斗挂机,而且还有智能离线保护,玩起来不费力,挺方便的。
梦幻西游自动打怪技能怎么设置?
法术类de一般是ALT+Q+右键 然后点怪,然后下回合点自动就可以了。这类挂机适hé秒系门派。比如龙宫魔王,
狮驼岭的yě比较勉qiáng但耗蓝大,不及时补chōng蓝是没法飞机的。
挂机有回合限制的,要是到了一定回合还不操作就会失效。
其余门派如果不是秒的最好少挂机,很招人恨。
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