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火炬之光手游开局
《破坏领主》:继火炬之光、恐怖黎明之后,《暗黑4》新的替代品。
相信不少玩家对于对于暗黑系列游戏都比较喜欢、或者说对于暗黑系列都有一种特说的情怀,毕竟暗黑系列是经典的ARPG,并且在RPG游戏中形成了一种独有的暗黑风格。由于暗黑系列前三部作品的口碑非常不错,所以玩家也都非常期待第四部作品的诞生。但是《暗黑破坏神4》迟迟未出现,反而出现了一部被玩家称为"暗黑续作"的游戏,那就是笔者今天要给大家分享的《破坏领主》。
这款暗黑风格的ARPG游戏近日来可以说是风头正盛,自上周正式发售以来,迅速登上了steam的周销售冠军榜。尽管不久前才正式发售,但事实上游戏在几年前就已经公开测试了,也有不少玩家早已体验过这款游戏。许多玩家在第一眼看到本作时便会萌生出这样一个念头:这不就是《暗黑破坏神2》吗?其实大多数体验过的玩家都知道这两款游戏还是有很大不同的,但是其优秀的制作使得游戏在品质上还是能够与暗黑这一系列经典作品比肩的。
传奇战士的冒险故事一款优秀的RPG游戏自然少不了让人沉浸其中的剧情,甚至许多RPG游戏都是以剧情而闻名的,就比如说《巫师3》。但是《破坏领主》作为一款ARPG,在剧情方面确实不能与那些优秀的剧情比肩,好在游戏也确实不是以剧情为主。游戏主要讲述了大路上两个势力之间的战争,分别是元老院以及黎明兄弟会,玩家在游戏中扮演的就是由元老院中大审判官海姆洛克训练出来的勇士。而游戏的剧情就是在黎明兄弟会袭击了元老院的一处要塞开始的,遇袭之后元老院便下令让海姆洛克带人进行反击,伴随着大军的出击,主角的冒险之旅也开始了,一路上主角将会不断的接到任务,通过重重难关击败boss。
暗黑画风继承者在上面我们就提起过,玩家在第一眼看到《破坏领主》的画面时,很容易会把这款游戏当成《暗黑破坏神2》。当然在画风上,本作确实继承了暗黑系列的画面风格,使得游戏整体上看起来与暗黑没有区别。但是实际上相较于暗黑系列,《破坏领主》的画面可以说是非常出众了,笔者在这里所说的出众就在于游戏画面在细节的处理上。游戏在远景画面上,整体表现的非常雄浑壮阔,画面上的山脉、建筑配合上灰暗的画风,确实和暗黑相似。但是在游戏的近景或者说画面细节上,本作的画面效果还是很出众的,比如说阴雨天的光影处理、游戏角色会随着风而摆动、水面的波纹荡漾等细节,可以说给玩家的印象非常深刻。
游戏在人物细节的处理上也非常到位,无论是什么样的角色,都显得非常有质感,而且游戏对于角色面部表情的刻画也非常到位,这些在剧情CG上都有表现。同时随着游戏的正式发售,制作团队还为游戏加入了角色可自定义衣着外貌的功能,使玩家能够按照自己的喜好定制属于自己的角色。
经典受苦游戏我们通常把难度非常大的游戏称之为"受苦游戏",主要表现为玩家在游戏过程中由于关卡的难度以及boss的强度,玩家的游戏进度会受到非常大的阻力,而且很容易失败,甚至许多玩家连第一章都很难通过。不过有些游戏困难是因为游戏本身的难度就较高,而游戏游戏困难则是因为游戏在操作上比较困难。而《破坏领主》就是一款因为游戏操作难度较大而困难的游戏,游戏的操作困难就表现在游戏能量控制的难度。游戏的能量槽由魔力值与怒气值两种不同的能量组成,使用了的魔力值会转化为怒气值,而怒气值也会转化为魔力值。这一特性使得新手玩家在加入游戏之初,很难控制能量值的释放,以至于关键时刻放不出技能。
其次游戏在职业上也没有固定的模式,而是专门设计了一个技能学习系统,让玩家不受职业限制,自由搭配技能。不过技能学习也还是有所限制的,主要限制就是玩家武器类型的限制,武器主要分为法杖、弓箭手枪等远程武器以及近战武器三大类,玩家可以根据自身使用的武器而搭配技能。并且游戏还有一个特点,那就是技能数量之多,在技能面板上,玩家可以看到技能密密麻麻如同满天星一样,许多玩家戏称技能闭着眼睛选就行。
作为与暗黑系列相似的游戏,游戏自然少不了"刷刷乐"的环节,也就是冗长的剧情或者说游戏进度。《破坏领主》的游戏难度较高以及游戏的时长较长,这也可以说是此类游戏的一个特点了,而大多数玩家也正是喜欢这类游戏的这个特点,从而沉浸在游戏的世界中。
《破坏领主》与暗黑系列有哪些不同在本文中我们不止一次的提起过,本作与暗黑系列的作品是非常相似的,但是其中又有很大的不同,那么这两款游戏究竟有什么不同内容呢?首先就是《破坏领主》独有的机制,玩家可以利用角色不同的属性,并结合自身的技能与环境,能够打出许多非常炫酷的效果,这让玩家有了很大的研究空间,这点是暗黑系列游戏中所没有的。而且在技能选择方面,暗黑系列中的技能选择很大程度上受到了角色职业的限制,技能数量上也没有本作之多。
其次由于年代与技术的限制,无论是画面的精细度还是场景变化与战斗音效上,暗黑系列都有所不如。当然也并不是说《破坏领主》完全超越了暗黑系列,毕竟暗黑是这一类型游戏的经典之作,而且本作被常被玩家认为是《暗黑4》的代替品就可以看出玩家对于暗黑系列的期待值显然是更高的,这也与游戏的深度有关,尽管游戏在画面等方面显得花里胡哨,但是游戏深度上完全比不上暗黑系列。
游戏目前所面临的缺点《破话领主》在整体上表现还算不错,但是目前游戏仍然面临着不少的缺点,有玩家戏称:本作将游戏特色交给了画面,将游戏深度交给了复杂的天赋树,将操作的难度交给了没有汉化的故事情节。这句话可以说非常完美的总结了《破坏领主》当下面临的问题,首先就是游戏的深度问题,这点无论是技能搭配上还是游戏的探索性上都有体现,在上面我们介绍了游戏技能的复杂与多样,但是在技能搭配上,由于角色与武器的限制,技能搭配的多样性还是有所不足;而游戏可供玩家探索区域的缺失则让游戏的深度显得更加简陋。
而在游戏的汉化方面,这点游戏做的确实差强人意,且不说游戏测试阶段已经进行的好几年,单看国内玩家的数量,相信制作团队如果有心的话就应该对游戏的汉化上一点心,然而玩家并没有等到官方的汉化。尽管有玩家制作了相应的汉化包,但还是希望官方能够出一个汉化的版本。
这一类型游戏该如何发展?通过《破坏领主》我们可以看到,目前这一类型游戏还是有很大市场的,但是近年来却没有什么好的作品出现,这让众多玩家感到失望。而且此类游戏往往面临一座大山,那就是暗黑系列,如何超越暗黑系列也成了此类游戏开发的难度之一。尽管本作与《火炬之光》、《泰坦之旅》等游戏都进行了新的探索,但显然是不够的,如何超越暗黑系列仍然是此类游戏发展的最大难点。
火炬之光手游新手职业怎么选择
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火炬zhī光移动版什么职业厉害?huǒ炬之光移动版哪个职业最强?下面小编为大家带来了火炬之光手游最强职业选择推荐。
灰烬战士
东方大陆最古老的wǔ技在与机械文明的碰撞中焕发了新的生机——灰烬战士利用灰烬石改造武器与装备,极大的提升了这些冷兵器和盔甲的性能。这些源流古老的武者,依然恪守身为修行者的信条:zhǐ有强大的shēn体和强大的心灵才能驾驭强大的武器。
灰烬战士对身体和精神的修炼从不懈怠,修行得到的强韧心智与追求天人合一的理念使tāmen并没有轻易地被灰烬的魔力所gǎn染,但灰烬的强大魔力在世人眼中仍然被视为一种禁忌。使用灰烬的修行者所xuǎn择的是yī条异常艰苦而又不被人认同的“魔修”之路。
他们放荡不羁的侠士,也是嫉恶如仇的英雄,剑锋所到之处,xié恶化为灰jìn。
职业定位
稳扎wěn打的近身物理职业。
游xì中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。
招牌武器:剑盾/双shǒu剑/长枪。
技能偏向
灰烬战士de技能以门派技能为主,tóng时研习灰烬能量。
技能以灰烬hé破风为核心概念:
灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。huī烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。
破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。huī烬战士通过gāochāojiàn术刺削等duì敌人制造伤hài,或者使用风压制造大范围打击的派系。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。
技néng特征为火焰、刀光、灰烬力量。
工程师
工程师虽然出身于夏王朝,但què对这个国家厌恶至极。在他们看来,蒸汽技术仅仅被用于制作自鸣钟或灯笼这些精巧小物实在是浪费。工程师对于那些用津jīn乐道于怎样将钟表做的更加华丽的工匠嗤之以鼻,他们号召一场蒸汽革命,希wàng用最新式的技术制作真正充mǎn威力的东西,能够帮zhù人类征服一qiè的dōng西。
失落的发条之城是工程师的理想城邦,并以此为目标追寻。
工程师的反东方社会倾向表现在外在,他们身着与东方华丽风格完全不符的实用派服装,在某种程度上会刻意模仿传说中发条之城的着装风范,比如以齿轮作为装饰等。
与生活优越的夏兰人不同,工程师因为风餐露宿而显得更加粗犷。叛逆的服饰风格与东方guó家主流的华丽风反其道而行,崇shàng简单实用,偶尔的装shì也是与蒸汽相关。
职业定位
爆发型职业、能使用机xiè装置应对各种战斗环境。
游戏中可用武器包括:单手锤、shuāng手锤、长枪、重炮等重型武器。
招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。
技能偏向
工程师的技能以机械力量为主。
技能以zhēng汽、朋克、乌托邦为核心概念:
蒸汽突出工程师典型的机xiè建造概niàn。
朋克突出了工程师叛逆的特点。
乌托邦则比较yì识流,是工程师对美hǎo的蒸汽未来的向wǎng,多表现在一些召唤流技能上。
技能特征为huǒ焰、电流、机xiè。
灵狐
灵狐是自然孕育的精灵,他们它们能gòu倾听自然的声音,与动物、植物甚至山川河流交谈。灵狐的自然法术多来自这种交liú,它们借用自然的力量,并给予引导使其发挥最大能力。那些大师级的灵狐shèn至能够操控天气季候的变换,改变植物的生长荣枯。
它们是这个世界最古老的族群之一,是曾经的文明见证者的后代。大部分灵狐依旧qī身自然,虽然有时它们会jìn入人类社会,但却从来都是游离其外的páng观者。灵狐的形tài能够在人xíng与狐间自然切换,方便它们在自rán环境及人类社会中生活。
灵狐一族因其对失落历史的知识而被人类所需要,又因为同样的理由而被人类猜忌。在人类社会中的灵狐常常以神秘占卜人的身份chū现,但实际上它们并没有这方面的天赋。灵狐擅长的只是琢磨他人的心思,并给予他人引诱而已。生cún在自然中的灵狐多以盗bǎo为生,而在灵hú一族的口中,这种行为是“对于历史的再研jiū”。
职业定位
优yǎlíng动的远程职业。
游戏中可用武器bāo括:魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。
招pái武器:魔杖/fǎ杖/弓/弩。
技能偏向
灵狐的技能以自然力量为主,同时也会幻化成他们本族狐狸的形态。
技能以自然和季hòu为核心gài念:
自然是tiāndì万物的力量,是元素的灵性。
季候是季节交替的力量,是时间的变幻。
技能特征为元素、召唤。
火炬之光无限刷图最快的职业?
(1)狂人:
1、在最新的测试版本中,xuē弱了狂人的bào击几率与减伤效果,因此目前来说已经算不上是T0级别的角色了,不过依然有zhe一定的强度,毕竟上手难度低前期比较容易发育。
2、游戏前期比较róng易chéng型,电戳chuō、火xuán风都是比jiào合适的,而帝王护甲与耗血流由于经过一定的削弱,因此不是非常推荐,目前角色的强dù大约在T1左右。
(2)圣枪
1、圣枪1:其实从cè试开始的每个版本圣枪1都是可以用的,相对来说只是先前的版本圣枪的开荒能力确实太不够,但是中后期发力后非常的强。这cì测试调整后开荒的能力也已经不算弱,而且还是yī个免费的jiǎo色,因此算zuò是T0zhí业还是值得的。游戏前期的玩法主要以电枪为主,到了后期需要转为炮轰。
2、圣枪2:这个新新版更新出的新特性,这个需要使通过抽卡池才能获qǔ。hé普通的圣枪差不太多,这个角色的主要特点在于爆发高,在游戏的各个jiē段都有不错的表现,不过由于zhǐ能氪金获取,因此对新手来说排在T0.5还是可以的。
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