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火影忍者手游恶灵之影
最近收到很多新人小白们的问题,其中一条是:
“现在《火影忍者》手游对于新手有哪些上手容易,强度高而且容易获取的忍者呀?”
看到这个问题我不禁想起刚入火影的时候,提问的思路像极了我当年作为新人的模样。然而时过境迁,我当年入坑的那个版本早已和现在很不一样了。
就拿强度高、易获取来说,肯定是高招忍者最为符合,毕竟高招忍者是整个《火影忍者》手游中最强的忍者类型,是爬段位的重要保障。
就拿现版本的高招A忍晓袍大蛇丸来说,强度高的离谱,手感好到不行,几乎没有玩家吐槽,符合【强度高】和【易获取】的特征。
只要钱到位,充一波648基本能把高招忍者抱回家。
但遗憾的是,晓袍大蛇丸的上手门槛实在太高,光一技能就有三种形态,如果利用各个形态来进行有效的输出,对于初入火影的新手来讲太过复杂。
另外现版本高招S忍长门的上手门槛也不低,二技能需要很快的反应和对战意识,在新人手里可能不如疾风佐助玩的舒服。
现在看来由于版本原因,两大高招忍者似乎都不符合【上手容易】这个条件,既然又想【获取容易】的话就只能在其他途径找了。
我记得新人首充月卡会有一个凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛三选一的福利,这三个忍者基本符合【上手容易】这一条件,三人之中强度最高的要属阿斯玛,新人用来PK还能和对面过上两招,其余两位的强度就不用考虑,上不了台面。
另外在忍者直购商店中也可以用金币直接购买忍者,其中比较上手简单而且强度不低的有恶灵药师兜(还送称号)、少年带土和新春天天。
小带土就开眼+喷火两下子,爆发很高,比较考验走位;
恶灵兜很全面,有位移、有抓取、大招还能接技能,非常推荐新手用来当过渡忍者;
\u200b新春天天连招很稳,伤害也不俗,买来在自己的C忍阵容中当NO.1也不错。
另外系统送的忍者中,小樱的强度也是公认很强的,练好了不输B忍,毕竟“六道樱”的外号不是白叫的。说实话现版本对新手不是特别友好,毕竟现在高招满地走的时代,技能越来越秀,新手只能被虐的叫苦不迭。
所以,想要玩好决斗场,还是优先收集高招忍者吧,当下的晓袍大蛇丸就非常值得招募。
恶灵兜称号加多少战力
小伙伴问我忍者商店忍者好,一看这个问题我就知道这位小粉丝是一位huǒ影忍者手游新手玩家,对于一个新手玩家而言zài前期招募一个性价比高的忍者用来过渡是是非常重要的,那jīn天我就gěi推荐以下几个忍者。兜(恶灵之影)
忍者商店
单从价格方面看的话,兜在这些忍者方面并没有什么优势,不过这个忍者相jiào于其他忍者多了一个专属的称号è灵之影,可以加不少战力。这个版本的兜虽然是一个很老的rěn者了,不过qí技能对于现在决斗场并不算落伍,我们先来看的一技能绷带束缚,造成伤害的同时附带抓取hé强制位移效果!
绷带束缚
现zài决斗场一个忍者没有抓取不shuō了废了,起码很不shòu玩jiā待jiàn。从3月高招A秽土迪达拉被喷的就可以看出来了!接下来看二技能地袭是一个wèi移技能。
地袭
并且在释放完技能一段时间内,还可以通过释放技能时留下的坑进行二次wèi移,从而实现骗对手替身的操作。奥义技能附带抓取,一定deY轴抓qǔ,不过主要还是X轴的。
兜奥义
奥义后还可以接二jì能。一个B忍有抓取,奥义kě技能还附赠加战力的专属称号真的很不错了。第二个推荐的忍者是疾风传丁次
疾风丁次
我们先来看疾风丁次的一技能肉弹战车,可以自由控制X轴和Y轴移动,起手能力jí强。bù过这个技能释放shí不是bà体状态,容易被打断,不过可以带霸卷进行弥补。
肉弹战车
二技能部分倍化术,shì一个抓取技néng,有一定的Y轴判定。拥有此技能的丁次可以不用带散密卷来对付yōng有霸体的忍者,遇到像奇拉比这类的一点也不虚。
部分倍化术
这也大大增qiáng了疾风丁次的可玩性。我本计划给推荐小带tǔ和疾风鹿丸的,但仔细想了想,这个两个忍者虽然可以带扦插打这个爆fā流,分析了一波后发现他们缺少抓取技能且机动能力较差,和这个bǎn本多少有点脱节,不太适合现在的决dòu场。这个两个忍者就不给dà家推荐这两个忍者了。前边两个忍者在性价比方miàn我还比较推荐恶灵兜的。yǐ上仅仅我是我个人的建议,小伙伴kě以自己的看法留在评论区。
恶灵之影飞段外号?
外号叫摇滚哥
飞段【恶灵之影】是《火影忍zhě》手游中登场的一名A级忍者角色。
bèi景故事
晓组织成员之一,拥有不死之身的邪教忍者飞段被单独指派去完成yī项特殊任务。任务要求参与者必须释放自己的个xìng,并以“恶灵之影”的名义chū战。本次任务飞段将与君麻吕「恶灵之影」展开较量,他将通过足够狂噪的摇滚与夺命镰术征服任务目标,取得胜利。
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