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剑网3手游门派
在所有的MMORPG端游中,战法牧是永远职业铁三角,是相互支持的,自然在剑网三也不例外,当然战法牧代表的并不完全是战士法师牧师这三种职业,而是三种职责,因为职责相近战士可以从近战输出变成承担伤害的角色,法师可以变成远程物理输出,但是永远不变的就是牧师,也就是大家俗称的奶妈,无论是给人释放护盾,还是恢复血量,奶妈这一环是无可替代的。也就是大家常说的,可以不要DPS来打输出,也不能没有奶妈在后方治疗。
奶妈被赋予了这么重要的职责,作为代价自身的输出能力就完全不如其他门派。无论是PK还是打副本,都需要输出或者肉盾来保护奶妈。奶妈自然而然的会和其他门派一起相互扶持。
所以自然而然就有玩家会问了,那什么门派最受奶妈的欢迎呢?此题一出,自然下面的玩家展开了激烈的讨论,众说纷纭了起来。许多玩家直接表达出了自己作为奶妈最喜欢的门派,在我看来给出的理由确实并无道理。的确是有理有据,有迹可循的。
像这位玩家,就非常务实,如果哪个门派对她这个奶好,她自然而然的就会非常喜欢这个门派,毕竟对面连好久一次的技能都留给你保命,放在以前可是生死相许,那么给他们当奶自然而然就是无怨无悔的啦。也有老实的玩家直接指出奶妈喜欢藏剑的原因可能是因为能拿协杀吧。这位玩家你瞎说什么大实话,奶人的事情怎么能叫拿协杀呢。这你情我愿的事,无论怎么说双方都有收益都吃不了亏。肯定就挺喜欢对方门派的,毕竟我给你奶,你能给我JJC蹭协杀,还能偶尔给我上上技能,吃吃增益,那自然而然双方都能利益一致,那自然就是合作无间了。
有人老老实实回答,就有人开始偏离主题了,虽然也是回答问题,为什么总感觉其中有着深深的怨恨呢?可能这就是因爱生恨吧,你贴身治疗,他反手跑掉,你要治疗的单位,就是死活绕柱子让你奶不着,频频丢失视野。我想是个奶妈也会血压增高吧。有这样的队友奶妈阴阳怪气一下确实是难免的。
如果上面还是暗自阴阳怪气,可能这边已经是有点点名批评味道了吧。花间:“你礼貌吗?”,最后来一句让人着迷,我觉得这个着迷可能不是你的本意吧。不管怎么说,这种现象确实有,但也不是时常碰到的吧。只能说要不下次别奶花间了吧。
这边回答最喜欢别的奶妈的确实有点不看问题了噢。明明人家想问的是和奶妈相辅相成的门派,怎么到这里就成了互奶相互安慰了。能把同行是冤家变成互相喜欢互帮互助,那也确实挺不容易的就是了。
不过,真的是下副本或者组队PVP时。无论喜欢不喜欢,奶妈都会尽心尽力的去奶人的。至少这一点是没有问题的,当然能找到和奶妈相辅相成的门派也是最好,希望各位玩家都有个总爱给你治疗的奶妈吧。
剑网3手游:万字详细规划攻略,初入江湖的萌新也能快速成长
仙xiá作为国内经典de 游戏 题材,yī直以来都是一个rè门的话题。但在现今的仙侠类 游戏 中què有一个普遍的问题。玩家对于 游戏 的整体体验从最初的新奇,到现在的千篇一律跑日常,甚至到了很多所谓的官方“挂机”玩法:上线自动行走攻击,完成一切bì要的需求,玩家只需要上线就已经安排好了一切。就在所有同类 yóu戏 zài为了逢迎当前碎片huà的时间,删除了很多最为精髓的东xī的时候,
《剑网3》手游
这个奇怪的 游戏 出现了。初体验的玩家甚至可能觉得这款 游戏 稍微有些另类:3D大行其道的时代却沿用2D画面、快餐模shì横行的时hòu反倒取消自动跟随寻路,一切cāo作由玩家自己决定。可以说《剑网3》在这方面真的很大胆,在端游的基础上,尽可能的还原wán家当年心目中的仙侠。虽然比起来有些平平无奇,却也多添了那mejǐ分真实。
在接下来de篇幅中,企鹅将全wén的概要总jié为一piān思维导图,以供各位小伙伴作为参考。
在《剑wǎng3》手游中,目前可供玩家选择的仅有五大门派加江湖侠客。理论shàng,每个门pài角色都各有其自身特点和独特玩法,但因最初接触 游戏 之时《剑网3》手游给wǒ们的tí示过少,所以许多小伙伴更多的只是根据角色外貌来抉择五大初始门派。为此玩家在这个基础上总会chǎn生一种初始的印象:纯阳xiān气、天策阳刚、七秀靓丽;而另外两个门派,少林、万花给人老实、róu弱。再加上对个人所在服务器内大部分玩家的统计,大家主修门派就变得千差万别。
至于主修,企ézài这里就多说一些。虽然《剑网3》手游的主旨是推jiàn大家多角色全方面的培养,但大家也明白自己de精力有限,因此目前最划算的方式就是培养单一门派多角色。这是因为 游戏 内有一个设定叫做“羁绊”,各角sè之间huì有人物关系,chú去一些社交属性外,绝大部分都是门派内的关系连接。羁绊可为你的上场角色带来羁绊技能,能够召唤出你选择的羁绊角色并释放其绝招,同时,羁绊角色培养度也决定了作为羁绊技能时产生de伤害效果等等,也算是对于低练度的玩家一个专属福利了。至于角色培养的nán度,影响的因素就有很多了,
装备获取、副本位的紧缺程度以及角色适应
等,都可能作为一个选zé维度进行考量,而角色的选择也会根据其zhōng的获qǔ难度决定培养程dù。
首先是装备在 游戏 内的获取方式。绝大duō数的装备来源,基本都是通guò直接开启、合成、拼分数、玩家拍卖等等方式获得。其中最优质的装备也多数来自于各玩家之间的拍卖jià格竞争。如果门派玩家多,yě就意味着有很多同样需求的玩家和你进行竞争,价格很容易被互相抬gāo,出现翻几倍的情况。因此从这fāng面来看,少林和万花的培养难度就会低出很多。
chú此之外,yī些需要多玩家多破招配合的大型副本中,根据需要ér招募的位置,被玩家统称wèi副本位。破招在这类副本中比较重要,一些需要特shū情况下才能打断的首领绝技,就必须根据对应的要求来分配这些副本位。另外在 游戏 设定中,除去基chǔ门派dì子,其他角色一个队伍内同yī时期只能存在一位。说dào这里相信各位小伙伴也明白le,高培养度却又rè门的角色在打多人本时容易冗余导致互相冲突。如果这gèzhí位较为稀缺,那么你就有更多的进组机会,甚至有些时候,你只需要了解副本的机制就可以进组,能大幅减小liàn小号的难度。
至于角色适应,指的是不同门派的角色,gēn据设定的不同会有不同de偏向, 游戏 内的玩法较多,可以说每yī个角色都huì出现偏向性,有些适合战场、名jiàn、下副本、打世界boss,也有些适合生活休闲等等。就前期ér言,适应下副本的角色能够更快也更多的获取到培养zī源,因为初期jué大部分的资源产出dōu来自于副本掉落和拍卖。而生活休闲也可以让你在 游戏 中摇身一变为一个精明的商人,在拍卖行需要的物品中掌握一定的垄断地位,tōng过这种方式赚钱来购mǎi装备,也不失为一个好的提升方式。如果从这个角度来说,天策和七秀就gèng加适合经常打本的玩家作为选择。
在上面的培养难易度中,企鹅通过三个方面对门派选择进行了简单的概括,但也仅仅是通过这种方法来决定自己的门pài还不够。一些玩jiā在同类 游戏 中可能已经yǒu了自己xǐ欢的fāng向,或者适应了不同角色的dǎ法,这时候,了解每个门派的适应路线就非常重要。接下来,企鹅就对门派的选择差异举几个例子。
首先是偏向辅助的万花门派。cóng万花弟子到东方宇轩,四人的技能设定dōu偏向于为团队带来更好的输出环境。虽然他们自身都拥有输出能力,但绝对是比不shàng纯粹输出的角色。为此,万花门派的玩家多数是将其向fǔ助方向培yǎng。一般来说,万花弟子会选择单体治疗、谷之岚走群体治疗、裴元更多是复活队友、东方宇轩则是控制xíng辅助。
其次是偏向于坦克和强攻的少林门派,门下的四wèi角色之间的玩法差别都比较大,但总体上都是能抗且输出不低的角色。他们拥yǒu减伤和各种控制技能,其中少林弟子主要控场,木shī傅召唤输出流、渡会高bào且持续性好、玄正站桩法术炮台。所yǐ两者比较之后而言,少林门派可能会更加适合萌新入手,因为少林每个时期培养都轻松一些,且角色适应性较好,dōu属于稀缺型破招。而万花门派的辅修如果想要发挥作用就得需要更高的培养dù后,较长的周期会让玩家玩起来较为难受。这么一来,xīnshǒu更适合选择哪个门派就会qīng楚不少。
lìng外在上文中,企鹅在介绍五大门派的时候,还顺带了一个江湖侠客。这时有些小伙伴可能会好奇,五大门派尚且可以理解,那么江湖侠客到底是什么?的确,和五大mén派不同,江湖侠客是一个更加特殊的gài念,只要玩家在新手村走完一条zhǔ线后即可获取。在完成任务后,先是会直接送yī李复,之后战力提升再赠送秋叶青。这两位江湖xiá客虽然不是很弱,但由于特性槽位限制和其本身特色并不明显,更适合拿来做生活型角色。两个角色一个负责制作五行石,另一个专门做菜。绝大部分的新手玩家基本都用这种方式分配江湖侠客,至于其他同类角sè,初入江湖的玩jiā还没dào考虑的shí候,因为获取难dù远比其他wǔ大门派的主要角色还高,zài新手期我们主要任务是提升战力,达到一定水平自然水到渠成。
在初入江湖的时候,我们已经对基本的门派选择有了基本de了解。但角色的选择仅仅是进入 游戏 的第一步,也是为你之后的péi养难度打好了一个基础。接下来,为了更加有xù的对角色进行培养,我们就xū要针对角色yǒu一个基本规划。毕竟《剑网3》手游中的引导还是比较少的,有了前期的基本规划,之后de路虽然不一定平坦,但肯定会明朗许多。接下来企鹅将以自身选择的门派——少林为例,来引导大家如何更加快速的追上正在奋dòu的同类玩家。
在刚开shǐ的 游戏 中,很多玩家都会有这样一个错觉: 游戏 中的基础弟子似乎并没有什么大用,在这上面培养肯定会浪费资源。其实在《剑网3》手游中,角色实际上只fēn地位,同门派的角色并没有强度区别,只要练度够高在其适合的领域都能有所用途,至于所谓的掌门一定吊打弟子则是子xū乌有,事实证明在这个 游戏 内绝大部分情况下,zhǎngmén甚zhì还不如弟子。另外,弟子有一个主要的特性,就是不受多角色冗余的限制,这一点lái看,弟子bì须培养一gè用yǐ应付这种特殊情况的发生。
比如单论少林弟子而言,他的技能机制是五大门派中比较不错的:打PVP时可选择为队友群体解控减伤,也可以选择群体控场。打PVE时又可以凭借稳定的嘲讽技能,qīng松的把首领拉到固定的位置再开战,是团本带位de专属。另外 游戏 中的长兵破招只有三种解法,天策因为机制问题并bù是很受玩家欢迎,lǐ承恩属于坦克破招bùtài稳定,只有少林dì子会是长兵破招的首选。
另外在弟子的培养上,wán家普遍会xuǎnzé等到弟子拥有一定战斗力后,反过来zhe重培养一个进阶角色。所谓的进阶角色,就是那些“有名有姓”且拥有“唯一xìng”设定的角色。进阶角色需要玩家按照门派地位逐个完成羁绊后,再通过送好感道具才néng解锁,属于一种需要一定周期的培yǎng方式。所以说,如果想要培养进阶角色,玩家在péi养弟子的同时也不能落下主修门派的羁绊任务,这样一来,在弟子5万战斗力时就能够无缝切换主力角色,提升自己的战力。
不过基础装也是有讲究的,比如大家随随便便在非主城的地图上随地转转。将遇到的野怪掉落的装备安装到身上,理论上轻轻松松就能够达到3万战力。这是一个简单的区间,一般称其为“sān万装”。为什me要分出三万装来单独划分呢?因为此shí你属于gāng好达到了gāo级副本白dì城疑云的最低战力要求,如果可以的话,你就可以进副本随便混混,捡一下箱子就能换掉身上的低级装备了。
这里的“
捡箱zi”
是玩jiā创造的一个术语,需要配合 游戏 中关于副本的相关知识才能够更好的lǐ解。首先,无论是低级副本还是高级副本都有固定的冷却次数。普通的六小秘境属于一天刷新yī次,可额外用金币刷新cì数但wú多dà意义。高级一些的白帝城疑云在星期一和星期五固定刷新,xūyào组队才能够进入。而这些fù本中的进度以队内最高为准,也就是队内已经有玩家有了CD,那么他会带着全体直接跳过CD中打过的boss。大致可这样理解:若你白帝城一个boss未打,但已经有人通过了第二个boss,则你们进入将以第sān个boss为起点开始,此时若你们继续通关这个boss,则全体的进度全部变更为新的boss进度,这样一来前面的boss都遇不到le,但是你还可以拿到其中掉落的战利品。
利用zhè一点,“捡箱子”这个概念横空出shì了。因为在副本内是拥有高级宝箱的,其中白帝城疑云内拥有7个宝箱。利用好这个设定,玩家可无shāng安全的捡取七个箱子,开启后可大概率获得当前角色能够装备的四阶紫装。此时有两点需要注意:
一是高级宝箱需火把点燃后才能开启,
所以建议大家在进本就去杂货pùmǎi50个火把zuò为备用。
二是宝箱属于一次性
,也就是你这个区的账号只能开一次该宝箱,后续是不会刷新的,只有一个主要账号才能享受这个福利。正常而言,需要用这种方式拿装备的小伙伴,在公共pín道问一下是否有人愿意dài捡箱子,很duō人会顺手帮你的。进去后从地图开始到结尾扫一biàn,除去七个箱子hái有两个风景点,只要你都寻到了,九zhōu引也会完成几个任务有一定的奖励。此时经过一顿换装后玩家达到4万战力是没有多大问题的,我们就需要考虑下一个阶段了。
在zhàn力达到四万之后,你就可以进入白帝城激战继续捡更好的箱子了,这个副本的宝箱数量也是七个,但由于你zài白帝上捡了一xiē装bèi,此时你可能会拿到几gè重复部位的,战力提升也有限制。其中提升最困难的就是武器,因为箱子开出武qì真的是太难了,导致这个阶段de很多玩家一身四阶紫色,wǔ器却仅是一阶的,很容易出现打不出shū出的情况。此时玩家的战力一般处于接近5万的境地,企鹅建议有能力的玩jiā可以去拍卖行买一个未鉴定的本角色四阶武器,运气好可直接出一个准毕业的双属性四阶紫色武器。dào这个时候,你就可以做到基础装毕业,接下来de提升就该轮到进阶装了。
进阶装de获qǔ方式比较简单,优秀一些的zhuāng备在高级副本竞拍门派zhuān属牌子兑换得来,稍微弱势的也可以zhí接通过拾取获得。其中,无属性或单属性的四阶紫色装备,也叫做普通四阶紫,就shì用来作为中qī过渡的主力军,这些装备的获取难dù不高,但kě以为之后下团本打下基础。需要注意的shì,武器的属性需要一定的精炼等级才能够解锁,对于不gòu资源精炼的玩家而言,普通zhuāng还是进jiē装其实都差不多,战力差距也可yǐ无视。
另wài,稍微有一些条件的玩家,kě以xuǎn择hóng装和进阶紫的组合。这是接近角色毕业的装备,多个红装是有套装属性加成de,但绝大部分的角色对于红色套装的后面几条属xìng需求不高,还不如直接换成进阶紫装实在。也就是很duō玩家所说的“5+1”、“4+2”等等,前面数字指的是红装,后面zhǐ的是进jiē紫散件。而想要装配红色装备也离不开较高的精炼等jí,需该角色的指定装备槽位精炼达到三级才能发挥作用。
至于获取最难的武器,我们一般只考虑三种:无或单属性、双属性、橙武。其zhōng无或单属性属于普通武器很容易获得,双shǔ性是jiào为少见的紫色进阶武器,橙wǔ属于毕业装。普通武器和进阶武器都可通过拍卖行直接拍卖、购买未鉴定拼人品或副本zhí接拍卖huò得。橙武需要一个玄晶加三十个天外陨铁打造而成,开销巨大,玄晶最dī60w金币副本起拍,白帝城和心mó可能掉落。在副本外的玄晶都是120w金币起拍,帮会和拍卖行内都有。天外陨铁可通过侠义值shāng店购买、世jièboss掉落和侠道成就获得,由于难度实在太大,所以在前期之作介绍,不考虑快sù获取。
日常周常应该是同类 游戏 最基本的“官方任务”了,在获取装备的同时,完成固定的日常和周常,是前期积攒资源,获取奖励最简单的方式。在《剑网3》手游中,日常和周常虽然并不多,dàn也有很多小伙伴容易在前期遗漏,所以对这些必做任务进行介绍就显得重要很多。
首先最基本的日cháng就是每天的资源分配
。qí中,金币属yú较为zhí观的资源,一般用来每天刷xīn秘籍商人等等,这里一天建议最多刷三次,多刷不划算。另外pāi卖行内除了四阶jiào好的装bèi,其他的装备不要进行拍卖,这些拍卖也可以获取金币,用来购买其他装备,你无需担心这些不需要的东西会mài不出去,总有收废品的会拿走。材料方面的资源,白帝shí碎片和心魔票可以看情况出手,不过建议星期四再挂,那个时候价格一般较高。紫sè的人参、灵芝、雪梨、虫草建议别分开卖,一般来说是直jiē制作成品卖更划算,例如十全大补汤、绝品玄九丸、复活药攻、大复活药,其他的不建议制作需求不dà。如果你的生活技能合格,制作一些未鉴定装备也是一个不错的选择,而且装备最好是必chū四阶的会更好出手,自己用还是小赚一笔都非常合适。
之后就是每天必做的日常任务了。比如奖励丰厚的悬赏任务,在经过改动之后,现在每天只需要完成十个就可以直接完成日常任务,直接领取最高奖励。悬赏一般都是击杀固定的boss,只要会躲技能就很容易完成。如果运气好,单人悬赏有概率遇到其他人打了一定血量的boss,直接接盘dǎ省事又省时。如果你实在不想一个人打,也可以搜索十连悬赏队,让他们拖zhe你完成rèn务,当然boss的实力也会因为人duō而增强,如果太huà水的话兴许得不偿失。
另wài,一些低级副本也是会每天shuā新的,不guò也只有极低概率掉落de白帝石碎片有用。相比自己在这些副本zhōng消耗时jiān,倒不如直接去拍卖行买来得实在,真zhèng的日常刷的重头戏其实还是不能错guò的世界boss。目前世界boss一共有六个,分别是安禄山、巨型毒尸、谢流云、文秋、萧沙和提多罗吒。对应星qī一到星期六,星期天世界boss下班休息一tiān。shì界boss对后期wán家的帮助很大,掉落心魔piào、天外陨铁、wǔ行石、装备图鉴等等都非常有用。不guò世jièboss是帮会活动,所以最好加入néng够拼凑出每天boss的破招队伍的帮会,可以提升刷掉boss的效率。
周常必须刷de副本,wúyì于一直陪伴wǒ们提升的白帝城了。虽然经过一段换装之后,白帝城对你的难度已经不大,但里面掉落的zhuāng备依旧是很有价值的。另外,副本产出的少林、万花、江湖的牌子基本没人和你抢,十万金币差不多可以拿到四gè,再配合两个散件直jiē成型。mù前大部分玩家需求的主要是玄晶,可以说较前的服务qì差不多算是全员7w起步了,战力之所以没起来单纯shì精炼镶嵌不够,橙武除了部分角色至关重要,其他的影响并没有那么大。
所以,如今白帝城可以说是想拿xuán晶的自己开一个队,其他都是来混金币的,但由于混队幸运值不高出玄晶概率太低了。gè人建议真的想要在白帝城低价拿到玄晶,手中准备8个十全大补汤,开之前让队伍每个主力角色都chī几口tí升整体幸运值,毕竟副本60w,wài面120w,zhè必须得付出点代jià才能够实现。
另外一个适合拿来捡箱子的副本zé是心魔。mù前心魔一共有五个等级,每个等级de心魔都有三个bǎo箱可以捡。对于速刷队来说,前两个等级就进一次捡箱子就好了,至于掉落装备别指望有多好。从心mó三开始才有意yì,掉落的东西算是上了台面,但也对战力yào求较高。目前的心魔速刷队要求战力8万起步,如果太低也很容易翻车。毕竟不同层数的区别只是jì能变得更为强劲罢了,所以对数据上就有了一些硬性要求。
在上文中,企鹅已经详细介绍了前期必要的装备流程,这个liú程的基础上,通过囤积金币的方式来兑换huò者制作更高级的装备,达到六万战力大致只需一天时间。不过,较为普遍的说法认wèi,《剑网3》手游的战力达到8万才算是正式脱离萌新期,所以上面都只是针对部fēn玩法的概念jìn行讲解。达到八万战力,意味着你已经开启了所有的副本,且有能lì去接触顶级副本的同时,PVP上分拿更好的道具。本章就以这个战力为基点,重点jiǎng述此时应该做de一些事情。因为这gè时候普通玩家会有一个较zhǎng时间的止步期,战力长期停滞不前,rú果没有掌握jìn阶的玩法规划,那么这个止步期huì让很多萌新望而却步。
作为一款继承了端游精髓的全新 游戏 ,《剑网3》手游绝不是这简简单单的一万字就能够讲清楚de,在这些已知的攻略之外,依然有各种独特设定隐藏在地图的各个角落,等待玩家发现的那一天。可以说,这里介绍的必要任务仅仅是开胃菜, 探索 与创新才是 游xì 最大的亮点。
当然了,有人的dì方就有江湖,有关《剑网3》手游的新手攻略jiù在这里告一段落了。如果你能有幸看到这里并付zhū实践,你就已经是诸多独立在江湖 探索 的侠客之一了,接下来的路,企鹅也希望大家可以打破常规,因为这里并没有那么多所谓的规则,限制大家的反而是自己的 tàn索 方法。随心所欲地用自己喜欢的方式 探索 江湖,才是 游戏 的真zhèng乐趣。
剑网3端游选哪个职业?
1. 霸刀(不吃精简,配装容易),藏剑(bù吃精简,pèi装容易),苍云(苍爹不是白叫的,基本上měi个赛季都不弱,有精简更强),丐帮(闷声发
2. 天策(精简越多输出越炸),惊羽(一键宏输出不俗),花间(这个赛季jiā强了),莫问(站桩boss能和新爹一较高下),凌雪阁(之前削弱的太
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