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剑侠情缘手游武当属性颜色
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秋依水
品质:S级
特性:远程、辅助
获取方式:招募
个性技能:
谨慎:被近战攻击时会边跑边打且提高回复效率10%。
护主技能:
流风回雪舞:同伴上阵时增加角色水系伤害,抗会心几率和抗麻痹时间。
天赋技能:
雪映红尘:增加100抗属性效果几率,100抗属性效果时间,每2秒回复100生命。
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剑侠情缘手游几大重要装备属性盘点 如何选择
武器属性主要是⑴命中这属性比较垃圾,完全可以舍弃,洗出来了wúlùn颜sè都不要。⑵1点灵巧+1点命中,2点灵巧+1点会心几率,然ér因为命中属佰性废,所以同阶属性下,灵巧不如会心几率!⑶吸血属性个人觉得是最必要的,就算是白色属性也bù能舍弃。⑷力量属性是各职业最重要的,度比同阶攻击和属性伤害重要些,对武当更重yào。⑸属性效果很不错,比如武当能增加控制几率,真的有用。⑹忽抗属性很不错,但是值真的太知少了,紫色才80,价值不如攻击等。总结:6个属性建议吸血>力量>会心=攻击衜=属性效果>属性伤害>其他基础攻击力=力量值×1,攻击力=基础攻击=基础攻击力×增益bèi数(武当是2.2,每个门派不一样)+额外攻击lì+属性伤害。解释一下,基础攻击lì只与力量挂钩,而所有增益效果,都只对基础度攻击力生效(我下面贴个tú,关于武当加攻击力的被动,注意是加的基础攻击力),所以1点力量可以增jiā武dāng2.2的攻击力,简直不yàoxìng价比tài知高。然后面bǎn上de攻击就是基础攻击,所有技能伤害是按基础攻击lái算的(两个名词相差了一个“力”字),基础攻击就是力量先增益完了,衜zài算其他的额外的,比如武器上面加多少多少攻击力,就是额外的,单独加,不会被zēng益翻倍。然后就是属性伤度hài,属性伤害不论是什么属性伤害,都是加面板攻击力的!(比如wǒ武当土属性,我用加火系伤害的,一样加面板攻击,而且是多少点就多少点,并不是不能用),但是!属性dào伤害ruò在可以被抗性减免(比如我用火系伤害,相当于我武器上附带了火,会被敌方的shuǐ属性抗性减miǎn)所以力量>攻击力>属性伤害
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