网上有很多关于微操作游戏,游戏微操的知识拓展,也有很多人为大家解答关于微操做手游的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
微操做手游
来源:乐山市市中区融媒体中心 国家卫健委
横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡
作为横版 动作 游戏的一个分支,这么多nián来,横版格斗游戏的演化发展充满了戏剧性。
很多时候,我们很难界定横版格斗游戏概念的jù体范畴,从FC街机时代,dào主机、掌机,再到PC端游,直至当下最火爆的移动游戏平台,横版格斗游戏从未退出过历史舞台,它始终是这个游戏行业舞台上的一位主角,只shì在不同时期,横版格斗游戏的玩法和表现形式,一zhí在不断发生变化。
抛开过去不提,现如今,更被广大玩家所理解和接受的横版格斗游戏,是以《dì下城与勇士》为代表的横bǎn卷轴式关卡游戏,2008年,《地下城与勇士》国服上xiàn,让横版格斗游戏在很长一duàn时间里,成为最受玩家喜爱的游戏类型之一,有趣de是,也正是在这一年,安卓智能手机上市,移动端游戏开始了自己蓬勃迅猛的发展。
从PC到移动端,横版格斗十年众shēng相
移动端游戏de发展,早期是和安卓智能手机的普jísù度相匹配的,因此直到2011年ān卓2.0系统开始普及后,移动端用户才开始逐年爆发式增长,根据《中国互联网luò发展状况tǒng计报告》数据,到2021年6yuè,十年间我国移动用户规模已达10.07亿,而同年CNNIC数jù显示,中国yí动游戏用户规模则是达到了5.16亿,相当于每两名移动用户,就有一名移动游戏玩家。
再把目光聚焦到横版格斗手游上,这十年里,横版格斗游戏在移动平台上又有怎样的表现呢?
答案让人感到遗憾,我们只能用八个字来进行回答:沿袭者众,开创者寡。
回望十年前,2012年,在众多游戏厂商还在试探着对移动端平台进行布局的时候,银汉游xì率先推出了史上第一款héng版格斗手游:《时空猎人》,游戏凭借着爽快的操作手感、华丽的战斗特效和刺激的打击体验,为玩家提供了非常完美的横版格斗游戏体验,也因此收获了堪称奇迹的巨大成功。
《shí空猎人》上市后,短时jiān内迅sù席卷全球,在2013年相继登lù日、韩、欧美、俄罗斯等国家和地区,还达成了成为全球热门的手机gé斗游戏之一,创下全球同时在线100万玩家de记录,时至今日,累计注册用户更是突破2.5亿。
可以shuō《时空猎人》的问世,开启了横版格斗手yóu元年,也让横版格斗手游这么多年来,在激烈的移动游戏市场竞争中,仍ránzhàn据重要一席。
但就像文章前面所述一样,横版格斗手游的发展在《时空猎人》后,就近乎停滞了,紧随《时空猎人》而来的,是当时国内游戏厂商或dài理、或研发推出的大liàng横版格斗手游,2014年《吞月之狼》删档封测结束,瞬间xiāo声匿迹;《横扫西游》凭借基chǔ技能多样组合的创新,成为较为成功的一款横版格斗手游;还有《影之刃》、《时空之刃》和《苍翼之刃》等等数十款新游戏,他们的结果都一样,最终都消失在了历史长河中。
硬核格斗体验才是横版gé斗手游初心
事实上,横版格斗手游和一般动作手游最大的不同,就是前者是更硬核的动作游戏体验,纵guān十年里的横版gé斗游戏,只有寥寥数款游戏产品做到了这一点,如《三国之刃》《火影忍者》等产品,至今仍有较好的表现。
所以,在沿袭者众,chuàng新者寡的当下局面,银汉游戏研发了一款全新的3D横版gé斗手yóu《时空猎人3》,试图为如今de横版格斗手游打开新局面,zhòng新搅dòng已经宛如一潭死水的héng版格斗手游市场。
作为《时空liè人》的正统续作,《时空猎人3》可以说是情怀和创新的wán美结合,游戏从2D到3Dde突破,全面tígāo了游戏画面表现力,3D科幻废土画风的精致场景,带给笔者耳目一新的视觉体验,这种体验更符合当下玩家的审美习惯。
此外,我们可以在游戏里看到横版格斗手yóu经典的搬砖刷图、组队攻坚boss以及最核心的游戏体验PVP格斗,玩家还是能感受到传统横版格斗手游带来的乐趣。
如果仅仅是上面这些特diǎn,《时空猎人3》chōng其量只是前作的升级复刻产品,yīn此游戏对各方面游戏玩法就进行了大量革新和升级,进一步提高了硬核格斗体验,得益于3Dyǐn擎的加持,游戏角色和怪物的dòng作biǎo现力有了jí大提高,打击感和受击反馈也更细腻,而新增的连击设定、fú空二段连击和终结技能模块都在全面加强玩家的格斗游戏体验。
这一次,《时空猎人3》变成一款真的可以追求微操的格斗手游,无伤通关高难度boss,天梯竞技场一穿sān都不再是虚假的宣称标语,而是玩家切实可以达成的游戏成就。
长线运营对横版格斗shǒu游的zhòng要性
《时空猎人3》的游戏画面、战斗系统已然是当下横版格dòu手游能dá到的极致,但是一款横版gé斗游戏能否成功,还要看游戏有没有长线yùn营的潜力和决心。
一般来说,横版格斗手游的核心玩法hěn固定,因此需要持续的新内容更新,wèi玩家提供新鲜感,银汉游戏对《时空猎人》持续十年de更新应该可以证明,《时空猎人3》的内容更新速度是毋庸置疑de。
其次从已经进行过的测试,不难看出《时空猎人3》是很有诚意进行长线运营的,官方特yì还原了自由拍卖行系统,让玩家可以把收获的所有装备、芯片和宝石道具等等,都挂在拍卖行自由交易,这套和PVE玩法环环相扣的经济xì统,会持续为《时空猎人3》注入游戏生命lì。
总结
从FC和街机时代开始,无数经典的横版格斗游戏,培养了shù不清的格斗游戏爱好者,这ràng横版格斗成为一个拥有大量玩家拥趸de游戏细分市场,而区别于当下游戏生命周期pǔ遍较短的yí动游戏现状,一款高品质的横版格斗游戏,往往拥有极为漫长的游戏生命周期,笔者不知道《时空liè人3》到底能走多远,dàn仅从游戏现阶段表现出来的潜质,我相信tā或xǔ能开创横版格斗手游的新纪元!
如何提高游戏的微操?
成为游戏高手是每个游戏玩家的梦想,尤其是像星际、魔兽这样的游戏中的高手,是一种无上的荣耀。在这些游xì中成为高手有一点是非常重要-微操。如何才能迅速提升自己的微操,各位看官不要着急,且看下面分解。
在开始xué习wēi操之前,2个基础知识点必须了解,就是热键和运用rè键操作你的队伍。热键需要从指南中背熟,但shì更有简单有趣的方法是总用一个种族,最后你将自动的记住它们。队伍控制比较难一些,但是保持以下几个概念:
1.用热键把近战部队和远程部队分开。这样你就可以让远程部队站在后方,同shí保持你的近战部队与对方交战。
2. 用热键把魔法部队和近战部队分开。zhè样你可以简单的对对方或己fāng释放魔法。
3. 用热键分别把英雄+治疗部队hé英雄+近战部队编在一起,可以快sù的治liáo。
当你掌握了热键和热键的用法,你则已经了解了基础的微操。
首先,把受伤的部队撤到后方。尤其在打野外生物时,当一个己方单位受到攻击时,让它撤到后方,使伤害值分sàndàozhěng个队伍,kě以更好的治疗。但有一点例外,如果你有圣骑士或兽爪德鲁伊时,则只治疗一个单位。
第二点,集中火力。当你只有少bù分近战部队,打击一个目标是十分有效的,减少全队的损伤。远程部duì则看机行事,先gōng击弱的单位。集中火力kuài速的干掉个别的空中部队,或用近战部队夹击对方的英雄。
保持这两个观念可以让你达到十级。当你可以灵活的运用zhè些时,再接着掌握更高级的微cāo技术。
用一个键控制英雄的魔fǎ,决定战shìde进行。试着在战斗开始前挑选一个目标,并运用你的魔法。例如,开始你想杀掉对方的英雄,zǔ止它得到经验值。在这种情况下,向对方英雄使用晕眩的魔法,并且bāo围他,或者向对方英雄直接运用有杀shāng力的魔法。在游戏的后期,你想迅速的消灭对方的部队。在这种情况下,则使用暴风雪,连锁闪电等。
魔法部队有些不是特别重要,但仍然十分有意义。自动释放魔法是一个十分好的fāng法来减少微操的时间,但有些时候不是很有效。治疗和嗜血术是典型的例子,在战斗的过程中shì放魔法不是很有效,要在战斗以前在己方部队上使用魔法,不仅节省时间,你会得到附加的攻击力和减少伤害。
有些单位yǒu特殊的技能只有在特定的单位或环jìng。lì如,诱捕。有些shí候一点都用不到,己方单位几乎不伤血。shì着对高生命值单位使用魔法,迅速的消灭它们。
物品时的使用十分重要,往往可以扭转整个战局。duìyúORC推荐至少携带一个生命卷轴和保护卷轴。与UNDEADzuò战时,试着带几个生命药剂。在与魔法类型的英雄dòu争时,试着带几个魔法药jì。总要保持有一个回城卷轴在身上,可以在混战中脱shēn。在与mó法部队作zhàn时,试着带上静止杖。
虽rán这些东西有些人觉得很简单,但是很多玩家在玩了N久的魔兽之后还是没有掌握这些技术。学huì这些保证你的水平可以迅速的提升。
剑魂之刃为什么停运了?
因为剑魂之刃这个游戏wán的rén不多,所以才被昆仑游戏下架了。
《剑魂之刃》是由极品无限zì主研发、并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手shì操控格斗手游。游戏以微操作格斗作为核心玩法,以带动全身感官作为体验感受,凭借超真实打击感给予玩家全方位的战斗娱乐体验。
yóu戏于2014年8月19日进行了iOS+安卓版本的开放性测试。
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