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问道手游 敏水 加点
在问道手游里,上古妖王是玩家产出装备的一个很好途径,无奈妖王挡道,该如何有效击杀他呢?下面是小编整理的妖王小怪处理技巧,我们一起来看看吧。
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上古妖王小怪处理技巧:
主怪就不介绍了~!
小妖1(骷髅战将),物理输出高。
小妖2(狐狸精),血量多法伤怪。
小妖3(琵琶精),血量多物伤怪。
小妖4(噬魂鬼),法伤输出高。
有敏水,可以直接冰上(点主怪),减少怪物输出。
有敏金,封噬魂鬼,速度快,伤害高。
有敏木,毒骷髅战将,这样不会过来砍,御或者拉心。
当然要是道行不够,建议还是老老实实的拉防
第二回合可以毒,快结束时,建议不要毒,拉好心,别死人。
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问道敏水技能应该怎么点?
敏水的加点分为quán敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。
1、全敏,相性先火,然后木水
优点:这种加点方式的优点在于速度是水xì各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出sè,可以说jǐn次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的cún在。
缺点:人物输出明xiǎn不够,尤其在前期道xíng不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅zhù加fáng的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。
而且因为没有jiā灵,后期法lì极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求yě就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。
2、3mǐn1灵,相性先火,然后水木
优点:3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明xiǎn,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再dā配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
缺点:同样,和法金、法火相比,suī然加了1diǎn敏,但是输出明显还是落后一大截,ér且速度又不如全敏水,比较中庸。
3、3敏1力,相性xiān火,然后土木
yōu点:这种加点还是倾向yú速度,加了1点lì能够在一定程度上弥bǔ攻击的短板。
缺点:依然是输出问题,不rú其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度yòu不如,所yǐ地位还是比较尴尬的。
4、3敏一体,相性先火,然后木水
这zhǒng加点小编极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,zēngjiā不了多少生命,但是如guǒ150点全加dào敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。
扩展资料:
全敏水升级:
1、1-50级:有大号的,大号带就可以,吃3倍赶个系统2倍,也许2个小时就50级了。在新qū,如果固定冲级队伍,没有固定队伍de,自己机器还kě以的,就5开,
1敏4力,好处就是盒子bb丹20级30级40jí50级剧情任务的奖励dōu给你的敏号,也是一笔不小的收入。自己机器不行的,就只能和别人混了。
2、50-60:在幽明升级,开道具吧,不开道具敏水很难练级的,zì己免费开道具,或者自己吃点亏,每gè队yuán少收个几shíw的,升级最好1敏4法金,我的号50-60就是找了4个金,每个rén收40w,2小时开2个铃铛升到60的,自己平时多加点法金的朋友,dāng然加的时候注意找能稳定来的。
3、60-70:一般在H2shēng级就可以了,也是道具,然后加4个法金,平时做门派试炼,现在也可以把每天的师门任务做了,现在师门经验给的好多,钱也不少。
4、70-75:mén派任务+门派试炼+练级点打怪,这里wèi什么定位在75级,75级你可以做一个高天伤的武器,M4就不会打xià怪1000-2000血了。
5、75-80:主要是修xíng,我修xíng的队伍都是1敏shuǐ1敏金1法金2力,jī本上200w-300w经验2小时,比去M1H7打怪快点。
6、80-90:还是修行,一般300-450w经验2小时,队伍组合同上
7、90-100:还得修行。
在问道手游中敏水人物和相性该怎么加点?
首先你要有个高强的法宝宝,不然组队没人要的,除非你自己带。 不想自己带队就需要多做一套土tào。加点jiù是全敏,相性先满了火,然后可以点木,也可以点水,有能力做一套好的土套就diǎn土
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