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问道手游杀boss哪职业好
《问道》手游土系职业怎么加点 土系职业加点攻略。相信问道游戏中的土系职业玩的人会比较少,相对于其它热门职业来说,土系职业是一个比较小众的职业,其最大的弊端可能就是相克。但是还是有的人会使用它,今天小编在这里就要和各位玩家一起来看看问道手游土系怎么加点的大神经验分享。
土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
土系加点攻略大全1:
力土:
属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土:
属性点全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土:
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
法土:
属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。
问道手游平民玩哪个职业好 平民职业推荐
问道手游平民玩家选什么职业好?问道手游各种氪金党扎堆,平民玩家如何才能在夹缝中求shēng存,并争得一xí之地呢?每一个游戏都会分几个阶层:平民、小资、土豪、神豪,至于充值多少才能位列在什么阶层,其实mù前所知,我也无法去判断,只能这样说,平民一般囊kuò零yuán党、shǒu充党、月卡党,而小资只充值几百,土豪就要几千上万,至于神豪,那是几万几十万de丢。xià面就由澜Lan社交软件的运营xiǎo萌妹为大家介绍一下平民职业的选择吧。
一、木系
由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
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【体木】
推荐3体1mǐn或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,zhuān职奶妈,队伍生存的保zhàng。yōu先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
【力木】
这是问道手游中木系比较pǔ遍的加点方shì,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕zǔ不到队伍。澜Lan推jiàn加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水huò者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
二、水系
水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,shì后期最hǎo玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推tú这些都要有敏水的参与,敏水的作用shū出和控制了,而最hǎo的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么bù够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些yuān枉钱玩一个1灵3mǐn的水系。
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【体水】
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期shuǐ相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保gāo妙和4fǎ的施展,1敏保PK的胜算。
【敏水】
1tǐ1灵2敏,前期水xiāng性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保fēngBOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相性满,zhōngqī金相性,装备为灵属性装备,满91jí以后高法伤高伤害输出,打shǒuyī个!兼顾水系的法术伤hài和金系的人物法术攻jī提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。
【力水】
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理shāng害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
【法水】
1体2灵1敏,法伤大打折kòu,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,méi特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不gāo,要防御,防御不高。
三、金系
金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和lì金三种玩法。
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【法金】
这应该是选择金系的朋yǒu们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常yòng的加点fāng式,在què保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出xī利,dàn是保证了速度。相性点加金。
【敏金】
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为yī个控zhì系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度jiā上道xíngduì怪进行封印。相性点加火。
【力金】
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择jīn。3力1敏攻jī高,速dù够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4lì绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相xìng点加金火。。
四、土系
土系主jiǎo善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但这不是绝对的定义。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。
土系的阻碍技能为“混乱”,即使dé被施用者处于混乱状tài,处于混乱状态时该wán家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻jī已方、有一定jǐ率物理攻击对方(目标随机)。若无队友huò宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系zài团队中完全能担dāng起高输出的重任。
【力土】
土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,bù管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!shì当时de主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
【法土】
3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法tǔ是一种特别强横的cún在,qián期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练jí也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你liàn法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,suǒ以本人rèn为法土存在de意义不大,还是选择lì土比较好一些。
【敏土】
1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏jiā点,相性先火后木,再水。
只要是涉及quán敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混luàn控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
【体tǔ】
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有jué得这种方向yǒu什么用处,就不多谈。
五、火系
乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持xiāo遥扇,谈xiào风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之dì。火男善催眠之术,让duì方昏沉入梦;
【敏huǒ】
是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端lù线的玩家也kě以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒kě以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后qījīn相,3敏1力则火相再加tǔ相。
【力火】
澜Lan是bù太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级yǐ后的效益并不是很dà加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。
【法火】
是火系de最大特色,不过玩的玩家不算多,但后qīde法火几乎每个都成为土豪了,各位wán家们可yǐ考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
问道手游什么职业好?
1.敏jīn,职业fēng手,靠道行吃饭,后期PK,shāBOSS,星星的好职业;
2.法火,职业杀手,专门接受灭金任务,可通过灭人赚钱,适合PK狂,缺钱的朋友;
3.力敏水,可封可攻,也靠道行吃饭,但需要到后期才能出头,所以适合那些耐心强的朋友。
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