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航海战纪手游
相比只能在国内发展的动画产业,近两年二次元游戏在海内外都取得了不错的成绩,韩国沉迷《少女前线》,而日本人则开始沉迷《碧蓝航线》。或许是想进一步打响知名度甚至回馈粉丝,《碧蓝航线》也在十月上映的动画版本。众所周知,几年前同为舰娘题材的《舰队收藏》动画版本口碑是完全扑街的,而且游戏改编动画往往存在难度较高的问题,那么已经播出2话的《碧蓝航线》是否能跨越这个魔障呢,本次我们就来聊聊这部动画。
剧情进度介绍
首先我们来聊聊目前两话交代的内容,大航海时代的辉煌开启了人类真正走向近代文明的快车道,但在文明鼎盛的时期,不明生命体塞壬出现并以神秘科技开始对海洋文明进行肆无忌惮的破坏。因为节节败退而走投无路的各国不得不开始结成联盟将塞壬毁灭,而这个联盟被称之为“碧蓝航线”。通过与塞壬的战斗,人们获得了心智魔方并通过解析获得了类似塞壬的力量,造就了现如今的武装舰娘。然而和平永远无法持久,而力量也会迷失自我,碧蓝航线内部开始因塞壬的力量分为了两派,重樱与铁血脱离了碧蓝航线组成了赤色中轴,皇家与白鹰则继续坚持原则维护碧蓝航线。
为了调查重樱与铁血的行动,皇家与白鹰开始汇合准备进行协作,重樱的驱逐舰凌波趁此混入了碧蓝航线并与标枪、拉菲、独角兽相遇,一度成为了要好的朋友。然而凌波并没有忘记属于自己的使命,并将情报传送给了赤城与加贺。赤城与加贺趁着碧蓝航线成员静观局势之际偷袭了港口,在一航战强大的火力压制下,碧蓝航线节节败退,直到白鹰的“灰色幽灵”企业号出现才成功击退赤城与加贺;而战场的另一边,凌波与拉菲、标枪相遇,不得不刀剑相向的凌波对自己战斗的目的与本心产生了怀疑。
企业在任何人眼中都是孤高的存在,不少人也被她白鹰最强的名头所震慑,然而真实的她一直在勉强自己;为了保持自己随时可以出动,企业号只是对自己的战舰进行了草草维修。面对自己的妹妹大黄蜂等人被五航战袭击,企业不得不再次踏上征程与瑞鹤、翔鹤展开对决。可是草草维修的战舰终究还是崩溃了,面对瑞鹤杀招,皇家的贝尔法斯特赶到才拯救下了濒危的企业号。
动画版世界观与剧情探究
从动画所交代的世界观可以看到,《碧蓝航线》的世界观是基于大航海时代历史发生分歧而产生的架空世界观。历史中,大航海时代的刺激与殖民侵略加速了各国之间战争的爆发,形成了第一次世界大战。然而《碧蓝航线》的历史在这里拐了个弯,塞壬作为外来入侵者加入了战场,面对强敌,世界各国不得不联合起来抵御侵略促成了“碧蓝航线”联盟的成立。历史往往是分久必合合久必分,车轮再次与正常历史趋近平行,代表日本的重樱与德国的铁血结成联盟与碧蓝航线阵营彻底撕破脸皮,至于撕破脸的原因表面是在于心智魔方的运用,但真实的原因不得而知,所谓碧蓝航线的欺骗又是什么,值得探究。
手机游戏版的《碧蓝航线》主线是没有完全实装的,前期的主线中主角们遭遇了重樱的袭击,被支援来的战舰所营救,而一航战的赤城加贺则进一步对主角阵营展开攻击。为了击退重樱,碧蓝航线阵营付出惨烈代价,企业号的姐姐约克城号阵亡,妹妹大黄蜂号也在后续剧情中沉没。可以看出,游戏版剧本走的是标准的中途岛海战的路线,或许是过于沉重与剧本不全的关系,动画版并没有走游戏的正常路线,而是一条全新的以企业号、三位驱逐舰主角分开视角的全新剧本。
三位驱逐舰的路线应该从目前来看,应该是传统的王道剧情,标枪与拉菲不仅需要充当卖萌的担当,还要作为引领者拉着对战争产生迷茫的凌波走向和平的终点,并用爱与理解感化所有人。相比之下,企业号则可能是个人英雄主义向大团体阵营抱团的成长剧情。从皇家众人的眼中的企业号可以反映出几个问题:她是一个孤独的人;她是个有着沉重过去的人;她虽然很强,但因为把自己绷的太紧,迟早有一天弦会断,并压垮强撑的自己。
事实上,关于企业号的事情,我们可以从历史上的她了解到真相。企业号拥有两个姐妹,姐姐约克城号,妹妹大黄蜂号。中途岛海战中,自己虽然击沉了加贺与赤城,但约克城也在这场战役中沉没,南太平洋的战争中,自己的妹妹大黄蜂也在围剿中沉没。至此,企业号一度成为美国仅剩下的大型航母,为此她不得不独自在各个战役中出没,甚至不断重伤且千疮百孔,然而她依然在战争的第一线直至退役被拆解。
可能“沉没”的约克城
从动画的OP中可以预测得知,虽然没有中途岛海战,但约克城号可以能已经沉没过,或许是为了回避之前《舰C》沉船死人的踩雷原因,只是让约克城成为重伤无法下床。姐姐的重伤给企业号带来很大的压力,所以企业号变得沉默寡言,且不停绷紧一根弦,生怕再出意外。正如皇家所预测,企业号总有一天弦会崩断,这不单指的是第二话中战舰的瓦解,可能还指代着大黄蜂可能和历史上一样沉没,虽然不致死但可能也无法参战。而崩断弦后的企业号才会真正的成长,并得到升华,并最终成为碧蓝航线反攻赤色中轴的中心。
出色的想象力与元素兼顾
或许是《舰队收藏》的动画版做的太烂,被各路观众口诛笔伐,《碧蓝航线》的动画在一开始并不被人看好,甚至看低。然而动画版上映后,做空看低的人都沸腾了。与《舰队收藏》空洞无趣的叙事与战斗不同,《碧蓝航线》的第一话就以针锋相对的剧情为大家拉开了大战的序幕。相较于《舰C》战斗的空洞,《碧蓝航线》将想象力发挥的淋漓尽致,动画中的舰装方面在不使用时是标准战舰,妹子通过变身的手段将舰装转化成心智魔方后成为舰装,让人感觉像在看机器人动画或者变身系少女动画。战斗方面也是热血与天马行空,其体现在了加贺召唤出类似狼妖的航母巨兽,魄力十足。
另外,重樱的航母可能因为心智魔方的运动方式不同,能在天上类似妖怪一样飞起来,成为真正的“航空母舰”,而碧蓝航线阵营的航母也可以通过飞机与道具成功起飞与敌人作战,让人不得不佩服动画制作方面的鬼才想法,而阿宅似乎对老婆明明是船,在天上飞的概念一点都不排斥,甚至很欢迎?
驱逐舰方面,凌波对标枪的长镜头战斗也堪称一绝,一柄长刀在高速跳跃旋转中毫不犹豫的杀向标枪激起大片浪花,并在标枪防御刹那用舰炮给予奇袭魄力十足。在五航战瑞鹤对决企业号中同样如此,瑞鹤所展现出来的近身搏斗充满了武士的勇往直前,让人热血沸腾,虽然瑞鹤没有类似巨兽的出场,但利用一架架舰载机为刀增加力量反而体现出了另一种与众不同的想象力。同样是此战,企业号面对猛烈的近战攻势,卖一个破绽给瑞鹤,并在瑞鹤出手之际使出类似“天地同寿”的招式通过自残重伤对方,然后以一记鞭腿成功打出致命一击,让人看得热血沸腾。也因为如此,企业号又多了一大批忠实的粉丝;同时也有一批观众希望瑞鹤的航母刀具能DX玩具化。
当然,热血的战斗之外,《碧蓝航线》并没有忘记自己本质还是一个靠媚宅来吸取人气的作品,所以在战斗之余,动画无处不在散发着媚宅的气息,先不用说赤城加贺之间的“姊妹情深”,第二话中,拉菲使出的倒地神技十足的让标枪卖了一个血脉贲张的福利,当然,这个福利b站特供版是看不到的。至于铁血方面,欧根吃团子的部分实在难以去形容……只能感叹媚宅动画恐怖如斯。
服务各种宅的致敬元素
前文说过,《碧蓝航线》本质是一部讨好阿宅来获得人气的作品,除了用福利媚宅外,合理的恶搞与致敬也是必要存在的。首先是第一话中,企业号的战斗,为什么企业号只对加贺疯狂输出,对赤城和瑞鹤的挑衅不管不顾?事实上这就是一种对历史的致敬。本来企业在中途岛海战中发现赤城加贺是准备一起进攻的,但指挥下达时出现了奇妙的NG,导致企业号第一波轰炸基本全部朝着加贺去了,导致加贺同时吃了一大波的轰炸导致沉船。不过,动画并没有体现轰沉赤城时的幸运,比较可惜。不过看在企业和加贺大战的精彩程度上,还是不吐槽那么多了。
众所周知,弓兵都是玩近战的
同样,舰装的变身总会或多或少的牵扯到特摄的层面,比如企业号的变身姿势,那个动作其实有点致敬老牌特摄《宇宙刑事卡邦》变身的意思。而且动画版的编剧,他曾经还写过《假面骑士铠武》的外传小说,你说没有私货我是不信的。另外第二话最后贝尔法斯特出场时,面对瑞鹤“你是谁”的质问,贝尔法斯特回复的是“碰巧路过的一介女仆而已”,这句话实际上恶搞了《假面骑士DCD》中帝骑哥的经典台词。
当然,也有官方做完致敬后自己就破梗的情况,比如第二话中给哈曼沉船场景画原画的画师,他就自曝曾经也给《新机动战记高达W》画过原画,而场景正是主角希罗倒在海面上并且标着“待续”的经典场景;不得不说,这就是一种缘分,也是一种致敬与怀念。当然,在画师自曝前,这一场景也很快被看直播的观众认了出来,果然高达的知名度就是不一样。
最后就是本动画最强的致敬元素了……也就是ED的部分,《碧蓝航线》动画的ED是一套静态的长卷轴图像,通过镜头移动方式展现卷轴内容,并最终将镜头引向处于C位的企业号。这种手法其实很常见,看多了也没什么;不过,这幅图的致敬对象就不得不提一下了,原画是世界经典名画《最后的晚餐》,而画中企业所坐的主位就是耶稣的位置,其也从侧面证明了动画中对企业号的定位,只能感慨一句动画牛X,动画版牛X。
不得不说,在《碧蓝航线》开播前,笔者经历过《舰队收藏》的糟糕表现后对同类型动画早已经不抱期待,甚至看衰这部作品,然而动画开播后,《碧蓝航线》所表现出来的质量远远超过了笔者对其的期待。该媚宅的地方一个不放过,该严肃和战斗的地方一气呵成毫不拖沓,节奏把握的相当不错,哪怕不想看剧情,你都能有不错的观影体验。如果这部动画能继续保持这个良好的势头,那么十月热番绝对有其一席之地。另外,《碧蓝航线》还出了可怕的销量商法,买盘送限定皮肤,而且国服日服通用,估计动画的光盘销量绝对可以排在十月番的前列。最后用一张图来总结笔者对动画的期待与感想吧,我们下次再见。
苹果手机,IOS系统有什么好玩的游戏?
苹果手机,IOS系统有部落战争、水果忍者都是好玩的游戏呀。
水果忍者(Fruit Ninja)一款由Halfbrick Studios开发的益智休闲yóu戏,相信每一位手游玩家必玩的一款切割游戏,游戏充满了有qù却又紧张刺激的游戏。2D结合3D的画面表现方式,让游戏的视觉效果变现得相当不错。像一些水分多的水果,一刀下去,汁液飞溅。那种感觉相当的不错。不过游戏没有独特de配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声,略单调了点。
游戏攻略:
操作技巧
1.将手指保持在离左上角的“最高分计数器”往下1英寸的地方,这里是大多数水果能上升到的顶点,把手指保持在这里可以切得更笔直、连续。
2.如果看见一个炸弹混在水果中间,一定要等到他们下降、分开后再切。
3.更提倡横切而不是纵切,因为屏幕是横的,大多数水果都是圆的,且多为从左往右成群排列。弧线切割往往切到更多水果,能得到更多连击,但也需要更多技巧,掌握不好会被记为多次切割。
4.街机模式可以同时切多个香蕉,效果不会抵消。
5.将手指一直放在屏幕上、用多个手指、环形切都会减小获得奖励连击的机会(尤其shì石榴)。
6.如果yī堆水果同时被掷起来,先从体积小的下手,因为它们xià降得更快,而且需要切得更准确。
7.不一定出现水果就去切,可以让水果飞一会,与其他水果相汇或者成直线时进行一次性切割,连击的几率更大。
航海战纪英雄搭配?
1. 英雄克制,针锋相duì
英雄有单攻,群攻,控制,治疗,辅助等多样定位,每个英雄都有独有的被动技能,这些技能有些相互克制,有些相得益彰,需要玩家根据战局去搭配选用。
2. 排兵布阵,运筹帷幄
不管是单人还是组队,玩家都可以灵活的调整队伍的阵型,这样即便是同样的英雄和船长也会因为站位不同有截然不同的结果
3. 神级预判,心理之战
对技能点的选用和技能释放充分考验玩家的预判能力,只有在心理较量中摸清对方套路才能zhuā住对方的弱点进行反击。
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