网上有很多关于有追打的手游吗,可以玩追逐的手游的知识拓展,也有很多人为大家解答关于有追打的手游的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
有追打的手游
自从英雄联盟公布了将推出手游之后,关于英雄联盟的英雄怎样移植到手游中讨论一直都在热烈进行中,首先英雄联盟中需要选中的情况非常多,在手游中必须要降低这些操作,如何复刻英雄联盟中的英雄技能,技能保持端游中的特色,又能符合手游的特点……越讨论越期待手游的正式上线。
LOL端游中的亚索就是一个特色英雄,Q技能在命中之后,两层的Q能产生一个击飞的控制效果,W技能是一个风墙,能阻挡敌方所有的飞行道具,要想秀用好W技能必不可少,最好玩的是他的E技能,能突进能提升伤害,E才是快乐源泉。大招是能跳到被击飞的人身上,每次看到大招是可使用状态都非常上头。
从流传的视频上看,快乐亚索在手游中保留得算比较完美的。一技能的二段叠加吹风释放控制,二技能的风墙也保留下来了,产生的效果和端游中几乎一样,不过手游里面的风墙看起来小了很多号,最快乐的E在手游里面也可以照常使用,都改成了用方向键控制技能施法方向,进而调整攻击位置,才穿过小兵或者英雄的时候,立马刷新3技能,可以继续在手游里面享受无限E的快乐。大招的击飞的控制也保留下来,一套连环控制加大招的操作还是能操作起来,总的来看,手游里面 的亚索还是可以欢乐起来。
相对于来说,王者荣耀中老版的宫本武藏已经有较高的贴近度,而这个视频中的亚索还原度还要更高。
相对于端游,手游的操作难度下降了很多,不过技能效果基本保留的亚索还是可以秀起来的,尤其是对有LOL端游经历的玩家来说,又到了帮小学生退游的时候了。按照这样的操作模式看,亚索这样英雄好玩是好玩,就是有点费手机,从类似的手游王者荣耀就可以看出,LOL的手游肯定对手机的配置要求比较高,才能支撑得起这么多的操作,随便挑一个英雄出来,都比什么关羽、马超更费手、更费手机。
英雄联盟的手游的开发既然已经提上了日程,离正式上线肯定也不远了,到时候你会去手游中体验吗?这样设计的亚索符合你内心的期望吗
有没有像火影忍者一样回合连击追打的手游?
我建议你可以玩玩未来之战。好莱坞场景为背景,以原著的核心故事为背景的“PvE”、“任务模式”以外,也具有和异次元的英雄对战de“3 对 3“Timeline战斗(PvP)”模式,以及探寻宇宙里最恶名昭彰坏蛋所在地的“围攻Villain”玩法,再加上任务模式途中所随机出现的限时性“次元裂缝”等玩法,共有4种模式,透过这些精采内容,充分体验到各种令人目眩神迷的动态效果和多样的乐趣。
不用多开的搬砖手游游戏?
给你推荐一个游戏,
《火影rěn者OL》,这是一款卡牌类手游,游戏有超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出最具火影忍者特色的追打策略战斗。同时,游戏中忍界对战、小队PK等火影式特色玩法都将为玩家提供丰富的社交体验。而且这款游戏画面流畅。
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